<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Frontlines%3A_Fuel_of_War</id>
	<title>Frontlines: Fuel of War - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Frontlines%3A_Fuel_of_War"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Frontlines:_Fuel_of_War&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-09T00:36:07Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Frontlines:_Fuel_of_War&amp;diff=2114687&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlink ergänzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Frontlines:_Fuel_of_War&amp;diff=2114687&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-18T12:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = {{USA|#}} [[Kaos Studios]]&lt;br /&gt;
|Designer        = &lt;br /&gt;
|Publisher       = [[THQ]]&lt;br /&gt;
|Release         = 29. Februar 2008&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|Engine          = [[Unreal Engine 3]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = [[Science-Fiction]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Deutsch, Englisch, u.&amp;amp;nbsp;a.&lt;br /&gt;
|USK             = 18&lt;br /&gt;
|PEGI            = 16&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frontlines: Fuel of War&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Ego-Shooter]] für [[Microsoft Windows]] und [[Xbox 360]]. Veröffentlicht wurde das [[Videospiel]] am 29. Februar 2008 in Europa. Entwickelt wurde der teambasierte Shooter von [[Kaos Studios]], das aus dem &amp;#039;&amp;#039;[[Battlefield]]&amp;#039;&amp;#039;-[[Mod (Computerspiele)|Mod]]-Team [[Trauma Studios]] hervorging, und ist deren erstes Spiel. Das Spiel benutzt die [[Unreal Engine 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
=== Zeitraum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Folgenden handelt es sich um eine grobe Zusammenfassung.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://www.fuelofwar.de/content,39.html | wayback=20080922005134 | text=Storyline auf fuelofwar.de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2006: Die Welt betritt das Post-Peak-Oil-Zeitalter.&lt;br /&gt;
* 2007: Die ehemaligen Sowjetstaaten wollen der EU und der NATO beitreten. Russland reagiert verärgert.&lt;br /&gt;
* 2009: Der Widerstand überwältigt die pakistanische Regierung. Ein Bürgerkrieg entbrennt.&lt;br /&gt;
* 2010: Ein CIA-Staatsstreich in Venezuela scheitert. Demokratie-Bewegungen in China werden zerschlagen.&lt;br /&gt;
* 2011: Die Supermächte beziehen Stellung im Sunniten-Schiiten-Konflikt. China und Iran tauschen Öl und Waffen aus.&lt;br /&gt;
* 2013: Der Iranisch-Saudische Krieg greift auf die Region über und involviert Israel.&lt;br /&gt;
* 2015: Die Wirtschaftskrise führt zu Bürgerunruhen. Das nordamerikanische Militär überfällt Öl-Lieferungen.&lt;br /&gt;
* ---- Die Red Star Alliance wird gegründet. ----&lt;br /&gt;
* 2016: Die Supermächte verwandeln sich in Polizeistaaten und setzen Wahlen außer Kraft.&lt;br /&gt;
* ---- Die Western Coalition wird gegründet. ----&lt;br /&gt;
* 2018: Die Hauptmächte sind nicht mehr in der Lage, ausreichend Getreide für ihr Volk zu produzieren.&lt;br /&gt;
* 2020: Militärische Aufrüstung im Nahen Osten durch die Supermächte beginnt als Sicherung der letzten Ölfelder.&lt;br /&gt;
* 2024: Die Red Star Alliance besetzt die strategisch wichtigen Ölfelder von Turkmenistan.&lt;br /&gt;
* ---- Der Dritte Weltkrieg entbrennt. ----&lt;br /&gt;
* Juni 2024: Die Western Coalition startet einen Gegenangriff auf Afghanistan.&lt;br /&gt;
* Juli 2024: Die Western Coalition kämpft sich zum Kaspischen Meer vor und marschiert fast widerstandslos in Russland ein.&lt;br /&gt;
* August 2024: Ausbruch von Feindseligkeiten zwischen China und Taiwan, Nordkorea startet einen Angriff auf Südkorea.&lt;br /&gt;
* September 2024: Die Western Coalition wagt einen Angriff auf das russische Kernland, bevor die chinesische Verstärkung eintrifft.&lt;br /&gt;
* Oktober 2024: Die russischen Truppen weigern sich aufzugeben und sind gezwungen, bis ins Uralgebirge zurückzuweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Frontlines: Fuel of War&amp;#039;&amp;#039; spielt in einer [[Dystopie|dystopischen]] Welt im Jahr 2024, inmitten einer globalen [[Energiekrise]]. Die Spielhandlung wird dabei aus Sicht eines [[Embedded Journalist]], einem Kriegsreporter, politisch-kritisch erzählt und reflektiert. Dabei bezieht das Spiel nicht nur die Kriegshandlungen und deren Entstehung ein, sondern auch die Umwälzungen in den demokratischen Gesellschaften angesichts der Weltlage.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.de/articles/frontlines-fuel-of-war-test Frontlines: Fuel of War Test auf eurogamer.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Öl-/ Gaslieferungen schwinden, brechen die diplomatischen Beziehungen zwischen dem Osten und dem Westen ab, und es formieren sich neue [[Bündnis|Allianzen]]. Die zwei Haupt-Allianzen in Frontlines sind die Western Coalition, bestehend aus der [[Europäische Union|Europäischen Union]] und den [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]], und die Red Star Alliance, gegründet von der [[Russische Föderation|Russischen Föderation]] und der [[Volksrepublik China]]. Als die letzten Ölfelder beginnen auszutrocknen, sichern die Länder die letzten Rohstoffreserven mit militärischer Intervention. Die daraus resultierenden [[Scharmützel]] eskalieren im Spielverlauf zu einem globalen Krieg. Gegen Ende des Spieles siegt die Western Coalition und drängt die Russischen Red-Star-Truppen in den Ural.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://uk.pc.ign.com/articles/855/855190p1.html Frontlines: Fuel of War Review auf IGN]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel beinhaltet einige politische Kommentare im Bezug darauf, wie viel Kriege kosten, auch im Bezug auf Rohstoffe. So lautet ein Satz im Spiel: „How could a war over oil be fought, with machines that refilled upon it“ (deutsch: „Wie kann ein Krieg um Öl geführt werden mit Maschinen, die mit just diesem betrieben werden.“)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Toter Link|url=http://360.kombo.com/article.php?artid=12344 |text=Frontlines: Fuel of War Review auf 360-kombo |fix-attempted=1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Frontlines beinhaltet sowohl eine [[Einzelspieler]]-[[Kampagne (Spiel)|Kampagne]] als auch einen [[Mehrspieler]]-Modus. Das Spiel bietet dem Spieler zur Erfüllung der Missionen verschiedene Fahrzeuge, Luftunterstützung und elektronische Kriegsführung. Die Waffen sind dabei leicht futuristisch, erinnern aber formtechnisch an reale Waffen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://fuelofwar.de/content,29.html |wayback=20120119105244 |text=Waffen auf fuelofwar.de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem Spieler stehen sowohl im Einzelspieler als auch im Mehrspieler verschiedene Boden- und Luftfahrzeuge zur Verfügung. Darunter u.&amp;amp;nbsp;a. Jeeps, Panzer, Helikopter und Kampfflugzeuge.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://fuelofwar.de/content,18.html | wayback=20120119105228 | text=Fahrzeugübersicht auf fuelofwar.de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Weiterhin hat der Spieler die Möglichkeit, sich [[Unbemanntes Luftfahrzeug|Drohnentechnologie]] zu Nutze zu machen&amp;lt;ref&amp;gt;{{Toter Link |datum=2018-04 |url=http://de.thq.com/de/gamefeatures/show/2975/1659/Frontlines:%20Fuel%20of%20War |text=FRONTLINES: FUEL OF WAR - DIE DROHNEN-TECHNIKER}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, sowie Luftunterstützung, z.&amp;amp;nbsp;B. in Form von [[Artillerie]]schlägen, anzufordern. Die Waffen sind von der jeweiligen Fraktion abhängig und werden durch ein klassisches Klassensystem zugeteilt.&amp;lt;ref&amp;gt; {{Webarchiv|text=Gameplay: von Frontlinien über Kommunikation |url=http://www.frontlines.eu/frontlines/gameplay.php |wayback=20100909202430}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name &amp;#039;&amp;#039;Frontlines&amp;#039;&amp;#039; leitet sich von der [[Spielmechanik]] ab. Da die Frontlinie immer entlang der aktuell umkämpften Missions-/Kontrollpunkte verläuft und alle weiteren Punkte deaktiviert sind, finden die Hauptgefechte meistens entlang der Frontlinie statt. Erst wenn die Missionspunkte erfüllt sind, rückt die Frontlinie weiter Richtung Feindbasis. Dies soll auch in Gefechten mit kleineren Teams den Aktionsradius komprimieren.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://www.fuelofwar.de/content,1.html | wayback=20120107035028 | text=Frontlines: Fuel of War kurz zusammengefasst}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mehrspieler-Modus findet auf [[Karte (Computerspiele)|Karten]] unterschiedlicher Größe statt und erlaubt bis zu 32 Spielern in zwei Fraktionen gegeneinander anzutreten. Die zwei Spielfraktionen kämpfen um verschiedene Kontrollpunkte oder müssen Missionen erfüllen, wie beispielsweise das Abschalten/Zerstören einer funktionellen Einheit. Die Kartengrößen variieren dabei stark und bieten sowohl Stadtmissionen als auch größere Wüstenareale und Nachtmissionen. Einige Strukturen, z.&amp;amp;nbsp;B. Mauern, sind ohne den Einsatz von zusätzlicher [[Hardware]] zerstörbar. Als Verwundungsmodell kommt ein Erholungssystem zum Einsatz, das die Verletzung nicht durch einen Balken, sondern durch [[audio]]-[[visuell]]e [[Wahrnehmung]]seinschränkung signalisiert. Das Alter Ego erholt sich selbstständig nach kurzer Erholungsphase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Das Spiel basiert auf der [[Unreal Engine 3]] und nutzt [[Environmental Audio Extensions|EAX]]-5.0-Effekte der Soundkarte über [[OpenAL]]. Das Spiel berechnet auch die Schallgeschwindigkeit; so treffen etwaige Geräusche oft später auf den Spieler als Licht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|text=Allgemeines auf frontlines.eu |url=http://www.frontlines.eu/frontlines/allgemeines.php |wayback=20100909062414}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Antialiasing (Computergrafik)|Antialiasing]]-Unterstützung bietet Frontlines: Fuel of War nur über externe Maßnahmen. Weiterhin ist es in Frontlines möglich, auch [[PhysX]]-Beschleunigung zu nutzen. Die Software zur Einrichtung [[dedizierter Server]] ist lediglich für [[Windows]] verfügbar. Als Anti-Cheat-Software wurde [[Punkbuster]] integriert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgames.de/Frontlines-Fuel-of-War-PC-130620/News/Cheater-raus-Frontlines-bald-mit-Punkbuster-Support-638915/ |titel=Cheater raus - Frontlines bald mit Punkbuster-Support |werk=[[PC Games]] |datum=2008-04-07 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160313195406/http://www.pcgames.de/Frontlines-Fuel-of-War-Spiel-2647/News/Frontlines-Fuel-of-War-638915/ |archiv-datum=2016-03-13 |abruf=2026-04-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurde &amp;#039;&amp;#039;Frontlines: Fuel of War&amp;#039;&amp;#039; auch für die [[PlayStation 3]] entwickelt, jedoch verkündete Publisher [[THQ]], dass die Arbeiten am 24. Januar 2008 auf Grund von Problemen mit der Entwicklung eingestellt wurden.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.psu.com/Frontlines--Fuel-of-War-cancelled-for-PS3-News--a0002519-p0.php Frontlines: Fuel of War cancelled for PS3]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.frontlinesgame.com/ | wayback=20081219112147 | text=Offizielle Homepage}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/32940/frontlines-fuel-of-war/|Frontlines: Fuel of War}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-360-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2008]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dystopie-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
	</entry>
</feed>