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	<title>Game Boy Camera - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Game_Boy_Camera&amp;diff=734141&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;XenonX3 am 1. Februar 2026 um 16:11 Uhr</title>
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		<updated>2026-02-01T16:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Gameboycamera.png|mini|Game Boy Camera, der untere Teil verschwindet im Modulschacht]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Car photo taken by gameboy camera.png|mini|Mit einer Game Boy Camera aufgenommenes Foto eines [[Ford Tempo]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Boy Camera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (in [[Japan]] &amp;#039;&amp;#039;Pocket Camera&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[1998]] erschienenes Peripheriegerät für den [[Game Boy]]. Es handelt sich um eine von [[Nintendo]] entwickelte, digitale Schwarzweißkamera, die in den [[Steckmodul]]-Schacht des Game Boy gesteckt wird und um 180° gedreht werden kann. In Verbindung mit dem gleichzeitig erschienenen [[Game Boy Printer]] ist es möglich, Fotos mit dem Game Boy aufzunehmen und direkt auszudrucken. Die Game Boy Camera ist in vier Farben (blau, gelb, grün und rot) in Japan, den [[Vereinigte Staaten|USA]] und [[Europa]] erschienen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Nintendo Deutschland |url=https://www.nintendo.de/Hilfe/Game-Boy-Pocket-Color/Zubehor/Game-Boy-Camera/Game-Boy-Camera-619598.html |titel=Game Boy Camera |werk=Nintendo |sprache=de-DE |abruf=2019-04-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über das [[Transfer Pak]] konnte bei den Spielen &amp;#039;&amp;#039;Mario Artist&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;SimCity 64&amp;#039;&amp;#039; für das [[Nintendo 64DD]] Bilder von Game Boy Camera übertragen und in den Spielen genutzt werden. Mit Hilfe eines an den Link-Anschluss angeschlossenen Kabels können die gespeicherten Bilder ausgelesen und auf einen PC übertragen werden. Dafür wird ein [[Emulator]] benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zur Kamerafunktion waren in das Modul vier verschiedene Minispiele integriert, zum Beispiel ein klassisches [[Shoot ’em up]]. Dabei konnten eigene Bilder in die Minispiele eingefügt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Brian Koerber |url=https://mashable.com/2014/05/15/game-boy-camera/ |titel=Take a Pixelated Look at NYC Through a Game Boy Camera |werk=Mashable |datum=2014-05-15 |sprache=en |abruf=2019-04-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt ihres Erscheinens war die Game Boy Camera die kleinste und günstigste [[Digitalkamera]] der Welt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Game Boy Camera und Game Boy Printer - Review - GNR - Pixelor |Sammelwerk=Pixelor |Datum=2013-12-29 |Online=http://pixelor.de/game-boy-camera-game-boy-printer-review-germany-needs-retro/ |Abruf=2017-02-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Cover von [[Neil Young]]s Album &amp;#039;&amp;#039;Silver &amp;amp; Gold&amp;#039;&amp;#039; wurde von Neils Tochter Amber mit einer Game Boy Camera aufgenommen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Human Highway, April 2000&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.human-highway.org/pages/album/S&amp;amp;G.html |titel=Neil Young – Silver &amp;amp; Gold |hrsg=Human-highway.org |datum=2000-04-25 |sprache=en |abruf=2020-12-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kenngröße || Details&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Farben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 4 Graustufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auflösung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{*|128|112}} (0,014 [[Megapixel]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beleuchtungsbereich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1 [[Lux (Einheit)|lx]] – 10000 lx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Belichtungszeit]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 16 μs – 1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bildfrequenz]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 10 fps – 30 fps&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hardware ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Chip-Bezeichnung || Beschreibung || [[Chipgehäuse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MAC-GBD Nintendo || [[CPU]] || [[QFP]]-100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M538011E-08 oder MX23C8004-12 || [[Masken-ROM]] || [[TSOP]]-32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M5M51008 oder TC55V1001 || 1048576-bit (131072-word BY 8-bit) CMOS-[[Static random-access memory|SRAM]] || TSOP-32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mitsubishi Electric|Mitsubishi]] M64282FP || {{*|128|128}} Pixel [[Active Pixel Sensor|CMOS-Bildsensor]] || 16C 9-B&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  GameBoy-Hardware 1.JPG|Hauptplatine,&amp;lt;br /&amp;gt;Gesamtansicht&lt;br /&gt;
  GameBoy-Hardware 3.JPG|Hauptplatine,&amp;lt;br /&amp;gt;Ausschnitt&lt;br /&gt;
  GameBoy-Hardware 2.JPG|Kameraeinheit&lt;br /&gt;
  GameBoy-Hardware 4.JPG|Sensor M64282FP Nahaufnahme&lt;br /&gt;
  GameBoy-Hardware pinout.png|Kamerastecker Pinbelegung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* [https://nintendo-online.de/artikel/report/36575/inside-nintendo-162-foto-spass-in-8-bit-die-game-boy-camera-einblick-entstehung-einfluss Inside Nintendo 162: Foto-Spaß in 8-Bit – die Game Boy Camera. Einblick, Entstehung, Einfluss], Nintendo-Online.de, 13. Oktober 2019&lt;br /&gt;
* [http://drx.a-blast.org/~drx/projects/gameboy/index.de.html Fotogalerie]&lt;br /&gt;
* [http://dotmatrixberlin.blogspot.com/ Fotogalerie]&lt;br /&gt;
* [http://www.seattlerobotics.org/encoder/200205/downloads/M64282FP.pdf Datenblatt des M64282FP] (PDF; 88&amp;amp;nbsp;kB)&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://skyscraper.fortunecity.com/macro/730/ |text=Game Boy Printer Emulator |wayback=20120207032335}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-Konsolenzubehör]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;XenonX3</name></author>
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