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	<title>Hasbro - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Man21 am 23. April 2026 um 04:52 Uhr</title>
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		<updated>2026-04-23T04:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Hasbro, Inc.&lt;br /&gt;
| Logo             = Hasbro 4c no R.png&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaftsrecht der Vereinigten Staaten#Corporation|Inc.]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = US4180561072&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1923&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Pawtucket]], [[Rhode Island]],&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = [[Chris Cocks]] ([[Chief Executive Officer|CEO]], [[Board of Directors|Director]])&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://investor.hasbro.com/corporate-governance/management |titel=Executive Management |titelerg=Corporate Governance → Investors |werk=investor.hasbro.com |hrsg=Hasbro Inc. |datum=2025-02-24 |sprache=en |abruf=2025-03-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Umsatz           = 4,13 Mrd. [[USD|$]] (Stand 2024)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Julia Schirmer |url=https://de.statista.com/statistik/daten/studie/273949/umfrage/umsatzentwicklung-weltweit-der-hasbro-inc/ |titel=Weltweiter Umsatz der Hasbro Inc. in den Jahren von 2006 bis 2024 (in Millionen US-Dollar) |titelerg=Konsum &amp;amp;#38; FMCG → Spielwaren &amp;amp;#38; Spiele |werk=statista.com |hrsg=[[Statista]] GmbH  |datum=2025-02-24 |sprache=de |abruf=2025-03-15 |kommentar=Weltweiter Umsatz der Hasbro Inc. bis 2024}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Branche          = [[Spielwarenindustrie|Spieleverlag]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = www.hasbro.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hasbro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanischer]] [[Spielwarenindustrie|Spielwarenhersteller]] mit Sitz in [[Pawtucket]], [[Rhode Island]] in den USA. Die Firmenbezeichnung setzt sich als [[Akronym]] zusammen aus den Namen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Has&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;senfeld &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;thers&amp;#039;&amp;#039;. Hasbro vertreibt u.&amp;amp;nbsp;a. [[Monopoly]] (bis 1991 [[Parker Brothers]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Firmengeschichte ==&lt;br /&gt;
Hasbro wurde 1923 von den Gebrüdern Henry und Hillel Hassenfeld in [[Providence]], Rhode Island gegründet. Der kleine Familienbetrieb stellte zunächst Bleistiftmäppchen und andere Schulmaterialien her, bis man 1943 erstmals [[Spielzeug|Spielwaren]] vermarktete. Den Grundstein für den Erfolg Hasbros legte die Einführung der Spielzeuge [[Mr. Potato Head]] (1952) und [[G.I. Joe (Action-Figur)|G.I. Joe]] (1964).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Spezialisierung auf das Spielwarengeschäft konnte die Firma expandieren, 1968 entwickelte sich aus dem Familienbetrieb die &amp;#039;&amp;#039;Hasbro Industries Inc&amp;#039;&amp;#039;. Durch Zukäufe und Weiterentwicklung baute Hasbro seine Marktstellung auch international immer weiter aus:&lt;br /&gt;
* 1984 erfolgte die Übernahme des Spiele- und Puzzle-Herstellers [[Milton Bradley Company|Milton Bradley]] (MB).&lt;br /&gt;
* 1989 übernahm Hasbro den Spielwarenhersteller [[Coleco]] inklusive der Marke [[Selchow &amp;amp; Righter]] für 85 Millionen $.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.nytimes.com/1989/07/13/business/company-news-hasbro-s-purchase-of-coleco-s-assets.html |title=Company News; Hasbro’s Purchase Of Coleco’s Assets |language=en |date=1998-07-13 |accessdate=2025-03-15 |publisher=[[New York Times]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1991 übernahm Hasbro den Spielwarenhersteller [[Tonka (Spielwarenhersteller)|Tonka]] und damit auch die Marken [[Parker Brothers]] und [[Kenner (Unternehmen)|Kenner]].&lt;br /&gt;
* 1994 übernahm Hasbro den britischen Spielehersteller [[Waddingtons]] für 50 Millionen [[Pfund Sterling|£]].&amp;lt;ref&amp;gt;Patrick Tillery: &amp;#039;&amp;#039;[http://www.kilroywashere.org/006-Pages/Monopoly.html Monopoly – &amp;quot;The Rest of the Story*&amp;quot; – Boardwalk and Park Place go to War!]&amp;#039;&amp;#039; bei &amp;#039;&amp;#039;kilroywashere.org&amp;#039;&amp;#039; (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1995 startete die Computerspielsparte &amp;#039;&amp;#039;Hasbro Interactive&amp;#039;&amp;#039; und veröffentlichte als erstes das [[Monopoly]]-Spiel auf CD-ROM. Im Jahr 2001 wurde das verlustreiche &amp;#039;&amp;#039;Hasbro Interactive&amp;#039;&amp;#039; an den französischen Softwarekonzern [[Infogrames]] für 100&amp;amp;nbsp;Millionen&amp;amp;nbsp;$ verkauft.&lt;br /&gt;
* 1998 kaufte Hasbro den US-Spielwarenhersteller [[Tiger Electronics]] auf. Durch die Übernahme von Tiger Electronics kam 1998 der [[Furby]], eine elektronische Spielfigur, auf den Markt, die weltweit über 40&amp;amp;nbsp;Millionen Mal verkauft wurde.&lt;br /&gt;
* 1998 kaufte Hasbro den Spielzeughersteller [[Galoob]] für 220 Millionen $.&amp;lt;ref name=&amp;quot;EoPiTS250&amp;quot;&amp;gt;Rodney P. Carlisle: Encyclopedia of Play in Today’s Society, Band 1, SAGE, 2009, S. 250.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1998 kaufte Hasbro die Rechte am gesamten Spieleprogramm der Firma [[Avalon Hill]] von &amp;#039;&amp;#039;Monarch Avalon Printing&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* 1998 übernahm Hasbro alle verbleibenden Rechte an der [[Atari Corporation]] für 5&amp;amp;nbsp;Millionen&amp;amp;nbsp;$,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://www.videospielgeschichten.de/frankfay.html | wayback=20100411223339 | text=Interview mit Frank Fay, Senior Product Manager von Atari / Hasbro Interactive im März 2000.}}, &amp;#039;&amp;#039;videospielgeschichten.de&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; verkaufte diese aber 2000 an [[Infogrames]].&lt;br /&gt;
* 1999 übernahm Hasbro den Sammelkarten- und Rollenspiel-Hersteller [[Wizards of the Coast]] (&amp;#039;&amp;#039;Magic&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Dungeons &amp;amp; Dragons&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* 2005 übernahm Hasbro den [[3D-Puzzle]]-Hersteller Wrebbit.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_2005_Sept_12/ai_n15383261/ | archive-is=20120713050253 | text=Hasbro Acquires Assets of Wrebbit, Significantly Expanding Its Worldwide Puzzle Portfolio; Hasbro to Bring Highly Innovative Puzzles to Global Market}} (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2008 übernahm Hasbro den Spielehersteller &amp;#039;&amp;#039;Cranium, Inc.&amp;#039;&amp;#039; für 69 Millionen $.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Amy Martinez |url=http://old.seattletimes.com/html/businesstechnology/2004258198_cranium04.html |titel=Hasbro eliminating jobs at Cranium |werk=seattletimes.nwsource.com |hrsg=[[The Seattle Times]] |datum=2008-03-04 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20190907012331/http://old.seattletimes.com/html/businesstechnology/2004258198_cranium04.html |archiv-datum=2019-09-07 |abruf=2025-03-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2008 kaufte Hasbro die Lizenz von Playmates Toys für die Herstellung von [[Emily Erdbeer|Emily-Erdbeer]]-Figuren.&lt;br /&gt;
* 2018 kaufte Hasbro die Lizenzrechte für [[Power Rangers]] von [[Saban Brands]] für rund 522 Millionen&amp;amp;nbsp;$.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.n-tv.de/wirtschaft/kurznachrichten/Hasbro-kauft-Power-Rangers-Lizenz-article20413698.html |titel=Hasbro kauft Power-Rangers-Lizenz |datum=2018-05-01 |abruf=2020-08-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2019 kündigte Hasbro an, für 4 Milliarden $ die kanadisch-britische Produktionsfirma [[Entertainment One]] kaufen zu wollen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.handelsblatt.com/unternehmen/it-medien/entertainment-one-hasbro-kauft-macher-von-peppa-pig-fuer-vier-milliarden-dollar/24934196.html |titel=Entertainment One: Hasbro kauft Macher von „Peppa Pig“ für vier Milliarden Dollar |abruf=2019-08-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mattel ===&lt;br /&gt;
Wiederholt, etwa 1996 und 2015, haben Barbie-Hersteller [[Mattel]] und Hasbro über eine Fusion verhandelt. 2017 ist der Börsenwert von Mattel stark gesunken, im November 2017 hat Hasbro ein Übernahmeangebot für seinen größten Konkurrenten Mattel unterbreitet.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[https://newsv2.orf.at/stories/2414464/ Bericht: Spielzeugkonzern Hasbro will Mattel schlucken].&amp;#039;&amp;#039; In: orf.at, 11. November 2017, abgerufen am 15. März 2025.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partner ==&lt;br /&gt;
Von 1978 bis 2000 arbeitete Hasbro mit der New Yorker Werbeagentur [[Griffin Bacal]] zusammen, die nicht nur Werbestrategien für neue Hasbro-Produkte und -Spielzeugserien entwickelte, sondern als Eigentümer des Zeichentrickstudios Sunbow Productions auch im Auftrag Hasbros Zeichentrickserien entwickeln ließ, die als Werbung für Hasbro-Produkte dienen sollten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;kidscreen&amp;quot;&amp;gt;[https://kidscreen.com/1997/05/01/15874-19970501/ &amp;#039;&amp;#039;The Champions Series: A Salute to Griffin Bacal: Creative courage keeps kids specialist shop Griffin Bacal a leap ahead&amp;#039;&amp;#039;.] Kidscreen, 1. Mai 1997; abgerufen am 8. Juli 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 1972 hat Hasbro geschäftliche Beziehungen mit dem japanischen Spielzeughersteller Takara. Die bekannteste Zusammenarbeit der beiden Firmen ist die Spielzeugserie &amp;#039;&amp;#039;[[Transformers]]&amp;#039;&amp;#039;, deren ursprüngliche Figuren von Takara entwickelt und 1984 von Hasbro, Griffin Bacal und dem Comicverlag [[Marvel Comics|Marvel]] für den amerikanischen Markt mit einer neuen Hintergrundgeschichte und einem neuen Namen versehen wurden. Ab 1985 übernahm Takara dann das amerikanische Konzept inklusive des Namens „Transformers“ auch für den japanischen Markt. Bis heute entwickeln Designer beider Firmen neue &amp;#039;&amp;#039;Transformers&amp;#039;&amp;#039;-Figuren in enger Kooperation. Eine weitere Zusammenarbeit der beiden Firmen ist [[Beyblade]] (in Japan ab 1999 von Takara veröffentlicht, seit 2002 von Hasbro weltweit vertrieben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1999 begann Hasbro eine weitere Partnerschaft mit dem japanischen Hersteller [[Takara Tomy]], der unter anderem von Hasbro entwickelte &amp;#039;&amp;#039;[[Star Wars|Star-Wars]]&amp;#039;&amp;#039;-Spielzeuge unter Lizenz auf dem japanischen Markt veröffentlichte. Im Gegenzug veröffentlichte Hasbro ab 2001 Tomys &amp;#039;&amp;#039;Zoids&amp;#039;&amp;#039;-Spielzeuge in den USA. 2005 fusionierten Takara und Tomy zu Takara Tomy (außerhalb Japans seither schlicht „Tomy“). Das neue Unternehmen setzt die bestehende Zusammenarbeit mit Hasbro unverändert fort. Seit 2008 stellt der amerikanische Figurenhersteller Sideshow Collectibles und Hot Toys (2013) 12&amp;amp;nbsp;[[Zoll (Einheit)|Zoll]] große [[G.I. Joe (Action-Figur)|G.I.-Joe]]-Figuren unter der Lizenz Hasbros her.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.sideshow.com/?page_id=4335 |titel=Sideshow – Where Pop Culture Becomes Art |sprache=en |abruf=2023-12-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unternehmenspolitik ==&lt;br /&gt;
=== Produktsicherheit ===&lt;br /&gt;
Wie die meisten Spielwarenhersteller betreibt auch Hasbro zum Schutz der Kinder Tests und Sicherheitsuntersuchungen, um somit eine Qualität und Schutz vor Verletzungen zu bieten. Hasbro-Spielzeuge werden unter anderem nach den Bestimmungen der EU-Sicherheitsnorm [[EN&amp;amp;nbsp;71]] gefertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als 2007 Meldungen über schlechte Sicherheitsstandards und giftige Bleifarben in Spielzeugen, die in China produziert wurden, darunter vorwiegend Spielzeuge des Hasbro-Konkurrenten [[Mattel]], sowie daraus resultierende [[Rückrufaktion]]en wiederholt Schlagzeilen machten, reagierte der amerikanische Hasbro-Mutterkonzern darauf mit einer offiziellen Stellungnahme, die besagte, dass die Sicherheitsbestimmungen für alle Hasbro-Produkte den gesetzlichen Anforderungen nicht nur genügten, sondern diese sogar überträfen. Tatsächlich befände sich unter den beanstandeten Spielzeugen kein einziges Hasbro-Produkt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;goldnersafety&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Brian Goldner |url=http://www.hasbro.com/corporate/product-safety-letter.cfm |titel=Letter from Brian Goldner – Statement on Toy Safety From Hasbro’s Chief Executive Officer |titelerg=Habro → Corporate → Information Product Safty Letter |werk=hasbro.com |hrsg=Hasbro Inc. |datum=2007-12 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20151209160059/http://www.hasbro.com/corporate/product-safety-letter.cfm |archiv-datum=2015-12-09 |abruf=2025-03-15 |kommentar=Offizielle Stellungnahme von Hasbro-Geschäftsführer Brian Goldner zur Sicherheit von Hasbro-Produkten}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vermarktung ===&lt;br /&gt;
Hasbro war der erste Spielzeughersteller, der für [[Mr.&amp;amp;nbsp;Potato Head]] ab 1952 gezielt Werbung für Kinder im Sinne des [[Pester Power]] einführte. Bis zu diesem Zeitpunkt galt Werbung für Kinder als amoralisch und die Branche befürchtete Einbußen durch erzürnte Eltern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn der 1980er Jahre suchten amerikanische Spielzeughersteller nach neuen Möglichkeiten, um ihre Produkte zu vermarkten. Da die [[Federal Communications Commission]] damals noch strenge Regelungen bezüglich der zulässigen Werbeminuten im Kinderfernsehen hatte, ließen die Spielzeugfirmen sowohl Comics als auch Zeichentrickserien produzieren, deren primäres Ziel in der Vermarktung gleichnamiger Spielzeuge lag, und erklärten die Zeichentrickserien kurzerhand zur Werbung für die Comics.&amp;lt;ref name=&amp;quot;dunsay&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tfarchive.com/fandom/interviews/george_dunsay/george_dunsay_interview.php |titel=Interview mit dem früheren Hasbro-Vizepräsidenten George Dunsay |werk=tfarchive.com |sprache=en |abruf=2021-12-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 1984&amp;amp;nbsp;hob die FCC dann die diesbezüglichen Beschränkungen auf. In Hasbros Fall gab es unter anderem Zeichentrickserien zu &amp;#039;&amp;#039;[[G.I. Joe (Action-Figur)|G.I. Joe]]&amp;#039;&amp;#039; (1983, basierend auf dem Neustart der Spielzeugserie unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;G.I. Joe: A Real American Hero&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;[[The Transformers]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Mein kleines Pony]]&amp;#039;&amp;#039; (beide 1984). In allen drei Fällen führte die wechselseitige Beziehung zwischen Spielzeug und Fernsehserie zum beiderseitigen Erfolg. Auch abendfüllende Zeichentrickfilme zu den Serien wurden in Auftrag gegeben, doch nachdem &amp;#039;&amp;#039;[[Transformers – Der Kampf um Cybertron|The Transformers: The Movie]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;My Little Pony: The Movie&amp;#039;&amp;#039; 1986 zu Flops an den Kinokassen wurden, erschien &amp;#039;&amp;#039;G.I.&amp;amp;nbsp;Joe: The Movie&amp;#039;&amp;#039; nur noch auf Video. In späteren Jahren ließ Hasbro viele weitere Zeichentrickserien zu jeweils aktuellen Spielzeugserien produzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus vergibt Hasbro auch seit mehreren Jahrzehnten Lizenzen an Comicverlage wie [[Marvel Comics|Marvel]], &amp;#039;&amp;#039;Dreamwave Productions&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Devil’s Due Publishing&amp;#039;&amp;#039; oder [[IDW Publishing]], damit diese Comics veröffentlichen, die auf Hasbro-Spielzeugserien wie &amp;#039;&amp;#039;Transformers&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;G.I.&amp;amp;nbsp;Joe&amp;#039;&amp;#039; basieren. Dabei übt Hasbro, genau wie auch im Falle der Zeichentrickserien, unterschiedlich starken Einfluss auf die Comic-Autoren aus, damit diese etwa verstärkt neue Produkte (z.&amp;amp;nbsp;B. Figuren oder Fahrzeuge) in den Mittelpunkt der Geschichten rücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im neuen Jahrtausend will sich Hasbro, dem Beispiel von Marvel bzw. DC folgend, verstärkt als Unterhaltungsfirma verstanden wissen. Statt Zeichentrick- und Comic-Umsetzungen von Hasbro-Spielzeugserien sollen künftig Kinoverfilmungen von Hasbro-Lizenzen eine größere Rolle einnehmen.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[https://www.nbcnews.com/id/wbna19294282 Hasbro banking on &amp;#039;Transformers’ hitting it big].&amp;#039;&amp;#039; In: [[NBC News|nbcnews.com]], 18. Juni 2007; abgerufen am 15. März 2025 (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt; Den Anfang machte 2007 der &amp;#039;&amp;#039;[[Transformers (Film)|Transformers]]&amp;#039;&amp;#039;-Film, der mit &amp;#039;&amp;#039;[[Transformers – Die Rache]]&amp;#039;&amp;#039; (2009) und &amp;#039;&amp;#039;[[Transformers 3]]&amp;#039;&amp;#039; (2011) fortgesetzt wurde, hinzu kam 2009 eine Verfilmung von G.I.&amp;amp;nbsp;Joe, &amp;#039;&amp;#039;[[G.I. Joe – Geheimauftrag Cobra]]&amp;#039;&amp;#039; sowie ab 12.&amp;amp;nbsp;April 2012 &amp;#039;&amp;#039;[[Battleship (Film)|Battleship]]&amp;#039;&amp;#039;. Eine Verfilmung des Brettspiels [[Monopoly]] ist ebenso geplant wie eine Verfilmung der ursprünglich von [[Kenner (Unternehmen)|Kenner]] hergestellten Figur Stretch Armstrong. Für Hasbro stellt dies den Beginn einer Trendwende dar: Anstelle des „Spielzeugs zum Film“ soll es nun häufiger den „Film zum Spielzeug“ geben. Hasbro erhofft sich davon geringere Kosten und höhere Einnahmen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;brandweek&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=http://www.businessweek.com/bwdaily/dnflash/content/jun2009/db20090611_333306.htm |title=With Transformers, Hasbro Morphs Its Toy-Movie Model |author=Christopher Palmeri |language=en |date=2009-06-12 |accessdate=2015-12-05 |work=[[Businessweek]] |publisher=[[Bloomberg L.P.]] | archive-url= https://archive.today/2013.01.18-155535/http://www.businessweek.com/bwdaily/dnflash/content/jun2009/db20090611_333306.htm | archive-date= 2013-01-18 |url-status=dead}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stark verbreitet besonders unter Jungen ist das Spielzeugsystem [[NERF]] von Hasbro. Es handelt sich um bunte Spielzeuge aus Kunststoff ([[Dartblaster]]), die an Gewehre oder Pistolen erinnern und aus denen Pfeile (Darts) aus Schaumstoff verschossen werden.[[Datei:Nerf Shockwave.jpg|220x124px|mini|Nerf Shockwave]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Oktober 2010 betreibt Hasbro in Zusammenarbeit mit [[Discovery Communications]] einen neuen Fernsehsender namens The Hub, der den Sender Discovery Kids ersetzt. Auf The Hub werden auch neue wie alte Serien ausgestrahlt, die auf Hasbro-Produkten basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hasbro Cinematic Universe ===&lt;br /&gt;
Im Jahr 2015 kündigte der Spielzeughersteller mit dem Hasbro Cinematic Universe ein [[Franchise (Medien)|Franchise]] und [[fiktives Universum]] rund um seine Figuren an. Nach Vorbild von Marvels MCU soll ein eigenes Filmuniversum aufgebaut werden. In diesem sollen Figuren wie die „Micronauts“ im selben Universum wie „G.I. Joe“ spielen und ein Hasbro Cinematic Universe etablieren.&amp;lt;ref name=&amp;quot;serienjunkies.deWuttig&amp;quot;&amp;gt;[https://www.serienjunkies.de/news/hasbro-cinematic-universe-paramount-legt-87300.html &amp;#039;&amp;#039;Hasbro Cinematic Universe: Paramount legt Starttermine fest&amp;#039;&amp;#039;.] In: serienjunkies.de, 19. Dezember 2017.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Jan Felix Wuttig: [https://www.filmstarts.de/nachrichten/18527575.html &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Micronauts&amp;quot;: Mit diesem Film soll der &amp;quot;Drachenzähmen leicht gemacht&amp;quot;-Regisseur ein ganzes Universum aufbauen&amp;#039;&amp;#039;.] In: filmstarts.de, 24. September 2019.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.cbr.com/whatever-happened-to-the-hasbro-cinematic-universe/ &amp;#039;&amp;#039;Whatever Happened to the Hasbro Cinematic Universe?&amp;#039;&amp;#039;], cbr.com, 17. August 2019&amp;lt;/ref&amp;gt; Es wurden Filme zu verschiedenen Hasbro-Spielzeugserien angekündigt, so zu den [[Transformers]] und dem [[G.I. Joe (Action-Figur)|G.I.-Joe]]-Franchise.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.imdb.com/search/keyword/?keywords=hasbro-cinematic-universe Das Hasbro Cinematic Universe] in der [[Internet Movie Database]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Dieses soll im Herbst 2020 mit &amp;#039;&amp;#039;[[Snake Eyes: G.I. Joe Origins]]&amp;#039;&amp;#039; von Regisseur [[Robert Schwentke]] beginnen, als [[Ableger (Medien)|Spin-off]] von &amp;#039;&amp;#039;[[G.I. Joe – Geheimauftrag Cobra]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[G.I. Joe – Die Abrechnung]]&amp;#039;&amp;#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.filmfutter.com/news/gi-joe-snake-eyes/ &amp;#039;&amp;#039;G.I.-Joe-Spin-Off Snake Eyes nach hinten verschoben&amp;#039;&amp;#039;.] In: filmfutter.com, 18. Juli 2019.&amp;lt;/ref&amp;gt; gefolgt von &amp;#039;&amp;#039;Micronauts&amp;#039;&amp;#039; über eine Gruppe mikroskopisch kleiner Kämpfer im Weltall, der im Oktober 2020 erscheinen sollte,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.serienjunkies.de/news/hasbro-cinematic-universe-paramount-legt-87300.html &amp;#039;&amp;#039;Hasbro Cinematic Universe: Paramount legt Starttermine fest&amp;#039;&amp;#039;.] In: serienjunkies.de, 19. Dezember 2017.&amp;lt;/ref&amp;gt; jedoch auf Juni 2021 verschoben wurde. Ebenso soll innerhalb des Hasbro Cinematic Universe die Filmreihe um &amp;#039;&amp;#039;[[Transformers (Film)|Transformers]]&amp;#039;&amp;#039;, die ab dem Jahr 2007 entstand, fortgeführt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=https://www.stuttgarter-nachrichten.de/inhalt.spielzeughersteller-hasbro-animiertes-transformers-prequel-in-planung.12d42edd-b88d-470d-83c1-a10ed47d155d.html | wayback=20200630095106 | text=&amp;#039;&amp;#039;Spielzeughersteller Hasbro: Animiertes &amp;quot;Transformers&amp;quot;-Prequel in Planung&amp;#039;&amp;#039;}}, [[Stuttgarter Nachrichten]], 30. April 2020&amp;lt;/ref&amp;gt; Ursprünglich sollten auch die Spielzeug- und gleichnamigen Zeichentrickserie &amp;#039;&amp;#039;[[M.A.S.K.]]&amp;#039;&amp;#039; mit kleinen Actionfiguren, die Fahrzeuge steuern, die sich verwandeln können, und &amp;#039;&amp;#039;ROM&amp;#039;&amp;#039; nach der Figur „Rom the Space Knight“, einem Weltraumritter, der in den 1980er Jahren der Star eines [[Marvel Comics]] war, zum HCU gehören, wurden später jedoch aus diesem gelöst.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.moviejones.de/news/news-hasbro-cinematic-universe-schrumpft-kein-mask-kein-rom_31116.html &amp;#039;&amp;#039;Hasbro Cinematic Universe schrumpft: Kein &amp;quot;M.A.S.K.&amp;quot;, kein &amp;quot;ROM&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;] In: moviejones.de, 23. Januar 2018.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Chris Evangelista: [https://www.slashfilm.com/hasbro-cinematic-universe/ &amp;#039;&amp;#039;The Hasbro Cinematic Universe is Getting Smaller&amp;#039;&amp;#039;.] In: slashfilm.com, 22. Januar 2018.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Überblick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Filmtitel !! Regisseur !! Status&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Snake Eyes: G.I. Joe Origins]]&lt;br /&gt;
|[[Robert Schwentke]]&amp;lt;ref&amp;gt;Vera Tidona: [https://www.gamestar.de/artikel/gi-joe-snake-eyes-regisseur-robert-schwentke-soll-spin-off-zur-actionreihe-drehen,3337954.html &amp;#039;&amp;#039;G.I. Joe: Snake Eyes – Regisseur Robert Schwentke soll Spin-off zur Actionreihe drehen&amp;#039;&amp;#039;.] In: gamestar.de, 5. Dezember 2018.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kinostart Oktober 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Micronauts&lt;br /&gt;
|[[Dean DeBlois]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;serienjunkies.deWuttig&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|geplanter Kinostart&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Untitled Transformers Project&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|geplanter Kinostart&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G.I. Joe: Ever Vigilant&lt;br /&gt;
|[[D. J. Caruso]]&amp;lt;ref&amp;gt;Borys Kit: [https://hollywoodreporter.com/heat-vision/gi-joe-3-nabs-785578 &amp;#039;&amp;#039;‘G.I. Joe 3’ Nabs ‘Section 6’ Writer&amp;#039;&amp;#039;.] In: &amp;#039;&amp;#039;The Hollywood Reporter&amp;#039;&amp;#039;, 1. April 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Visionaries: Knights of the Magical Light&amp;lt;ref&amp;gt;Gregg Kilday: [https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/paramount-hasbro-gi-joe-universe-848920/ &amp;#039;&amp;#039;Paramount, Hasbro Creating Movie Universe Around G.I. Joe, Four Other Brands&amp;#039;&amp;#039;.] In: The Hollywood Reporter, 15. Dezember 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M.A.S.K.: Mobile Armored Strike Kommand&lt;br /&gt;
|[[F. Gary Gray]]&lt;br /&gt;
|2018 angekündigt, später aus HCU genommen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROM-Verfilmung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|aus HCU genommen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soziales Engagement ===&lt;br /&gt;
Hasbro ist seit 1994 Namenspate des &amp;#039;&amp;#039;Hasbro Children’s Hospital&amp;#039;&amp;#039; in [[Providence]], [[Rhode Island]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;hospi&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |title=Website of Hasbro Children’s Hospital |language=en |publisher=Rhode Island Hospital |url=https://www.brownhealth.org/locations/hasbro-childrens-hospital |accessdate=2025-03-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasbro Deutschland ==&lt;br /&gt;
Die deutsche Hasbro-Tochter, die &amp;#039;&amp;#039;Hasbro Deutschland GmbH&amp;#039;&amp;#039;, wurde 1991 infolge einer internationalen Durchsetzung des Firmennamens formell etabliert&amp;lt;ref name=&amp;quot;hasbrohistory&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=http://www.hasbro.com/de_DE/corporate/service/unternehmen.cfm |title=Vom Familienbetrieb zum Weltkonzern |accessdate=2025-03-15 |publisher=Hasbro Deutschland GmbH |language=de | archive-url= https://web.archive.org/web/20151220082141/http://www.hasbro.com/de_DE/corporate/service/unternehmen.cfm | archive-date= 2015-12-20 |url-status=dead}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;faz&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=https://www.faz.net/aktuell/rhein-main/region-und-hessen/monopoly-kommt-jetzt-aus-dreieich-1306769.html |title=&amp;quot;Monopoly&amp;quot; kommt jetzt aus Dreieich |date=2006-01-09 |accessdate=2015-12-06 |publisher=[[Frankfurter Allgemeine Zeitung#FAZ.NET|Frankfurter Allgemeine Zeitung]] (FAZ) |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und ging aus der früheren deutschen Niederlassung der bereits 1984 von Hasbro übernommenen Firma [[Milton Bradley Company|Milton Bradley]] (MB) hervor. Bis dahin unterstanden die europäischen Hasbro-Tochterunternehmen der Kontrolle von Hasbro UK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 2022 befindet sich der Hauptsitz von Hasbro Deutschland in [[Neu-Isenburg]] in der Nähe von [[Frankfurt am Main]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;faz&amp;quot; /&amp;gt; Am alten Firmensitz im westfälischen [[Soest]] befinden sich nach wie vor das Logistikzentrum für die Auslieferung sowie das Warenlager für den Vertrieb in ganz Europa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* [https://corporate.hasbro.com/en-us Hasbro USA]&lt;br /&gt;
* [https://www.hasbro-newsroom.de/unternehmen Hasbro Deutschland]&lt;br /&gt;
* {{Internetquelle&lt;br /&gt;
  |url=https://hasbro.gcs-web.com/news-releases/news-release-details/hasbro-reports-revenue-and-operating-profit-growth-full-year-and&lt;br /&gt;
  |titel=Hasbro Reports Revenue and Operating Profit Growth for the Full-Year and Fourth Quarter 2019 – Hasbro, Inc.&lt;br /&gt;
  |werk=hasbro.gcs-web.com&lt;br /&gt;
  |datum=2020-02-11&lt;br /&gt;
  |sprache=en&lt;br /&gt;
  |abruf=2020-08-28&lt;br /&gt;
  |abruf-verborgen=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=k|GND=|LCCN=n90693134|VIAF=143149106007268490622}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen im S&amp;amp;P 500]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Markenname (Spielzeug)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielwarenhersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Vereinigte Staaten)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Providence County)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1923]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pawtucket]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produzierendes Unternehmen (Rhode Island)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Man21</name></author>
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