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	<title>Game Developer (Zeitschrift) - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Mielas: Archivlink gesichtet</title>
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		<updated>2026-03-11T19:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink gesichtet&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|1=beschreibt die Zeitschrift. Zur Website siehe [[Game Developer (Website)]], für die Berufsbezeichnung siehe [[Spieleentwickler]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Publikation&lt;br /&gt;
|titel              = Game Developer&lt;br /&gt;
|bild               = [[Datei:Gdm-logo.svg|250px]]&lt;br /&gt;
|beschreibung       = Computerspiele Entwickler-Magazin&lt;br /&gt;
|sprache            = &lt;br /&gt;
|verlag             = [[United Business Media|UBM TechWeb]]&lt;br /&gt;
|land               = {{USA}}&lt;br /&gt;
|hauptsitz          = &lt;br /&gt;
|erstausgabe_tag    = März&lt;br /&gt;
|erstausgabe_jahr   = 1994&lt;br /&gt;
|einstellung_tag    = Juni&lt;br /&gt;
|einstellung_jahr   = 2013&lt;br /&gt;
|gründer            = &lt;br /&gt;
|erscheint          = monatlich&lt;br /&gt;
|auflage_quelle     = &lt;br /&gt;
|auflage_zahl       = &lt;br /&gt;
|verbreitung_quelle = &lt;br /&gt;
|verbreitung_zahl   = &lt;br /&gt;
|reichweite_quelle  = &lt;br /&gt;
|reichweite_zahl    = &lt;br /&gt;
|chefred            = Patrick Miller&lt;br /&gt;
|herausgeber        = &lt;br /&gt;
|weblink            = [http://www.gdmag.com/ gdmag.com]&lt;br /&gt;
|archiv             = &lt;br /&gt;
|issn-print         = 1073-922X&lt;br /&gt;
|issn-online        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Game Developer June-July 2013 Cover.png|mini|Cover der letzten Ausgabe]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Developer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war eine von März 1994 bis Juni 2013 [[monat]]lich erscheinende Zeitschrift zum Thema [[Spieleentwickler|Computerspielentwicklung]]. Das Magazin war für qualifizierte professionelle Spieleentwickler in den [[Vereinigte Staaten von Amerika|USA]] kostenlos, des Weiteren konnte man es kostenpflichtig im Abonnement als Printmagazin und später auch als digitale Version beziehen. Im Juli 2008 erreichte die hauptsächlich in [[Nordamerika]] verbreitete Zeitschrift 35.000 Leser.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.gdmag.com/postmort.htm |text=Game Developer Website (Postmortem Rubrik) |wayback=20080619092255}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Game Developer thematisierte verschiedene Bereiche der Spieleentwicklung, darunter Programmierung, Art Design, Audio, [[Qualitätskontrolle]], [[Game Design]] und Produktion. In monatlichen Kolumnen diskutierten Industrieveteranen verschiedene Themen. Im Magazin schrieben bedeutende Personen aus der Spieleindustrie über für die Spieleentwicklung relevante Bücher, Werkzeuge und [[Software]]-Pakete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein wesentliches Merkmal des Magazins war die „Postmortem“-Titelstory, in welcher die Entwicklung eines kurz zuvor veröffentlichten [[Computerspiel]]s beschrieben wurde, nebst Ausweisung von jeweils fünf Punkten &amp;#039;&amp;#039;Was gut ging&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Was falsch lief&amp;#039;&amp;#039;. Diese Artikel lieferten aus erster Hand eine offene Sicht auf die Lektionen, die im Entwicklungsprozess gelernt wurden. Das erste Postmortem wurde von [[André Vrignaud]] zu &amp;#039;&amp;#039;[[Dark Sun Online: Crimson Sands]]&amp;#039;&amp;#039; geschrieben und im Oktober 1997 veröffentlicht. Seit 1998 zeichnet Game Developer jährlich außergewöhnliche Spieleentwicklungstools mit den „Front Line Awards“ aus. Zu den Gewinnern der vergangenen Jahre gehören Software (wie [[Photoshop]] und VTune), [[Spiel-Engine]]s ([[Unreal Engine]]), Hardware ([[Geforce 3]]) und Bücher (&amp;#039;&amp;#039;Computer Graphics: Principles und Practice&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Magazin war sowohl mit der Fachveranstaltung der [[Game Developers Conference]] als auch der Website [[Gamasutra]] verbunden. Über die Schwester-Website, die sowohl als Onlinemagazin für Spieleentwickler als auch als Jobbörse im Bereich der Spieleindustrie fungierte, wurden vereinzelt Artikel aus der Game Developer veröffentlicht und Einzelausgaben des Magazins zum Kauf angeboten. Im April 2013 gab die Verlagsmutter UBM bekannt, dass das Magazin mit der Ausgabe Juni–Juli 2013 eingestellt und ihre Inhalte in Gamasutra eingepflegt würden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.joystiq.com/2013/04/09/game-developer-magazine-ends/ joystiq.com]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.gdmag.com/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* [http://www.gdcvault.com/gdmag Heftarchiv]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antiquarische Computerspielezeitschrift]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antiquarische Zeitschrift (Vereinigte Staaten)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ersterscheinen 1994]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erscheinen eingestellt 2013]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel-Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Englischsprachige Monatszeitschrift]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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