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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Holy_Magic_Century</id>
	<title>Holy Magic Century - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-29T23:21:41Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Holy_Magic_Century&amp;diff=945065&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T15:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel            = &lt;br /&gt;
|Originaltitel    = &lt;br /&gt;
|Bild             = &lt;br /&gt;
|Beschreibung     = &lt;br /&gt;
|Entwickler       = [[Imagineer]]&lt;br /&gt;
|Designer         = &lt;br /&gt;
|Publisher        = {{USA und Kanada|#}} [[THQ]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} [[Konami]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} Imagineer&lt;br /&gt;
|Release          = {{USA und Kanada|#}} 1. Juni 1998&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 30. September 1998&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} 9. Juli 1999 &amp;lt;!-- Daten aus http://www.gamespot.com/n64/rpg/quest64/similar.html?mode=versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plattform        = [[Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
|Engine           = &lt;br /&gt;
|Genre            = [[Computer-Rollenspiel|Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
|Thematik         = &lt;br /&gt;
|Spielmodi        = [[Singleplayer]]&lt;br /&gt;
|Bedienung        = Nintendo-64-Controller&lt;br /&gt;
|Medien           = [[Steckmodul]] (128 MBit) &amp;lt;!-- http://www.classicgaming.com.br/cgi-bin/vgh/13.asp?IDGame=8240 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sprache          = u.&amp;amp;nbsp;a. [[Deutsche Sprache|deutsch]]&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion  = &lt;br /&gt;
|USK              = &lt;br /&gt;
|PEGI             = &lt;br /&gt;
|Info             = Erweiterung für [[64DD]] angekündigt, aber nie erschienen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Holy Magic Century&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (in [[Japan]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eltale Monsters&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (エルテイル モンスターズ Eruteiru Monsutāzu), in den [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quest 64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein 1998 veröffentlichtes [[Computerspiel|Videospiel]] für den [[Nintendo 64]]. Obwohl das Nintendo 64 bereits zwei Jahre vorher auf den Markt kam, war &amp;#039;&amp;#039;Holy Magic Century&amp;#039;&amp;#039; das erste [[Computer-Rollenspiel|Rollenspiel]] für diese [[Spielkonsole|Konsole]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamefaqs.com/features/top10/294.html GameFAQS: Top 10 Lists : The Top 10 RPG&amp;#039;s No One Played (englisch)], Platz 8; u. [http://ign64.ign.com/articles/151/151995p1.html Review auf IGN.com (englisch)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Ayron, der Held des Spiels, ist der Sohn von Bartholomäus, einem Geisterbändiger, der ein gestohlenes Buch sucht. Dieses Buch hat die Macht, einen tödlichen Bann auf Keltland, die große Insel – eher ein Kontinent – auf dem sich die Geschichte abspielt, zu legen. Die Aufgabe des Helden ist es, sowohl das Buch als auch seinen Vater wiederzufinden.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendofans.de/Test_Holy_Magic_Century_17.php Test auf nintendofans.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Weg dorthin führt ihn durch acht verschiedene Städte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Melrode&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dondoran&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; West Carmagh&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Normoon&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Larapool&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Limelin&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Greenoch&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Brannoch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese sind durch Höhlen, Wälder oder anders verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik ==&lt;br /&gt;
[[Datei:N64-mem card.png|mini|50px|[[Speicherkarte|Memory Pak]]]]&lt;br /&gt;
Das Spiel ist bei Kämpfen rundenbasiert, sonst jedoch in Echtzeit. Im Kampfmodus muss eine Aktion gewählt werden, die Ayron dann ausführt. Dies kann unter anderem in Magieeinsatz, Nahkampfangriff mit dem Stab, Flucht oder Einsatz eines Gegenstandes bestehen. Manchen Zaubern kann ausgewichen werden, indem Ayron kurz nach dessen Aussprechen aus der Schusslinie geht oder sich vom Zielpunkt entfernt. Viele andere Zauber treffen immer. Während jedes Spielzuges kann sich Ayron innerhalb eines bestimmten Radius frei bewegen. Wenn das Kampffeld verlassen wird, flieht Ayron. Er bleibt dann an dieser Stelle stehen und die Monster verschwinden. Nach einem gewonnenen Kampf sieht Ayron wieder in die gleiche Richtung wie zuvor. Die Interaktion mit anderen Charakteren beschränkt sich auf einfache Gespräche, speichern und Itemerhalt. Es kann nur in Gasthäusern gespeichert werden, wozu jedoch ein [[Speicherkarte|Memory Pak]] notwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterausbau ==&lt;br /&gt;
Ayron verfügt über mehrere ausbaufähige Charaktereigenschaften. Diese sind &amp;#039;&amp;#039;Hit Points&amp;#039;&amp;#039; ([[Trefferpunkt]]e), &amp;#039;&amp;#039;Magic Points&amp;#039;&amp;#039; (Magiepunkte, Zauberpunkte), &amp;#039;&amp;#039;Defence&amp;#039;&amp;#039; (Verteidigung), &amp;#039;&amp;#039;Agility&amp;#039;&amp;#039; (Agilität, Beweglichkeit) und &amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039; (Angriffskraft). Daneben verfügt der Held über vier Magieklassen, die sogenannten &amp;#039;&amp;#039;Elements&amp;#039;&amp;#039; (Elemente), die er ausbauen kann. Je nach Ausbau bekommt Ayron verschiedene Zauber, etwa den Heilzauber, wenn er das Wasser-Element ausbaut. Dabei sind die Elemente auch kombinierbar, jedoch nicht mit dem gegenüberliegenden Element. Wasser und Feuer sowie Luft und Erde sind inkompatibel zueinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magiepunkte und Trefferpunkte stellen wie in Rollenspielen üblich dar, wie oft der Held zaubern und wie viel Schaden er aushalten kann. Die Verteidigung verringert den erlittenen Schaden, während die Agilität ermöglicht, Angriffen ganz auszuweichen. Die Angriffsfähigkeit erhöht den Schaden, den Ayron durch Angriffe mit seiner einzigen Waffe, dem Stab, Gegnern zufügen kann. Elemente stellen das Magielevel dar, das maximal 50 pro Element betragen kann. Mit größerem Magielevel erhält Ayron neue Zauber und die alten, die das entsprechende Element verwenden, werden stärker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Eigenschaften werden ähnlich wie in &amp;#039;&amp;#039;[[The Elder Scrolls III: Morrowind]]&amp;#039;&amp;#039; durch deren Verwendung ausgebaut. Trefferpunkte und Verteidigung werden gesteigert, indem Ayron Schaden zugefügt wird, zusätzlich steigen Trefferpunkte durch den Einsatz des Stabes. Magiepunkte steigen durch den Einsatz von Magie. Die Beweglichkeit erhöht sich, wenn Ayron rennt oder Angriffen ausweicht, die ihn treffen. Das Elementlevel erhöht sich, wenn der Held einen &amp;#039;&amp;#039;Spirit&amp;#039;&amp;#039; (Geist) findet oder seine Magieerfahrung 100 Prozent beträgt. Dabei kann frei gewählt werden, welches Element gesteigert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Ausrüstungsgegenstände, jedoch Gegenstände, die etwa die Verteidigung verdoppeln und die verbraucht werden, wenn sie verwendet werden. In den Städten erhält man Gegenstände gratis, von denen man nicht mindestens ein Exemplar besitzt. Auch in Schatztruhen können Gegenstände gefunden werden. Ein Handelssystem ist nicht vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Charaktere ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ayron&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (in der US-Version und der englischen europäischen Verpackung Brian) ist der Held des Spieles und der einzig spielbare Charakter. Er will seinen Vater finden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bartholomäus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Ayrons Vater, ist ein Geisterbändiger auf einer Reise, um ein Buch zu finden. Sein letztes Lebenszeichen ist ein Brief, der von einer Bootsfahrt nach Western Carmagh stammt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Colleen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Wassermagierin, die Ayron anweist, den Wasser-Edelstein zurückzubringen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flora&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die Prinzessin von Doldoran. Sie weist Ayron an, den Erd-Edelstein zu finden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Abbot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; führt die Melrode Monastery.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leila&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die Hüterin des Wasser-Edelsteins, der jedoch gestohlen wurde.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leonardo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Alchemist, der sich unfreiwillig in Normoon aufhält.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scotford&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der König von Doldoran. Er weist Ayron an, seinen gestohlenen Reichsapfel wiederzubeschaffen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shannon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Frau, die Ayron immer wieder mit Hinweisen versorgt und so dem Spieler berichtet, was er als Nächstes tun soll.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shriker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Ritter, der bei Fargos Flucht getötet wurde. Er erscheint nicht als Charakter im Spiel, sondern nur in Erzählungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Gegner ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solvering&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stahl den Erd-Apfel.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zelse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hat die Macht über den Wind-Jade.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nepty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die Wächterin des Wasserjuwels.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shilf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Dienerin von Mammon.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fargo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist in Besitz des Feuerrubins.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Guilty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der Vorgegner von Beigis.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beigis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der König der Highlands.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mammon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Dämon und der [[Endgegner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://ign64.ign.com/objects/001/001995.html Seite bei IGN.com] (englisch)&lt;br /&gt;
* [https://www.rpgclassics.com/shrines/n64/quest64/ Quest 64 Shrine bei rpgclassics.com] (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://www.nintendocity.com/screenshots/n64_screenshots/quest64_screenshots.shtml Schnappschüsse bei nintendocity.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise und Quellen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1998]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fantasy-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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