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	<title>Geschicklichkeitsspiel - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Geschicklichkeitsspiel&amp;diff=28538&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Plexi83: Kategorie ergänzt</title>
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		<updated>2025-05-12T21:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kategorie ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Unter &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschicklichkeitsspielen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; versteht man [[Spiel]]e, die vom Spieler ein gutes Wahrnehmungsvermögen sowie eine ausgeprägte [[Feinmotorik]] und Reaktionsfähigkeit verlangen.&lt;br /&gt;
[[Datei:Chase William Merritt Ring Toss 1896.jpg|mini|Kinder beim Ringewerfen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Dosenwerfen 2 2008 036.jpg|mini|Geschick beim [[Dosenwerfen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
Es gibt Geschicklichkeitsspiele, die, unabhängig von den unterschiedlichen Kulturen, über die gesamte Welt verbreitet sind. Hauptsächlich werden bei Geschicklichkeitsspielen das [[Gleichgewichtssinn|Balancevermögen]], das [[Rhythmus (Musik)|Rhythmusgefühl]] (wie beim [[Gummitwist]]), das [[Haptik|haptische Feingefühl]] und die Entfernungseinschätzung beansprucht. Dazu zählt zum Beispiel das Hüpfspiel [[Himmel und Hölle (Hüpfspiel)|Himmel und Hölle]]. Aber auch das sogenannte [[Fadenspiel]] oder &amp;#039;&amp;#039;Abhebespiel&amp;#039;&amp;#039; und das sogenannte [[Englisch Fußball]], wo die Entfernung und die Schnelligkeit der Bewegung eine große Rolle spielen, gehören in diese Kategorie. Geschicklichkeitsspiele dienen meist der Unterhaltung oder der Förderung der oben genannten Eigenschaften. Darunter fallen auch Spiele wie [[Mikado (Spiel)|Mikado]] und [[Darts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Geschicklichkeitsspiele finden sich auch unter den [[Präzisionssport]]arten. Einzelne Geschicklichkeitsspiele waren oder sind teils heute noch bzw. wieder in kommerzieller Form auf [[Jahrmarkt|Jahrmärkten]] und [[Volksfest]]en anzutreffen. Zu solchen Geschicklichkeitsgeschäften von [[Schausteller]]n gehören unter anderem das [[Dosenwerfen]] („Wurfbude“) und der [[Nagelbalken]] („Lustige Nagelei“).&amp;lt;ref&amp;gt;Florian Dering: &amp;#039;&amp;#039;Volksbelustigungen. Eine bildreiche Kulturgeschichte von den Fahr-, Belustigungs- und Geschicklichkeitsgeschäften der Schausteller vom achtzehnten Jahrhundert bis zur Gegenwart.&amp;#039;&amp;#039; Greno Verlag, Nördlingen 1986, ISBN 3-8919-0005-8, S.&amp;amp;nbsp;154,&amp;amp;nbsp;158–159 (zugleich [[Dissertation]] an der [[Ludwig-Maximilians-Universität München|Universität München]]).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Juristischer Gebrauch des Begriffs ==&lt;br /&gt;
In rechtlicher Hinsicht wird der Begriff des Geschicklichkeitsspiels weiter gefasst und bezeichnet ein Spiel, das im Gegensatz zum [[Glücksspiel]] mehr vom Können der Spieler bestimmt wird als von [[Zufall]]selementen.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Glücksspiel#Rechtliche_Abgrenzung_von_Glücksspielen|titel1=Rechtliche Abgrenzung von Glücksspielen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschicklichkeitsspiele (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
[[Datei:PuzzleOfDexterity.jpg|mini|Das [[Kugellabyrinth]] erfordert eine gute Feinmotorik]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;toptextcells&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Bausack]]&lt;br /&gt;
* [[Boule-Spiel]] ([[Boccia]]/[[Bowls]]/[[Pétanque]])&lt;br /&gt;
* [[Carrom]]&lt;br /&gt;
* [[Cornhole]]&lt;br /&gt;
* [[Crokinole]]&lt;br /&gt;
* [[Cuboro]]&lt;br /&gt;
* [[Darts]]&lt;br /&gt;
* [[Dosenwerfen]]&lt;br /&gt;
* [[Eierlaufen]]&lt;br /&gt;
* [[Englisch Fußball]]&lt;br /&gt;
* [[Fangen (Spiel)]]&lt;br /&gt;
* [[Heißer Draht (Spiel)]]&lt;br /&gt;
* [[Hickelkasten]]&lt;br /&gt;
* [[Jakkolo]]&lt;br /&gt;
* [[Jenga]]&lt;br /&gt;
* [[Kartenhaus (Geschicklichkeitsspiel)|Kartenhaus]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Knie, Ohr, Nase]]&lt;br /&gt;
* [[Mehlschneiden]]&lt;br /&gt;
* [[Mikado (Spiel)]]&lt;br /&gt;
* [[Kubb]]&lt;br /&gt;
* [[Mölkky]]&lt;br /&gt;
* [[Murmelspiel]]&lt;br /&gt;
* [[Nagelbalken]] (auch &amp;#039;&amp;#039;Nagelbank&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Wettnageln&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Lustige Nagelei&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* [[Novuss]]&lt;br /&gt;
* [[Perplexus]]&lt;br /&gt;
* [[Reise nach Jerusalem]]&lt;br /&gt;
* [[Shuffleboard]]&lt;br /&gt;
* [[Sport Stacking]]&lt;br /&gt;
* [[Steinehüpfen]]&lt;br /&gt;
* [[Stoßpudel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschicklichkeitsspiele an speziellen Geräten/Automaten (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
* [[Air-Hockey]]&lt;br /&gt;
* [[Billard]]&lt;br /&gt;
* [[Flipperautomat|Flipper]]&lt;br /&gt;
* [[Skee ball]]&lt;br /&gt;
* [[Snooker]]&lt;br /&gt;
* [[Tischfußball]]&lt;br /&gt;
* [[Tischeishockey]]&lt;br /&gt;
* [[Whac-A-Mole]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der zunehmenden Verbreitung der [[Computerspiel]]e entstand auch viel [[Software]] dieses Genres. Ursprünglich waren das vor allem sogenannte [[Jump ’n’ Run|Jump-’n’-Run]]-Spiele. Längst hat sich die Palette jedoch erweitert und schließt nun auch Spiele mit größerem strategischen Anteil ein, beispielsweise die verschiedenen [[Tetris]]-Varianten. Hier wird aber im Gegensatz zum nicht virtuellen Geschicklichkeitsspiel, das zumeist den gesamten Körper einbezieht, überwiegend die Auge-Hand-Koordination gefordert. Die Förderung der Reaktionsfähigkeit und Vorstellungskraft der Spieler ist dabei umstritten. Trotzdem finden verschiedene Online-Geschicklichkeitsspiele und Jump-’n’-Run-Adventures auch einen Platz in der kinderpsychotherapeutischen Arbeit.&amp;lt;ref&amp;gt;Rainer Koch-Möhr: &amp;#039;&amp;#039;Computer in der Kinderpsychotherapie. Über den Einsatz von Computerspielen in der Erziehungsberatung&amp;#039;&amp;#039;. In: &amp;#039;&amp;#039;Praxis der Kinderpsychologie und Kinderpsychiatrie&amp;#039;&amp;#039;, Jg. 47 (1998), Heft 6, S. 416–425.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.kostenlosspielen.net/artikel/computerspiele-zur-foerderung-der-kindlichen-entwicklung |titel=Computerspiele zur Förderung der kindlichen Entwicklung |sprache=de |abruf=2024-10-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Wiktionary}}&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Physical-skill games|Geschicklichkeitsspiele}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=s|GND=4388795-8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschicklichkeitsspiel| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielart]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geduldsspiel| Geschicklichkeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielbegriff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Plexi83</name></author>
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