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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=HTTP-Streaming</id>
	<title>HTTP-Streaming - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-18T08:30:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=HTTP-Streaming&amp;diff=193673&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: typografische Anführungszeichen, Klammern korrigiert</title>
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		<updated>2026-04-07T21:54:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;typografische Anführungszeichen, Klammern korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HTTP-Streaming&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet man die [[Streaming-Distribution|Auslieferung]] von [[Streaming Media|Streaming-Media]]-Dateien über einen konventionellen [[Webserver]] und das [[Hypertext Transfer Protocol]]. Der Webserver wird dabei als einfacher [[Dateiserver]] zur Auslieferung von kleinen Teilstücken der gesamten Datei, sogenannten Segmenten, genutzt. Dabei können auf dem Webserver die Dateien in unterschiedlichen Qualitätsstufen abgelegt werden. Das Endgerät kann je nach verfügbarer [[Bandbreite]] diese Stufen wechseln, so dass z.&amp;amp;nbsp;B. auch bei geringeren Bandbreiten in schlecht ausgebauten Mobilfunknetzen Streaming möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livestreaming]] über HTTP kann mit offenen Standards wie [[Dynamic Adaptive Streaming over HTTP]] (MPEG-DASH) oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HTTP Live Streaming (HLS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; von [[Apple]] realisiert werden oder mit proprietären Standards wie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HTTP Dynamic Streaming (HDS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; von [[Adobe Inc.|Adobe]] oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Smooth Streaming&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; von [[Microsoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim bildgebenden Live Streaming werden zuerst die Daten der Quelle, z.&amp;amp;nbsp;B. einer (Web-)Kamera, durch einen Encoder geschickt, der einen Stream z.&amp;amp;nbsp;B. im Codec [[H.264]] erstellt. Dieses Video wird nun von einem „Media Segmenter“ in Teilstücke gleicher Laufzeit zerlegt. Die entstandenen Segmente werden dann vom Webserver mit mindestens der Zeitverzögerung ausgeliefert, die benötigt wird, um sie zu encodieren, zu segmentieren und in einer oder mehreren Teildateien heraufzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Streaming-Produktion]]&lt;br /&gt;
* [[Streaming Audio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{RFC-Internet |RFC=8216 |Titel=HTTP Live Streaming |Datum=2017-08}}&lt;br /&gt;
* [http://www.undsoversum.de/2009/12/05/http-live-streaming/ Artikel zu angewandtem HTTP Live Streaming]&lt;br /&gt;
* [https://www.keycdn.com/blog/live-streaming-rtmp-and-hls/ Mobile Safari und HLS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Http Streaming}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:HTTP]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Streaming]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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