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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GUI-Simulation</id>
	<title>GUI-Simulation - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-17T12:19:53Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Fan-vom-Wiki: HC: Ergänze Kategorie:Modellierung und Simulation</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=WP:HC&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;WP:HC (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;HC&lt;/a&gt;: Ergänze &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Modellierung_und_Simulation&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Modellierung und Simulation (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kategorie:Modellierung und Simulation&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GUI-Emulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;!-- Lemma? Wie denn nun. --&amp;gt; ist eine [[Software]]technik zur Nachahmung des Aussehens einer [[Grafische Benutzeroberfläche|Benutzeroberfläche]]. Dabei verwendet das emulierende Programm nicht die betriebssystemeigenen Routinen zur Erzeugung einer grafischen Oberfläche, sondern vollständig eigene Zeichenalgorithmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafische Benutzeroberfläche|GUI]]-Emulation wird vor allem dann eingesetzt, wenn ein Programm für mehrere Systeme geschrieben wurde oder wenn [[Plattformunabhängigkeit]] ermöglicht werden soll, indem das Programm nicht die GUI-Subsysteme eines Betriebssystems zur Darstellung der Benutzeroberfläche nutzt, sondern eine eigene Bibliothek, die entweder in das Programm integriert ist, mit diesem installiert wurde oder extra beschafft werden muss ([[Laufzeitumgebung]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine solche Bibliothek, die GUI-Emulation benutzt, ist zum Beispiel [[Qt (Bibliothek)|Qt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor- und Nachteile der GUI-Emulation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorteile ===&lt;br /&gt;
* Die GUI-Emulation kann Plattformunabhängigkeit gewährleisten.&lt;br /&gt;
* Es können GUI-Elemente dargestellt werden, die in dieser Form im Subsystem des Betriebssystems möglicherweise nicht existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nachteile ===&lt;br /&gt;
* Es ist eine zusätzliche Bibliothek notwendig, die möglicherweise extra bezogen werden muss.&lt;br /&gt;
* Je mehr Betriebssysteme diese Bibliothek unterstützt, desto umfangreicher werden ihre Zeichenroutinen und umso größer die Bibliothek.&lt;br /&gt;
* Es wird zusätzliche Rechenzeit gebraucht, da die Zeichenroutinen die Elemente selbst zeichnen, bevor das Betriebssystem die Oberfläche darstellt. Bei einem Betriebssystem wie [[Microsoft Windows]], das bis zur Version „XP“ das prozessorgestützte [[Graphics Device Interface|GDI]] benutzte, erhöht sich wegen der zusätzlichen Zeichenroutinen die Prozessorlast für die grafische Darstellung. Ab der Windows-Version „Vista“ wird die grafische Berechnung und Darstellung des Betriebssystems der Grafikkarte überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafische Benutzeroberfläche]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modellierung und Simulation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Fan-vom-Wiki</name></author>
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