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	<title>Gerald Köhler - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-06T09:49:48Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Gerald_K%C3%B6hler&amp;diff=812427&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Carbidfischer: Komma, Verlinkung</title>
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		<updated>2025-10-17T14:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Komma, Verlinkung&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt den Game Designer Gerald Köhler. Für den gleichnamigen Theaterwissenschaftler siehe [[Gerald Köhler (Theaterwissenschaftler)]].}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Gerald Köhler - Games Convention - 2.jpg|mini|Gerald Köhler auf der Games Convention 2005 in Leipzig bei der Präsentation des Fußball Manager 2006]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gerald Köhler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* [[30. März]] [[1969]] in [[Lauda-Königshofen]]) ist ein deutscher [[Game Designer]] und gilt als eine der prägenden Gestalten im Genre der Fußball-Managementsimulationen im deutschsprachigen Raum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karriere ==&lt;br /&gt;
Köhlers Karriere war zunächst eng mit der Entwicklung der Fußball-Managementsimulation &amp;#039;&amp;#039;[[Anstoss (Computerspiel)|Anstoss]]&amp;#039;&amp;#039; verknüpft. Das Spiel entstand ursprünglich 1987 noch zu Köhlers Schulzeiten in [[Bad Mergentheim]] als [[Hobbyprojekt]] auf dem [[Commodore 64|C64]]. Anschließend führte er das Projekt während seines [[Betriebswirtschaftslehre|BWL-Studiums]] unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Kicker&amp;#039;&amp;#039; für den Atari ST fort.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Volker Gast |url=https://www.stern.de/digital/computer/-anstoss-2005--fussball-manager-ohne-den-letzten-kick-3552106.html |titel=Fußball-Manager ohne den letzten Kick |werk=Stern |datum=2004-11-05 |abruf=2021-03-07 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.fifplay.com/fifa-manager-07-interview-gerald-koehler/ |titel=Interview with Gerald Köhler – FIFA Manager 07 Producer |werk=FIFPlay |abruf=2021-03-07 |sprache=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Gerald Köhler: „Ich manage den Fußballmanager“ |Sammelwerk=FAZ.NET |ISSN=0174-4909 |Online=https://www.faz.net/aktuell/karriere-hochschule/gerald-koehler-ich-manage-den-fussballmanager-1384859.html |Abruf=2021-03-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; In diesem Zeitraum stieß der Gründer des deutschen Spieleentwicklers Ascon, [[Holger Flöttmann]], auf den Titel und konnte Köhler für sein Unternehmen gewinnen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christian Schmidt |url=https://www.gamestar.de/artikel/die-akte-ascaron-grosse-hits-grosse-reinfaelle,1958674.html |titel=Die Akte Ascaron - Große Hits, große Reinfälle |werk=Gamestar |hrsg= |datum=2009-08-31 |abruf=2018-12-30 |sprache=}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 1992 begann damit Köhlers Karriere als professioneller Spieleentwickler bei Ascon (ab Oktober 1996: [[Ascaron]]), wo er als kreativer Kopf den ersten Teil der [[Anstoss|&amp;#039;&amp;#039;Anstoss&amp;#039;&amp;#039;-Reihe]] sowie die ersten beiden Fortsetzungen entwickelte. &amp;#039;&amp;#039;Anstoss&amp;#039;&amp;#039; ist die bisher langlebigste Serie im Genre Fußball-Management und feierte in den 1990er-Jahren enorme Verkaufserfolge in Deutschland. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den ersten drei Anstoss Titeln entwickelte er für Ascaron nach der &amp;#039;&amp;#039;Anstoss World Cup Edition&amp;#039;&amp;#039; ein [[Computerspiel-Remake|Remake]] des Klassikers &amp;#039;&amp;#039;[[Vermeer (Computerspiel)|Vermeer]]&amp;#039;&amp;#039;, welches 1997 erschien. Das Actionspiel-Remake &amp;#039;&amp;#039;[[Ballerburg]]&amp;#039;&amp;#039; wurde ebenfalls von Gerald Köhler noch im Hause Ascaron entwickelt. Es erschien jedoch erst 2001, als Köhler bereits für Electronic Arts tätig war.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://podcasts.apple.com/de/podcast/interview-mit-gerald-k%C3%B6hler/id1245367782?i=1000549376180 |titel=Legendary Games: Interview mit Gerald Köhler auf Apple Podcasts |sprache=de-DE |abruf=2022-02-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im April 2000 wechselten er und &amp;#039;&amp;#039;Anstoss&amp;#039;&amp;#039;-Chef-Programmierer Rolf Langenberg zum US-Publisher &amp;#039;&amp;#039;[[Electronic Arts]]&amp;#039;&amp;#039; und bauten in dessen deutscher Niederlassung in [[Aachen]] ein internes Studio auf. Das Studio entwickelte eine neue Fußball-Management-Serie, welche im Herbst 2001 mit dem &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 2002]]&amp;#039;&amp;#039; ihr Debüt feierte und schnell die Marke von 100.000 verkauften Exemplaren in Deutschland erreichte. Bis zum Herbst 2005 erschienen mehrere Upgrades der &amp;#039;&amp;#039;Fußball-Manager&amp;#039;&amp;#039;-Reihe, die sich über die Jahre zu einer der erfolgreichsten in Deutschland entwickelten Computerspiel-Serien entwickelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang 2006 gründete Köhler zusammen mit Petr Vlcek und Thomas Schwan das unabhängige Entwicklungsstudio &amp;#039;&amp;#039;[[Bright Future]]&amp;#039;&amp;#039;. Dieses ging zu 100 % aus dem internen Electronic-Arts-Studio hervor, in dem Köhler seit 2000 beschäftigt war, und setzt die Arbeit an der [[Fußball Manager|Fußball-Manager]]-Serie fort. Durch die enge Partnerschaft durfte das Team die Lizenzen und die FIFA-Spiel-Engine von EA weiter nutzen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ea-pressemitteilung&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle | zugriff= 2006-03-31 | url=http://www.electronic-arts.de/publish/page204348234638815.php3?messageid=360 | titel=Pressemitteilung (Electronic Arts) über die Gründung von Bright Future| archiv-url=https://web.archive.org/web/20060419073341/http://www.electronic-arts.de/publish/page204348234638815.php3?messageid=360| archiv-datum=2006-04-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Herbst 2006 erschien der erste Titel unter neuer Flagge mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 07]]&amp;#039;&amp;#039;. Dieser Titel setzte den Erfolg der Serie fort und es konnten innerhalb weniger Wochen bereits 150.000 Exemplare im deutschsprachigen Raum verkauft werden. Einige Monate später legte der Entwickler die Erweiterung &amp;#039;&amp;#039;Fußball Manager 07: Verlängerung&amp;#039;&amp;#039; nach. Ein ähnlich großer Erfolg gelang ein Jahr später mit dem &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 08]]&amp;#039;&amp;#039;. Die Verkaufszahlen der jeweiligen Version veröffentlicht EA regelmäßig auf der Webseite des Spiels. Im Jahr 2013 wurde die Serie &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager]]&amp;#039;&amp;#039; mit Version 14 eingestellt. Das Ende verkündete Gerald Köhler auf der offiziellen Internetseite. Begleitet wurde diese Einstellung unter heftiger Kritik an Version 14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017 legte Köhler die Geschäftsführung bei Bright Future nieder, blieb aber Creative Director. Im April 2018 beendete er seine Tätigkeit bei Bright Future und gründete im Juni 2018 zusammen mit Rolf Langenberg und Dirk Winter das Entwicklerstudio Winning Streak Games.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/winning-streak-games-koehler-winter-langenberg/ |titel=Winning Streak Games: Gerald Köhler gründet neues Studio |werk=gameswirtschaft.de |datum=2018-06-08 |zugriff=2018-08-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 erstellte er den Fußballmanager &amp;#039;&amp;#039;[[We Are Football]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.ran.de/esports/bildergalerien/neuer-fussball-manager-von-thq-nordic-auf-diese-features-duerft-ihr-euch-freuen |titel=eSports - Neuer Fußball-Manager von &amp;quot;THQ Nordic&amp;quot;: Auf diese Features dürft ihr euch freuen |datum=2021-04-06 |sprache=de |abruf=2021-06-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ludografie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Anstoss (Computerspiel)|Anstoss]]&amp;#039;&amp;#039; (Konzept und Game Design, Programmierung, [[1993]], [[Amiga]], [[MS-DOS|DOS]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Anstoss 2]]&amp;#039;&amp;#039; (Konzept und Game Design, Programmierung, [[1997]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Anstoss 3]]&amp;#039;&amp;#039; (Konzept und Game Design, Programmierung, [[2000]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Ballerburg]]&amp;#039;&amp;#039; (Originalkonzept, [[2001]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 2002]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2001]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 2003]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2002]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 2004]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2003]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 2005]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2004]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 06]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2005]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 07]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2006]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 07: Verlängerung]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2006]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 08]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2007]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager#Fußball Manager 09|Fußball Manager 09]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2008]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* Knigge – Spielend zum guten Benehmen (Game Design, [[2009]], Nintendo DS)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 10]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2009]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* Fußballfan – Das Spiel (Game Design [[2010]], Browser)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager 11]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2010]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[We Are Football]]&amp;#039;&amp;#039; (Game Design, [[2021]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fifplay.com/interview_gerald-koehler_fifa-manager-08-producer Interview bei FIFPlay]&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://galore.de/index.php?id=46&amp;amp;interview=361 | wayback=20070527134122 | text=Interview im Galore Magazin}}&lt;br /&gt;
* [http://www.gbase.ch/global/specials/Fussball_Manager_08:_exklusives_Interview_mit_Gerald_Köhler/6828/579.html Interview bei GBase]&lt;br /&gt;
* [http://abstoss.kilu2.de/koehler.html Interview bei Abstoss]&lt;br /&gt;
* [http://www.spieldesign.de/ Gerald Köhlers Homepage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|GND=121907554|VIAF=57481587}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Kohler, Gerald}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleentwickler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutscher]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1969]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Köhler, Gerald&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=deutscher Game Designer&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=30. März 1969&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=[[Lauda-Königshofen]]&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Carbidfischer</name></author>
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