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	<title>Fat Client - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-22T09:59:27Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Fat_Client&amp;diff=115160&amp;oldid=prev</id>
		<title>~2025-32879-0 am 4. August 2025 um 11:10 Uhr</title>
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		<updated>2025-08-04T11:10:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:ClientronU700.jpg|mini|Fat Client neben Thin Client (rechts)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lang|en|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fat Client&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}} ist ein Begriff aus der [[Elektronische Datenverarbeitung|elektronischen Datenverarbeitung]] und bezeichnet vollwertig ausgestattete, leistungsfähige {{lang|en|[[Desktop-Computer]]}} mit ausreichender Rechenkapazität, Plattenspeicher, {{lang|en|CD-ROM}}-Laufwerken sowie leistungsstarken Grafikkarten. Das Gegenstück dazu ist, je nach applikationsspezifischer Funktionalität, der {{lang|en|[[Thin Client]]}}.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.itwissen.info/definition/lexikon/Fat-Client-fat-client.html &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|IT}} Wissen – Online Lexikon&amp;#039;&amp;#039; – Der {{lang|en|Fat Client}}] abgerufen am 30. Dezember 2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu {{lang|en|Fat Clients}} und {{lang|en|Thin Clients}} stehen die {{lang|en|Rich Clients}} (manchmal auch als {{lang|en|[[Smart Client]]s}} bezeichnet) und bieten als {{lang|en|Framework}}-{{lang|en|Software}}lösungen applikationsspezifische Funktionalität wie Benutzerschnittstellen, bestmögliche {{lang|en|Performance}}, Skalierung und werden direkt beim {{lang|en|Client}}, beispielsweise bei {{lang|en|Desktop}}-Applikationen oder auch auf mobilen Plattformen, implementiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Aufbau einer [[Client-Server-Architektur|{{lang|en|Client-Server}}-Architektur]] wird die Bezeichnung {{lang|en|Fat Client}} für einen {{lang|en|Desktop-Computer}} verwendet, bei dem die eigentliche Verarbeitung der Daten vor Ort auf dem {{lang|en|[[Client]]}} vollzogen wird. Er stellt auch meistens die grafische Benutzeroberfläche zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der {{lang|en|Fat Client}} besteht aus [[Programmierschnittstelle]], [[Hardwareabstraktionsschicht|Hardwareabstraktionsschicht (HAL)]] und der {{lang|en|Hardware}} selbst. Ein typischer {{lang|en|Fat Client}} kann beispielsweise ein MacOS-, Linux- oder [[Windows]]-basierter {{lang|en|Personalcomputer (PC)}} sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkmale eines {{lang|en|Fat Client}} ==&lt;br /&gt;
* Dateneingabe und Datenausgabe sowie die [[Datenverarbeitung]] selbst erfolgt lokal&lt;br /&gt;
* Die Datenspeicherung wird lokal oder über Netz durchgeführt&lt;br /&gt;
* Zugriffsmöglichkeiten und Kommunikation über Netzwerk (Datendienste, {{lang|en|Mailserver}}, {{lang|en|Firewall}} usw.)&lt;br /&gt;
* Ein {{lang|en|Fat Client}} (Rechner) beinhaltet häufig bewegliche Teile (z.&amp;amp;nbsp;B. [[Festplattenlaufwerk|Festplatte]], Lüfter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten eines {{lang|en|Fat Client}} ==&lt;br /&gt;
Als {{lang|en|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;unmanaged PC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}} (lokal verwalteter {{lang|en|PC}} mit Netzwerkzugriff) erfolgt das Einspielen von {{lang|en|Software}}installationen und {{lang|en|Updates}} lokal. Sämtliche Ressourcen können, müssen aber nicht, vom {{lang|en|[[Server]]}} verwendet werden und ein {{lang|en|server}}loser Betrieb ({{lang|en|Offline}}) ist möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als {{lang|en|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;managed PC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}} (zentral verwalteter {{lang|en|PC}} mit Netzwerkzugriff) werden {{lang|en|Software}}installationen und {{lang|en|Updates}} zentral eingespielt. {{lang|en|Managementsoftware}} wie z.&amp;amp;nbsp;B. [[ZENworks]] oder ZAK/SMS bzw. SCCM wird benötigt und ein {{lang|en|server}}loser Betrieb ist temporär möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorteile ===&lt;br /&gt;
* An den jeweiligen {{lang|en|Server}} können geringere Anforderungen gestellt werden, da ein {{lang|en|Fat Client}} die meisten Anwendungen selbst verarbeitet und diese nicht auf einem {{lang|en|Server}} ausgelagert werden müssen&lt;br /&gt;
* Erhöhte Möglichkeit von {{lang|en|Offline}}-Arbeiten, da eine dedizierte Verbindung zum {{lang|en|Server}} (je nach Anwendung) oft nicht erforderlich ist&lt;br /&gt;
* Erleichterung bei multimediareichen Anwendungsverarbeitungen wie zum Beispiel {{lang|en|Video-Gaming}}, da an den jeweiligen {{lang|en|Server}} keine erhöhten [[Bandbreite]]nanforderungen gestellt werden müssen&lt;br /&gt;
* Es können mehr Anwendungen auf dem {{lang|en|Fat Client}} selbst installiert werden, da sich bereits ein [[Betriebssystem]] auf selbigem (lokaler {{lang|en|Computer}}) befindet&lt;br /&gt;
* Höhere {{lang|en|Server}}kapazitäten, da jeder einzelne {{lang|en|Fat Client}} für mehr Verarbeitung sorgt, so dass der jeweilige {{lang|en|Server}} dadurch mehr {{lang|en|Clients}} bedienen kann.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.techopedia.com/definition/444/fat-client &amp;#039;&amp;#039;Technopedia – {{lang|en|Hardware}} – {{lang|en|Fat Client}}&amp;#039;&amp;#039; – englisch], abgerufen am 30. Dezember 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nachteile ===&lt;br /&gt;
* Hoher Administrationsaufwand, da moderne Betriebssysteme sehr komplex sind sowie [[Kompatibilität (Technik)|Inkompatibilitäten]] bei unterschiedlichen Versionsständen der eingesetzten {{lang|en|Software}}&lt;br /&gt;
* Bei hoher Anzahl von Arbeitsplätzen wird die Bereitstellung von Anwendungen zur Herausforderung, beispielsweise wenn Anmeldeskripte oder bestimmte Pfadangaben vereinheitlicht werden müssen, etwa wenn das {{lang|en|[[Frontend und Backend|Back-End]]}} aktualisiert wurde.&lt;br /&gt;
* Verwundbarkeit und Ausfall, zum Beispiel durch den Besuch einer [[Webseite|{{lang|en|Web}}seite]] mit absichtlich schadhaftem {{lang|en|Code}} oder unbedacht geöffneter Anhang einer {{lang|en|E-Mail}}.&lt;br /&gt;
* Bereitstellung eines lokalen Administratorenkontos, wodurch selbst {{lang|en|Software}} installiert werden kann, die Sicherheitsrisiken birgt oder das Verändern und Löschen einer Konfiguration, die nur vor Ort wiederhergestellt werden kann.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.panologic-zeroclient.de/fat-client.html &amp;#039;&amp;#039;BSK Service GmbH&amp;#039;&amp;#039; – Der klassische {{lang|en|Desktop PC}}] abgerufen am 30. Dezember 2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der {{lang|en|Thin Client}} ({{lang|en|Hardware}}) als Gegensatz ==&lt;br /&gt;
{{lang|en|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thin Client&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}} wird heute als Oberbegriff für eine Vielzahl von schlanken Rechnern verwendet. Für den Betrieb eines {{lang|en|Thin Clients}} wird weniger {{lang|en|Hardware}} und weniger Rechnerleistung benötigt. Die Ausstattung von {{lang|en|Thin Clients}} wird von mehreren {{lang|en|Hardware}}-Herstellern spezifiziert und umfasst eine [[Bildschirmauflösung]] von mindestens 640 × 480 Bildpunkten, eine [[Tastatur]], eine [[Computermaus|Maus]] und die {{lang|en|Sound}}fähigkeit. Festplatten sind nicht erforderlich aber auch nicht explizit ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Betriebssystem und die [[Anwendungssoftware]] liegen auf zentralen {{lang|en|Servern}} von denen aus auch [[Softwareaktualisierung|Programm-{{lang|en|Updates}}]] und die Systemadministration erfolgt. Dadurch ist die Systemzuverlässigkeit besser und die Wartungskosten sind niedriger.&lt;br /&gt;
Dazu zählen z.&amp;amp;nbsp;B. Windows-{{lang|en|Terminals}}, Netzwerk{{lang|en|computer}} und {{lang|en|NetPCs}}.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.itwissen.info/definition/lexikon/Thin-Client-TC-thin-client.html &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|IT}} Wissen – {{lang|en|Online}} Lexikon&amp;#039;&amp;#039; – {{lang|en|Thin Client}}] abgerufen am 30. Dezember 2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begriffsbestimmungen ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Fat Client}} ({{lang|en|Hardware}})&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Hier liegt sowohl die Funktionalität als auch die Anwendungslogik beim {{lang|en|Client}} selbst. Dies garantiert dem {{lang|en|Client}} nicht nur einen hohen Komfort für den Benutzer, sondern auch durch die {{lang|en|Offline}}-Fähigkeit eine geringe Abhängigkeit von einem [[Netzwerk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Thin Client}} ({{lang|en|Hardware}})&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Ist das genaue Gegenteil eines {{lang|en|Fat Client}}s. Ein {{lang|en|Thin Client}} enthält weniger {{lang|en|Hardware}} und keinerlei eigene applikationsspezifische Funktionalität, diese wird komplett vom {{lang|en|Server}} bereitgestellt. Die applikationsspezifischen Funktionen werden hier meist in Form von {{lang|en|Web}}seiten dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Rich Client}} ({{lang|en|Software}})&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Die {{lang|en|Rich-Client}}-Plattform ({{lang|en|RCP}}) ist ein {{lang|en|[[Framework]]}} zur Entwicklung von {{lang|en|Plug-In}}-basierten Applikationen. So kann ein {{lang|en|Rich Client}} nicht nur ein Problem lösen (wie bei {{lang|en|Fat Clients}} üblich), sondern ist auch für artverwandte oder gar artfremde Probleme geeignet. Als Beispiel sei hier genannt, dass ein {{lang|en|Rich Client}} z.&amp;amp;nbsp;B. nicht nur {{lang|en|E-Mails}} lesen und verschicken, sondern auch Dateien per {{lang|en|[[File Transfer Protocol|FTP]]}} herunter- und hochladen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diverse {{lang|en|Frameworks}} sind heute verfügbar, die eine {{lang|en|Rich-Client-Platform}} ({{lang|en|RCP}}) anbieten. Diese bieten eine Basis, in der sich der Benutzer seine Module/{{lang|en|Plug-ins}} (Problemlösungen) selbst zusammenstellen kann, die er benötigt. Idealerweise können fremde Lösungen (z.&amp;amp;nbsp;B. von verschiedenen Anbietern) innerhalb eines {{lang|en|Rich Client}}s zusammenarbeiten, so dass alle Module/{{lang|en|Plug-ins}} wie aus einem „Guss“ erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Software-Entwickler|{{lang|en|Software}}-Entwickler]] und Anbieter können aber auch mit diesen {{lang|en|Rich-Client}}-Plattformen sogenannte {{lang|en|Rich-Client}}-Distributionen aus bestimmten Modulen/{{lang|en|Plugins}} bündeln und bestimmten Benutzergruppen fertig zur Verfügung stellen.&lt;br /&gt;
Ein {{lang|en|Rich Client}} hat den Vorteil gegenüber einem {{lang|en|Fat Client}}, dass er einfacher verwaltbar und aktualisierbar ist, beispielsweise durch eine automatische {{lang|en|Online-Update}}-Funktion im {{lang|en|Client}} selbst oder einen {{lang|en|WebStarter}}, der vor dem eigentlichen {{lang|en|Client}} ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rich Client - Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
Hier stichwortartig die üblichen Muss-Eigenschaften einer Rich-Client-Platform:&lt;br /&gt;
* plugin-basierte Anpassungsfähigkeit an (verschiedene) Benutzer(-Anforderungen)&lt;br /&gt;
* wirklich alles ist Plugin bis hin zur Applikationsebene (die noch vor der Hauptfensterebene liegt), so dass verschiedene Applikations-Plugins den Client in eine andere Applikation verwandeln&lt;br /&gt;
* einfache (Online-)Updates des Clients oder von Plugins&lt;br /&gt;
* Entwicklung komplexer Oberflächen für komplexe Anwendungen möglich&lt;br /&gt;
* voneinander abhängige Plugins (evtl. unterschieden in Kann-/Muss-Abhängigkeiten)&lt;br /&gt;
* Config-[[Datei]]-Management (entweder pro Plugin eigene Dateien oder eine zentrale Datei)&lt;br /&gt;
Zudem gibt es manchmal herausragende Kann-Eigenschaften:&lt;br /&gt;
* unabhängig von GUI-Frameworks (kann also verschiedene benutzen oder mischen)&lt;br /&gt;
* neben Plugin-Manager auch eigener Event-Manager (falls z.&amp;amp;nbsp;B. unabhängig von GUI-Frameworks, die eigenes Event-Management mitbringen)&lt;br /&gt;
* lauffähig unter verschiedenen Betriebssystemen&lt;br /&gt;
* verschiedene Oberflächen auf verschiedenen Geräten&lt;br /&gt;
* neben externen auch einkompilierte Plugins (nicht nur eines von beiden)&lt;br /&gt;
* Updates/Upgrades im laufenden Betrieb (evtl. ohne Tool durch manuelles Ersetzen externer Plugins)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte umformulieren, es gibt schon Nachteile, z.&amp;amp;nbsp;B. Anschaffungspreis, Stromverbrauch, Störanfälligkeit etc.&lt;br /&gt;
Ein Rich Client bietet somit alle Vorteile eines Fat Client sowie einige eines [[Thin Client]] ohne zusätzliche Nachteile.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rich-Client - Plattformen ===&lt;br /&gt;
* [[Eclipse RCP]]&lt;br /&gt;
* [[NetBeans IDE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Schichtenarchitektur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IT-Architektur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~2025-32879-0</name></author>
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