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	<title>Gary Sullivan - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-31T14:06:01Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Gary_Sullivan&amp;diff=413321&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Silewe: +Normdaten</title>
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		<updated>2024-09-04T08:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+Normdaten&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gary J. Sullivan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* [[1960]] in [[Louisville (Kentucky)|Louisville]], [[Kentucky]], [[USA]]) ist ein maßgeblicher [[Vereinigte Staaten|US-amerikanischer]] Software-Entwickler der Videocodecs [[H.263]] MPEG (ISO/IEC JTC1/SC29/WG11) und [[H.264]]/MPEG-4 (AVC-Standard).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sullivan ist seit 1999 Angestellter der Firma [[Microsoft]], Vorsitzender und Berichterstatter in der [[Internationale Fernmeldeunion|Internationalen Fernmeldeunion]] insbesondere in der &amp;#039;&amp;#039;ITU Telecommunication Standardization Sector Video Coding Experts Group&amp;#039;&amp;#039; und 2. Vorsitzender und Berichterstatter der ISO/IEC [[Moving Picture Experts Group]] vom März 2001 bis Mai 2002. Ferner auch des [[Joint Video Team]] der Video Coding Experts Group, dies seit Dezember 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MPEG und JVT sind ein Gemeinschaftsprojekt der MPEG- und VCEG-Organisationen. Er fungiert als Repräsentant der ITU-T in der zu MPEG bestehenden Verbindung. Sullivan ist der Hauptgestalter der [[DirectX Video Acceleration]] (DXVA), welches Merkmal und Fähigkeit bei der Video-Dekodierung von Microsoft Betriebssystemen ist.&lt;br /&gt;
2005 wurde Sullivan die &amp;#039;&amp;#039;Technical Achievement&amp;#039;&amp;#039;-Auszeichnung vom &amp;#039;&amp;#039;International Committee on Technology Standards&amp;#039;&amp;#039; für seine Arbeit am AVC u.&amp;amp;nbsp;a. Standardisierungsthemen verliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der [[University of Louisville]], Kentucky, an der dortigen &amp;#039;&amp;#039;J.B. Speed School of Engineering&amp;#039;&amp;#039; machte Sullivan 1982 seinen [[Bachelor]]-Abschluss, dann 1983 seinen [[Master]]-Abschluss und promovierte 1991 an der &amp;#039;&amp;#039;University of California&amp;#039;&amp;#039; in [[Los Angeles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der [[Hughes Aircraft Corporation]] war er ein [[Howard Hughes Fellow]] und Mitglied der technischen Abteilung in der &amp;#039;&amp;#039;Advanced Systems Division&amp;#039;&amp;#039;. Für [[Texas Instruments]] arbeitete er als Software-Entwickler am &amp;#039;&amp;#039;Terrain-Following Radar&amp;#039;&amp;#039;-System. Bevor er bei Microsoft anfing, arbeitete er als Manager der, seinerzeit auf dem Gebiet von Videokonferenz-Systemen führenden, Firma [[PictureTel Corporation]] (heute Polycom) in der Abteilung &amp;#039;&amp;#039;Communications Core Research&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Anfang 1996 übernahm er die Leitung der &amp;#039;&amp;#039;ITU-T VCEG&amp;#039;&amp;#039; und wurde unter anderem Verfasser der H.263+- und H.263++-Projekte. Beim dortigen Joint Video Team war er Vorsitzender für die Entwicklung des [[H.264]]-Standards zur Videokodierung. Sullivan ist maßgeblich an der Entwicklung der sog. [[fidelity-range extensions]] beteiligt gewesen. Zurzeit ist er der 2. Vorsitzende für die Entwicklung des [[scalable video coding]] einer Erweiterung im AVC-Standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sullivan besetzt zusätzlich im &amp;#039;&amp;#039;Core Media Processing Team&amp;#039;&amp;#039; der &amp;#039;&amp;#039;Windows Digital Media&amp;#039;&amp;#039;-Abteilung von Microsoft den Posten des Video-Architekten. Die dort entwickelte [[DXVA]]-Technologie dient der Hardwarebeschleunigung von Grafikkarten bei der Dekodierung von Videoströmen und wird von fast allen heutzutage verkauften PCs unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sullivan besitzt vier zugelassene [[Patent]]e in den [[USA]] und mehrere weitere, allerdings noch nicht zugelassene, Patente. Er publiziert regelmäßig Veröffentlichungen, ist an Konferenzen von JVT, MPEG, VCEG und den wichtigsten an universitären Einrichtungen zur Video- und Bildverarbeitung maßgeblich beteiligt. Forschungsschwerpunkte und Publikationsschwerpunkte setzt er im Moment auf folgende Gebiete: Video-/Bildkompression, Verzerrungsoptimierung bei unterschiedlichen Bildraten, Bewegungsabschätzung/-kompensation, skalare/vektorielle Quantisierung und gegen Fehler/Paketverlust robuste Kodierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2012 erhielt er den [[IEEE Masaru Ibuka Consumer Electronics Award]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|LCCN=no92019015|VIAF=29100671|GNDfehlt=ja|GNDCheck=2024-09-04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Sullivan, Gary}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Absolvent der University of Louisville]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person (Microsoft)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:US-Amerikaner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1960]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Sullivan, Gary&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=Sullivan, Gary J.&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=US-amerikanischer Software-Entwickler&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=1960&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=[[Louisville (Kentucky)|Louisville]], Kentucky, USA&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Silewe</name></author>
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