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	<title>Gameloft - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Gameloft&amp;diff=1286845&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Windharp: Leerzeichen vor/nach Bindestrich korrigiert, Wikipedia ist keine Börsenseite</title>
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		<updated>2026-04-16T12:14:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Leerzeichen vor/nach Bindestrich korrigiert, Wikipedia ist keine Börsenseite&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Gameloft SE/SA&lt;br /&gt;
| Logo             = Gameloft logo horizontal.svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Aktiengesellschaft (Frankreich)|Société Anonyme]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = FR0000079600&lt;br /&gt;
| börsennotiert    = nein&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1999&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Paris]], {{Frankreich}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = Stéphane Roussel (Chairman und [[CEO]])&amp;lt;br /&amp;gt;Baudouin Corman ([[Vizepräsident#Wirtschaft|SVP]], Sales und Marketing)&amp;lt;br /&amp;gt;Alexandre Pelletier-Normand ([[Vizepräsident#Wirtschaft|SVP]], Production)&amp;lt;br /&amp;gt;Alexandre De Rochefort ([[Vizepräsident#Wirtschaft|SVP]] und [[Chief Financial Officer|CFO]])&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gameloft.com/corporate/company/management |titel=Gameloft Management |sprache=en |abruf=2017-02-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = 2400 &amp;lt;small&amp;gt;(2024)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.vivendi.com/en/our-assets/gameloft/ |titel=Profil Gameloft |werk=vivendi.com |sprache=en |abruf=2026-03-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Umsatz           = 303 Millionen [[Euro]] (2025)&amp;lt;ref name=&amp;quot;Vivendi-Gameloft&amp;quot;&amp;gt;[https://www.vivendi.com/communique/vivendi-resultats-annuels-2025-en-amelioration/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Stand            = &lt;br /&gt;
| Branche          = [[Computerspiel|Computer- und Videospiele]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = [https://www.gameloft.com/de/ www.gameloft.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gameloft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Frankreich|französischer]] [[Publisher|Videospielpublisher]], der lange zu den weltgrößten Entwicklern und Herausgebern von [[Computerspiel|Videospielen]] für Mobilgeräte und PC zählte. Die Spiele waren anfangs in erster Linie für [[Mobiltelefon]]e konzipiert, Gameloft entwickelt aber mittlerweile überwiegend für [[PC-Spiel|PC]], [[Spielkonsole]]n [[Apple iOS]], [[Android (Betriebssystem)|Android]] und [[Microsoft Windows 10|Windows 10]]. Der Hauptfirmensitz befindet sich in [[Frankreich]], es gibt Zweigstellen auf der ganzen Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Unternehmen war Bestandteil des [[CAC Small|CAC-Small]]-Index und ist heute eine Tochter von [[Vivendi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem großen Erfolg von &amp;#039;&amp;#039;[[Disney Dreamlight Valley]]&amp;#039;&amp;#039; (2022) aus dem Gameloft-Montreal-Studio hat die gesamte Gruppe begonnen, Spiele für PC und Konsolen zu entwickeln, darunter &amp;#039;&amp;#039;[[Asphalt Legends Unite]]&amp;#039;&amp;#039; (erscheint 2024 auf PlayStation 5), &amp;#039;&amp;#039;Carmen Sandiego&amp;#039;&amp;#039; (2025, PC und Spielkonsolen) oder ein zukünftiges [[Dungeons &amp;amp; Dragons|Dungeons-&amp;amp;-Dragons]]-Spiel exklusiv für PC und Spielkonsolen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Chloé Woitier |url=https://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/jeux-video-grace-a-disney-dreamlight-valley-gameloft-affiche-des-resultats-financiers-records-20230308 |titel=Jeux vidéo : grâce à «Disney Dreamlight Valley», Gameloft affiche des résultats financiers records |datum=2023-03-08 |sprache=fr |abruf=2025-09-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://news.instant-gaming.com/de/artikel/5358-gameloft-kundigt-dungeons-and-dragons-action-rpg-mit-survival-elementen-an |titel=Gameloft kündigt Dungeons &amp;amp; Dragons-Action-RPG mit Survival-Elementen an - IG News |datum=2024-03-14 |sprache=de |abruf=2025-09-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Im Jahr 1999 wurde die Firma von Michel Guillemot gegründet, seit 2003 schreibt sie schwarze Zahlen. Im vierten Quartal des Jahres 2007 überholte Gameloft mit einem Umsatz von 26 Millionen Euro seine Konkurrenten auf dem jungen Markt offiziell und stieg damit zum Weltmarktführer auf.&amp;lt;ref name=&amp;quot;www2.gameloft.com&amp;quot;&amp;gt;[http://www2.gameloft.com/financial_press.php?date=2008&amp;amp;press2=654 Press Release: Fourth-quarter sales of €25.8 million in 2007]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www2.gameloft.com/corpo_press.php?date=2008&amp;amp;press1=656 Gameloft Officially Advances to #1 Position Worldwide]&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Unternehmen entwickelt Spiele für mobile Endgeräte, die entweder mit der Technologie [[Java-Plattform|Java]], [[Binary Runtime Environment for Wireless|BREW]] oder [[Symbian OS]] ausgestattet sind. Die Gesamtzahl der mit einer dieser Technologien ausgestatteten Mobilgeräte wird bis 2012 auf rund 5 Milliarden geschätzt.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.bizreport.com/2009/01/informa_5_billion_mobile_consumers_by_2012.html Informa: 5 billion mobile consumers by 2012]&amp;lt;/ref&amp;gt; Viele Gameloft-Spiele sind zudem für Apples [[iPhone]]/[[Apple iPod#iPod touch|iPod touch]]/[[iPad]], [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[Blackberry 10]], [[Windows Phone]], [[Palm webOS|WebOS]], [[Wii|Nintendo WiiWare]] und [[Nintendo DS#Nintendo DSi|DSi]], [[Xbox 360|Microsofts XBOX Live Arcade]] sowie [[Playstation 3#PlayStation-Network|Sonys PSN]] und [[PlayStation Portable|PSP Store]] erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2007 arbeiteten 4000 Mitarbeiter für Gameloft, 50 % mehr als Ende des Vorjahres 2006. Der Umsatz steigerte sich von 68,4 Millionen Euro (2006) auf 96,1 Millionen Euro (2007), was ein Umsatzplus von 40 % darstellt.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.finanznachrichten.de/nachrichten-2008-03/artikel-10439526.asp Press Release: Gameloft: 40% Growth in 2007 Sales]&amp;lt;/ref&amp;gt; Derzeit umfasst die Produktpalette von Gameloft rund 200 &amp;#039;&amp;#039;Mobile Games&amp;#039;&amp;#039; für über 1200 verschiedene mobile Endgeräte, welche in über 80 Ländern durch mehr als 180 Partner verkauft werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;www2.gameloft.com&amp;quot; /&amp;gt; Gameloft hat für 2008 außerdem angekündigt, 15 der ersten Spiele für das [[iPhone]] von [[Apple]] zu veröffentlichen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.intomobile.com/2008/03/08/gameloft-well-release-over-15-games-for-iphone-this-year.html |wayback=20080309205241 |text=&amp;#039;&amp;#039;Gameloft: We&amp;#039;ll release over 15 iPhone games this year&amp;#039;&amp;#039;}} (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gameloft erzielte 2008 einen Konzernumsatz von 110,3 Millionen Euro – eine Steigerung von 15 % zum Vorjahr.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Toter Link |datum=2026-03 |fix-attempted=1 |url=http://www2.gameloft.com/financial_press.php?date=2009&amp;amp;press2=811 |text=Sales of €33.8 million up by 31 % in the fourth quarter of 2008}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mobile Spiele stehen dabei für 93 % der erzielten Ergebnisse, Videospiele für die verbleibenden 7 % in 2008. Auf dem europäischen Markt entfallen 43 % der Umsätze, auf Nordamerika 30 %, und 27 % auf die restlichen Staaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Geschäftsjahr 2011 erzielte Gameloft einen Umsatz von 164,4 Millionen Euro, was eine Steigerung von 17 % im Bezug auf das Vorjahr (141 Millionen) bedeutet.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www2.gameloft.com/financial_ir.php?news_press=2116&amp;amp;hidden_press=1 Gameloft Corporate Financial Press Release (englisch)]&amp;lt;/ref&amp;gt; Zu dem Zeitpunkt hatte Gameloft 35 Millionen aktive Nutzer und Gameloft-Spiele für [[iOS (Betriebssystem)|iOS]] und [[Android (Betriebssystem)|Android]] wurden 125 Millionen Mal heruntergeladen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/Gameloft+news/news.asp?c=39085 Pocketgamer News]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ebenfalls 2011 lizenzierte Gameloft die [[Unreal Engine 3]], um sie unter iOS und Android einzusetzen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Alexander Trust |url=https://ichspiele.cc/news/gameloft-mit-unreal-engine-3/ |titel=Gameloft mit Unreal Engine 3: Lizenzen für iOS und Android erworben |werk=ichspiele.cc |datum=2011-03-01 |abruf=2025-08-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das erste Projekt namens „March of Heroes“ wurde jedoch im September desselben Jahres aufgegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Alexander Trust |url=https://ichspiele.cc/news/march-of-heroes-gecancelt/ |titel=March of Heroes gecancelt: Doch keine Unreal Engine 3 bei Gameloft? |werk=ichspiele.cc |datum=2011-09-12 |abruf=2025-08-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2016 gab [[Vivendi]] bekannt, dass man trotz Ablehnung durch das Gameloft-Management die Mehrheit am Unternehmen übernommen habe.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.golem.de/news/spielebranche-vivendi-verkuendet-uebernahme-von-gameloft-1606-121242.html |titel=Spielebranche: Vivendi verkündet Übernahme von Gameloft - Golem.de |werk=www.golem.de |abruf=2016-06-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwickelte Spiele (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Spiel !! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Plattform(en)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Serie !! Einzeltitel !! Smartphones !! PC !! Sonstige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[9mm (Spiel)|&amp;#039;&amp;#039;9mm&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Assassin’s Creed]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles|Assassin’s Creed: Altaïr&amp;#039;s Chronicles]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, [[Palm Pre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Asphalt (Computerspielreihe)|Asphalt]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Asphalt: Urban GT|Asphalt Urban GT]]&amp;#039;&amp;#039; (2004), &amp;#039;&amp;#039;[[Asphalt Legends Unite]]&amp;#039;&amp;#039; (2024)&lt;br /&gt;
| iOS, Android, [[Blackberry Playbook]], [[Blackberry 10]]&lt;br /&gt;
| [[Windows]], [[macOS]]&lt;br /&gt;
| [[Symbian-Plattform|Symbian^3]], [[HP TouchPad]], [[Nintendo DSi]], [[PlayStation 5]], [[Nintendo Switch]], [[Nintendo Switch 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;-&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Blitz Brigade]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
| [[Windows]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Brothers in Arms (Computerspielreihe)|Brothers In Arms]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Brothers In Arms 2&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Dragon Mania Legends&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
| [[Windows]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Dungeon Hunter]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| iOS, Android, [[Palm Pre]]&lt;br /&gt;
| [[Windows]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;[[Gangstar]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Gangstar Rio: City of Saints]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android, [[Palm Pre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Gangstar Vegas]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android, [[Palm Pre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Gangstar New Orleans]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android, [[Palm Pre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;-&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Ich – Einfach unverbesserlich: Minion Rush]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
| [[Windows]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;[[Modern Combat (Computerspielreihe)|Modern Combat]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Modern Combat: Sandstorm]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android, [[Palm Pre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Bada OS|Bada]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Modern Combat 2: Black Pegasus]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, [[Blackberry Playbook]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Symbian-Plattform|Symbian^3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Modern Combat 3: Fallen Nation]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Modern Combat 4: Zero Hour]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Modern Combat 5: Blackout]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
| [[Windows]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Modern Combat Versus]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
| [[Windows]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Order &amp;amp; Chaos]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
| [[Windows]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;-&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[The Oregon Trail (Computerspiel)|Oregon Trail]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, [[Palm Pre]], [[Blackberry 10]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Real Football (Computerspielreihe)|Real Football]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| iOS, Android, [[Blackberry 10]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Symbian-Plattform|Symbian^3]], [[Nintendo DSi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;[[Shrek (Computerspielreihe)|Shrek]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Shrek&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, iPod Classic, [[Palm Pre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[PlayStation Network]], [[Xbox Live Arcade]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Shrek 2&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, iPod Classic, [[Palm Pre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[PlayStation Network]], [[Xbox Live Arcade]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Shrek Forever After&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, iPod Classic, [[Palm Pre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[PlayStation Network]], [[Xbox Live Arcade]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;[[Sonic the Hedgehog]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Sonic Runners Adventure]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Sonic Unleashed#Mobile-Version|Sonic Unleashed]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| BlackBerry 890, Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;-&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Six Guns]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
| [[Windows]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Tom Clancy’s H.A.W.X]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| iOS, Android, [[Palm Pre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Tom Clancy’s Splinter Cell]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Conviction&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| iOS, Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;-&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Disney Dreamlight Valley]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Windows]], [[macOS]]&lt;br /&gt;
|[[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Xbox One]], [[Xbox Series]], [[Nintendo Switch 2]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiteres ==&lt;br /&gt;
=== Gameloft LIVE! ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Gameloft live.jpg|mini|Das Gameloft LIVE! Logo]]&lt;br /&gt;
Gameloft entwickelte ein System namens &amp;#039;&amp;#039;Gameloft LIVE!&amp;#039;&amp;#039;, in dem man Spiele, die dafür ausgelegt sind, online gegeneinander spielen kann. Dies erfolgt über [[WiFi]] oder [[Universal Mobile Telecommunications System|3G]]. Eine Registrierung ist erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freemium ===&lt;br /&gt;
Seit 2011 veröffentlicht Gameloft unter anderem Spiele mit dem von manchen Spielern kritisierten [[Freemium]]-Geschäftsmodell. Neben Neuentwicklungen wurden auch Spielereihen mit bis dato kostenpflichtigen Spielen in dieses Schema gesetzt. Am 20. März 2012 kündigte Gameloft an, in Zukunft nur noch Spiele mit Freemium- und Paymium-Geschäftsmodell zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kritik ==&lt;br /&gt;
Gameloft wird oft dafür kritisiert, bekannte Videospiele zu kopieren, wie bei &amp;#039;&amp;#039;Gangstar Vegas&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto]]&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;Nova&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;[[Halo (Computerspielreihe)|Halo]]&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;Asphalt&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;[[Need for Speed]]&amp;#039;&amp;#039;) oder &amp;#039;&amp;#039;Modern Combat&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;[[Call of Duty]]&amp;#039;&amp;#039;). Dagegen wehrte sich Gameloft mit dem Hinweis, dass der Spieleindustrie nur eine begrenzte Anzahl an Innovationen zur Verfügung stehe.&amp;lt;ref&amp;gt;Mark Brown: {{Webarchiv |url=http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Gameloft+news/news.asp?c=26626 |text=&amp;#039;&amp;#039;Gameloft dismisses copycat criticisms, &amp;#039;there is maybe one new idea a year&amp;#039;&amp;#039; |wayback=20170806222322}} (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* [https://www.gameloft.com/de/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.planetds.de/artikel/interviewgameloftdsiware.html |text=&amp;#039;&amp;#039;Interview mit Jochen Brach von Gameloft zum Thema DSiWare&amp;#039;&amp;#039; |wayback=20220529122134}}&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=gpGx-_xdXnk Interview mit Gregory Wintgens von Gameloft (Video) zu Freemium &amp;amp; Paymium Geschäftsmodellen und Android]&lt;br /&gt;
* [https://www.ichspiele.cc/interview-gameloft-gregory-wintgens-70852/ Interview mit Gregory Wintgens von Gameloft zur fehlenden Haptik von Spielen über Touchscreens]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Frankreich)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Paris)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemals börsennotiertes Unternehmen (Frankreich)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1999]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Windharp</name></author>
	</entry>
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