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	<title>Hyper Neo Geo 64 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-27T21:42:28Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Hyper_Neo_Geo_64&amp;diff=311061&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Vorlage:System16</title>
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		<updated>2023-12-27T19:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Vorlage:System16&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Vorlage:System16 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Vorlage:System16&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Neogeo64.jpg|mini|Hyper Neo Geo 64]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hyper Neo Geo 64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Arcade-System]] von [[Shin Nihon Kikaku|SNK]]. Es ist der Nachfolger des populären [[Neo Geo|Neo-Geo]]-Systems, war aber auf 3D-Grafik ausgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
SNK brachte das &amp;#039;&amp;#039;Hyper Neo-Geo 64&amp;#039;&amp;#039; 1997 als Platine für [[Spielhalle]]n. Dieser Schritt wurde notwendig, da die Konkurrenz zu der Zeit die Kunden bereits mit 3D-Spielen begeistern konnte.&lt;br /&gt;
Das Neo Geo, bekannt für seine Prügelspiele, konnte dies jedoch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hardware ==&lt;br /&gt;
* CPU: 64-Bit [[Reduced Instruction Set Computing|RISC]]-Prozessor, [[MIPS-Architektur|VR4300]] mit 100 MHz des Herstellers [[NEC Corporation|NEC]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;system16&amp;quot;&amp;gt;{{System16|870}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4&amp;amp;nbsp;MB RAM, 64&amp;amp;nbsp;MB Programmspeicher&amp;lt;ref name=&amp;quot;system16&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Farbpalette: 16,7 Millionen Farben&amp;lt;ref name=&amp;quot;system16&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 96&amp;amp;nbsp;MB Vertexspeicher, 16&amp;amp;nbsp;MB Texturspeicher&lt;br /&gt;
* 128&amp;amp;nbsp;MB Speicher für [[Sprite (Computergrafik)|Sprites]], 64&amp;amp;nbsp;MB für Sprite-Scrolling&lt;br /&gt;
* Sound: 32 Kanäle, 44,1&amp;amp;nbsp;kHz Samplingfrequenz, 32&amp;amp;nbsp;MB Wavetable RAM&amp;lt;ref name=&amp;quot;system16&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der relativ guten Hardwarespezifikationen konnte das HNG64 nicht mit der damaligen Konkurrenz von [[Namco]] und [[Sega]] mithalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
Während der zwei Jahre, die das HNG64 auf dem Markt war, wurden lediglich 7 Spiele veröffentlicht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Veröffentlicht am&lt;br /&gt;
! Entwickler&lt;br /&gt;
! Englischer Titel&lt;br /&gt;
! Japanischer Titel&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|1998-09-11}}&lt;br /&gt;
| SNK&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Beast Busters]]: Second Nightmare&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;{{lang|ja|ビーストバスターズ セカンドナイトメア}}&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Shoot &amp;#039;em up|Rail Shooter]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|1999-05-21}}&lt;br /&gt;
| SNK&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Buriki-One]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;{{lang|ja|武力 ~BURIKI-ONE~}}&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Beat ’em up]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|1999}}&lt;br /&gt;
| SNK&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Fatal Fury: Wild Ambition]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;{{lang|jap|餓狼伝説 WILD AMBITION}} &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Beat ’em up]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|1997-09-10}}&lt;br /&gt;
| SNK&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Road&amp;#039;s Edge&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;{{lang|jap|ラウンドトリップ RV}}&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 4X4 [[Rennspiel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|1997-12-19}}&lt;br /&gt;
| SNK&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Samurai Shodown 64]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;{{lang|ja|侍魂 ~SAMURAI SPIRITS~}}&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Beat ’em up]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|1998-10-16}}&lt;br /&gt;
| SNK&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Samurai Shodown 64: Warriors Rage]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;{{lang|ja|SAMURAI SPIRITS 2 アスラ斬魔伝}}&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Beat ’em up]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|1998-05-13}}&lt;br /&gt;
| SNK&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Xtreme Rally&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;{{lang|ja|オフビートレーサー!}}&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Rennspiel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{System16|870}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcade-System]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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