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	<title>First Person View - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-20T13:03:57Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=First_Person_View&amp;diff=1840347&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Louis Bafrance: Änderungen von ~2026-25833-64 (Diskussion) auf die letzte Version von Alossola zurückgesetzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=First_Person_View&amp;diff=1840347&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-28T15:51:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderungen von &lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/~2026-25833-64&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/~2026-25833-64&quot;&gt;~2026-25833-64&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer_Diskussion:~2026-25833-64&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:~2026-25833-64 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) auf die letzte Version von &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:Alossola&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:Alossola (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Alossola&lt;/a&gt; zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt die Variante des RC-Modellbaus. Für die Kameraperspektive in Computerspielen siehe [[Egoperspektive]].}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Fpv Pilot.jpg|mini|hochkant=0.7|FPV-Pilot]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;First Person View&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{enS|first person view}}, frei übersetzt: ‚Sicht aus der Ich-[[Perspektive]]‘; abgekürzt FPV) bezeichnet eine Variante des [[RC-Modellbau]]s, bei der das Modell mittels Kameratechnik aus der Perspektive des ferngesteuerten Modells wie aus der Sicht eines Fahrers/Piloten gesteuert wird (auch Kameraflug oder Immersionsflug genannt). FPV kann bei allen Arten von RC-Modellen eingesetzt werden, auch bei militärischen [[Unbemanntes Luftfahrzeug|Drohnen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einigen Staaten gibt es [[#Rechtliches| rechtliche Beschränkungen beim Einsatz]] von FPV-gesteuerten Modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Passives FPV ==&lt;br /&gt;
Bei dieser Variante wird am Modell eine [[Kamera]] installiert, die auf einem [[Datenspeicher]] einen Film aufnimmt. So kann man sich die Fahrt oder den Flug anschließend aus der Ich-[[Perspektive]] anschauen. Der technische Aufwand für passives FPV ist gering: man braucht lediglich eine Kamera, die die Videosequenzen speichert; geeignet sind [[Dashcam]]s und [[Action-Camcorder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktives FPV ==&lt;br /&gt;
Die Ich-Perspektive (FPV) wird durch eine (zum Beispiel im [[Cockpit]] des RC-Modells eingebaute) Kamera erreicht. Die Signale der Bordkamera werden über einen [[Sendeanlage|Sender]] an einen [[Empfangsgerät|Empfänger]] zum RC-Piloten gesendet. Hier wird das [[Signal]] wieder umgewandelt und die Bilder der Kamera in [[Echtzeit]] auf einem [[Bildschirm]] (beispielsweise [[Notebook]] oder [[Videobrille]]) dargestellt. Die [[Datenübertragung|Übertragung]] ist fast immer analog und findet so schnell statt, dass eine [[Verzögerung (Telekommunikation)|Verzögerung]] für den Piloten nicht wahrnehmbar ist. So entsteht der Eindruck, selbst als [[Pilot]] im [[Flugzeug]] zu sitzen; man steuert das Modell direkt. Es gibt auch schwenkbare Kameras, die z.&amp;amp;nbsp;T. direkt über die Kopfbewegungen des Piloten gesteuert werden, so dass die [[Immersion (virtuelle Realität)|Immersion]] noch vollständiger wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim aktiven FPV werden folgende Komponenten benötigt:&lt;br /&gt;
[[Datei:FPV Kameras.jpg|alt=FPV-Kameras|mini|Moderne FPV-Kameras]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FPV-Kamera: Bei der Wahl der FPV-Kamera ist darauf zu achten, dass das Bild der Kamera mit den Lichtbedingungen gut zurechtkommt. Dies ist insbesondere bei Flugmodellen wichtig, da ein kurzzeitiger Verlust der Sicht bei großer Geschwindigkeit und Entfernung schnell zum Absturz des Modells führen kann. In der Praxis haben sich bestimmte Analogkameras aus dem [[Videoüberwachungsanlage|Überwachungskamera]]-Bereich bewährt. Dabei eignen sich [[CCD-Sensor|CCD]]-Kameras aufgrund ihres schnelleren Helligkeitsausgleichs besser für das FPV-Hobby als solche mit [[CMOS-Sensor|CMOS]]-Sensoren. Es werden aber kleine handelsübliche Videokameras genommen, die einen Liveout-Ausgang haben und gleichzeitig Videos aufnehmen und ein Livebild an den Funksender geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Videosender]] im Modell und Videoempfänger am Boden: Bei der Auswahl von Videosender und -empfänger ist auf die [[Reichweite (Funktechnik)|Reichweite]] der Übertragung des Videosignals zu achten, da sie den möglichen Entfernungsradius des Modells vom Piloten bestimmt. Die Übertragung erfolgt nach heutigem Stand der Technik fast immer analog. Die Reichweite von analogen Videosendern wird in Deutschland und Österreich durch die zugelassene Leistung von 10&amp;amp;nbsp;[[Milliwatt|mW]] für 2,4-GHz-Anlagen und 25&amp;amp;nbsp;[[Milliwatt|mW]] für 5,8-GHz-Anlagen&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.bundesnetzagentur.de/SharedDocs/Downloads/DE/Sachgebiete/Telekommunikation/Unternehmen_Institutionen/Frequenzen/Kurzzeitnutzung/BNetzAGreen_D_pdf.pdf?__blob=publicationFile&amp;amp;v=5 |titel=BNetzAGreen_D |werk=Bundesnetzagentur |zugriff=2019-04-24 |format=PDF; 48&amp;amp;nbsp;kB |offline=2026-03-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; begrenzt. Genauso maßgeblich wie die Funkreichweite ist die Wahl der Antennen. Richtantennen können die Reichweite signifikant vergrößern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:FPV Antennen.jpg|mini|FPV-Antennen]] [[Antennentechnik|Antenne]]: Durch die Leistungsbegrenzung des Senders kann die Reichweite nur durch die Wahl der optimalen Antenne erweitert werden. Für Autos, Schiffe und Multicopter können linear polarisierte Antennen verwendet werden. Bei Flugzeugen werden das Modell und die Bodenstation besser mit zirkular polarisierten Antennen ausgestattet. Dadurch kann das Flugzeug Loopings und Rollen fliegen, ohne dass das Funksignal schwächer wird. Lineare Antennen müssen immer parallel zueinander ausgerichtet sein, da sonst das Signal erheblich gedämpft wird. Außerdem entfällt bei den zirkularen Antennen das Problem des [[Mehrwegempfang|Multipathing]] (Reflexionen des Signals und deren unterschiedliche Ausbreitungszeiten, was zu stark verkürzten Reichweiten führt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bildschirm]] (z.&amp;amp;nbsp;B. Notebook oder Videobrille): Wichtig bei Bildschirmen ist eine geringe [[Verzögerung (Telekommunikation)|Latenz]] (besonders bei Notebooks problematisch) und eine hohe Toleranz gegen [[Rauschen (Physik)|Rauschen]] (kein [[Bluescreen]]). Es empfiehlt sich jedoch eine Videobrille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionale Komponenten sind:&lt;br /&gt;
* Schwenk/Neigetechnik für die [[Kamera]]&lt;br /&gt;
* [[Headtracker]]: Optional kann man einen Headtracker (dt. Kopfnachführung) verwenden. Dieser registriert die Bewegungen des Kopfes und führt die Kamera mit Hilfe von Servos (Schwenk-/Neigetechnik) im Modell nach. Schaut der [[Pilot]] am Boden stehend nach links, so schwenkt die Kamera des Modells ebenfalls nach links. Das FPV-Erlebnis wird hierdurch noch realistischer.&lt;br /&gt;
[[Datei:FPV OSD.png|mini|Analoges FPV-Videobild mit OSD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[On-Screen-Display]]: Durch den Einbau zusätzlicher Sensoren und GPS-Empfänger können Höhe, Entfernung zum Piloten, Geschwindigkeit, Akkuspannung, künstlicher Horizont sowie die Richtung zum Piloten durch OSD (On-Screen-Display) im übertragenen Bild eingeblendet werden. Diese Daten sind eine wichtige Unterstützung beim Steuern des Modells, da durch die begrenzte Sicht eine Orientierung erschwert ist und mangels räumlicher Perspektive die Einschätzung von Höhe und Entfernung schwierig ist. Ferner kann sich der Pilot nur wenig auf seine Erfahrung bei der Orientierung verlassen, da er die räumliche Umgebung aus einer völlig neuen Perspektive wahrnimmt.&lt;br /&gt;
* [[Telemetrie]]: Neben der Anzeige im OSD besteht bei modernen hochwertigen Funkfernsteuerungen die Möglichkeit, wichtige Messdaten wie Akkuspannung, Flughöhe uvm. über einen Rückkanal auf dem Display der Fernsteuerung anzuzeigen. Durch die Vorgabe von Mindestwerten (z.&amp;amp;nbsp;B. Akkuspannung) kann ein Alarm ausgelöst werden, der den Piloten über die Restkapazität des Akkus informiert, damit bei einem Flugmodell die Landung vor einem drohenden Absturz vorgenommen werden kann. Die Verwendung von Telemetrie ist mit diversen Systemen möglich, z.&amp;amp;nbsp;T. sogar unter Einbeziehung von Smartphones und eigens dafür entwickelten Apps, die sogar die Flugstrecke aufzeichnen und anschließend auf einer Karte anzeigen können.&lt;br /&gt;
* Stabilisierungssysteme auf [[Gyroskop]]-Basis bei Flugmodellen. Diese werden am häufigsten dafür eingesetzt, das Flugzeug für die ruhigere Aufzeichnung von Luftaufnahmen zu stabilisieren.&lt;br /&gt;
* [[Return-to-Home]]: Mittlerweile ist in einigen dieser Systeme eine Return-to-Home-Funktion eingebaut, die ein Flugzeug, beispielsweise im Falle eines Problems, automatisch zum vorher festgelegten Startplatz zurückfliegt.&lt;br /&gt;
* [[Antennen Tracker]]: Zur Nachführung von Richtantennen kann ein Antennen-Tracking System eingesetzt werden, das die Richtantenne dem Modell nachführt und somit dem FPV-Piloten einen größeren Aktionsradius bietet. Hierzu werden die vom Flugzeug zurückgesendeten Positionsdaten ausgewertet und die Antenne über einen Schrittmotor entsprechend auf das Flugzeug ausgerichtet.&lt;br /&gt;
[[Datei:FPV Quadrocopter.jpg|alt=Quadrocopter mit FPV-Ausstattung|mini|Quadrocopter mit FPV-Ausstattung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FPV-Frequenzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1,3-GHz-Band: 1080, 1120, 1160, 1200&amp;amp;nbsp;MHz&lt;br /&gt;
* 2,4-GHz-Band: 2370, 2390, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2410&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2430&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2450&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2470&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, 2490, 2510&amp;amp;nbsp;MHz&lt;br /&gt;
* 3,3-GHz-Band: 3310, 3320, 3330, 3345, 3355, 3370, 3380, 3395, 3405, 3420, 3430, 3445, 3455, 3470, 3480, 3495&amp;amp;nbsp;MHz&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Gängige Kanäle/Bänder im 5,8-GHz-Bereich&lt;br /&gt;
!Band&lt;br /&gt;
!Pitch&lt;br /&gt;
!Kanal 1&lt;br /&gt;
!Kanal 2&lt;br /&gt;
!Kanal 3&lt;br /&gt;
!Kanal 4&lt;br /&gt;
!Kanal 5&lt;br /&gt;
!Kanal 6&lt;br /&gt;
!Kanal 7&lt;br /&gt;
!Kanal 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|A&lt;br /&gt;
!20&amp;amp;nbsp;MHz&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5865&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5845&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5825&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5805&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5785&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5765&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5745&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|5725&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|B&lt;br /&gt;
!19&amp;amp;nbsp;MHz&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5733&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5752&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5771&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5790&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5809&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5828&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5847&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5866&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
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|5705&lt;br /&gt;
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|F&lt;br /&gt;
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|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5740&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5780&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5840&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5860&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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|R&lt;br /&gt;
!37&amp;amp;nbsp;MHz&lt;br /&gt;
|5658&lt;br /&gt;
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|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5732&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5806&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5843&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|5880&lt;br /&gt;
|5917&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Diese Frequenzangaben sind laut Herstellerangaben für den internationalen Einsatz. Der Videosender erzeugt in der Regel 25&amp;amp;nbsp;mW. Es gibt aber auch Verstärker bis zu 2,5&amp;amp;nbsp;Watt. In Deutschland sind die 1,3- und 3,3-GHz-Bänder überhaupt nicht zulässig. Die in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutschland legalen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Frequenzen sind begrenzt auf 2400–2483&amp;amp;nbsp;MHz sowie 5725–5875&amp;amp;nbsp;MHz, in der Tabelle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;fett&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; markiert. Pitch ist in diesem Fall die Frequenzänderung innerhalb eines Bandes von Kanal zu Kanal. Die maximale Sendeleistung liegt auf 2,4&amp;amp;nbsp;GHz bei 10&amp;amp;nbsp;mW und auf 5,8&amp;amp;nbsp;GHz bei 25&amp;amp;nbsp;mW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militärische Nutzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FPV-drone of the Southern Group of Russian troops on the Donetsk direction.jpg|mini|Mit [[Artilleriegranate]] bewaffnete &amp;#039;&amp;#039;Bumerang&amp;#039;&amp;#039; FPV-Drohne (Quadrokopter) einer russischen Einheit (April 2024)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Russischer Überfall auf die Ukraine seit 2022|Russisch-Ukrainischen Krieg seit der russischen Invasion von 2022 in die Ukraine]] setzen beide Kriegsparteien FPV-Drohnen, oft mit [[Sprengstoff]] bewaffnet, als [[Kamikaze]]-Drohnen ein. Anfangs wurden sie vor allem von der [[Ukraine]], später&amp;lt;!-- ab wann? --&amp;gt; aber auch von [[Russland]] eingesetzt. Es gibt unterschiedliche [[Gefechtskopf|Gefechtsköpfe]], z.&amp;amp;nbsp;B. [[Schrapnell]]-Köpfe, die hauptsächlich gegen [[Infanterie]] (Personen) eingesetzt werden, oder [[Hohlladung]]sgeschosse, die gegen gepanzerte Fahrzeuge genutzt werden. Beide Seiten bekämpfen zudem die FPV-Drohnen mit [[Elektronische Kampfführung|Elektronischer Kampfführung]] (EloKa) in Form von Störsendern auf gepanzerten Fahrzeugen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Lars Lange |url=https://www.telepolis.de/features/Ukraine-Krieg-Die-neue-Aera-der-Kriegsfuehrung-fordert-Panzertechnik-heraus-9677501.html |werk=telepolis.de |titel=Ukraine-Krieg: Die neue Ära der Kriegsführung fordert Panzertechnik heraus |datum=2024-04-08 |sprache=de |abruf=2024-07-21 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Andreas Rüesch |Titel=Kamikaze-Drohnen im Ukraine-Krieg: FPV-Quadkopter machen den Soldaten das Leben zur Hölle |Sammelwerk=Neue Zürcher Zeitung |Datum=2024-04-20 |ISSN=0376-6829 |Online=https://www.nzz.ch/international/ukraine-krieg-kamikaze-drohnen-machen-das-soldatenleben-zur-hoelle-ld.1825600 |Abruf=2024-07-21 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Bei Angriffen auf [[Stellung (Militär)|Stellungen]] und Infanterie kommen zur Abwehr [[Schrotflinte]]n zum Einsatz.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.welt.de/politik/ausland/video249937318/Krieg-in-der-Ukraine-Maenner-werden-abgestellt-um-mit-Schrotflinten-auf-Drohnen-zu-halten.html |titel=Krieg in der Ukraine: „Männer werden abgestellt, um mit Schrotflinten auf Drohnen zu halten“ - Video - |werk=welt.de |datum=2024-02-07 |sprache=de |abruf=2024-07-21 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Oktober 2025 wird über den Einsatz von FPV-Drohnen (Flächenflugzeug) des Typs V2U seit Anfang 2025 durch Russland berichtet. Gestartet werden diese vom Boden per Katapult oder von einem zurückkehrenden [[Mutterschiff]], etwa einer [[Molnija]]&amp;lt;!-- nur BKL --&amp;gt;-Drohne (unklar ob Flächenflugzeug oder Multikopter).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Arie Egozi |url=https://defence-network.com/neue-fpv-drohnen-stimmen-israel-nachdenklich/ |titel=Neue FPV-Drohnen aus Russland stimmen Israel nachdenklich |werk=defence-network.com |hrsg=Crisis Prevention Magazine |datum=2025-10-15 |abruf=2025-10-15 |sprache=de }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechtliches ==&lt;br /&gt;
=== Deutschland ===&lt;br /&gt;
{{Veraltet|seit=2021}}&lt;br /&gt;
Mit der Novelle der Luftverkehrsordnung vom 30. März 2017 ist der Betrieb von unbemannten Luftfahrtgeräten mit Hilfe einer Videobrille oder eines anderen visuellen Ausgabegerätes erstmal explizit in §&amp;amp;nbsp;21b geregelt worden. Danach ist ein FPV-Flug generell zulässig und wird nicht als außerhalb der Sichtweite des Steuerers gewertet. Bis zu einer Startmasse von 250&amp;amp;nbsp;g darf eine Flughöhe von 30&amp;amp;nbsp;m nicht überschritten werden. Bei einer Masse über 250&amp;amp;nbsp;g muss zusätzlich eine weitere Person das Fluggerät ständig in Sichtweite haben und den Luftraum beobachten, so dass der Steuerer auf unmittelbar auftretende Gefahren hingewiesen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== USA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erste Beschränkungen für den Einsatz wurden im Juni 2014 von der [[Federal Aviation Administration]] mit einer Richtlinie erlassen. Flugfähige Modelle für die private Freizeitgestaltung müssen demnach unter 25&amp;amp;nbsp;kg wiegen und während der Benutzung, ohne die Verwendung von Hilfsmitteln, für den Piloten sichtbar sein. Eine Steuerung durch „First Person View“ ist so stark eingeschränkt, weil die Behörde das Sichtfeld des Piloten für zu begrenzt hält und das Unfallrisiko entsprechend erhöht einstuft.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.bbc.com/news/technology-28089286 &amp;#039;&amp;#039;US aviation authority clarifies model aircraft laws.&amp;#039;&amp;#039;] In: &amp;#039;&amp;#039;[[BBC]]&amp;#039;&amp;#039;, 30. Juni 2014, abgerufen am 30. Juni 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schweiz ===&lt;br /&gt;
Die Schweiz orientiert sich ab Mitte 2020 an den EU-Richtlinien zum Fliegen von Drohnen. Das Fliegen mit einer Videobrille ist nur gestattet, wenn jemand mit direktem Sichtkontakt zur Drohne jederzeit eingreifen kann, so wie dies an den FPV-Drohnenrennen der Fall ist. Ansonsten braucht es eine Bewilligung durch das [[Bundesamt für Zivilluftfahrt]] (BAZL). Das Fliegen von Drohnen ausserhalb der Sichtweite ist ohne Bewilligung nicht erlaubt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |werk=Bundesamt für Zivilluftfahrt BAZL |url=https://www.bazl.admin.ch/bazl/de/home/gutzuwissen/drohnen-und-flugmodelle/allgemeine-fragen-zu-drohnen.html |titel=Regeln und allgemeine Fragen zu Drohnen |abruf=2020-05-02 |sprache=de |archiv-url=https://web.archive.org/web/20200428025744/https://www.bazl.admin.ch/bazl/de/home/gutzuwissen/drohnen-und-flugmodelle/allgemeine-fragen-zu-drohnen.html |archiv-datum=2020-04-28 |offline=ja }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das BAZL regelt das Bewilligungsverfahren.{{Rechtshinweis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|First-person view (radio control)|First Person View}}&lt;br /&gt;
* [https://www.dmfv.aero/presse/presse-meldungen/dmfv-kompetenzreferat-fpv-positioniert-sich/ &amp;#039;&amp;#039;DMFV-Kompetenzreferat FPV positioniert sich.&amp;#039;&amp;#039;] Pressemeldung in &amp;#039;&amp;#039;dmfv.aero&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20140220170711/http://project-fpv.ch/uber/wie-funktioniert-fpv/ &amp;#039;&amp;#039;Röntgenbild eines FPV-Modellflugzeugs und Bodenstation.&amp;#039;&amp;#039;] In: &amp;#039;&amp;#039;project-fpv.ch&amp;#039;&amp;#039; (archiviert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Fpv}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flugmodellbau]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Louis Bafrance</name></author>
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