<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Image_Warping</id>
	<title>Image Warping - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Image_Warping"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Image_Warping&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-28T15:58:36Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Image_Warping&amp;diff=381855&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Image_Warping&amp;diff=381855&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-12T05:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (von englisch &amp;#039;&amp;#039;warp&amp;#039;&amp;#039; = verformen, verzerren) von Bildern gehört in der [[Computergrafik]] zu den bildbasierten Techniken. Falls zu einem Bild die dazugehörigen Tiefenwerte existieren, ist es mittels der Warping-Gleichung möglich, das Bild von einem anderen Blickpunkt zu betrachten. Das Verfahren ist echtzeitfähig, bringt jedoch einige [[Artefakt (Computergrafik)|Artefakte]] wie beispielsweise Aufdeck- oder Verdeckungsfehler mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehler ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Verdeckungsfehler&amp;#039;&amp;#039;: Bildbereiche, die ursprünglich durch Objekte verdeckt waren, sind in der neuen Perspektive unter Umständen sichtbar, können aber auf Grund fehlender Informationen nicht richtig dargestellt werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Aufdeckfehler&amp;#039;&amp;#039;: Ähnlich wie bei den Verdeckungsfehlern können hier beispielsweise Rückseiten des Objekts sichtbar werden, die auch nicht korrekt dargestellt werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Externer Aufdeckfehler&amp;#039;&amp;#039;: Objekte und Szenenbereiche, die sich außerhalb des Bildes befanden, können ins Bild gelangen. Diese werden ebenfalls nicht dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* L. McMillan: [https://www.cs.unc.edu/~ibr/pubs/mcmillan-diss/mcmillan-diss.pdf &amp;#039;&amp;#039;An Image-Based Approach to Three-Dimensional Computer Graphics&amp;#039;&amp;#039;] (PDF; 5,7&amp;amp;nbsp;MB), Dissertation, 1997 (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computergrafik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
	</entry>
</feed>