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	<title>IO Interactive - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=IO_Interactive&amp;diff=600491&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlink ergänzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=IO_Interactive&amp;diff=600491&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-18T12:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = IO Interactive&lt;br /&gt;
| Logo             = IO Interactive full logo.svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = Privat&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1998&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Kopenhagen]], {{DNK}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = Hakan Abrak&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Stand            = &lt;br /&gt;
| Branche          = Softwareentwicklung&lt;br /&gt;
| Website          = ioi.dk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IO Interactive&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (offiziell &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IO Interactive A/S&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IOI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[Dänemark|dänischer]] [[Videospiel]]-Entwickler, der vor allem für die Entwicklung der erfolgreichen [[Hitman (Computerspielreihe)|Hitman-Serie]] bekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
IO Interactive wurde nach der Schließung des Publishers Scavenger und der damit verbundenen Auflösung des Team Zyrinx gegründet. Das Team aus Boston zog zurück in sein Heimatland Dänemark und gründete dort IO Interactive. Komponist [[Jesper Kyd]], der Bestandteil des Team Zyrinx war, blieb zwar in den USA, komponiert bis heute allerdings noch für IO Interactive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Veröffentlichung des Studios war &amp;#039;&amp;#039;[[Hitman: Codename 47]]&amp;#039;&amp;#039;, ein Actionspiel um einen Auftragskiller, das verstärkten Wert auf eine heimliche Vorgehensweise legt. Das Spiel erwies sich sowohl als finanzieller als auch Kritikererfolg und bildet seither die Basis von IOs Entwicklungstätigkeiten. Veröffentlicht wurde das Spiel von [[Eidos Interactive]], der auch den Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Hitman 2: Silent Assassin]]&amp;#039;&amp;#039; verlegte. 2003 erschien in Zusammenarbeit mit [[Electronic Arts]] der Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Freedom Fighters]]&amp;#039;&amp;#039;, bevor das Studio im März 2004 schließlich von Eidos übernommen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=David Adams |url=http://www.ign.com/articles/2004/03/04/eidos-acquires-io-interactive |titel=Eidos Acquires IO Interactive |werk=[[IGN]] |hrsg=[[Ziff Davis]] |datum=2004-03-04 |sprache=en |abruf=2015-08-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Unter Eidos veröffentlichte IO zwei weitere &amp;#039;&amp;#039;Hitman&amp;#039;&amp;#039;-Spiele und entwickelte die neuen Marken &amp;#039;&amp;#039;[[Kane &amp;amp; Lynch]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Mini Ninjas|Mini Ninja]]&amp;#039;&amp;#039;. Im März 2009 wurde IO durch die Übernahme von Eidos Teil des japanischen Publishers [[Square Enix]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamespot.com/articles/square-enix-closes-on-eidos-final-fantasy-sells-85-million/1100-6208436/ |titel=Square Enix closes on Eidos, Final Fantasy sells 85 million |werk=[[GameSpot]] |hrsg=[[CBS Corporation|CBS]] Interactive Inc. |datum=2009-04-23 |sprache=en |abruf=2016-02-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; der seither alle Spiele des Entwicklers verlegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2013 legte Square Enix den Fokus wieder ausschließlich auf die Weiterentwicklung der &amp;#039;&amp;#039;Hitman&amp;#039;&amp;#039;-Reihe. Andere laufende Projekte wurden wieder eingestellt und in Folge davon die Hälfte der Belegschaft bei IO Interactive entlassen. Der Österreicher [[Hannes Seifert]], zuvor Produktionsleiter, wurde zum neuen Studioleiter ernannt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Mike Williams |url=https://www.gamesindustry.biz/hitman-developer-cuts-half-of-staff-refocuses-on-series |titel=Hitman developer cuts half of staff, refocuses on series |werk=GamesIndustry.biz |sprache=en |datum=2013-06-17 |abruf=2025-12-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IO Interactive gab am 23. Februar 2017 Hakan Abrak als neuen Studioleiter bekannt. Dieser arbeitet schon seit mehr als 10 Jahren bei dem Entwickler und war zuvor als Produktionsleiter beschäftigt gewesen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=New Studio Head at IOI – Io-Interactive |Sammelwerk=Io-Interactive |Datum=2017-02-23 |Online=https://www.ioi.dk/new-studio-head-ioi/ |Abruf=2017-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der bisherige Studioleiter Hannes Seifert wechselte zu [[Riot Games]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Gameswirtschaft |Titel=Hannes Seifert wechselt von IO Interactive zu Riot Games |Sammelwerk=GamesWirtschaft.de |Datum=2017-03-02 |Online=http://www.gameswirtschaft.de/karriere/hannes-seifert-riot-games/ |Abruf=2017-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 11. Mai 2017 gab die Mutterfirma Square Enix bekannt, sich vom Entwickler zu trennen. Begründet wurde dieser Schritt mit Konzentration auf die Kernmarken und -studios. Nach der Bekanntmachung wurde ein Käufer für IO Interactive gesucht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.hd.square-enix.com/eng/news/pdf/20170511_01en.pdf |titel=Notice of Booking of Extraordinary Loss |hrsg=Square Enix Holdings Co., Ltd. |format=PDF |sprache=en |abruf=2017-05-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Michael Bonke |url=http://www.pcgames.de/IO-Interactive-Firma-15509/News/IO-Interactive-Square-Enix-sucht-Kaeufer-fuer-die-Hitman-Macher-1227636/ |titel=IO Interactive: Square-Enix sucht Käufer für die Hitman-Macher |werk=[[PC Games]] |datum=2017-05-11 |abruf=2017-05-29 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20181005151718/http://www.pcgames.de/IO-Interactive-Firma-15509/News/IO-Interactive-Square-Enix-sucht-Kaeufer-fuer-die-Hitman-Macher-1227636/ |archiv-datum=2018-10-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Am 16. Juni wurde schließlich bekanntgeben, dass die Trennung von Square Enix durch ein [[Management-Buy-out]] vollzogen wurde und IO Interactive künftig als [[Independent#Computerspiel-Bereich|eigenständiges]] Studio weiterbestehen wird. Die Rechte an der Hitman-Serie sowie an Freedom Fighters liegen weiterhin beim dänischen Entwicklerstudio, jedoch behielt Square Enix die Rechte an der Kane &amp;amp; Lynch-Reihe wie auch an Mini Ninjas.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.ioi.dk/the-future-of-ioi/ |titel=The Future of IOI |datum=2017-06-16 |sprache=en |abruf=2017-06-19 |archiv-datum=2017-06-24 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20170624121111/http://www.ioi.dk/the-future-of-ioi/ |offline=ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Marcel Kleffmann |url=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36807/2168192/Hitman-Io-Interactive_macht_als_eigenstaendiges_Studio_weiter_Hitman-Marke_bleibt.html |titel=Io-Interactive macht als eigenständiges Studio weiter; Hitman-Marke bleibt |werk=4Players.de |datum=2017-06-16 |abruf=2017-06-19 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180917120133/http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36807/2168192/Hitman-Io-Interactive_macht_als_eigenstaendiges_Studio_weiter_Hitman-Marke_bleibt.html |archiv-datum=2018-09-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=More Hitman, more control: IO Interactive on its newfound independence |Sammelwerk=GamesIndustry.biz |Online=http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-13-io-interactive-targets-more-hitman-and-more-control |Abruf=2017-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Unternehmen kündigte am 19. Dezember 2020 an, zusammen mit [[Metro-Goldwyn-Mayer]], [[Eon Productions]] und Delphi an einem zunächst nur unter dem Arbeitstitel „Project 007“ bekannten Computerspiel zu arbeiten. Es soll die Geschichte des Aufstiegs [[James Bond]]s zum 00-Agenten zeigen und IO Interactives eigene &amp;#039;&amp;#039;Glacier&amp;#039;&amp;#039;-Engine verwenden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.ioi.dk/project-007/ |titel=Project 007 |werk=IO Interactive |datum=2020-11-19 |sprache=en-US |abruf=2021-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/artikel/project-007-james-bond-spiel-io-interactive,3364199.html |titel=Project 007: Die Hitman-Entwickler kündigen neues James Bond-Spiel an |werk=[[GameStar]] |datum=2020-11-19 |sprache=de |abruf=2021-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel wird als &amp;#039;&amp;#039;[[007 First Light]]&amp;#039;&amp;#039; für 2026 erwartet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.buffed.de/007-First-Light-Spiel-75274/Specials/James-Bond-1481383/ |autor=Philipp Sattler |titel=James Bond: 007 First Light - der würdige Erbe des legendären Golden Eye? |werk=[[Buffed]] |datum=2025-09-05 |sprache=de |abruf=2025-11-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Veröffentlichung von &amp;#039;&amp;#039;[[Hitman 3]]&amp;#039;&amp;#039; im Januar 2021 tritt das Studio auch als [[Publisher]] auf. Die Übernahme des Vertriebes bezeichnet das Studio als „großen Schritt für IO Interactive“.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Keith Mitchell |url=https://www.theouterhaven.net/2020/08/io-interactive-to-self-publish-hitman-iii-now-a-timed-epic-games-store-exclusive/ |titel=IO Interactive to self-publish Hitman III, now A timed Epic Games Store exclusive |werk=The Outerhaven |sprache=en-US |abruf=2021-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichte Spiele ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Veröffentlichung&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.ioi.dk/hitman-on-stadia/ |titel=HITMAN on Stadia |werk=IO Interactive |datum=2020-08-31 |sprache=en-US |abruf=2021-11-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Titel&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; | [[Spieleplattform|Plattform]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nintendo GameCube|NGC]]&lt;br /&gt;
! [[PlayStation 2|PS2]]&lt;br /&gt;
! [[PlayStation 3|PS3]]&lt;br /&gt;
! [[PlayStation 4|PS4]]&lt;br /&gt;
! [[PlayStation 5|PS5]]&amp;lt;ref&amp;gt;Aufgrund der Rückwärtskompatibilität der Playstation 5 Konsole sind alle für Playstation 4 erschienenen Spiele auch auf dieser verfügbar.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Wii]]&lt;br /&gt;
! [[Microsoft Windows|Win]]&lt;br /&gt;
! [[MacOS]]&lt;br /&gt;
! [[Linux]]&lt;br /&gt;
! [[Xbox]]&lt;br /&gt;
! [[Xbox 360|X360]]&lt;br /&gt;
! [[Xbox One|XOne]]&lt;br /&gt;
! [[Xbox Series|XSeries]]&amp;lt;ref&amp;gt;Aufgrund der Rückwärtskompatibilität der Xbox Series X/S Konsolen sind alle für Xbox One erschienenen Spiele auch auf diesen verfügbar.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Nintendo Switch|Switch]]&amp;lt;ref&amp;gt;Auf der Nintendo Switch ist Hitman 3 nur als Cloud-Version verfügbar.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Nintendo Switch 2|Switch 2]]&lt;br /&gt;
! [[Google Stadia|Stadia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2000-11-19}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Hitman: Codename 47]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2002-10-01}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Hitman 2: Silent Assassin]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2003-09-26}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Freedom Fighters]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2004-04-30}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Hitman: Contracts]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2006-05-26}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Hitman: Blood Money]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2007-11-23}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Kane &amp;amp; Lynch: Dead Men]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2009-09-08}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Mini Ninjas]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2010-08-17}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Kane &amp;amp; Lynch 2: Dog Days]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2012-11-20}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Hitman: Absolution]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2016-03-11}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Hitman (Computerspiel, 2016)|Hitman]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
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| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{Ja-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2018-11-13}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://ioi.dk/ Offizielle Website] (englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/1670/io-interactive-as|IO Interactive}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.pcgames.de/aid,683795/Hitman-Kane-und-Lynch-2-Deus-Ex-3-Eidos-Legende-Ian-Livingstone-im-Interview/PC/News/ |wayback=20090512100823 |text=Interview mit Ian Livingstone}} (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Dänemark)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Kopenhagen)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1998]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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