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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fatal_Racing</id>
	<title>Fatal Racing - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-29T14:44:28Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Fatal_Racing&amp;diff=520095&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Fatal_Racing&amp;diff=520095&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T15:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Fatal Racing&lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Gremlin Interactive]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = Gremlin Interactive (Europa), [[Interplay Entertainment|Interplay]] (USA)&lt;br /&gt;
|Release         = 1995&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Personal Computer|PC]] ([[Microsoft Windows|Windows]], [[DOS]])&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Rennspiel]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] ([[Local Area Network|LAN]], [[Split Screen]])&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 1 [[Compact Disc|CD]] oder zwei [[Diskette]]n&lt;br /&gt;
|Sprache         = Englisch, Deutsch, Französisch&lt;br /&gt;
|USK             = &lt;br /&gt;
|PEGI            = &lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fatal Racing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (USA-Titel: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Whiplash&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[Computerspiel]] aus dem Jahr 1995, entwickelt und vertrieben von [[Gremlin Interactive]]. 1996 wurde das Spiel unter dem Namen Whiplash in den USA von [[Interplay Entertainment|Interplay]] veröffentlicht. Es handelt sich dabei um ein Action-Rennspiel mit Loopings, Korkenziehern und Sprüngen. Dabei bewegt man sich mit unrealistischem Tempo (mit bis zu 392&amp;amp;nbsp;km/h) über die Strecke, ohne dass sich das Geschwindigkeitsgefühl merklich auf den Spieler überträgt. Auf vielen Strecken können enge Kurven mit Höchsttempo durchfahren werden ohne bremsen zu müssen, wofür allerdings einiges an Übung erforderlich ist. Bremsen muss man nur, um den Wagen an der Box wieder zu warten (schon damals verfügte das Spiel über ein grundlegendes [[Schadensmodell]]). Das Spiel fesselt vor allem im Mehrspielermodus und durch eine freche [[Künstliche Intelligenz|KI]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieleigenschaften ==&lt;br /&gt;
* Das [[Spiel]] besteht aus acht „normalen“ und acht „fortgeschrittenen“ Strecken sowie acht Bonusstrecken, die man nur erhält, wenn man die fortgeschrittene Meisterschaft mit der Gegnerstärke „Unmöglich“ fährt und jede Strecke gewinnt, oder wenn man [[Cheat (Computerspiele)|Cheats]] einsetzt.&lt;br /&gt;
* Es gibt acht verschiedene Wagen, jeweils in einer Grundversion und in einer verbesserten (also 16 Stück).&lt;br /&gt;
* Man kann drei verschiedene Meisterschaften fahren.&lt;br /&gt;
* Während einer Meisterschaft gibt es Punkte für die erreichten Platzierungen, für zerstörte gegnerische Fahrzeuge, sowie für die beste Rundenzeit des Rennens&lt;br /&gt;
* Neben der Fahrermeisterschaft gibt es auch immer eine Teamwertung&lt;br /&gt;
* Mit 16 Wagen fährt man immer in Zweierteams, wobei Fahrer eines Teams den gleichen Wagen fahren&lt;br /&gt;
* Bei Rennen mit acht oder mehr Teilnehmern sind immer alle acht verschiedenen Wagentypen auf der Strecke&lt;br /&gt;
* Weitere Spielmodi sind Zeitfahren und Einzelrennen&lt;br /&gt;
* Es gibt bis zu 15 Computergegner sowie einen [[Mehrspieler|Multiplayer]]-Modus, wodurch über [[Netzwerk]] oder [[Modem]] bis zu 16 Leute gegeneinander antreten können&lt;br /&gt;
* Daneben beinhaltet das Spiel auch einen [[Split Screen|Split-Screen]]-Modus, wodurch zwei Spieler am selben [[Computer]] gegeneinander antreten können oder gemeinsam die Meisterschaften durchspielen können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ingamestory ==&lt;br /&gt;
Jede der acht Herstellerfirmen der verschiedenen Autos hat zwei (mit den Bonusstrecken drei) eigene Kurse. Die Rennen der Meisterschaft dieser verfeindeten Autofirmen werden jeweils auf diesen Strecken ausgetragen. Die Namen dieser acht erfundenen Hersteller sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Auto Ariel&amp;#039;&amp;#039; aus [[Frankreich]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;De Silva&amp;#039;&amp;#039; aus [[Italien]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Pulse Engineering&amp;#039;&amp;#039; aus [[Vereinigtes Königreich|Großbritannien]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Global&amp;#039;&amp;#039; aus den [[Vereinigte Staaten|USA]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Million Plus&amp;#039;&amp;#039; aus [[Japan]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Mission Motors&amp;#039;&amp;#039; aus den USA&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Zizin&amp;#039;&amp;#039; aus Japan&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Reise Wagon&amp;#039;&amp;#039; aus [[Deutschland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder der Wagen verfügt über spezielle Eigenschaften (Gewicht, Beschleunigung, Bodenhaftung, Haltbarkeit, Höchstgeschwindigkeit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzelnen KI-Teams unterscheiden sich auch in der Verhaltensweise während des Rennens. Während das &amp;#039;&amp;#039;Global&amp;#039;&amp;#039;-Team gerne sehr aggressiv Gegner von der [[Ideallinie]] abdrängt, um Plätze gut zu machen, versucht das &amp;#039;&amp;#039;DeSilva&amp;#039;&amp;#039;-Team an Bonuspunkte zu kommen, indem es gerne brennende Autos zerstört. Das &amp;#039;&amp;#039;Million Plus&amp;#039;&amp;#039;-Team fährt gerne in die falsche Richtung, um entgegenkommende Autos zu rammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist während des Rennens möglich, dem Teamkollegen vorprogrammierte Anweisungen zu geben. Die Tasten „F5“ bis „F8“ sind dafür verwendbar. So ist es beispielsweise möglich, dem Teamkollegen zu befehlen, dass er gegnerische Fahrzeuge zerstören soll oder dass er sich voll auf die Platzierung konzentrieren soll und daher so weit wie möglich ans Limit gehen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autos ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto Ariel Fouette 270zx&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* Herkunftsland: Frankreich&lt;br /&gt;
* Aussehen: hellgrünes Sportcoupe mit roter Frontpartie&lt;br /&gt;
* vergleichbar starke Autos: Mission Motors, Zizin, Pulse Engineering&lt;br /&gt;
* Eigenschaften: durchschnittliche und sehr ausgeglichene Eigenschaften, gutes Handling&lt;br /&gt;
* Höchstgeschwindigkeit: 260&amp;amp;nbsp;mph&lt;br /&gt;
* von 0 auf 100&amp;amp;nbsp;km/h: 2,75 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;De Silva 511 GTi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* Herkunftsland: Italien&lt;br /&gt;
* Aussehen: gelbes Sportcoupé mit rotem Heck und großem, gelbem Heckspoiler&lt;br /&gt;
* vergleichbar starke Autos: Million Plus&lt;br /&gt;
* Eigenschaften: beste Beschleunigung, niedrigste Höchstgeschwindigkeit, gutes Handling, geringstes Gewicht, nicht sehr lange haltbar&lt;br /&gt;
* Höchstgeschwindigkeit: 254&amp;amp;nbsp;mph&lt;br /&gt;
* von 0 auf 100&amp;amp;nbsp;km/h: 1,72 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pulse Engineering Errant V8 GT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* Herkunftsland: Großbritannien&lt;br /&gt;
* Aussehen: rotes Sportcoupé&lt;br /&gt;
* vergleichbar starke Autos: Auto Ariel, Zizin, Global&lt;br /&gt;
* Eigenschaften: überdurchschnittliche Höchstgeschwindigkeit, ausschwenkendes Heck in Kurven, ansonsten durchschnittliche Eigenschaften&lt;br /&gt;
* Höchstgeschwindigkeit: 264&amp;amp;nbsp;mph&lt;br /&gt;
* von 0 auf 100&amp;amp;nbsp;km/h: 3,11 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Global Celerity MkII&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* Herkunftsland: USA&lt;br /&gt;
* Aussehen: orangefarbenes Sportcoupé mit weißer Motorhaube und weißen Streifen&lt;br /&gt;
* vergleichbar starke Autos: Pulse Engineering, Reise Wagon&lt;br /&gt;
* Eigenschaften: hohe Höchstgeschwindigkeit, beste Haltbarkeit, langsame Beschleunigung, mäßiges Handling, hohes Gewicht&lt;br /&gt;
* Höchstgeschwindigkeit: 268&amp;amp;nbsp;mph&lt;br /&gt;
* von 0 auf 100&amp;amp;nbsp;km/h: 3,17 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Million Plus Ninjato&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* Herkunftsland: Japan&lt;br /&gt;
* Aussehen: weißes Sportcoupé mit hellblauem Heck&lt;br /&gt;
* vergleichbar starke Autos: DeSilva, Mission Motors&lt;br /&gt;
* Eigenschaften: niedrige Höchstgeschwindigkeit, langsame Beschleunigung, bestes Handling, nicht sehr lange haltbar&lt;br /&gt;
* Höchstgeschwindigkeit: 256&amp;amp;nbsp;mph&lt;br /&gt;
* von 0 auf 100&amp;amp;nbsp;km/h: 3,36 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission Motors Chimera Turbo SE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* Herkunftsland: USA&lt;br /&gt;
* Aussehen: hellviolettfarbenes Sportcoupé mit grünen Streifen&lt;br /&gt;
* vergleichbar starke Autos: Million Plus, Auto Ariel, Zizin&lt;br /&gt;
* Eigenschaften: gute Beschleunigung, mäßige Höchstgeschwindigkeit, sehr gutes Handling, geringes Gewicht&lt;br /&gt;
* Höchstgeschwindigkeit: 256&amp;amp;nbsp;mph&lt;br /&gt;
* von 0 auf 100&amp;amp;nbsp;km/h: 2,14 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zizin KLR 330&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* Herkunftsland: Japan&lt;br /&gt;
* Aussehen: weißes Sportcoupé mit roten und blauen Streifen&lt;br /&gt;
* vergleichbar starke Autos: Mission Motors, Auto Ariel, Pulse Engineering&lt;br /&gt;
* Eigenschaften: durchschnittliche Eigenschaften, sehr stark ausschwenkendes Heck in Kurven&lt;br /&gt;
* Höchstgeschwindigkeit: 262&amp;amp;nbsp;mph&lt;br /&gt;
* von 0 auf 100&amp;amp;nbsp;km/h: 2,53 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reise Wagon Mercur GT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* Herkunftsland: Deutschland&lt;br /&gt;
* Aussehen: dunkelblaues Sportcoupé mit großem, dunkelblauem Heckspoiler&lt;br /&gt;
* vergleichbar starke Autos: Global&lt;br /&gt;
* Eigenschaften: enorme Höchstgeschwindigkeit, extrem schlechte Beschleunigung, träges Handling, sehr hohes Gewicht, sehr lange haltbar, schwache Bremsen&lt;br /&gt;
* Höchstgeschwindigkeit: 277&amp;amp;nbsp;mph&lt;br /&gt;
* von 0 auf 100&amp;amp;nbsp;km/h: 4,58 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deathcar (Cheatauto)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Herkunftsland: Unbekannt&lt;br /&gt;
* Aussehen: Schwarz mit Totenschädellogos und roter Schrift&lt;br /&gt;
* vergleichbar starke Autos: Keine&lt;br /&gt;
* Eigenschaften: beste Höchstgeschwindigkeit, beste Beschleunigung, bestes Handling, sehr hohes Gewicht, sehr lange Haltbar, beste Bremsen&lt;br /&gt;
* Höchstgeschwindigkeit: ca. 300&amp;amp;nbsp;mph&lt;br /&gt;
* von 0 auf 100&amp;amp;nbsp;km/h: ca. 2,5 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkung: Je nach Programmversion und Wahl ([[Kilometer pro Stunde|km/h]] oder [[Meilen pro Stunde|Mp/H]]) sind die Höchstgeschwindigkeiten der einzelnen Fahrzeuge verschieden. In der gepatchten Version fahren die Autos schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik &amp;amp; Spiel ==&lt;br /&gt;
Das Spiel lief ursprünglich unter [[Disk Operating System|DOS]], war aber auch unter [[Microsoft Windows 95|Windows 95]] und [[Microsoft Windows 98|Windows 98]] spielbar. Wie viele alte DOS-Spiele läuft es unter den modernen Windows-Versionen ab [[Microsoft Windows XP|Windows XP]] nur noch eingeschränkt. Obwohl das Spiel relativ unbekannt ist und die Grafik sowie auch die sonstigen Spieleigenschaften nicht mehr mit modernen Arcaderennspielen mithalten können enthält das Spiel moderne Ansätze. So ist zum Beispiel der Multiplayermodus für damalige Verhältnisse überaus hochentwickelt (allerdings mit dem heute kaum mehr üblichen Netzwerkprotokoll [[Internetwork Packet Exchange|IPX]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel des Spieles ist es, wie bei allen Rennspielen, mit möglichst niedriger Platzierung durchs Ziel zu kommen. Je nach Beschädigungsgrad der Fahrzeuge wird das Fahrverhalten beeinträchtigt und hauptsächlich die Höchstgeschwindigkeit verringert. Bei Kopf-an-Kopf-Rennen gewinnt üblicherweise der Fahrer, der sein Fahrzeug ohne Beschädigung und ohne zu bremsen durch die Kurse manövriert; insbesondere bei höheren Schwierigkeitsgraden stellt dies allerdings eine sehr große Herausforderung dar: große/hohe Sprünge, Gegenverkehrsbereiche, Kreuzungen oder schlichtweg andere Rennteilnehmer beschädigen das eigene Fahrzeug und mindern so die Höchstgeschwindigkeit. Bei Rennen mit hoher Rundenzahl, die teilweise über 30 Minuten andauern, sind 1 bis 2&amp;amp;nbsp;km/h Geschwindigkeitsunterschied eventuell rennentscheidend. Zudem bringt das Zerstören gegnerischer Fahrzeuge Punkte ein – eine geschickte Strategie aus Boxenstopps, dem Ausschalten anderer Fahrzeuge und einer guten Platzierung im Rennen ist also vonnöten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Hinblick auf sein Spielprinzip war Fatal Racing zusammen mit [[Destruction Derby]] einer der Wegbereiter für spätere Spiele wie [[Carmageddon]], [[Crashday]] oder [[FlatOut]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|PCJoker = 70 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Max Magenauer |Titel=Bleifuß vs. Fatal Racing |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Nummer=12/95 |Datum=1995-12 |Seiten=88–90 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=11132 |Abruf=2025-08-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCPlayer = 72/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Florian Stangl |Titel=Fatal Racing |Sammelwerk=[[PC Player]] |Nummer=12/95 |Datum=1995-12 |Seiten=78–80 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=16358 |Abruf=2025-08-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PowerPlay = 78 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Michael Galuschka |Titel=Fatal Racing |Sammelwerk=[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] |Nummer=1/96 |Datum=1996-01 |Seiten=74 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=1274 |Abruf=2025-08-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{lückenhaft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/685|Whiplash}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1995]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rennspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
	</entry>
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