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	<title>Human Response Time - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Human_Response_Time&amp;diff=420718&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Alfrejg: BKL ersetzt</title>
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		<updated>2020-10-31T10:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BKL ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
Mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Human Response Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der angenommene [[Reizschwelle|Schwellenwert]] des Menschen gemeint. Der Begriff findet insbesondere bei der Analyse bzw. dem Entwurf von [[Computernetz]]en Verwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man geht davon aus, dass der Mensch bei der Arbeit in einem Computernetzwerk eine Verzögerung von bis zu 100 ms üblicherweise nicht wahrnimmt. Diese Größe spielt eine besonders wichtige Rolle, bei der Benutzung von [[Server]]-[[Anwendungsprogramm|Applikation]]en und bei [[Multimedia]]-Anwendungen, wie zum Beispiel der [[IP-Telefonie]]. Bei der IP-Telefonie gilt es, ein gutes Maß der Wiedergabe-Verzögerung zu finden, welche zur [[Jitter]]-Korrektur nötig ist, so dass der Anwender keine störende Verzögerung erkennt. Die Verzögerung würde sich dadurch bemerkbar machen, dass eine Erwiderung des Gesprächspartners stets auf sich warten ließe und so kein guter Gesprächsfluss entstehen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Benutzerschnittstelle]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Multimedia]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VoIP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Alfrejg</name></author>
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