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	<title>Gaikai - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Gaikai&amp;diff=2897105&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;GünniX: Archivlink geprüft</title>
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		<updated>2025-12-23T11:14:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink geprüft&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Logo             = GaikaiLogo.png&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaftsrecht der Vereinigten Staaten#Corporation|Incorporated]]&lt;br /&gt;
| ISIN             =&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = November 2008&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  =&lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  =&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Aliso Viejo]], [[Kalifornien]], {{USA}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = [[David Perry]] ([[CEO]])&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  =&lt;br /&gt;
| Umsatz           =&lt;br /&gt;
| Stand            =&lt;br /&gt;
| Branche          = [[Informationstechnologie]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = [http://www.gaikai.com/ www.gaikai.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gaikai&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (vom Japanischen {{lang|ja|外海}}, deutsch: &amp;#039;&amp;#039;offenes Meer&amp;#039;&amp;#039;) ist ein amerikanisches [[Informationstechnologie|IT-Unternehmen]] mit Schwerpunkt auf [[Datenstrom|Streamingtechniken]] für [[Computerspiel]]e. Die Dienstleistungen und Produkte des Unternehmens werden hauptsächlich genutzt, um eine Trennung zwischen der Berechnung und der Nutzung von Computerspielen zu ermöglichen. Spiele werden dabei auf einem Gerät ausgeführt und lediglich die Bild- und Tonausgabe über eine Internet- oder Netzwerkverbindung auf einem Endgerät ausgegeben ([[Cloud Gaming]]). Entsprechende Spiele können so ortsunabhängig von leistungsfähiger Spielehardware auch auf Endgeräten genutzt werden, die im Vergleich dazu über geringere Rechenleistung oder unzureichende Hardware verfügen. Gaikai zählt in diesem Bereich neben [[OnLive]] zu den führenden Anbietern. Seit dem 2. Juli 2012 gehört die Firma zum [[Sony]]-Konzern, der die Technologie von Gaikai vor allem zum Ausbau des Angebots für seine [[PlayStation]]-Produktfamilie nutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unternehmensgeschichte ==&lt;br /&gt;
Gaikai wurde im November 2008 von Andrew Gault und Rui Pereira gegründet. Im April 2009 beteiligte sich Spieledesigner [[David Perry]] am Unternehmen, der Gaikai bereits zuvor als Sprecher auf Computerspiel-Fachveranstaltungen (u.&amp;amp;nbsp;a. [[Game Developers Conference|GDC 2009]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web | title=GDC Exclusive: David Perry&amp;#039;s Entry into Server-Based Gaming |url=http://www.gamedaily.com/articles/news/gdc-exclusive-david-perrys-entry-into-serverbased-gaming/ |work=GameDaily |publisher=[[AOL]] |date=2009-03-25 |accessdate=2013-02-25 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090328125526/http://www.gamedaily.com/articles/news/gdc-exclusive-david-perrys-entry-into-serverbased-gaming/ |archivedate=2009-03-28 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;) repräsentiert und vorgestellt hatte. Perry übernahm den Posten des [[Chief Executive Officer|CEOs]] des Unternehmens. Finanzierung erhielt das Startup unter anderem durch die Investoren [[Intel Capital]], [[Limelight Networks]], Rustic Canyon Partners, [[Benchmark Capital]], TriplePoint Capital, [[New Enterprise Associates|NEA]] und [[Qualcomm]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://paidcontent.org/article/419-gaikai-raises-10-million-for-pc-games-in-the-browser/ |title=Gaikai Raises $10 Million For PC Games In The Browser |date=2010-05-04 |accessdate=2011-04-07 |language=englisch |offline=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110723000540/http://paidcontent.org/article/419-gaikai-raises-10-million-for-pc-games-in-the-browser/ |archivedate=2011-07-23 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://techcrunch.com/2011/07/20/cloud-based-game-streaming-service-gaikai-raises-30m-from-qualcomm-nea-and-others/ |title=Cloud-Based Game Streaming Service Gaikai Raises $30M From Qualcomm, NEA And Others |date=2011-07-20 |accessdate=2011-07-29 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Juni 2012 verkündete der koreanische Elektronikkonzern [[Samsung]], dass er Gaikais Streaming-Service in seine Fernsehapparate integrieren werde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://www.samsung.com/us/news/newsRead.do?news_seq=20182 |title=SAMSUNG Set to Become a Major Force in the Video Game Industry |work=Offizielle Pressemitteilung |publisher=[[Samsung]] |date=2012-06-05 |accessdate=2012-06-18 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Am 2. Juli 2012 gab der japanische Elektronikkonzern Sony bekannt, dass er Gaikai für umgerechnet rund 380 Millionen US-Dollar übernimmt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://www.forbes.com/sites/tomiogeron/2012/07/02/sony-to-acquire-cloud-gaming-startup-gaikai-for-380-million/ |title=Sony To Acquire Cloud Gaming Startup Gaikai For $380 Million |work=[[Forbes Magazin]] |accessdate=2012-07-02 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Rahmen der Enthüllung von Sonys Spielkonsole [[PlayStation 4]] am 20. Februar 2013 gab Perry bekannt, dass Gaikai ein wichtiger Bestandteil der dazugehörigen Services und Dienstleistungen sei. So werde die Konsole etwa anders als bei den Vorgängern [[PlayStation 2]] und [[PlayStation 3]] keine hardwareseitige Abwärtskompatibilität zur vorherigen Konsolenversion beinhalten. Stattdessen sollen die Spiele aller vorherigen PlayStation-Generationen mit Hilfe von Gaikais Streaming-Technologie verfügbar gemacht werden.&amp;lt;ref name=JoystiqPlaystation4Stream&amp;gt;{{cite web | title=PlayStation 4 will stream PS1, PS2, PS3 games | url=http://www.joystiq.com/2013/02/20/playstation-4-will-stream-ps1-ps2-ps3-games/ |work=[[Joystiq]] |publisher=[[AOL]] |accessdate=2013-02-25 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=GaikaiStream&amp;gt;{{cite web |title=PlayStation 4 Won’t Play PlayStation 3 Games, Coming This Holiday |author=Spencer |publisher=Siliconera |url=http://www.siliconera.com/2013/02/20/playstation-4-wont-play-playstation-3-games-coming-this-holiday/ |date=2013-02-20 |accessdate=2013-02-20 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Daneben solle Gaikais Technik auch für das Streamen von Demo-Versionen und die Remote-Play-Funktion für PS4-Spiele auf der Handheldkonsole [[PlayStation Vita]] zum Einsatz kommen. Der Service für die PlayStation 4 und PS Vita nennt sich &amp;quot;PlayStation Now&amp;quot; und wird nicht nur auf Sony Konsolen zur Verfügung stehen. Fernseher, PCs, Tablets und Smartphones werden ebenfalls unterstützt.&amp;lt;ref&amp;gt;PS4Portal.de: [http://ps4portal.de/2014/01/playstation-now-sony-gaikai-streaming-dienst/ PlayStation Now – Sony kündigt Gaikai-basierten Streaming-Dienst an], 7. Januar 2014, aufgerufen 7. Januar 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Sean Hollister |url=http://www.theverge.com/2013/2/20/4010420/sonys-playstation-4-will-use-gaikai-game-streaming-technology |titel=Sony&amp;amp;#x27;s PlayStation 4 will use Gaikai game streaming technology - The Verge |werk=theverge.com |sprache=en |datum=2013-02-20 |abruf=2024-03-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschäftsmodell ==&lt;br /&gt;
Gaikai bietet Streamingservices für Computerspiele. Hierfür betreibt das Unternehmen Serverfarmen, die die Ausführung und die Berechnung der Spiele übernehmen. Das Ergebnis wird anschließend als [[Datenstrom|Stream]] über das Internet an beliebige Empfangsgeräte gesendet. Dadurch können Spiele auf zahlreichen Plattformen wie Mobiltelefonen, Fernsehern, Tablet-PCs und ähnlichem gespielt werden, die andernfalls möglicherweise nicht die Voraussetzung für die Ausführung der Programme erfüllen. Die Installation speziell angepasster Software ist dafür nicht zwingend notwendig. Zum Einsatz kommt Gaikais Technik neben dem Streaming vollständiger Spiele beispielsweise auch für die installationsfreie Bereitstellung von [[Demo (Computer)|Programm-Demos]] zu Werbezwecken auf Webseiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaikai unterhält Partnerschaften mit führenden Unternehmen im Bereich der [[Informationstechnologie]] und des [[Computerspiel]]sektors, darunter [[Autodesk]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite news |url=http://www.develop-online.net/news/40883/Gaikai-signs-Autodesk-for-multiplatform-interface |title=Gaikai signs Autodesk for multiplatform interface |last=Tipps |first=Seth |language=en |date=2012-05-22 |accessdate=2012-06-18 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120528100244/http://www.develop-online.net/news/40883/Gaikai-signs-Autodesk-for-multiplatform-interface |archivedate=2012-05-28 |offline=yes }}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Capcom]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite news |url=http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/07/capcom-teams-up-with-cloud-video-game-company-gaikai/1?loc=interstitialskip |title=Capcom teams up with cloud video game company Gaikai |last=Snider |first=Mike |date=2011-07-05 |accessdate=2011-07-05 |work=[[USA Today]] |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Electronic Arts]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://www.gamasutra.com/view/news/29007/E3_Gaikai_EA_Partner_For_Streaming_PC_Games.php |title=E3: Gaikai, EA Partner For Streaming PC Games |last=Caoili |first=Eric |date=2010-06-17 |accessdate=2011-05-11 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Gamesload]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite news |url=http://www.gaikai.com/press/article/instant-fun-at-no-cost-gamesload-launches-germany-s-first-free-cloud-gaming-offering |title=Instant Fun at No Cost: Gamesload Launches Germany&amp;#039;s First Free Cloud Gaming Offering |date=2012-04-30 |accessdate=2012-06-18 |language=englisch |offline=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120621133705/http://www.gaikai.com/press/article/instant-fun-at-no-cost-gamesload-launches-germany-s-first-free-cloud-gaming-offering |archivedate=2012-06-21 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Intel]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;intel.com&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web |url=http://www.intel.com/pressroom/capital/pdfs/Intel_Gaikai_release.pdf |title=Intel Capital and Limelight Networks Make Strategic Investments Into Gaikai |date=2010-07-20 |accessdate=2011-05-11 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[LG Electronics]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite news |url=http://www.engadget.com/2012/01/10/gaikai-partners-with-lg-to-power-smart-tv-gaming-service |title=Gaikai partners with LG to power Smart TV gaming service |last=Buckley |first=Sean |date=2012-01-10 |accessdate=2012-01-16 |work=Engadget |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[nVidia]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite news |url=http://venturebeat.com/2012/05/15/nvidia-tailors-its-graphics-chip-for-cloud-based-gaming/ |title=Nvidia poised to change gaming with cloud graphics chips |last=Takahashi |first=Dean |date=2012-05-15 |accessdate=2012-06-18 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Ubisoft]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;Takahashi,Dean&amp;quot; /&amp;gt; [[Walmart]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://venturebeat.com/2011/06/21/gaikai-scores-a-whopper-of-a-game-distribution-deal-with-walmart-com-exclusive/ |title=Gaikai scores a whopper of a game distribution deal with Walmart.com |last=Takahashi |first=Dean |date=2011-06-21 |accessdate=2011-07-05 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Warner Bros.]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite news |url=http://www.slashgear.com/gaikai-begins-streaming-mmorpgs-from-the-cloud-09217730/ |title=LOTR Online and D&amp;amp;D Online going cloud streaming |last=Burns |first=Chris |date=2012-03-09 |accessdate=2012-06-18 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und [[YouTube]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Takahashi,Dean&amp;quot;&amp;gt;{{Cite news |url=http://venturebeat.com/2012/01/04/gaikai-gathers-momentum-for-streaming-game-demos-with-best-buy-and-others-exclusive/ |title=Gaikai thriving with streaming game demo deals from Best Buy and others (exclusive) |last=Takahashi |first=Dean |date=2012-01-04 |accessdate=2012-01-16 |work=VentureBeat |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.gaikai.com/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cloud Gaming]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Internetanwendung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aliso Viejo]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 2008]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sony]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Orange County, Kalifornien)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;GünniX</name></author>
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