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	<title>Gallium3D - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Gallium3D&amp;diff=2510245&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;ⵓ: +https →</title>
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		<updated>2025-12-02T09:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+https &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:%E2%B5%93/ARreplace&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:ⵓ/ARreplace (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;→&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
| Logo                         = &lt;br /&gt;
| Screenshot                   = &lt;br /&gt;
| Beschreibung                 = [[Programmierschnittstelle|API]] zur beschleunigten Entwicklung von 3D-Grafiktreibern für moderne [[Grafikprozessor]]en&lt;br /&gt;
| Maintainer                   = [[VMware]] (ursprünglich Tungsten Graphics)&amp;lt;ref name=&amp;quot;Heise, am 16.12.2008&amp;quot;&amp;gt;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/VMware-uebernimmt-Tungsten-Graphics-190142.html VMware übernimmt Tungsten Graphics] – Alexandra Kleijn für &amp;#039;&amp;#039;[[Heise online|Heise]]&amp;#039;&amp;#039;, am 16. Dezember 2008&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Hersteller                   = &lt;br /&gt;
| Management                   = &lt;br /&gt;
| AktuelleVersion              = 0.4&lt;br /&gt;
| AktuelleVersionFreigabeDatum = 24. April 2010&lt;br /&gt;
| Betriebssystem               = plattformunabhängig (derzeit vornehmlich [[Linux]], [[macOS]], [[Berkeley Software Distribution|BSD]] und andere [[Unixoides System|unixoide Systeme]])&lt;br /&gt;
| Programmiersprache           = [[C (Programmiersprache)|C]]&lt;br /&gt;
| Kategorie                    = [[Grafikbibliothek]]&lt;br /&gt;
| Lizenz                       = [[MIT-Lizenz]]&lt;br /&gt;
| Deutsch                      = &lt;br /&gt;
| Website                      = [https://freedesktop.org/wiki/Software/gallium Gallium3D] (Teil von [[Mesa 3D]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gallium3D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch „Gallium 3D“ geschrieben&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.golem.de/1002/72966.html Gallium 3D mit neuen DirectX Schnittstellen] – &amp;#039;&amp;#039;[[Golem.de|Golem]]&amp;#039;&amp;#039;, am 9. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;) ist eine ursprünglich von Tungsten Graphics entwickelte [[Programmierschnittstelle]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;Heise, am 16.12.2008&amp;quot; /&amp;gt; die die Entwicklung von plattformunabhängigen Grafiktreibern erleichtern soll. Die Hauptaufgabe besteht in der Zusammenfassung von Funktionen, wie sie jeder Grafiktreiber benötigt, um auf modernen [[Grafikprozessor]]en hardwarebeschleunigte Grafikausgaben zu realisieren. Hierbei abstrahiert Gallium3D an verschiedenen Punkten ([[Betriebssystem]], [[Computergrafik]]-APIs wie [[OpenGL]] oder [[DirectX]] usw.), um dem eigentlichen Grafiktreiber eine einheitliche Schnittstelle anzubieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gallium3D ist seit 2009 Teil von [[Mesa 3D]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Michael Larabel |url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;amp;px=NzA1Ng |titel=Gallium3D Now In Mainline Mesa Code-Base! |hrsg=Phoronix |datum=2009-02-11 |sprache=en |abruf=2012-01-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und wird derzeit von den [[Freie Software|freien]] [[Gerätetreiber|Treibern]] für [[AMD Radeon|AMD-Radeon-GPUs]] (ab dem [[ATI-Radeon-9000-Serie|R300]]), [[Nvidia Geforce|nVidia-GeForce-GPUs]] und einigen [[Intel GMA|Intel-GPUs]] (vor allem im Bereich von [[Android (Betriebssystem)|Android]] und [[Chromium OS]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Michael Larabel |url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;amp;px=OTU5NA |titel=Google&amp;#039;s Into Intel Gallium3D For Chromium OS? |hrsg=Phoronix |datum=2011-06-23 |sprache=en |abruf=2012-01-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt;) eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus gibt es mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LLVMpipe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; einen Treiber auf Gallium3D-Basis, der mittels [[Software Rendering]] per &amp;#039;&amp;#039;[[LLVM]]&amp;#039;&amp;#039; OpenGL-Nutzung auf Grafik-Hardware ohne dedizierte Treiber ermöglicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://docs.mesa3d.org/llvmpipe.html |titel=Gallium llvmpipe driver |werk=The Mesa 3D Graphics Library |sprache=en |abruf=2014-03-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In etlichen Linux-Benchmarks waren Gallium3D-Treiber langsamer,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;amp;item=intel_ivb_ilo&amp;amp;num=1 phoronix.com]&amp;lt;/ref&amp;gt; doch hat sich die Situation in den vergangenen Jahren auch durch die Bereitstellung von Dokumentationen durch AMD drastisch geändert, so dass oftmals der quelloffene radeonsi performanter ist als der proprietäre fglrx bei OpenGL-Benchmarks.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;amp;item=amdgpu-radeonsi-fglrx&amp;amp;num=1 phoronix.com]&amp;lt;/ref&amp;gt; Seit 2018 entwickelt auch Intel einen Gallium3D-Treiber für ihre IGP, Codename iris, der seit Mesa 19.1 auf experimenteller Basis enthalten ist.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;amp;px=Mesa-19.1.0-Released phoronix.com]&amp;lt;/ref&amp;gt; Dennoch sind die Qualitäts- und Leistungs-Unterschiede zwischen quelloffenen und proprietären Treibern je nach Hardware sehr groß.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gallium3D vs DRI graphics driver model.svg|Mesa/[[Direct Rendering Infrastructure|DRI]] und Gallium3D haben unterschiedliche Modelle für Gerätetreiber. Beide teilen allerdings große Mengen an [[Free/Libre Open Source Software|freiem]] Quellcode.&lt;br /&gt;
Gallium3D example matrix.svg|Eine mögliche Matrix, wenn das Gallium3D Model konsequent umgesetzt würde. Durch die Einführung der beiden Schnittstellen &amp;#039;&amp;#039;Gallium3D Tracker Interface&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Gallium3D WinSys Interface&amp;#039;&amp;#039; sind nur 18 anstatt 36 Module notwendig. Jedes WinSys-Modul kann mit jedem Gallium3D Gerätetreiber-Modul und mit jedem State Tracker-Modul kombiniert werden.&lt;br /&gt;
Linux Graphics Stack 2013.svg|Illustration des [[Linux]] Grafik Stacks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.freedesktop.org/wiki/Software/gallium/ Technische Übersicht von Gallium3D] auf wiki.freedesktop.org (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freie Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikbibliothek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BSD-Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:MacOS-Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierschnittstelle]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C-Bibliothek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;ⵓ</name></author>
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