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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=HyperZ</id>
	<title>HyperZ - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-25T02:26:30Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=HyperZ&amp;diff=788046&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: /* Funktionsweise */ Tippfehler entfernt</title>
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		<updated>2025-05-21T11:16:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Funktionsweise: &lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:Aka/Tippfehler_entfernt&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:Aka/Tippfehler entfernt (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Tippfehler entfernt&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:AMD HyperZ.svg|mini|HyperZ]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HyperZ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der Name einer Sammlung von verschiedenen Techniken zur Effizienz-Verbesserung von Grafikchips, die [[ATI Technologies]] entwickelt hat und bei den [[ATI Radeon|Radeon]] Grafikchips zum Einsatz kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HyperZ wurde mit der ersten Radeon eingeführt und ATI Technologies behauptete, dass HyperZ eine 20%ige Steigerung der Render-Effizienz ermöglicht. So könne die Radeon 1,5 GigaTexel/s Füllrate liefern, obwohl die theoretisch nur 1,2 GigaTexel/s erreichen könne. Praktische Tests zeigten tatsächlich eine Steigerung der Geschwindigkeit, so dass die eigentlich schwächere Radeon zu der [[Nvidia GeForce|GeForce 2 GTS]] aufschließen konnte.&amp;lt;ref&amp;gt;Anandtech: &amp;#039;&amp;#039;[http://www.anandtech.com/showdoc.aspx?i=1281&amp;amp;p=22 ATI Radeon 64MB DDR]&amp;#039;&amp;#039;, 17. Juli 2000&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit jedem neuen Grafikkern überarbeitete und verbesserte ATI diese Techniken. So wurde mit der Radeon 8500 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HyperZ II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eingeführt, ab der Radeon 9700 kam &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HyperZ III+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zum Einsatz und die bisher letzte Entwicklungsstufe, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HyperZ HD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, kam mit der Radeon X800 auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nvidia]] hat mit der [[Nvidia GeForce|GeForce 3]] eine ähnliche Technologie mit dem Namen [[Lightspeed Memory Architecture]] (LMA) eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
HyperZ besteht aus drei Mechanismen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z Kompression&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Der [[Z-Buffer]] wird mit einem verlustfreien [[Kompressionsverfahren]] gespeichert um die notwendige Datenrate für das Lesen oder Schreiben des Z-Buffers zu minimieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fast Z Clear&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Statt beim Löschen des Z-Buffer diesen komplett mit Nullen zu füllen und damit Datenrate fürs Schreiben zu verbrauchen, wird einfach ein ganzer Block des Z-Buffers zum Löschen markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hierarchical Z-Buffer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Diese Technik erlaubt das Überprüfen von zu rendernden Pixeln, ob diese überhaupt in der fertigen Szene sichtbar sind. Diese unnötigen Pixel werden dann verworfen, bevor sie die Render-Pipeline belasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://ati.amd.com/de/companyinfo/glossary/includes/list.html#hz ATI Glossar zu HyperZ]&lt;br /&gt;
* [http://www.beyond3d.com/reviews/ati/radeon8500p2/index4.php Beyond3D&amp;#039;s explanation of HyperZ from Radeon 8500]&lt;br /&gt;
* [http://www17.tomshardware.com/search/search.html?category=all&amp;amp;words=HyperZ Tom&amp;#039;s Hardware Guide pages matching „HyperZ“]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildsynthese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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