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	<title>Hans Ippisch - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-04T15:24:17Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Hans_Ippisch&amp;diff=2897604&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: kaputten Link ersetzt</title>
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		<updated>2026-03-25T19:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;kaputten Link ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hans Ippisch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* [[17. April]] [[1970]]) ist ein [[Deutschland|deutscher]] Manager, Autor und Dozent an der Link Campus Universität in Rom. Früher war er als [[Spieleentwickler]] und [[Computerspielejournalismus|Computerspiel-Journalist]] tätig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Hans Ippisch wuchs im bayerischen [[Regen (Stadt)|Regen]] auf. 1986 begann er als Spieleentwickler zu arbeiten und unterschrieb einen Vertrag beim deutschen Unternehmen [[Rainbow Arts]]. Sein erstes Spiel &amp;#039;&amp;#039;Soldier!&amp;#039;&amp;#039; wurde durch die [[Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien|Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften]] indiziert. Weitere Titel, an denen Ippisch mitwirkte, waren unter anderem &amp;#039;&amp;#039;Bad Cat, Danger Freak, [[Rock ’n’ Roll (Computerspiel)|Rock ’n’ Roll]], Ugh!&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Kangarudy&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;#039;kultboy&amp;#039;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.kultboy.com/Hans-Ippisch-Interview/5/ |titel=Interview: Hans Ippisch |werk=Kultboy |datum=2014-05-01 |abruf=2019-07-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Belege}}&lt;br /&gt;
Ippisch begann 1990 ein Studium der [[Wirtschaftswissenschaften]] an der [[Otto-Friedrich-Universität Bamberg|Universität Bamberg]]. Parallel dazu arbeitete er als Redakteur für mehrere Fachzeitschriften des [[Computec Media|Computec-Verlags]] in [[Fürth]], unter anderem für die &amp;#039;&amp;#039;[[Play Time]]&amp;#039;&amp;#039; oder die &amp;#039;&amp;#039;[[PC Games]]&amp;#039;&amp;#039;. 1993 wurde er Chefredakteur des &amp;#039;&amp;#039;[[SEGA Magazin]]s,&amp;#039;&amp;#039; das ebenfalls bei Computec erschienen. Sein Studium brach er ab.&amp;lt;ref name=&amp;#039;kultboy&amp;#039;/&amp;gt; 1997 wurde Ippisch Chefredakteur der &amp;#039;&amp;#039;[[Amiga Games]]&amp;#039;&amp;#039; und er rief die &amp;#039;&amp;#039;[[N-Zone]]&amp;#039;&amp;#039; ins Leben, die sich innerhalb kurzer Zeit zum meistverkauften [[Nintendo]]-Magazin entwickelte. An der Gründung der &amp;#039;&amp;#039;[[PlayZone]]&amp;#039;&amp;#039; war er 1998 als Chefredakteur maßgeblich beteiligt. Von 2001 bis zu dessen Einstellung 2002 war er Chefredakteur des &amp;#039;&amp;#039;[[Club Nintendo|Club-Nintendo]]&amp;#039;&amp;#039;-Magazins, das Computec für Nintendo produzierte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Johann Ippisch |url=https://www.haip.group/galerie |titel=Curriculum Vitae |werk=HAIP UG |hrsg=HAIP UG |datum=2025 |sprache=de |abruf=2025-02-02 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 2000 arbeitete er als Redaktionsdirektor des Computec Verlags und gründete u.&amp;amp;nbsp;a. die &amp;#039;&amp;#039;Kids Zone&amp;#039;&amp;#039;. 2009 wurde Ippisch Verlagsleiter von Computec Media, Anfang 2012 übernahm er die Stelle des [[Chief Operating Officer|COO]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://meedia.de/2012/01/27/ippisch-neuer-coo-der-computec-media/ |titel=Ippisch neuer COO der Computec Media |werk=Meedia |datum=2012-01-27 |abruf=2019-07-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; ab 2014 war er als Geschäftsführer der Computec Media GmbH sowie der Tochterunternehmen [[4Players]], [[Golem.de|Golem Media]], Aruba Events und CMS Media Services tätig, ab 2017 als CEO/Vorsitzender der Geschäftsführung&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.computecmediagroup.de/presse/marquard-media-group-beschleunigt-transformationsprozess/ |titel=Marquard Media Group beschleunigt Transformationsprozess – Computec Media GmbH |werk=Computec.de |datum=2018-11-27 |abruf=2018-11-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und Mitglied des Group Management Boards der [[Marquard Media Gruppe]] (Schweiz).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.marquard-media.com/group-executive-committee/ |wayback=20171213093018 |text=Group Executive Committee}}, In: &amp;#039;&amp;#039;Marquard Media Group&amp;#039;&amp;#039;, abgerufen am 12. Dezember 2017.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum 1. Juli 2019 wechselte Ippisch zum US-Unternehmen Intellivision Entertainment und wurde Gründungsgeschäftsführer der europäischen Tochtergesellschaft Intellivision Entertainment Europe sowie President Europe bei Intellivision Entertainment.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamesmarket.global/publishing/intellivison-holt-ippisch-als-europachef-und-signt-sieben-bayerische-entwickler-066566281bc4f4e59d1d13a3e94a13f3 |titel=Intellivison holt Ippisch als Europachef und signt sieben bayerische Entwickler |werk=GamesMarkt |sprache=de |abruf=2025-02-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Wintersemester 2020/2021 wurde Hans Ippisch zusätzlich Dozent für Game Publishing an der Link Campus Universität in Rom.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.unilink.it/ateneo/docenti/ |titel=Docenti – Università degli studi Link campus University |abruf=2020-11-14 |sprache=it}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sowie an der Vigamus Academy.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.vigamusacademy.com/docenti/ |titel=Docenti |werk=Vigamus Academy |abruf=2020-11-14 |sprache=it}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Er unterrichtet dort jeweils im Fachbereich Betriebswirtschaft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamesvillage.it/7017722/hans-ippisch-si-e-unito-a-vigamus-academy-e-link-campus-university/ |titel=Il Presidente di Intellivision Europe diventa docente di Vigamus Academy e Link Campus University |werk=GamesVillage.it |datum=2020-07-31 |abruf=2020-11-14 |sprache=it}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im April 2022 legte er sein Amt als Geschäftsführer von Intellivision Entertainment Europe nieder,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Hans Ippisch |url=https://www.linkedin.com/in/hans-ippisch-81500b4/ |titel=Experience |werk=LinkedIn |hrsg=LinkedIn |datum=2022-10-15 |sprache=en |abruf=2022-10-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt; blieb aber als Berater der Geschäftsführung dem US-Unternehmen verbunden. Am 1. Mai übernahm er bei der Audi-Ausgründung holoride in München die Verantwortung für das gesamte Content-[[Portfolio]]. Dort betreute er als Principal Producer die Entwicklung aller Titel mit internationalen Studios wie Schell Games und Superconductor. 2022 wurden &amp;#039;&amp;#039;Cloudbreakers: Leaving Haven&amp;#039;&amp;#039;,&amp;#039;&amp;#039; Cookie Ride&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Einstein Brain Trainer&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Bookful: Tyrannosaurus Rex&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Bookful: Girls with Guts!&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;holoride Browser&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht. Seitdem verantwortete er als Principal Producer die Entwicklung und den Launch von &amp;#039;&amp;#039;Dynablaster&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Bookful: Peace of Advice&amp;#039;&amp;#039; (2022) sowie &amp;#039;&amp;#039;Pixel Ripped 1995: On the Road&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Planet Ride&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;t-online News&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;QuizRoad&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Bookful Eight Days Gone&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Jungle Chase&amp;#039;&amp;#039; (alle 2023).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://holoride.com/library |titel=Experience Library |sprache=en |abruf=2022-11-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ippisch ist seit März 2023 auch als Dozent an der [[Mediadesign Hochschule]] in Berlin, Düsseldorf und München tätig und lehrt im Bereich Game Design: Prozess Management.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Hans Ippisch |url=https://www.linkedin.com/in/hans-ippisch-81500b4/details/experience/ |titel=Experiences |datum=2023-03 |sprache=de |abruf=2023-06-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
2023 erschienen für die holoride-In-Car-VR-Plattform die von ihm verantworteten Produktionen &amp;#039;&amp;#039;holoride Cinema&amp;#039;&amp;#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://holoride.com/library/holoride-cinema |titel=holoride-cinema |datum=2023-08-31 |sprache=en |abruf=2023-09-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;Star Racer&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://holoride.com/library/star-racer |titel=Star Racer |datum=2023-08-31 |sprache=en |abruf=2023-09-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sowie &amp;#039;&amp;#039;holoride browser+&amp;#039;&amp;#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://holoride.com/library/holoride-browser |titel=holoride Browser+ |datum=2022-11-02 |sprache=en |abruf=2023-10-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; der für die Nutzung beliebter Streaming-Dienste optimiert wurde und mit einem 305 Zoll großen virtuellen Screen aufwarten kann. Im April 2024 stieg Ippisch bei BBG Entertainment als Executive Director ein.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Pascal Wagner |url=https://www.gamesmarkt.de/business/expansion-bbg-entertainment-hires-hans-ippisch-and-fritz-egner-along-with-new-licences-b147ba58dc843fe1d1b5a8a7c5a3bac1 |titel=BBG Entertainment hires Hans Ippisch and Fritz Egner Along With new Licences |werk=GamesMarkt |sprache=de |abruf=2024-04-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort erschien Ende Juli das Musik-Game „Quiz mit Fritz“,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamesunit.de/artikel/der-heutige-neueinsteiger-in-den-games-charts-fritz-egner-mit-quiz-mit-fritz-200963.html |titel=Der heutige Neueinsteiger in den Games-Charts: Fritz Egner mit „Quiz mit Fritz“ |sprache=de |abruf=2025-02-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; an dem er mit TV- und Radiolegende [[Fritz Egner]] arbeitete.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-Spiele-Quiz-mit-Fritz-Egner-Ratespiel-38364387.html |titel=Quiz mit Fritz: Videogame für Musik-Fans angekündigt |datum=2024-04-16 |sprache=de |abruf=2024-04-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im April 2024 wurde Hans Ippisch deutscher Country Manager der Vigamus Group; dazu gründete er die Kabuto Deutschland UG.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Marco Accordi Rickards |url=https://www.vigamusacademy.com/de/ |titel=Vigamus Academy Akademie des Imaginären |werk=Vigamus Academy |hrsg=Kabuto Deutschland UG |datum=2024 |sprache=Deutsch |abruf=2025-02-02 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Juni 2024 gründete er das Unternehmen HAIP UG.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Stephan Steininger |url=https://www.gamesmarkt.de/business/hans-ippisch-founds-haip-debedf8969d47a929efc1c2b7fbfec47 |titel=Hans Ippisch Founds HAIP |werk=[[GamesMarkt]] |datum=2024-06-03 |sprache=en |abruf=2024-06-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Am 18. Oktober 2025 erschien beim Look-Behind-You-Verlag seine Autobiographie &amp;#039;&amp;#039;Drei Leben für Games: Mein Weg vom Commodore 64 in die Virtual Reality&amp;#039;&amp;#039;, in dem er seine Laufbahn in der Spieleindustrie von 1984 bis 2025 behandelt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Stephan Steininger |werk=GamesMarkt |url=https://www.gamesmarket.global/hans-ippisch-on-his-book-and-what-his-career-in-games-taught-him/ |titel=Hans Ippisch on his Book and What His Career in Games Taught Him |sprache=de |abruf=2025-10-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|person/127693/hans-ippisch/|Hans Ippisch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references responsive /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Ippisch, Hans}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiele-Journalist]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleentwickler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutscher]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1970]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Ippisch, Hans&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=deutscher Computerspielentwickler und -Journalist&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=17. April 1970&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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