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	<title>HuffYUV - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=HuffYUV&amp;diff=209573&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2026-04-25T20:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
| Logo = &lt;br /&gt;
| Screenshot = &lt;br /&gt;
| Beschreibung = &amp;lt;!--Beschreibung des SCREENSHOTS!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Maintainer = &lt;br /&gt;
| Hersteller = [[Ben Rudiak-Gould]]&lt;br /&gt;
| Management = &lt;br /&gt;
| AktuelleVersion = 2.1.1&lt;br /&gt;
| AktuelleVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
| Betriebssystem = Win32&lt;br /&gt;
| Programmiersprache = [[C++]]&lt;br /&gt;
| Kategorie = freier Videocodec&lt;br /&gt;
| Lizenz = [[GNU General Public License|GPL]]&lt;br /&gt;
| Deutsch = &lt;br /&gt;
| Website = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HuffYUV&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Format für [[Verlustfreie Kompression|verlustfrei]] [[Videokompression|komprimierte Videodaten]] mit sehr niedriger Komplexität und wurde von [[Ben Rudiak-Gould]] entwickelt. Sein Referenz-[[Codec]] ist unter den Bedingungen der [[Freie Software|freien]] [[GNU General Public License]] für [[Microsoft Windows|Windows]]-Betriebssysteme verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Abtastwert wird vorausgesagt und das Restsignal mit dem [[Huffman-Code]] kodiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlustfrei bedeutet, dass das dekodierte HuffYUV-Video wieder bitexakt dem Eingangsmaterial entspricht. HuffYUV soll unkomprimiertes [[YUV-Farbmodell|YUV]] ersetzen. Neben der Kompression von YUV-Daten wird ebenfalls die verlustfreie Kompression von [[RGB-Farbraum|RGB]]-Daten sowie eine Konvertierung von RGB-Daten in YUY2-Daten unterstützt. Diese Farbraumkonvertierung führt sowohl eine verlustbehaftete Kompression der Daten durch (Farbartsignale werden horizontal um den Faktor 2 unterabgetastet) wie auch eine verlustbehaftete Farbraum-Umrechnung durch (da nicht alle RGB-Farbtripel als YUV-Farbtripel [[Bijektive Funktion|eineindeutig]] dargestellt werden können). Neben Rundungsfehlern ist der YUV-Farbraum dafür zu klein. Allerdings gehen bei einer Rekompression von YUV nach YUV, die bei weiteren Verarbeitungsschritten eventuell erforderlich sind, keine Daten mehr verloren, wie es beispielsweise mit [[Moving Picture Experts Group|MPEG]] passiert. Die damit verbundene Einschränkung des Farbraumes erkennt man nur an sehr kritischen Stellen, zum Beispiel fangen extrem weiche Farbverläufe an auszufransen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HuffYUV ist der schnellste verlustfreie Video-[[Codec]] für Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere verlustfreie Formate wie der HuffYUV-Fork [[Lagarith]] (freie Software), [[FFV1]] (freie Software) und [[MSU Lossless Video Codec]] bieten eine bessere Kompression, sind aber langsamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HuffYUV benutzt den [[FourCC]]-Code &amp;lt;code&amp;gt;hfyu&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ffvhuff ==&lt;br /&gt;
Die [[Freie Software|freie]] Codec-Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;[[libavcodec]]&amp;#039;&amp;#039; enthält einen Codec, der eine verbesserte Variante des HuffYUV-Formates erzeugen kann, das zur leichteren Unterscheidung als „ffvhuff“ bezeichnet wird (FourCC: &amp;lt;code&amp;gt;FFVH&amp;lt;/code&amp;gt;).&amp;lt;ref&amp;gt; {{Webarchiv|text=Archivlink |url=http://osdir.com/ml/video.ffmpeg.cvs/2004-11/msg00105.html |wayback=20160822004654 |archiv-bot=2018-04-15 09:57:27 InternetArchiveBot }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Verbesserungen bestehen unter anderem in der Unterstützung des YV12-Farbraums (der ursprüngliche HuffYUV-Codec war auf YUY2 und RGB beschränkt) und in einer verbesserten Kompressionseffizienz durch den Einsatz &amp;#039;&amp;#039;adaptiver&amp;#039;&amp;#039; Huffman-Tabellen. Die libavcodec-Bibliothek ist abwärtskompatibel zum Referenz-Codec, letzterer ist jedoch &amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039; zum ffvhuff-Format kompatibel. Der ffvhuff-Codec ist unter Windows zum Beispiel über die [[Video for Windows|VfW]]-Schnittstelle von [[ffdshow]] verfügbar und kann somit in [[VirtualDub]][Mod] und ähnlichen genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20011020101419/http://www.math.berkeley.edu:80/~benrg/huffyuv.html Spiegel der Homepage von Ben Rudiak-Gould] (englisch)&lt;br /&gt;
* https://www.divx-digest.com/software/huffyuv.html (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Videodatenformat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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