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	<title>Gamigo - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Gamigo&amp;diff=2849032&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlink gesichtet</title>
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		<updated>2026-03-12T18:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink gesichtet&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Gamigo AG&lt;br /&gt;
| Logo             = Gamigo-logo.png&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Aktiengesellschaft (Deutschland)|Aktiengesellschaft]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 2000&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Hamburg]], [[Deutschland]]&lt;br /&gt;
| Leitung          = Wolfgang Duhr&amp;lt;ref&amp;gt;Gamigo.com: {{Internetquelle | url=https://corporate.gamigo.com/impressum/ | titel=Impressum | abruf=2025-10-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = 397&amp;lt;ref name=&amp;quot;ba2020&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.bundesanzeiger.de/ |titel=Bundesanzeiger: Gamigo AG - Konzernabschluss zum Geschäftsjahr vom 01.01.2020 bis zum 31.12.2020 |datum=2022-06-01 |abruf=2023-07-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Umsatz           = 83,1 Mio. Euro&amp;lt;ref name=&amp;quot;ba2020&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Stand            = 2020-12-31&lt;br /&gt;
| Branche          = [[Browserspiel]]e- und [[MMOG]]-Publisher sowie -Distributor&lt;br /&gt;
| Website          = [https://corporate.gamigo.com/ corporate.gamigo.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gamigo AG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Eigenschreibweise: &amp;#039;&amp;#039;gamigo&amp;#039;&amp;#039;) ist ein deutscher [[Publisher]] für [[Browserspiel]]e, Mobilespiele sowie [[Massively Multiplayer Online Game]]s und Anbieter für [[Software as a Service|Software-as-a-Service]]-Lösungen im Bereich [[Cloud Computing]]. Seinen Hauptsitz hat das Unternehmen in Hamburg, weitere deutsche Standorte befinden sich in Berlin, Münster, Darmstadt und Köln. Neben den fünf deutschen Standorten betreibt die Gamigo AG auch Niederlassungen in Warschau (Polen), Seoul (Süd-Korea), Istanbul (Türkei), New York, [[Redwood City]], Austin und Chicago (USA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit März 2020 ist die Gamigo AG Teil des in [[Malta]] registrierten Medienunternehmens [[Verve Group]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2000 wurde Gamigo von den Brüdern Holger, Ralf und Rolf Klöppel sowie Lars Koschin in [[Rheine]] als Onlinemagazin für PC- und Konsolenspiele gegründet und bereits kurze Zeit später von den Finanzinvestoren [[BMP Media Investors|BMP]] und [[AS Ventures]] finanziert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.horizont.net/aktuell/digital/pages/protected/AS-Venture-und-BMP-beteiligen-sich-an-Gamigo_27090.html |wayback=20130709075753 |text=&amp;#039;&amp;#039;AS Venture und BMP beteiligen sich an Gamigo&amp;#039;&amp;#039;.}} [[Horizont (Zeitschrift)|Horizont.net]], 21. Dezember 2000. Abgerufen am 4. August 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt; Neben dem Aufbau eines der damals größten deutschsprachigen Online-Spielemagazine konzentrierte sich das Unternehmen auch auf die Vermietung von [[Gameserver]]n für verschiedene [[3D-Shooter]] wie zum Beispiel &amp;#039;&amp;#039;[[Counter-Strike]]&amp;#039;&amp;#039;. Im Bereich der Gameserver-Vermietung unter der Eigenmarke Gamigostrike war Gamigo als einer der ersten Anbieter maßgeblich an der Entwicklung des Marktes beteiligt und zeitweise Marktführer in Deutschland. Im Mai 2001 kaufte Gamigo von dem heutigen [[E-Mail-Sicherheits-Service]] Vircom die Lizenzrechte am Spiel &amp;#039;&amp;#039;Die 4. Offenbarung&amp;#039;&amp;#039; und veröffentlichte das erste in deutscher Sprache lokalisierte [[Onlinerollenspiel]]. Es folgten weitere Spiele, die in deutscher Sprache angeboten wurden: &amp;#039;&amp;#039;[[Anarchy Online]]&amp;#039;&amp;#039; (Mai 2002), &amp;#039;&amp;#039;Tactical Commanders&amp;#039;&amp;#039; (Juni 2003) und &amp;#039;&amp;#039;[[Puzzle Piraten]]&amp;#039;&amp;#039; (Mai 2004).&amp;lt;ref name=&amp;quot;Gamigo&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2003 verstarb der Gründer Holger Klöppel. Ralf Klöppel verließ das Unternehmen 2005, Rolf Klöppel und Lars Koschin folgten im Jahr 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2008 wurden die Spiele &amp;#039;&amp;#039;Last Chaos&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Fiesta Online&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht. Gamigo expandierte ins europäische Ausland und startete jeweils die französische und spanische Version von &amp;#039;&amp;#039;Shot Online&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Last Chaos&amp;#039;&amp;#039;. Im selben Jahr erwarb die [[Axel Springer AG]] alle Anteile der BMP AG an Gamigo.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/MMOG-Spezialist-Gamigo-gehoert-jetzt-mehrheitlich-zur-Axel-Springer-AG-203108.html &amp;#039;&amp;#039;MMOG-Spezialist Gamigo gehört jetzt mehrheitlich zur Axel Springer AG&amp;#039;&amp;#039;.] Heise.de.&amp;lt;/ref&amp;gt; 2009 wurde Gamigo ein 100-prozentiges Tochterunternehmen der Axel Springer AG. &amp;#039;&amp;#039;Last Chaos&amp;#039;&amp;#039; wurde auch auf Polnisch spielbar und erreichte als erstes Spiel des Publishers über eine Million registrierte Spieler in Europa.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gameswelt.de/last-chaos/news/millionengrenze-durchbrochen,96152 &amp;#039;&amp;#039;Last Chaos: Millionengrenze durchbrochen&amp;#039;&amp;#039;.] Gameswelt.de.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010 veröffentlichte Gamigo mit &amp;#039;&amp;#039;[[Cultures (Computerspielreihe)|Cultures Online]]&amp;#039;&amp;#039; das erste selbst produzierte Spiel, das vom deutschen Entwicklerteam [[Funatics]] entwickelt wurde. Ende 2010 erwarb das Unternehmen zudem Anteile am deutschen Entwicklerstudio [[Reakktor Media]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.de/articles/2011-01-27-gamigo-investiert-in-das-mmo-black-prophecy-und-entwickler-reakktor-media Eurogamer.de: gamigo investiert in das MMO Black Prophecy und Entwickler Reakktor Media]&amp;lt;/ref&amp;gt; Gemeinsam wurde das Online-Actionspiel &amp;#039;&amp;#039;Black Prophecy&amp;#039;&amp;#039; entwickelt und betrieben. 2011 erwarb Gamigo 20,1 % der Anteile am koreanischen Entwicklerstudio von &amp;#039;&amp;#039;Fiesta Online&amp;#039;&amp;#039;, OnsOn Soft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=gamigo erwirbt Anteile am koreanischen Entwickler OnsOn Soft |Sammelwerk=GamesUnit.de |Online=http://www.gamesunit.de/artikel/gamigo-erwirbt-anteile-am-koreanischen-entwickler-onson-soft-10743.html |Abruf=2018-11-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juli 2012 wurde bekannt, dass Gamigo-Datenbanken gehackt und über 8 Mio. E-Mail-Adressen mit Passwörtern öffentlich gemacht wurden. Gamigo setzte die Passwörter zurück, informierte die Nutzer und forderte sie auf, neue Passwörter zu setzen.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.golem.de/news/nach-hack-acht-millionen-gamigo-passwoerter-veroeffentlicht-1207-93386.html Golem.de: Acht Millionen Gamigo-Passwörter veröffentlicht]&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Oktober 2012 veräußerte die Axel Springer AG alle Anteile an Gamigo an den strategischen Investor [[Samarion]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://de.gamesindustry.biz/articles/2012-10-26-gamigo-axel-springer-st-sst-free2play-games-sparte-ab |text=Gamesindustry.biz: Gamigo: Axel Springer stößt Free2Play-Games-Sparte ab |wayback=20130111063624}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Juni 2013 gab Gamigo bekannt, dass ihre hundertprozentige Tochtergesellschaft Gamigo Advertising die Onlinecommunity [[Gulli.com]] gekauft hat.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://board.gulli.com/thread/1733830 |text=Gulli Forum – Vorstellung |wayback=20141020005221 |archiv-bot=2018-12-04 15:30:15 InternetArchiveBot}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://board.gulli.com/thread/1734001 |text=Offizielle Gulli-News Ankündigung |wayback=20141020003448 |archiv-bot=2018-12-04 15:30:15 InternetArchiveBot}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2013 erwarb Gamigo die nordamerikanische Lizenz für das Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Last Chaos]]&amp;#039;&amp;#039; von Aeria Games.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=https://de.gamigo.com/unternehmen/2013/12/gamigo-ubernimmt-nordamerika-lizenz-vom-mmorpg-last-chaos/ |wayback=20140419020418 |text=&amp;#039;&amp;#039;gamigo übernimmt Nordamerika-Lizenz vom MMORPG Last Chaos&amp;#039;&amp;#039;. |archiv-bot=2025-03-20 20:46:44 InternetArchiveBot }} Pressemitteilung der Gamigo AG, undatiert, abgerufen am 4. August 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015 erwarb Gamigo die Firmen Looki Publishing und GameSpree sowie den Berliner Onlinegames-Publisher Infernum Games. Damit erweiterte das Unternehmen sein Portfolio um die Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Desert Operations]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Kings and Legends]]&amp;#039;&amp;#039; sowie &amp;#039;&amp;#039;[[Dragons Prophet]]&amp;#039;&amp;#039;. Zudem übernahm Gamigo den [[Mobile Payment|Mobile-Payment]]-Spezialisten Mobile Business Engine und den Spielevermarkter Poged.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Gamigo&amp;quot;&amp;gt;Gamigo.com: {{Webarchiv | url=https://corporate.gamigo.com/ueber-gamigo/ | wayback=20240226180550 | text=&amp;#039;&amp;#039;Über Gamigo&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Mai 2016 gab Gamigo bekannt, den Publisher Aeria Games von [[ProSiebenSat.1]] erworben zu haben. Damit erweiterte das Unternehmen sein Portfolio unter anderem um die Spiele &amp;#039;&amp;#039;[[Aura Kingdom]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Twin Saga]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[S4 League]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Wolf Team]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Ironsight]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Fantasia]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Eden Eternal]]&amp;#039;&amp;#039; sowie &amp;#039;&amp;#039;[[Echo of Soul]]&amp;#039;&amp;#039;. Zudem wurden die Lizenzrechte für &amp;#039;&amp;#039;Fiesta Online&amp;#039;&amp;#039; erworben.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Gamigo&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juli 2017 übernahm Gamigo 100 % der Anteile an der Mediakraft Networks GmbH. Das [[Multichannel-Netzwerk]] betreute unter anderem bekannte [[YouTuber]] wie [[LeFloid]], [[Die Lochis]] und die [[Space Frogs]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.mediakraft.de/ |titel=Home {{!}} Mediakraft Networks {{!}} Unternehmen {{!}} Künstler {{!}} Verträge |sprache=de-DE |abruf=2019-02-11 |archiv-datum=2019-01-10 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20190110010736/https://www.mediakraft.de/ |offline=ja |archiv-bot=2025-03-20 20:46:44 InternetArchiveBot }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Gamigo&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Oktober 2018 erwarb Gamigo eine Mehrheit der [[Anlagevermögen|Asset]]s des amerikanischen Spieleentwicklers und Publishers Trion Worlds. Dazu gehörten unter anderem die unternehmenseigene Plattform sowie die Assets der Spiele &amp;#039;&amp;#039;[[Trove]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[RIFT]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Defiance 2050]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Atlas Reactor]]&amp;#039;&amp;#039; und die Veröffentlichungsrechte an dem koreanischen [[MMORPG]] &amp;#039;&amp;#039;[[ArcheAge]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.finanznachrichten.de/nachrichten-2018-10/45070748-dgap-adhoc-gamigo-ag-uebernahme-des-spiele-unternehmens-trion-worlds-zur-weiteren-staerkung-ihrer-marktposition-im-spielemarkt-deutsch-016.htm |titel=DGAP-Adhoc: gamigo AG: Übernahme des Spiele Unternehmens Trion Worlds zur weiteren Stärkung ihrer Marktposition im Spielemarkt. (deutsch) |sprache=de |abruf=2019-02-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Februar 2019 platzierte Gamigo an der [[Frankfurter Börse]] sowie der [[NASDAQ Stockholm]] eine [[Unternehmensanleihe]] über zunächst 32 Mio. Euro mit einer zusätzlichen Aufstockungsoption auf bis zu 50 Mio. Euro.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.finanznachrichten.de/nachrichten-2018-10/44963057-gamigo-neue-anleihe-ausgespielt-144.htm |titel=gamigo: neue Anleihe ausgespielt |sprache=de |abruf=2019-03-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im April 2019 akquirierte Gamigo den US-Spielepublisher WildTangent in Form eines [[Asset Deal]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://corporate.gamigo.com/en/presse/gamigo-ag-acquisition-of-the-game-publisher-wildtangent-inc-in-the-form-of-an-asset-deal-leads-to-further-profitable-growth/ |titel=gamigo AG: acquisition of the game publisher WildTangent Inc. in the form of an asset deal leads to further profitable growth – gamigo AG – Enterprise |sprache=en-GB |abruf=2019-04-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2020 akquirierte Gamigo die wesentlichen Vermögenswerte von Verve Wireless Inc., einer nordamerikanischen [[Mobile-Datenplattform]] für [[standortbasiertes programmatisches Video- und Display-Marketing]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://corporate.gamigo.com/investoren/ |titel=Investoren – gamigo AG – Unternehmen |sprache=de-DE |abruf=2020-01-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im März 2020 gab die maltesische Medienfirma Media and Games Invest (MGI), geführt vom damaligen [[CEO]] der Gamigo-Gruppe Remco Westermann, die Aufstockung ihrer Beteiligung von bisher 53 % auf 99,9 % der Anteile bekannt. Damit wurde Gamigo vollständig Teil von MGI.&amp;lt;ref name=&amp;quot;mgi&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://press.mgi.group/media-and-games-invest-plc-acquisition-of-gamigo-ag-successfully-completed |titel=Media and Games Invest plc: Acquisition of gamigo AG successfully completed |sprache=en |abruf=2023-07-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt; MGI benannte sich 2024 in Verve Group um.&amp;lt;ref&amp;gt;Verve.com: {{Internetquelle | url=https://investors.verve.com/news/mgi-media-and-games-invest-is-now-verve/ | titel=MGI – Media and Games Invest is now Verve | abruf=2025-12-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschäftsmodell ==&lt;br /&gt;
Anfangs bot Gamigo [[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game|Onlinerollenspiele]] mit monatlichem [[Abonnement]] an. Im Laufe der Jahre zeigte sich jedoch, dass nur sehr große Produktionen mit entsprechender Marketing- und PR-Unterstützung ausreichende Abonnentenzahlen erreichen konnten, um langfristig bestehen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamigo bietet [[Free-to-play]]-Spiele aus Asien an, die kostenlos und ohne monatliche Gebühren zum Herunterladen angeboten werden. In diesen Spielen können gegen reales Geld virtuelle Gegenstände erworben werden, die den Komfort im Spiel erhöhen oder eine Zeitersparnis einbringen. Sehr populär sind beispielsweise „Booster“, die einen Bonus auf Erfahrungspunkte oder die Währung im Spiel gewähren. Auch virtuelle Reittiere, besondere Kleidungsstücke oder Haustiere sind bei Spielern beliebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamigo bietet auch [[B2B]]-Leistungen für Drittanbieter.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Gamigo&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Black Prophecy]]&amp;#039;&amp;#039; – Massively’s Best of E3 2010 (Kategorie &amp;#039;&amp;#039;Biggest Surprise&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://massively.joystiq.com/2010/06/19/massivelys-best-of-e3-2010/ |text=Black Prophecy – Massively&amp;#039;s Best of E3 2010 |wayback=20141023015022 }}{{Abrufdatum |1=2024-04-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Jagged Alliance#Jagged Alliance Online|Jagged Alliance Online]]&amp;#039;&amp;#039; – [[Deutscher Entwicklerpreis]] &amp;#039;&amp;#039;Bestes Browsergame 2012&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.deutscherentwicklerpreis.de/gewinner/ |titel=Gewinner Deutscher Entwicklerpreis |abruf=2020-01-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Browserbasierte Spiele:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Jagged Alliance Online&lt;br /&gt;
:* Pirate Galaxy&lt;br /&gt;
:* Taern - Blut. Tod. Vergeltung.&lt;br /&gt;
:*Die Ratten&lt;br /&gt;
:*Kings and Legends&lt;br /&gt;
:*War 2 Glory&lt;br /&gt;
:*Desert Operations&lt;br /&gt;
:*Wargame 1942&lt;br /&gt;
:*Generals of War&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clientbasierte Spiele:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Trove&lt;br /&gt;
:*ArcheAge&lt;br /&gt;
:*ArcheAge: Unchained&lt;br /&gt;
:*Defiance 2050&lt;br /&gt;
:*Rift&lt;br /&gt;
:*Champions of Regnum&lt;br /&gt;
:* Fiesta Online&lt;br /&gt;
:* Golfstar&lt;br /&gt;
:* King of Kings 3&lt;br /&gt;
:* Last Chaos&lt;br /&gt;
:* Loong: Power of the Dragon&lt;br /&gt;
:* Loong Dragonblood DE&lt;br /&gt;
:*Aura Kingdom&lt;br /&gt;
:*Echo of Soul&lt;br /&gt;
:*Grand Fantasia&lt;br /&gt;
:*Ironsight&lt;br /&gt;
:*Shaiya&lt;br /&gt;
:* S4 League&lt;br /&gt;
:*Champions of Regnum**&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eingestellte bzw. nicht veröffentlichte Spiele:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Anarchy Online&lt;br /&gt;
:* Black Prophecy&lt;br /&gt;
:* Bloody Bite*&lt;br /&gt;
:*Brick-Force&lt;br /&gt;
:*Cultures Online&lt;br /&gt;
:* Die 4. Offenbarung**&lt;br /&gt;
:* Dreamlords&lt;br /&gt;
:* Dungeon Empires&lt;br /&gt;
:* Elements of War Online*&lt;br /&gt;
:* Generals of War&lt;br /&gt;
:* Goal United**&lt;br /&gt;
:* Grimlands*&lt;br /&gt;
:* Heroes in the Sky**&lt;br /&gt;
:* Level R&lt;br /&gt;
:* Magic Campus&lt;br /&gt;
:* Martial Empires&lt;br /&gt;
:*Soul Master**&lt;br /&gt;
:*UFO Online*&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:* Mytheon*&lt;br /&gt;
:* Navy Field&lt;br /&gt;
:* NeoSteam&lt;br /&gt;
:* Nexus Conflict&lt;br /&gt;
:* Patrizier Online*&lt;br /&gt;
:* Puzzle Piraten&lt;br /&gt;
:* Romadoria&lt;br /&gt;
:* Savage Hunt&lt;br /&gt;
:* Shot Online**&lt;br /&gt;
:* Slapshot Underground&lt;br /&gt;
:* Smash Online&lt;br /&gt;
:* Tactical Commanders&lt;br /&gt;
:* The Witcher: Versus&lt;br /&gt;
:* War of Angels&lt;br /&gt;
:* Erinia&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;* Spiel wurde angekündigt, jedoch nie veröffentlicht beziehungsweise hat die Betaphase nie verlassen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;**&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Die Lizenz des Spiels wurde nicht verlängert, seitdem wird es von einem anderen Unternehmen betrieben.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://corporate.gamigo.com/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* [https://de.gamigo.com/ Spieleplattform]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/10087/gamigo-ag/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielwebsite]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschsprachiges Medium]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informationstechnikunternehmen (Hamburg)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Onlinemagazin]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Deutschland)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 2001]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
	</entry>
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