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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gobliiins</id>
	<title>Gobliiins - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-11T16:22:43Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Gobliiins&amp;diff=351885&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T13:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Gobliiins&lt;br /&gt;
|Originaltitel   = &lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Coktel Vision]]&lt;br /&gt;
|Designer        = Pierre Gilhodes, [[Muriel Tramis]]&lt;br /&gt;
|Komponist       = Charles Callet&lt;br /&gt;
|Publisher       = {{EUR|#}} Coktel Vision&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA|#}} [[Sierra On-Line]]&lt;br /&gt;
|Release         = 1991&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Amiga]], [[Atari ST]], [[MS-DOS]], [[iOS (Betriebssystem)|iOS]], [[Mac OS]], [[Android (Betriebssystem)|Android]]&lt;br /&gt;
|Engine          = &lt;br /&gt;
|Genre           = [[Point-and-Click-Adventure]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = &lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]] &amp;amp; [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[Diskette]], [[CD]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = &lt;br /&gt;
|USK             = &lt;br /&gt;
|PEGI            = &lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gobliiins&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Point-and-Click-Adventure]], das 1991 vom französischen Software-Entwickler [[Coktel Vision]] entwickelt und veröffentlicht wurde. Bei &amp;#039;&amp;#039;Gobliiins&amp;#039;&amp;#039; muss der Spieler, ähnlich wie im späteren [[Jump ’n’ Run|Jump-’n’-Run]]-Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[The Lost Vikings]]&amp;#039;&amp;#039;, drei Charaktere zur Lösung der jeweiligen Level benutzen, um das Adventure erfolgreich zu bewältigen. Auf die drei zu steuernden Charaktere weisen auch die drei „i“ in dem Titel hin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Am Hofe des Goblinkönigs Angoulafre wird ein Festbankett veranstaltet. Da schreit Angoulafre plötzlich vor Schmerzen auf, um nach einer Weile hysterisch zu lachen. Danach ist mit ihm nicht mehr viel anzufangen. Die drei Goblins Asgard (Krieger), Ignatius (Zauberer) und Oups (Techniker) werden ausgeschickt, um vom Zauberer Niak ein Heilmittel zu erbitten, nicht wissend, dass Niak mit Hilfe eines Voodoo-Zaubers selbst der Verursacher von Angoulafres Leiden ist. So stolpern die drei von einer Unbill in die nächste. Ziel des Spiels ist es, eine Zauberwaffe zu finden und letztendlich den König vom Wahnsinn zu befreien. Die Goblins müssen dabei gemäß ihren jeweiligen Fähigkeiten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip und Technik ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Gobliiins&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Point-and-Click-Adventure]]. Aus [[Sprite (Computergrafik)|Sprites]] zusammengesetzte Figuren agieren vor handgezeichneten, teilanimierten Kulissen. Mit der Maus kann der Spieler seine drei Spielfiguren durch die Örtlichkeiten bewegen und mit den Maustasten Aktionen einleiten, die den Spielcharakter mit seiner Umwelt interagieren lassen. Das Spiel ist linear aufgebaut, es steht jeweils nur eine Örtlichkeit zur Verfügung, die erst verlassen werden kann, wenn alle Rätsel in ihr gelöst sind. Zur Lösung der Rätsel müssen die drei Goblins gemäß ihrer spezifischen Fähigkeiten eingesetzt werden: Asgard kann seine Körperkraft gegen Dinge oder Personen einsetzen, Ignatius kann Gegenstände in andere, thematisch verwandte Gegenstände verwandeln, und Oups kann Gegenstände aufnehmen und mit der Umgebung kombinieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktionsnotizen ==&lt;br /&gt;
Nach &amp;#039;&amp;#039;Gobliiins&amp;#039;&amp;#039; veröffentlichte Coktel Vision die Fortsetzungen &amp;#039;&amp;#039;[[Gobliins 2: The Prince Buffoon]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Goblins 3&amp;#039;&amp;#039;. Nach einer Pause von fast 16 Jahren erschien 2009 der vierte Teil, betitelt &amp;#039;&amp;#039;[[Gobliiins 4]],&amp;#039;&amp;#039; der vom Studio &amp;#039;&amp;#039;Société Pollene&amp;#039;&amp;#039; entwickelt und wieder von Pierre Gilhodes gestaltet wurde. Verglichen mit den Vorgängerversionen setzt der Titel auf 3D-Grafiken, das Spielprinzip der Serie wurde aber beibehalten. Ebenfalls 2009 wurden die ersten drei Teile als Bundle beim kommerziellen Downloadanbieter [[GOG.com]] für moderne Systeme aufbereitet und wiederveröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| AMIGA            = true&lt;br /&gt;
| AST              = true&lt;br /&gt;
| DOS              = true&lt;br /&gt;
| na               = true&lt;br /&gt;
| AmigaJoker_AMIGA = 62 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;AJ&amp;quot;&amp;gt;{{cite journal |journal=Amiga Joker |title=Gobliiins: Die Mini-Musketiere |author=Peter Braun |year=1992 |month=Februar |pages=32 |url=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=550 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ASM_AMIGA        = 11/12&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Antje Hink |Titel=Ein Fall für die Klapsmühle |Sammelwerk=[[Aktueller Software Markt]] |Nummer=4/92 |Datum=1992-04 |Seiten=62–63 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=23198 |Abruf=2025-12-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ASM_AST          = 11/12&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ASM_DOS          = 11/12&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PCGames_DOS      = 80 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Thomas Brenner |Titel=Gobliiins – Evergreen |Sammelwerk=[[PC Games]] |Nummer=10/93 |Datum=1993-10 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=13955 |Abruf=2025-12-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PCJoker_DOS      = 73 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Heinrich Lenhardt]] |Titel=Gobliiins für CD-ROM |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Nummer=9/93 |Datum=1993-09 |Seiten=56 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=15776 |Abruf=2025-12-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Gobliiins&amp;#039;&amp;#039; erhielt durchschnittliche bis eher negative Bewertungen. Der &amp;#039;&amp;#039;[[Amiga Joker]]&amp;#039;&amp;#039; sah eine „originelle Mischung aus Knobelei und Adventure“ und lobte die Grafik, während die Klanguntermalung kritisiert wurde. Das Spiel sei sehr einfach, was dem Spieler schnelle Erfolgserlebnisse beschere, aber maximal ein Wochenende Spielvergnügen biete.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AJ&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/1154/gobliiins/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-ST-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1991]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fantasy-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Point-and-Click-Adventure]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ScummVM-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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