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	<title>Football Manager (Sports Interactive) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-06T06:45:11Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Football_Manager_(Sports_Interactive)&amp;diff=1222640&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlink ergänzt, Werk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Football_Manager_(Sports_Interactive)&amp;diff=1222640&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-20T15:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink ergänzt, Werk&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospielserie&lt;br /&gt;
| Name                = Football Manager&lt;br /&gt;
| Bild                = Football Manager (Sports Interactive) logo.svg&lt;br /&gt;
| Beschreibung        = &lt;br /&gt;
| Entwickler          = [[Sports Interactive]]&lt;br /&gt;
| Publisher           = [[Sega]]&lt;br /&gt;
| Designer            = [[Miles Jacobson]]&lt;br /&gt;
| erster Titel        = Football Manager 2005&lt;br /&gt;
| Jahr erster Titel   = 2004&lt;br /&gt;
| letzter Titel       = [[Football Manager 26]]&lt;br /&gt;
| Jahr letzter Titel  = 2025&lt;br /&gt;
| Plattformen         = [[Microsoft Windows|Windows]], [[macOS]], [[Linux]], [[Nintendo Switch]], [[Xbox One]], [[Xbox Series]], [[PlayStation 5]]&lt;br /&gt;
| Genres              = [[Fußball-Manager]]-[[Sportsimulation|Simulation]]&lt;br /&gt;
| Info                = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Football Manager&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Fußball-Manager]]-[[Sportsimulation|Simulation]], die seit 2004 durch das Entwicklerstudio [[Sports Interactive]] entwickelt und durch den Publisher [[Sega]] veröffentlicht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Vorgängerprodukt war der von [[Eidos Interactive]] entwickelte &amp;#039;&amp;#039;[[Championship Manager]],&amp;#039;&amp;#039; im deutschsprachigen Raum auch als &amp;#039;&amp;#039;Meistertrainer&amp;#039;&amp;#039; bekannt. Im Vergleich zum &amp;#039;&amp;#039;Championship Manager 4&amp;#039;&amp;#039; änderte sich dabei nur der Name, da die Namensrechte weiterhin bei Eidos lagen. In Nordamerika wurde das Spiel zwischen 2004 und 2008 als &amp;#039;&amp;#039;Worldwide Soccer Manager&amp;#039;&amp;#039; verkauft. Seit dem &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2010&amp;#039;&amp;#039; wird das einheitliche Label &amp;#039;&amp;#039;Football Manager&amp;#039;&amp;#039; benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum im Jahr 2013 eingestellten &amp;#039;&amp;#039;[[Fußball Manager]]&amp;#039;&amp;#039; von [[Electronic Arts]] hat der Spieler im &amp;#039;&amp;#039;Football Manager&amp;#039;&amp;#039; einen weitaus geringeren Einfluss auf die Infrastruktur, Ticketpreise oder Verhandlungen mit Sponsoren. Das Spiel legt seinen Fokus auf die Aufgaben eines Teammanagers aus dem englischsprachigen Raum. Dazu gehören insbesondere Inhalte wie die taktische Ausrichtung, Training, Transfers, Vertragsverhandlungen und die Anstellung neuer Mitarbeiter für den Trainerstab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neueste Version mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Football Manager 26]]&amp;#039;&amp;#039; wurde am 4. November 2025 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Datenbank ==&lt;br /&gt;
Die Datenbank des Spiels wird seit Jahrzehnten gepflegt und enthält Informationen zu ungefähr 800.000 Personen. Dazu zählen unter anderem Spieler, Funktionäre und auch Journalisten. An der Erstellung der Datenbank sind sowohl die Entwickler von Sports Interactive als auch sogenannte &amp;#039;&amp;#039;Researcher&amp;#039;&amp;#039; beteiligt. Diese Researcher werden in &amp;#039;&amp;#039;Head Researcher&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Assistant Researcher&amp;#039;&amp;#039; unterteilt. Diese stehen nicht bei Sports Interactive unter Vertrag, sondern leisten die nötigen Recherchearbeiten auf freiwilliger Basis. Während ein &amp;#039;&amp;#039;Head Researcher&amp;#039;&amp;#039; für eines oder mehrere Länder zuständig ist, kümmert sich ein &amp;#039;&amp;#039;Assistant Researcher&amp;#039;&amp;#039; um die Daten einzelner Vereine. Laut Sports Interactive können diese Positionen von Personen mit verschiedenen Qualifikationen ausgefüllt werden. So ist es bereits vorgekommen, dass aktive Spieler, Trainer oder Scouts die Daten ihrer jeweiligen Vereine gepflegt haben. Auch ist es möglich, dass Personen ohne professionellen Hintergrund die Daten ihres Lieblingsvereins pflegen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.telegraph.co.uk/football/2018/11/02/football-managers-scouting-network-unearths-wonderkids-real/ |title=How Football Manager&amp;#039;s scouting network unearths the wonderkids of real world football |work=[[The Daily Telegraph]] |language=en |accessdate=2019-02-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2008 ===&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2008&amp;#039;&amp;#039; für PC und Mac erschien am 18. Oktober 2007 in [[Europa]] sowie am 23. Oktober 2007 in [[Amerika]].&lt;br /&gt;
Eine Xbox-360-Umsetzung erschien im März 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den ersten zwölf Wochen seit Release stand der &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2008&amp;#039;&amp;#039; in jeder Woche mindestens auf Platz 3 der UK-Verkaufscharts, davon sechs Wochen auf Platz 1, und bestätigt damit seinen Status als erfolgreichste Fußballmanagementsimulation in [[Vereinigtes Königreich|Großbritannien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2009 ===&lt;br /&gt;
Erschienen am 14. November 2008 wartete der &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2009&amp;#039;&amp;#039; gegenüber seinen Vorgängern mit einer grundlegenden Neuerung auf, der 3D-Ansicht. Statt der bisher verfügbaren 2D-Ansicht und der textbasierten Ansicht konnte man das Spielfeld und die Spieler erstmals in einem dreidimensionalen Modell verfolgen. Ein Wechsel zwischen den Perspektiven war jederzeit möglich. Weitere Neuerungen waren weibliche Personen im Spiel (z.&amp;amp;nbsp;B. Trainerinnen) sowie das neue Pressekonferenz-Modul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch war es dank der Kooperation mit der [[Digitale Rechteverwaltung|DRM]]-Vertriebsplattform [[Steam]] erstmals möglich, den &amp;#039;&amp;#039;Football Manager&amp;#039;&amp;#039; ohne DVD zu installieren und zu spielen. Allerdings sorgte die alternative Online- bzw. Telefonaktivierung über Uniloc für zahlreiche Probleme auf Seiten der Kunden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Robert Purchese |url=https://www.eurogamer.net/drm-still-causing-fm-2009-headaches |titel=DRM still causing FM 2009 headaches |werk=[[Eurogamer]] |datum=2008-11-19 |sprache=en |abruf=2024-09-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2010 ===&lt;br /&gt;
Am 30. Oktober 2009 erschien der &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2010&amp;#039;&amp;#039; in Europa zunächst für den PC und Mac sowie eine Version für die [[PlayStation Portable]] (PSP) unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Football Manager Handheld 2010.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Überarbeitung der 3D-Matchengine gab es vor allem eine wesentliche Neuerung: Im &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2010&amp;#039;&amp;#039; gab es erstmals die Möglichkeit, Wettbewerbe außerhalb der offiziell spielbaren Ligen freizuschalten und zu editieren. So ist es zum Beispiel möglich, Deutschland statt bis zur [[3. Fußball-Liga|3. Liga]] bis hinunter zu den Ober- und sogar Verbandsligen spielbar zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2011 ===&lt;br /&gt;
Der Nachfolger des &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2010&amp;#039;&amp;#039; wurde am 5. November 2010 (wie schon bisher für PC und Mac) veröffentlicht. Eine Version für die PSP folgte am 26. November 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den wesentlichsten Neuerungen zählte die Einführung von Spieleragenten im Zuge von Vertragsverhandlungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2012 ===&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2012&amp;#039;&amp;#039; erschien am 21. Oktober 2011.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.sigames.com/news/5429?newsid=5429 |text=Pressemitteilung von SI Games |wayback=20111023145912}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Zu den Neuerungen zählten zum Beispiel zwei neue Kameraeinstellungen während der 3D-Ansicht. Ein weiteres neues Feature war die Möglichkeit, spielbare Ligen im Spielverlauf jederzeit zu aktivieren bzw. wieder zu deaktivieren. Auch wurde der Interaktionsbereich überarbeitet, so dass nun verschiedene &amp;#039;&amp;#039;Töne&amp;#039;&amp;#039; für Spieleransprachen und dergleichen verwenden konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aktivierung des &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2012&amp;#039;&amp;#039; war nunmehr nur noch über [[Steam]] möglich. Andere Möglichkeiten der Aktivierung entfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2013 ===&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2013&amp;#039;&amp;#039; erschien weltweit am 2. November 2012. Im Vorfeld konnten Vorbesteller eine Beta-Version spielen, die bis auf wenige Zusatzprogramme bereits den gleichen Umfang wie das Hauptspiel besaß. Der &amp;#039;&amp;#039;FM 2013&amp;#039;&amp;#039; wartete mit zahlreichen Neuerungen auf. So wurde die Matchengine generalüberholt und mit über 100 neuen Animationen versehen, die das Spielgeschehen noch realistischer darstellen sollen. Das Training wurde ebenfalls überarbeitet und vereinfacht, zudem haben Teams nun die Möglichkeit, in Trainingscamps zu fahren. Ebenfalls neu war die Einführung von neuen Rollen bei den Mitarbeitern. Hier wurde beispielsweise der [[Sportmanager|Sportdirektor]] eingeführt, dem man als menschlicher Trainer all die Aufgaben überlassen kann, die eher administrativer Art (z.&amp;amp;nbsp;B. Verträge verlängern, Spieler verpflichten) entsprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die größte Neuerung stellte sicherlich die Einführung eines neuen Modus dar. Der Football Manager Classic erlaubte es dem Spieler, eine Saison schneller zu absolvieren, da er über eine vereinfachte Oberfläche verfügt und auf viele Details des Hauptspiels verzichtet. Dieser Modus nutzt die gleiche Datenbank und auch dieselbe Matchengine des Hauptspiels. Daneben gab es mit den sogenannten Challenges vordefinierte Herausforderungen, die der Spieler meistern konnte (z.&amp;amp;nbsp;B. eine Saison lang ungeschlagen zu bleiben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal setzte Sports Interactive auf im Spiel freischaltbare Features (sogenannte Unlockables). So bescherte beispielsweise das erfolgreiche Absolvieren einer Challenge dem Spieler ein Unlockable, das im Football Manager Classic verwendet werden kann, wie das Aufheben von Arbeitserlaubnissen oder das Generieren eines enormen Transferbudgets. Der Spieler konnte diese Unlockables zudem käuflich erwerben, was mehr oder weniger der Einführung von [[Micropayment|Mikrotransaktionen]] entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu guter Letzt griff man die früher entwickelte Idee des &amp;#039;&amp;#039;Football Manager Live&amp;#039;&amp;#039; auf und gab den Spielern im Online-Modus die Möglichkeit, sich ein Team aus Spielern aus der Datenbank zusammenzustellen, um dann diese Mannschaften in Spielen gegeneinander antreten zu lassen. Der gesamte Online-Bereich war mittlerweile vollständig mit Steam verknüpft worden, um die Kompatibilität unter den einzelnen Spielern erheblich zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die internationale Kritik zum &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2013&amp;#039;&amp;#039; war überwiegend positiv.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/football-manager-2013/ |title=Football Manager 2013 for PC Reviews, Ratings, Credits, and More |work=[[Metacritic]] |language=en |accessdate=2013-04-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2014 ===&lt;br /&gt;
Für den 31. Oktober 2013 wurde die Veröffentlichung des nächsten Teils der Serie angekündigt. Erstmals wird das Spiel auch auf [[Linux]] verfügbar sein. Des Weiteren wird eine Version des Spiels unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Football Manager Classic 2014&amp;#039;&amp;#039; erstmals für die [[PlayStation Vita]] verfügbar sein. Die weitere Einbindung in das [[Steam]]-Netzwerk schreitet ebenfalls voran. So können Spielstände nun online in der Steam Cloud gespeichert werden und im Steam Workshop können Nutzer ihre eigenen Grafiken, Ligenerweiterungen oder Challenges anderen Nutzern zum Download bereitstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Transferverhalten wurde neu geschrieben und hält nun zahlreiche Klauseln bereit, die auch auf dem realen Transfermarkt immer wieder zu beobachten sind (beispielsweise ein Kauf eines Spielers mit sofortiger Rückleihe an den abgebenden Verein). Auch die Match Engine hat weitere Veränderungen erfahren und wurde um neue Animationen und realistischere Spielerbewegungen erweitert. Im Taktikbereich wurde der Fokus noch stärker auf Spieler und deren Rollen gelegt. So gibt es weitere Rollen wie zum Beispiel den &amp;#039;&amp;#039;Schattenstürmer&amp;#039;&amp;#039; oder die &amp;#039;&amp;#039;falsche Neun&amp;#039;&amp;#039; – Bezeichnungen, die in der modernen Taktik- und Trainingslehre inzwischen gang und gäbe sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standardmäßig spielbar sind 117 Ligen in 51 Nationen. Weitere Ligen können jedoch durch den um viele Funktionen erweiterten Editor aktiviert werden. So können beispielsweise die [[Fußball-Regionalliga|deutschen Regionalligen]] spielbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2015 ===&lt;br /&gt;
Die Version wurde am 7. November 2014 veröffentlicht und enthielt unter anderem 2000 neue Animationen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Andy Corrigan |url=https://www.ign.com/articles/2014/11/07/football-manager-2015-review |titel=Football Manager 2015 Review |werk=[[IGN]] |datum=2014-11-07 |sprache=en |abruf=2023-03-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2016 ===&lt;br /&gt;
Die 2016er-Version erschien am 13. November 2015. Neu waren die Modi „Create a Club“ und Fantasy Draft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Adam Smith |Titel=Football Manager 2016 Reveal: Create-A-Club And More |Sammelwerk=Rock, Paper, Shotgun |Datum=2015-09-07 |Online=https://www.rockpapershotgun.com/football-manager-2016-reveal |Abruf=2023-03-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Spieler kann ebenfalls das Aussehen des Trainers auf dem Platz verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2017 ===&lt;br /&gt;
Die 2017er-Version wurde am 4. November 2016 veröffentlicht. Neu waren Social-Media-Kommentare der Fans nach Spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2018 ===&lt;br /&gt;
Die 2018er-Version enthält 147 Ligen und über 2500 spielbare Klubs. Veröffentlicht wurde sie am 10. November 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2019 ===&lt;br /&gt;
Die 2019er Version erschien am 2. November 2018 und ist erstmals wieder in Deutschland offiziell erschienen. Dazu wurden sowohl die 1. als auch die 2. Bundesliga lizenziert.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist für Windows PC als auch für macOS erscheinen.&lt;br /&gt;
Wie in den letzten Jahren üblich ist zeitgleich die Touch-Version für mobile Endgeräte (iOS &amp;amp; Android) erschienen. Die Nintendo Switch erschien am 27. November 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rezensionen für den &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2019&amp;#039;&amp;#039; waren überwiegend positiv. Der Kicker lobte die Spieltiefe, kritisierte aber vor allem die Grafik.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=kicker, Nürnberg, Germany |Titel=Football Manager 2019 im Test: Alles, was Ihr braucht! |Sammelwerk=kicker |Datum= |Online=https://www.kicker.de/football-manager-2019-im-test_alles-was-ihr-braucht-734718/artikel |Abruf=2018-11-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die &amp;#039;&amp;#039;[[GameStar]]&amp;#039;&amp;#039; lobte unter anderem die Komplexität des Spiels, glaubwürdig simulierte 3D-Spiele und den allgemein hohen Realismus von &amp;#039;&amp;#039;Football Manager.&amp;#039;&amp;#039; Genau wie der &amp;#039;&amp;#039;[[Kicker (Sportmagazin)|Kicker]]&amp;#039;&amp;#039; kritisierte auch &amp;#039;&amp;#039;GameStar&amp;#039;&amp;#039; die Präsentation.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/spiele/football-manager-2019,wertung,13542,9350.html |titel=Football Manager 2019 – Tests, Artikel, Videos &amp;amp; mehr – GameStar |sprache=de-DE |abruf=2018-11-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die &amp;#039;&amp;#039;[[Computer Bild]]&amp;#039;&amp;#039; bewertete die Trainersimulation mit der Note 1,9.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Football Manager 2019 für PC im Test: Der Pass in die Tiefe |Sammelwerk=computerbild.de |Datum= |Online=https://www.computerbild.de/artikel/cbspiele-football-manager-2019-PC-22583729.html |Abruf=2018-11-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2020 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 2020er Version wurde am 18. November 2019 veröffentlicht. Zu den Neuerungen zählten vor allem eine verbesserte Grafik sowie Überarbeitungen des Leistungszentrums.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christian Bellinger |url=https://www.ngl.one/de_DE/News/football-manager-20-fm20-alle-neuerungen-im-ueberblick |titel=Football Manager 2020: Alle Neuerungen im Überblick |werk=NGL |hrsg=eSport Studio GmbH &amp;amp; Co. KG |datum=2019-12-16 |abruf=2020-12-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2021 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sports Interactive veröffentlichte &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2021&amp;#039;&amp;#039; am 24. November 2020. Erstmals seit 2007 erschien das Spiel am 1. Dezember auch als Xbox-Edition.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.footballmanager.com/de/news/fm21-xbox-release-date |titel=Football Manager 2021 Xbox Edition Release Date bestätigt |werk=footballmanager.com |hrsg=Sports Interactive |datum=2020-11-18 |abruf=2020-12-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2022 ===&lt;br /&gt;
[[Datei:FM22 FILLED - Hintergrund gefüllt.png|rahmenlos|rechts|rand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2022&amp;#039;&amp;#039; erschien am 9. November 2021 für PC, Xbox One und Xbox Series X/S.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamestar.de/spiele/football-manager-2022,15183.html Football Manager 2022], [[GameStar]]; Zugriff am 10. April 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2023 ===&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2023&amp;#039;&amp;#039; erschien am 8. November 2022 für PC, Xbox One und Xbox Series X/S. Für die PS5 erschien das Spiel aufgrund „unvorhersehbarer Komplikationen“ erst am 1. Februar 2023.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.play3.de/2023/01/25/football-manager-2023-der-termin-fuer-den-ps5-release-steht-fest/ |titel=Football Manager 2023: Der Termin für den PS5-Release steht fest |datum=2023-01-25 |sprache=de |abruf=2023-05-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Erstmals wurden auch die Lizenzen für die [[UEFA Champions League|Champions League]], die [[UEFA Europa League|Europa League]], die [[UEFA Europa Conference League|Conference League]] und den [[UEFA Super Cup|Super Cup]] von der [[UEFA]] erworben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=UEFA.com |url=https://www.uefa.com/returntoplay/news/0279-161787b315c0-270daf68b22d-1000--uefa-club-competitions-to-feature-in-football-managertm-2023/ |titel=UEFA Club Competitions to feature in Football Manager™ 2023 {{!}} Inside UEFA |datum=2022-09-12 |sprache=en |abruf=2023-05-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 2024 ===&lt;br /&gt;
Am 6. November 2023 erschien der &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2024.&amp;#039;&amp;#039; Hinzugekommen sind unter anderem neue und verbesserte Animationen für den 3D-Spielmodus sowie Änderungen an Taktiken und Transfers.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.kicker.de/fm24-features-neuer-football-manager-erfuellt-community-wuensche-974216/artikel |titel=FM24-Features: Neuer Football Manager erfüllt Community-Wünsche |werk=kicker |datum=2023-11-06 |abruf=2023-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 25 (eingestellt) ===&lt;br /&gt;
Der geplante Titel &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 25&amp;#039;&amp;#039;, der als erster Serienteil die [[Unity (Spiel-Engine)|Unity]]-[[Spiel-Engine]] verwenden sollte, war ursprünglich für die Veröffentlichung Anfang November 2024 vorgesehen,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jack Kenmare |url=https://www.sportbible.com/football/gaming/fm25-football-manager-2025-gaming-news-premier-league-293634-20240627 |titel=First look at FM 2025’s interface with brand-new match engine has dropped and it looks incredible |werk=SPORTbible |datum=2024-06-27 |sprache=en |abruf=2025-02-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; wurde jedoch auf Ende November verschoben,&amp;lt;ref name=&amp;quot;UpdateSep24&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Miles Jacobson |url=https://www.footballmanager.com/de/news/entwickler-update-football-manager-25-0 |titel=Entwickler-Update: Football Manager 25 |werk=footballmanager.com |datum=2024-09-04 |abruf=2025-02-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und kurz danach auf März 2025.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.footballmanager.com/de/news/football-manager-25-auf-maerz-2025-verschoben |titel=Football Manager 25 auf März 2025 verschoben |werk=footballmanager.com |datum=2024-10-10 |abruf=2025-02-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Schließlich wurde der Teil im Februar 2025 komplett eingestellt,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Oli Welsh |url=https://www.polygon.com/news/520676/football-manager-25-canceled |titel=Football Manager 25 canceled just weeks before March release |werk=[[Polygon (Website)|Polygon]] |datum=2025-02-07 |sprache=en |abruf=2025-02-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; um sich auf die Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 26&amp;#039;&amp;#039; zu konzentrieren.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.kicker.de/fm25-absage-kommunikation-war-von-vorne-bis-hinten-eine-katastrophe-1091652/artikel |titel=FM25: Kommunikation „von vorne bis hinten eine Katastrophe“ |werk=kicker |datum=2025-02-18 |abruf=2025-02-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel sollte das Seriendebüt des [[Frauenfußball]]s bieten. Mehrere Funktionen sollten jedoch zumindest für diese Version gestrichen werden – u.&amp;amp;nbsp;a. das Trainieren von Nationalteams,&amp;lt;ref name=&amp;quot;UpdateSep24&amp;quot; /&amp;gt; das Erstellen eines eigenen Vereins, Rufe an der Seitenlinie, soziale Medien im Spiel, Versus-Modus, Herausforderungs-Modus und Fantasy-Draft. Ziel der Streichungen war, das Veröffentlichungsdatum einzuhalten, mit dem Versprechen, dass die meisten Funktionen in zukünftigen Teilen zurückkehren würden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Miles Jacobson |url=https://www.footballmanager.com/de/news/entwickler-update-football-manager-25 |titel=Entwickler-Update: Football Manager 25 |werk=footballmanager.com |datum=2024-06-27 |abruf=2025-02-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager 26 ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Football Manager 26}}&lt;br /&gt;
Am 13. August 2025 wurde &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 26&amp;#039;&amp;#039; offiziell als nächster Teil der Serie angekündigt, nachdem &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 25&amp;#039;&amp;#039; vor der Veröffentlichung eingestellt worden war. Die Ankündigung des Spiels wurde von einem kurzen Trailer begleitet, in dem die Einbindung der [[Premier League|Premier-League]]-Lizenz im Spiel vorgestellt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Mel Ramsay |url=https://www.bbc.com/news/articles/cn842d87x28o |titel=Football Manager: FM26 first look drops after months of silence |werk=[[British Broadcasting Corporation|BBC]] |datum=2025-08-13 |sprache=en |abruf=2025-10-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tom Orry |url=https://www.eurogamer.net/football-manager-2026-revealed-alongside-snippets-of-non-spreadsheet-in-engine-footage |titel=Football Manager 2026 revealed alongside snippets of non-spreadsheet in-engine footage |werk=[[Eurogamer]] |datum=2025-08-13 |sprache=en |abruf=2025-10-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Sports Interactive gab später bekannt, dass das Spiel am 4. November 2025 erscheinen würde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Rob Leane |url=https://www.radiotimes.com/technology/gaming/fm26-release-date-confirmed-newsupdate/ |titel=FM26 release date confirmed, as Football Manager finally comes back |werk=Radio Times |datum=2025-09-10 |sprache=en |abruf=2025-10-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[Spiel-Engine]] wird erstmals [[Unity (Spiel-Engine)|Unity]] eingesetzt. Damit einher wurden die Grafik, das Spieltempo und auch Animationen überarbeitet. Die [[grafische Benutzeroberfläche]] wurde neu gestaltet und das Taktiksystem modernisiert: Mannschaftsaufstellungen sowie Spielweise lassen sich nun getrennt für Ballbesitz und Ballverlust konfigurieren. Außerdem wurde im Spiel erstmals der Frauenfußball integriert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.kicker.de/fm26-grosse-fortschritte-und-viele-offene-baustellen-1156028/artikel |titel=FM26 im Ersteindruck: Große Fortschritte – und viele Baustellen |werk=[[Kicker (Sportmagazin)#kicker.de|kicker]] |datum=2025-10-16 |abruf=2025-10-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Barry Collins |url=https://www.forbes.com/sites/barrycollins/2025/10/16/a-day-with-football-manager-26--what-does-it-play-like/ |titel=A Day With ‘Football Manager 26’ – What Does It Play Like? |werk=[[Forbes]] |datum=2025-10-16 |sprache=en |abruf=2025-10-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Alex Raisbeck |url=https://www.radiotimes.com/technology/gaming/football-manager-26-preview-exclusive/ |titel=Football Manager 26 shows a lot of promise, but raises some concerns |werk=Radio Times |datum=2025-10-16 |sprache=en |abruf=2025-10-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Football Manager 26&amp;#039;&amp;#039; wird im Rahmen einer mehrjährigen Kooperation erstmals offiziell mit einer Lizenz des Weltfußballverbandes [[FIFA]] ausgestattet. Diese Lizenz umfasst die [[Fußball-Weltmeisterschaft 2026|Weltmeisterschaft 2026]], [[Fußball-Weltmeisterschaft der Frauen|Weltmeisterschaft der Frauen]] und die [[FIFA-Klub-Weltmeisterschaft|Klub-Weltmeisterschaft]]. Im Spiel wird zudem ein überarbeiteter Modus zur internationalen Mannschaftsführung über ein künftiges Inhalts-Update eingeführt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Ed Nightingale |url=https://www.eurogamer.de/der-football-manager-26-erhalt-zum-ersten-mal-die-offizielle-fifa-lizenz-mit-einem-speziellen-update-zur-weltmeisterschaft |titel=Der Football Manager 26 erhält zum ersten Mal die offizielle FIFA-Lizenz, mit einem speziellen Update zur Weltmeisterschaft |werk=Eurogamer |datum=2025-10-19 |abruf=2025-10-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Sal Romano |url=https://www.gematsu.com/2025/10/football-manager-26-fifa-licensing-deal-announced |titel=Football Manager 26 – FIFA licensing deal announced |werk=Gematsu |datum=2025-10-17 |sprache=en |abruf=2025-10-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Spiele ==&lt;br /&gt;
=== Football Manager Live ===&lt;br /&gt;
Am 20. April 2007 kündigte SI Games ein Fußballmanager-[[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game|MMORPG]] namens &amp;#039;&amp;#039;Football Manager Live&amp;#039;&amp;#039; an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler konnte sich darin sein eigenes Team aus einer Auswahl von allen in der Datenbank des &amp;#039;&amp;#039;Football Manager&amp;#039;&amp;#039; enthaltenen Spielern zusammenstellen und mit diesem Team Spiele gegen andere menschliche Trainer im Stile von &amp;#039;&amp;#039;[[Hattrick (Computerspiel)|Hattrick]]&amp;#039;&amp;#039; austragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel erschien im November 2008 und war nur in englischer Sprache verfügbar. Das Projekt wurde im Mai 2011 eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Football Manager Touch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 2015er-Update liefert Sports Interactive mit der PC-Version immer die leicht angepasste „Touch“-Version mit. Es handelt sich hierbei um eine Anpassung speziell für Smartphones und Tablets. Die Version kann auch am PC gespielt werden. Neben einer Anpassung der Steuerung wurde auch das Spiel selbst an einigen Stellen vereinfacht. Außerdem können nur bis zu drei Nationen als spielbar eingestellt werden. Außerdem gibt es z.&amp;amp;nbsp;B. kein detailliertes Einzeltraining mehr, nur noch minimale Interaktion mit den Spielern oder Medien und auch keine Halbzeitansprachen. Die Version richtet sich daher mehr an Einsteiger oder Spieler, die ein schnelleres Spiel bevorzugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Football Manager im deutschsprachigen Raum ==&lt;br /&gt;
Im deutschsprachigen Raum konnte der &amp;#039;&amp;#039;Football Manager&amp;#039;&amp;#039; aufgrund von Exklusivrechten, welche die [[DFL Deutsche Fußball Liga|DFL]] an [[EA Sports]] vergeben hat, zwischen 2006 und 2018 nicht vertrieben werden. Seit der Veröffentlichung des &amp;#039;&amp;#039;Football Manager 2019&amp;#039;&amp;#039; darf das Spiel auch in Deutschland verkauft werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Michael Miskulin |url=https://www.pcgameshardware.de/Football-Manager-2019-Spiel-61190/News/Clubs-Spieler-Bundesliga-Lizenz-1262245/ |titel=Football Manager 2019: Erstmals mit Clubs und Lizenzspielern der Bundesliga |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2018-08-06 |abruf=2023-11-07 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20231107085832/https://www.pcgameshardware.de/Football-Manager-2019-Spiel-61190/News/Clubs-Spieler-Bundesliga-Lizenz-1262245/ |archiv-datum=2023-11-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einfluss ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Datenbank der &amp;#039;&amp;#039;Football-Manager&amp;#039;&amp;#039;-Reihe wird in der Realität von einigen Fußballvereinen für die Rekrutierung möglicher Neuzugänge genutzt. So schloss das Entwicklerstudio Sports Interactive im Jahr 2008 eine Abmachung mit dem englischen Profiverein [[FC Everton]]. Diese erlaubt es dem Verein, mögliche Neuzugänge und gegnerische Mannschaften zu scouten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/everton-signs-football-manager-database |title= Everton signs Football Manager database |work=[[Eurogamer]] |language=en |accessdate=2015-10-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Darüber hinaus profitieren weitere Vereine, darunter auch einige Topklubs der englischen [[Premier League]], von der Datenbank der Spielereihe. So enthält die von den Vereinen genutzte Analyseplatform &amp;#039;&amp;#039;Prozone Recruiter&amp;#039;&amp;#039; Daten des &amp;#039;&amp;#039;Football Manager&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.theguardian.com/football/2014/aug/11/football-manager-computer-game-premier-league-clubs-buy-players |title=Football Manager computer game to help Premier League clubs buy players |work=[[The Guardian]] |language=en |accessdate=2019-02-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird auch von ehemaligen und aktuellen Fußballern genutzt. So machten der englische Nationalspieler [[Joey Barton]] und [[Ole Gunnar Solskjær]], früherer Spieler von [[Manchester United]], vom Spiel Gebrauch, um sich auf ihre Trainerkarriere vorzubereiten. Zu regelmäßigen Spielern zählen unter anderem [[Gaël Clichy]], [[Yohan Cabaye]] und der französische Weltmeister [[Antoine Griezmann]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/2014/aug/12/why-clubs-football-manager-scouting-tool |title=Why clubs are using Football Manager as a real-life scouting tool |work=[[The Guardian]] |language=en |accessdate=2019-02-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einem Freundschaftsspiel zwischen der [[Italienische Fußballnationalmannschaft|italienischen]] und [[Englische Fußballnationalmannschaft|englischen Nationalmannschaft]] im Jahr 2000 fragte der damalige italienische Nationaltrainer [[Giovanni Trapattoni]] seine Spieler, was sie über ihre teilweise unbekannten Gegenspieler wüssten. Laut Miles Jacobson, dem leitenden Entwickler von Sports Interactive, habe sein Mittelfeldspieler [[Demetrio Albertini]] daraufhin das damals noch als &amp;#039;&amp;#039;Championship Manager&amp;#039;&amp;#039; bekannte Spiel geladen und Trapattoni folglich über die Stärken und Schwächen der Spieler unterrichtet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/2015/dec/05/how-football-manager-changed-the-game |title=How Football Manager changed the game |work=[[The Guardian]] |language=en |accessdate=2019-02-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch [[André Villas-Boas]] gab zu, das Spiel in seiner Zeit als Chefscout des [[FC Chelsea]] genutzt zu haben, um das Potenzial von Spielern zu beurteilen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.ft.com/content/88dcc316-a311-11e7-9e4f-7f5e6a7c98a2 |title=How Football Manager became a game-changer |work=[[Financial Times]] |language=en |accessdate=2019-02-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im November 2012 beförderte der [[FK Baku]] den zuvor als Berater angestellten Betriebswirt Vugar Huseynzade zum [[Sportmanager|Sportdirektor]] der ersten Mannschaft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.dailymail.co.uk/sport/football/article-2340324/Football-Manager-Vugar-Huseynzade-got-FC-Baku-job.html |title=Meet the man who honed his genius on the Football Manager computer game... and is now in charge of a real football club |work=[[Daily Mail]] |language=en |accessdate=2015-10-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.derstandard.at/story/1353207107349/21-jaehriger-football-manager-spieler-wird-manager-des-fc-baku „Football Manager“-Spieler wird Manager von echtem Fußballklub], &amp;#039;&amp;#039;[[Der Standard]]&amp;#039;&amp;#039; vom 23. November 2012; Zugriff am 8. Januar 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Er hatte noch nie zuvor eine vergleichbare Position inne, spielte aber seit seiner Kindheit den &amp;#039;&amp;#039;Football Manager.&amp;#039;&amp;#039; Besondere Bekanntheit erlangte diese Personalentscheidung, nachdem zahlreiche Medien darüber berichteten. Jedoch waren diese Berichte häufig fehlerhaft; so wurde behauptet, Huseynzades Erfahrung mit dem &amp;#039;&amp;#039;Football Manager&amp;#039;&amp;#039; sei der Grund für seine Beförderung gewesen. Auch wurde fälschlicherweise berichtet, er sei zum Trainer berufen worden.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://thesefootballtimes.co/2016/09/05/from-daydream-to-dayjob-football-manager-success-story-vugar-huseynzade/ From daydream to day job: an interview with Football Manager success story Vugar Huseynzade], These Football Times vom 5. September 2016; Zugriff am 8. Januar 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://talksport.com/uncategorized/24830/vugar-huseynzade-football-manager-addict-turned-football-manager-4282/ Vugar Huseynzade: Football Manager addict turned football manager], talkSPORT vom 20. Juni 2013; Zugriff am 8. Januar 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2024 kündigte die [[FIFA]] an, dass im Rahmen der [[E-Sport]]-Turnierserie &amp;#039;&amp;#039;[[FIFA Interactive World Cup|FIFAe World Cup]]&amp;#039;&amp;#039; ein &amp;#039;&amp;#039;Football-Manager&amp;#039;&amp;#039;-Turnier unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;FIFAe World Cup of Football Manager&amp;#039;&amp;#039; stattfinden würde. Bei diesem Turnier war ein Preisgeld von 100.000 US-Dollar vorgesehen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.espn.com/soccer/story/_/id/40444015/fifa-host-football-manager-world-cup-100k-prize |titel=FIFA to host Football Manager World Cup for $100k prize |werk=ESPN |datum=2024-06-27 |sprache=en |abruf=2024-09-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.kicker.de/alles-nur-nicht-ea-fc-fifae-world-cup-auch-fuer-den-fm24-1034822/artikel |titel=FM24 erhält FIFAe World Cup – Alles, nur nicht EA FC? |werk=kicker |datum=2024-06-27 |abruf=2024-09-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Finale am 1. September 2024 gewann der [[Indonesien|Indonesier]] Ichsan Taufiq gegen den Deutschen Sven Goly.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.kicker.de/fewc-of-football-manager-deutschland-unterliegt-indonesien-im-finale-deutlich-1048273/artikel |titel=FeWC of Football Manager: Deutschland unterliegt Indonesien im Finale |werk=kicker |datum=2024-09-01 |abruf=2024-09-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|group/3617/addiction-games-football-manager-series/|Football Manager}} Serie Addictive Games 1982/1988&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|group/5043/si-games-football-manager-series/|Football Manager}} Serie SI (Sports Interactive/SEGA) ab 2004&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references responsive /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielreihe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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