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	<title>Hit-To-Kill - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-25T13:40:24Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Hit-To-Kill&amp;diff=2898146&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2026-01-03T00:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hit-To-Kill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch &amp;#039;&amp;#039;Shoot-To-Kill&amp;#039;&amp;#039;) bezeichnet ein Verfahren zum Abfangen feindlicher [[Flugkörper]] durch einen Direkttreffer. Die Wirkung im Ziel beruht dabei ausschließlich auf der [[Kinetische Energie|kinetischen Energie]] aus der [[Relativgeschwindigkeit]] der Flugkörper zueinander. Kinetische Waffen erreichen ihre Wirkung durch die hohe Fluggeschwindigkeit, in der Regel [[Überschallgeschwindigkeit|Überschall-]] oder [[Hyperschallgeschwindigkeit]], beider beteiligten Flugkörper, deren Energie beim Aufprall in Schockwellen, Hitze und [[Kavitation]] umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konventionelle Lenkwaffen haben einen [[Gefechtskopf]], der beim direkten Einschlag oder bei [[Annäherungszünder|Annäherung an das Ziel gezündet]] wird. Die Sprengwirkung und die dadurch erzeugten Splitter sollen dabei den gegnerischen Flugkörper zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenkwaffen nach dem Prinzip Hit-To-Kill hingegen weisen höchstens zur Absicherung beim knappen Verfehlen des Zieles einen zusätzlichen Gefechtskopf auf. Die eigentliche zerstörende Wirkung beruht ausschließlich auf der hohen kinetischen Energie, die beim Aufprall frei wird. Der Vorteil dieses Verfahrens ist eine sicherere Zerstörung des Zieles und dass die Abfangwaffe aufgrund des fehlenden Gefechtskopfes kleiner ausfallen kann. Allerdings sind die technologischen Herausforderungen zur Erzielung eines solchen direkten Treffers deutlich höher. Zur Ansteuerung des Zieles kommen Verfahren der [[Proportionalnavigation]] zum Einsatz. Ein [[Trägheitsnavigationssystem|INS]] versorgt die Steuerung mit Navigationsdaten. Das Ziel kann dabei entweder mit externen Hilfen (z.&amp;amp;nbsp;B. bodengebundenes [[Feuerleitradar]] bei [[Arrow-Rakete|Arrow 3]]), bordeigenen Suchern (z.&amp;amp;nbsp;B. IR- oder aktiven Radarsuchern) oder aus einer Kombination bestehen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.globalsecurity.org/space/systems/kew-htk.htm |titel=Kinetic Energy Hit-To-Kill Warhead |autor=GlobalSecurity.org |zugriff=2013-02-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.wired.com/wired/archive/10.04/nmd_pr.html |titel=Shoot To Kill |autor=Wired |zugriff=2013-02-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militärtechnik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffentechnik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lenkflugkörper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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