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	<title>Gamemaster Series - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-31T22:40:58Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Gamemaster_Series&amp;diff=298552&amp;oldid=prev</id>
		<title>2003:DF:7714:D300:6183:DA13:E263:2118: /* Shogun / Samurai Swords / Ikusa */ Grammatik</title>
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		<updated>2023-07-07T20:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Shogun / Samurai Swords / Ikusa: &lt;/span&gt; Grammatik&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gamemaster Series&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Brettspiel]]serie von [[Milton Bradley Company|MB]], die in den 1980er Jahren erschien. Von den fünf zugehörigen Spielen sind in Deutschland nur &amp;#039;&amp;#039;Axis &amp;amp; Allies&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Shogun&amp;#039;&amp;#039; alias &amp;#039;&amp;#039;Samurai Swords&amp;#039;&amp;#039; und, allerdings erst als überarbeitete Neuauflage, &amp;#039;&amp;#039;Conquest of the Empire&amp;#039;&amp;#039; erschienen. Darüber hinaus gab es auf dem amerikanischen Markt die Spiele &amp;#039;&amp;#039;Fortress America&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Broadsides and Boarding Parties&amp;#039;&amp;#039;. Alle fünf Spiele sind ausgesprochene [[Strategiespiel]]e und haben komplexe Regelwerke, die eine gewisse Einarbeitungszeit erfordern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele aus der Gamemaster Series ==&lt;br /&gt;
=== Shogun / Samurai Swords / Ikusa ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Samurai Swords}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Shogun&amp;#039;&amp;#039; ist eines der beiden zunächst auch in Deutschland erschienenen Spiele aus der Gamemaster Serie. Da es zu Namenskonflikten wegen des [[Shogun (Teruo Matsumoto)|gleichnamigen Spiels]] von [[Ravensburger]] kam, wurde es 1995 in &amp;#039;&amp;#039;Samurai Swords&amp;#039;&amp;#039; umbenannt. Zwei bis fünf Spieler ringen hier um die Vorherrschaft im [[Feudalismus|feudalen]] Japan des 16. Jahrhunderts. Der Spielplan stellt eine Landkarte Japans dar, das in Provinzen eingeteilt ist, die es zu erobern gilt. In seinem Grundprinzip ähnelt &amp;#039;&amp;#039;Shogun&amp;#039;&amp;#039; bzw. &amp;#039;&amp;#039;Samurai Swords&amp;#039;&amp;#039; dem Spieleklassiker &amp;#039;&amp;#039;[[Risiko (Brettspiel)|Risiko]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Axis &amp;amp; Allies ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Axis &amp;amp; Allies}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Axis &amp;amp; Allies&amp;#039;&amp;#039; wurde zuerst 1984 in den USA veröffentlicht, für den deutschen Markt wurden einige Modifikationen vorgenommen. Das Spiel für bis zu fünf Spieler ist eine Kombination aus Militärkonflikts- und [[Wirtschaftssimulation (Spiel)|Wirtschaftssimulation]], bei der die [[Achsenmächte]] und die [[Alliierte]]n um die Weltherrschaft konkurrieren. In der „Brettspielszene“ gilt &amp;#039;&amp;#039;Axis &amp;amp; Allies&amp;#039;&amp;#039;, auf dem auch mehrere [[Computerspiel]]e basieren, als Klassiker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conquest of the Empire ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Conquest of the Empire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Conquest of the Empire&amp;#039;&amp;#039; ist ähnlich wie &amp;#039;&amp;#039;Axis &amp;amp; Allies&amp;#039;&amp;#039;, spielt jedoch im [[Altes Rom|Alten Rom]] zur Zeit des [[Marcus Aurelius]]. Vier bis sechs Spieler schlüpfen in die Rollen von Feldherren, die um Rom kämpfen. Im Gegensatz zu &amp;#039;&amp;#039;Axis &amp;amp; Allies&amp;#039;&amp;#039; erhält das Spiel durch nicht nachproduzierbare, aber eminent wichtige Feldherren einen anderen taktischen Schwerpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortress America ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Fortress America&amp;#039;&amp;#039; wurde 1986 publiziert und spielt in der nahen Zukunft des 21. Jahrhunderts. Die Story bezieht die „[[Strategic Defense Initiative|Star-Wars]]-Politik“ der damaligen US-Regierung mit ein: nachdem durch Weltraumwaffen Nuklearschläge gegen die Vereinigten Staaten unmöglich geworden sind, greifen die feindlichen Machtblöcke „Ostasiatisches Commonwealth“, „Euro-Sowjetische Allianz“ und „Zentralamerikanische Konföderation“ mit konventionellen Waffen an. &amp;#039;&amp;#039;Fortress America&amp;#039;&amp;#039; war kommerziell recht erfolgreich und wurde bei den [[Origins Awards]] als &amp;#039;&amp;#039;Best 20th Century Game&amp;#039;&amp;#039; des Jahres 1986 prämiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Broadsides and Boarding Parties ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Broadsides and Boarding Parties&amp;#039;&amp;#039; ist das einzige Spiel der Serie, an dem nur zwei Spieler teilnehmen können. Hier wird der Kampf zweier Schiffe gespielt. &amp;#039;&amp;#039;Broadsides and Boarding Parties&amp;#039;&amp;#039; ist wegen der frühen Einstellung der Produktion bei Sammlern sehr begehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://boardgamegeek.com/wiki/page/Gamemaster_series Gamemaster series] bei [[BoardGameGeek]] (englisch)&lt;br /&gt;
* Rob Burns: [http://www.thegamesjournal.com/articles/GameMaster.shtml Gamemaster Series] bei thegamesjournal.com aus August 2002 (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brettspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
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