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	<title>Feng Zhu - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-05T19:31:24Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Mielas: Linkfix</title>
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		<updated>2024-06-08T13:18:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Linkfix&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feng Zhu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein US-amerikanischer [[Concept Design]]er. Er studierte Architektur an der [[UC Berkeley]] und [[Produktdesign|Industrial Design]] am Art Center College of Design in [[Pasadena (Kalifornien)|Pasadena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feng begann seine Karriere im Jahre 1997 mit dem Designen futuristischer Kulissen für Hollywoodfilme. Anschließend war er bei dem Unternehmen [[Origin Systems]], jetzt [[Electronic Arts]], in [[Austin (Texas)]], [[Texas]], im Computerspiele-Bereich tätig, wo er als Concept Designer der [[Wing Commander (Computerspielreihe)|Wing-Commander]]-Serie arbeitete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer kurzen Zeit beim [[GT Interactive]] Austin Studio kehrte er im Jahre 1999 nach [[Los Angeles]] zurück, um bei dem Unternehmen [[Liquid Entertainment]] zu arbeiten. Hier war er als einziger Concept Designer verantwortlich für die künstlerische Gestaltung (den Look) des Spieles [[Battle Realms]]. Seine Arbeit fand sehr viel Anklang und wurde in zahlreichen Büchern und Magazinen veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Bekanntheitsgrad ist seitdem stetig gestiegen und hat ihm weitere Aufträge von Unternehmen wie [[Blur Studios]], [[Landmark Entertainment]], [[Disney]], [[Sierra Entertainment]], [[MTV]], [[Discovery Channel]], [[Bandai]] und [[Universal Studios]] gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 2001 unterrichtete er Kurse in [[Industriedesign]] am Art Center College of Design und an der [[Gnomon School]]. Fengs Kurse haben weltweit viel Anklang gefunden, was ihn zu einem gern gesehene Gastredner auf zahlreichen Konferenzen und Kongressen auf der ganzen Welt machte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte 2002 wurde er angeworben, um am neuen Art Department der Skywalker Ranch von [[George Lucas]] an [[Star Wars: Episode III – Die Rache der Sith]] zu arbeiten. Feng arbeitete ein ganzes Jahr lang eng mit George Lucas zusammen und präsentierte ihm wöchentlich neues [[Artwork]] für den Film. Gleichzeitig half er auch dem Effekt-Unternehmen [[Industrial Light &amp;amp; Magic|ILM]] beim Visualisieren der Ideen von George Lucas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dieser, wie er es bezeichnet, „einmaligen Möglichkeit mit so vielen anderen talentierten Menschen zusammenzuarbeiten“, übernahm er die Position des [[Creative Director]] bei [[NCSoft]], dem weltgrößten Entwickler von Online-Spielen. Dort entwickelte er das ganze Artwork zum Realisieren neuer Spiele. Gleichzeitig half er beim Aufbau eines neuen NCSoft-Studios in Los Angeles, warb neue Designer an und half beim Entwickeln der Corporate Identity für die [[Electronic Entertainment Expo|E3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er 2004 wieder zum Film zurückkehrte und [[James Cameron]] bei seinem neuen Science-Fiction-Film half, etablierte sich Feng als erfolgreicher [[Freier Mitarbeiter|Freelancer]] mit seinem Studio Feng Zhu Design. Seine Klienten umfassen Electronic Arts, [[Epic Games]], [[Warner Bros.]], [[3D Realms]], [[Film Roman]], [[Monster Garage]], [[Sony Games]], [[Wacom]] und [[Microsoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Zhu, Feng}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Illustrator (Vereinigte Staaten)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikdesigner (Vereinigte Staaten)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:US-Amerikaner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren im 20. Jahrhundert]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Zhu, Feng&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=US-amerikanischer Concept Designer&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=20. Jahrhundert&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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