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	<title>Gravis Ultrasound - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-04T03:57:52Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Gravis_Ultrasound&amp;diff=225127&amp;oldid=prev</id>
		<title>80.141.91.43: /* Technisches */</title>
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		<updated>2023-06-06T14:41:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Technisches&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Ultrasound classic.jpg|mini|Gravis Ultrasound (in typisch roter Farbe) mit dem GF1-Chip]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Gravis UltraSound PnP Pro V1.0.jpg|mini|Gravis Ultrasound PnP Pro mit dem InterWave-Chip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gravis Ultrasound&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GUS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Soundkarte]] von [[Advanced Gravis Computer Technology|Advanced Gravis]] für den [[IBM-PC-kompatibler Computer|IBM-kompatiblen PC]]. Sie war in den [[1990er]]n in der [[Tracker (Musik)|Tracker]]- und der [[Demoszene]] recht verbreitet,&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.crossfire-designs.de/index.php?lang=de&amp;amp;what=articles&amp;amp;name=showarticle.htm&amp;amp;article=soundcards&amp;amp;page=9|title=1991 - Konkurrenz! - (Advanced) Gravis Ultrasound|date=|accessdate=2012-01-21 |publisher=crossfire-designs.de |author=Stefan Göhler|pages=9|work=Phonomenal!}}&amp;lt;/ref&amp;gt; da sie anderen, ähnlich teuren Soundkarten dieser Zeit in der Tonqualität überlegen war. Sie war fähig, auf mehreren Kanälen zugleich Samples abzuspielen, ohne zum Mischen die CPU des Rechners beanspruchen zu müssen. Hierdurch wurden komplexe Musikstücke und Soundeffekte bei minimaler Beanspruchung des Rechners möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu den meisten PC-[[Erweiterungskarte]]n ihrer Zeit wurde der Großteil der Modellpalette aus [[Leiterplatte|Platinen]] mit rotem [[Lötstopplack]] gefertigt. Nur wenige Modelle, wie z.&amp;amp;nbsp;B. der Lizenznachbau &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AltraSound&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, wurden aus grün gefärbten Platinen gefertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Gravis GF1.jpg|mini|GF1-Chip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 1991 erschienene Soundkarte besaß eigenes RAM (maximal 1&amp;amp;nbsp;MB), einen eigenen Mix-Chip (Gravis GF1, ein Lizenznachbau des ICS11614) und wurde am [[Industry Standard Architecture|ISA]]-Steckplatz angeschlossen. Der interne Soundmixer entlastete die [[Hauptprozessor|CPU]] und ermöglichte das Mixen von bis zu 32 Stimmen bei 16&amp;amp;nbsp;Bit Auflösung. Das dafür notwendige [[Resampling (Technik)|Resampling]], im Audiobereich die Aufgabe eines &amp;#039;&amp;#039;[[Sampler (Klangerzeuger)|Sampler]]&amp;#039;&amp;#039;, führte der GF1 mittels einer Werteinterpolation aus. Die erreichbare Samplingrate war direkt abhängig von der Anzahl der verwendeten Stimmen. Bis zu 14 Stimmen konnten bei 44,1&amp;amp;nbsp;kHz gemixt werden, diese Wiedergabefrequenzen reduzierte sich dann mit jeder zusätzlichen Stimme so, dass bei 32 Stimmen diese nur noch bei 16&amp;amp;nbsp;kHz lag. Einen Effektteil enthielt der GF1 nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der von [[AMD]] produzierte Interwave Soundcontroller bildete die Grundlage der 1995 erschienenen Gravis Ultrasound PnP. Dieser Soundcontroller konnte in einen GF1 kompatiblen Modus geschaltet werden. Ferner unterstützte dieser Soundcontroller im Interwave Modus bis zu 16&amp;amp;nbsp;MB RAM und verfügte über einen Effektprozessor, welcher Effekte wie Reverb, Echo, Chorus, Flanging und Fading unterstützte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kompatibilität ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als größtes Handicap der Ultrasound-Serie galt ihre mangelnde Spielekompatibilität. Die Tonausgabe der damals mehrheitlich unter [[MS-DOS]] laufenden [[Computerspiel]]e war meist nur auf [[Sound Blaster|Sound-Blaster-Soundkarten]] ausgelegt. Mit dem von Gravis angebotenen Soundblaster-[[Emulator|Emulationstreiber]] ([[SBOS]], [[MegaEm]]) gelang es bei manchen Spielen, auch auf Ultrasound-Karten Soundeffekte und Musik auszugeben. Reibungslos harmonierte die Zusammenarbeit aber oft nur mit Spielen, welche direkte GUS-Unterstützung anboten. Diese waren lange Zeit dünn gesät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Soundkarte konnte auch unter [[OS/2]] eingesetzt werden, welches im Heimanwenderbereich allerdings wenig erfolgreich war. Büro-PCs wurden zu jener Zeit zumeist ohne Soundkarte betrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ungenügende Kompatibilität mit den neueren [[Microsoft Windows|Windows]]-Versionen war aber letztendlich der Hauptgrund, weshalb die Karte allmählich von Creative verdrängt wurde. Es gab zwar Treiber für diese Betriebssysteme, allerdings waren diese sehr schwer zu konfigurieren und sind über das [[Versionierung#Beta-Version|Beta]]-Stadium nie hinausgekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modellreihen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die GUS erschien in verschiedenen Versionen. Es gab die „Gravis Ultrasound“ (mit 512&amp;amp;nbsp;[[Kilobyte|kB]] Speicher; auch „Gravis Ultrasound Classic“ zur Abgrenzung zu anderen Modellen), die „Gravis Ultrasound Max“ (mit 512&amp;amp;nbsp;kB eigenem Speicher, erweiterbar um weitere 512&amp;amp;nbsp;kB). Später erschien in Zusammenarbeit mit dem Prozessorhersteller AMD die „Gravis Ultrasound Plug &amp;amp; Play“ (&amp;#039;&amp;#039;GUS PNP&amp;#039;&amp;#039;). Diese Karte konnte mit 30-Pin-[[SIMM]]-RAM auf maximal 8&amp;amp;nbsp;MB eigenen Speicher aufrüstet werden. Bastler fanden einen Weg, um zwei weitere SIMM-Steckplätze anzulöten und so den Speicher nochmals zu verdoppeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dem Lizenznachbau „AltraSound“ war es möglich, die im Auslieferungszustand mit 512&amp;amp;nbsp;KB bestückte Karte mit weiteren 512&amp;amp;nbsp;KB aufzurüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ende der Produktlinie ==&lt;br /&gt;
Am 21. November 1997 stellte Gravis die Ultrasound Produktlinie ein.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|archiveurl=https://web.archive.org/web/19980220183837/http://www.gravis.com/sound.htm|url=http://www.gravis.com/sound.htm|archivedate=1998-02-20|date=21. November 1997|accessdate=2012-01-24|publisher=[[Advanced Gravis Computer Technology|Gravis]]|language=englisch|title=Advanced Gravis Announced Today That It Has Discontinued Its Sound Card Business}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Gravis UltraSound}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.gravis.com/sound.htm |wayback=19970220145020 |text=UltraSound PC Sound Cards.}} Produktseite des Herstellers Gravis (englisch)&lt;br /&gt;
* Eric Wing: [http://queststudios.com/quest/midi.html The History of PC Game MIDI] (englisch)&lt;br /&gt;
* Stefan Göhler: [http://www.crossfire-designs.de/index.php?lang=de&amp;amp;what=articles&amp;amp;name=showarticle.htm&amp;amp;article=soundcards&amp;amp;page=9 … ein Rückblick auf die Soundkartengeschichte] von Crossfire Designs (2004)&lt;br /&gt;
* Eric A. Welsh: {{Webarchiv |url=http://freepats.opensrc.org/ |wayback=20041213154127 |text=FreePats}} – Sammlung GUS-kompatibler Patches (englisch)&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.niksula.hut.fi/~jhuuhtan/sub/gravis.html |wayback=20070601193609 |text=My Gravis Ultrasound Resource Guide}} Sammlung von GUS-bezogenen Ressourcen, Januar 2000 (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://timidity.sourceforge.net/ TiMidity++] – Ein [[Software-Synthesizer]] mit GUS-Unterstützung&lt;br /&gt;
* [http://www.deinmeister.de/gusemu/index.html GUS Emulator] (englisch) abgerufen im Januar 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Soundkarte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.141.91.43</name></author>
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