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	<title>Fallout 2 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-23T20:27:45Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Fallout_2&amp;diff=2423520&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Linkfix, Werktitel kursiv</title>
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		<updated>2026-03-08T08:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Linkfix, Werktitel kursiv&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Reihe= Fallout&lt;br /&gt;
|Titel           = Fallout 2&lt;br /&gt;
|Bild            = Fallout 2 logo.png&lt;br /&gt;
|Entwickler      = {{USA|#}} [[Black Isle Studios]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = {{USA|#}} [[Interplay Entertainment]]&lt;br /&gt;
|Designer        = [[Feargus Urquhart]] &amp;lt;small&amp;gt;(Producer, Lead Designer)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Matthew Norton &amp;lt;small&amp;gt;(Lead Designer)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chris Avellone]]&lt;br /&gt;
|Engine          = &amp;#039;&amp;#039;Fallout&amp;#039;&amp;#039;-Engine&lt;br /&gt;
|Release         = 30. September 1998&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Computer-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Personal Computer|PC]] ([[Microsoft Windows|Windows]]), [[Macintosh]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 1 [[CD-ROM]], Download&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]], [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Englisch, Deutsch, Französisch&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = 1.02 (1999, dt. Version)&amp;lt;br /&amp;gt;2.3.2 (2. Januar 2014, [[Community-Patch]])&amp;lt;ref name=&amp;quot;restorationpatch&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|USK             = 16&lt;br /&gt;
|PEGI            = 16&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt2    = Bad Language&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt3    = Gambling&lt;br /&gt;
|Info            = Deutsche Version geschnitten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fallout 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der zweite Titel der [[Computer-Rollenspiel|Computer-Rollenspiel-Serie]] &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout (Computerspielreihe)|Fallout]]&amp;#039;&amp;#039;. Es erschien nur ein Jahr nach Veröffentlichung von &amp;#039;&amp;#039;Fallout&amp;#039;&amp;#039; am 30. September 1998. Das Spiel wurde ebenfalls von der mittlerweile in [[Black Isle Studios]] benannten Rollenspielabteilung von [[Interplay Entertainment]] entwickelt und spielt zeitlich 80 Jahre nach dem ersten Teil.&amp;lt;ref name=&amp;quot;FOBible0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=[[Chris Avellone]] | url=http://madbrahmin.cz/spolecne/bible/Fallout_Bible_gog.pdf |titel=Fallout Bible |hrsg=[[Black Isle Studios]] |datum=2002-02-25 |abruf=2022-04-10 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Der Spieler steuert einen Nachfahren der Spielfigur des ersten Teils, der generell nur als „Der Auserwählte“ bezeichnet wird. Sein Heimatdorf &amp;#039;&amp;#039;Arroyo&amp;#039;&amp;#039; leidet im Jahr 2241 unter einer langanhaltenden Dürre. Daher beauftragen ihn die Dorfältesten, ein sogenanntes G.E.E.K (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;arten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rstellungs &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;K&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;it, [[Englische Sprache|engl.:]] G.E.C.K. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;arden of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reation &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;K&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;it) zu finden, mit dessen Hilfe angeblich [[Ödland]] wieder in eine blühende Oase umgewandelt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Auserwählte jedoch mit dem gewünschten Kit von Vault 13 zurückkehrt, muss er feststellen, dass die sogenannte Enklave, die sich als legitimer Nachfolger der Regierung der [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] sieht und nach der Auslöschung aller Mutanten strebt, das Dorf überfallen und seine Bewohner unter ihre brutale Herrschaft gezwungen hat. Der Auserwählte muss nun in direkter Auseinandersetzung mit der Enklave für die Freiheit Arroyos kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
{{Siehe auch|Fallout (Computerspiel)#Spielprinzip|titel1=Spielprinzip von Fallout}}&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum Vorgänger gab es keine größeren Veränderungen des Spielprinzips. Der Spieler erstellt auf Basis des S.P.E.C.I.A.L.-Charaktersystems einen Protagonisten, der in Echtzeit isometrische 2D-Landschaften erkundet, wobei für Kämpfe in ein rundenbasiertes System umgeschaltet wird. Im Vergleich zum Vorgänger besteht dabei nun auch eine größere Auswahl potenzieller Begleiter zur Auswahl. Für das schnellere und sichere Bereisen der Spielwelt kann der Spieler im Spielverlauf zudem in den Besitz eines Fahrzeugs gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
{{Fallout-Veröffentlichungen}}Das Spiel wurde ebenfalls intern von der mittlerweile in Black Isle Studios umbenannten Rollenspielabteilung Interplays entwickelt, jedoch zeichnete für den zweiten Teil ein anderes Entwicklerteam verantwortlich.&amp;lt;ref name=&amp;quot;retro_ign&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Rus McLaughlin |url=http://uk.retro.ign.com/articles/948/948937p1.html |titel=IGN Presents the History of Fallout |werk=[[IGN]] |hrsg=[[News Corp.]] |sprache=en |datum=2009-01-28 |abruf=2011-09-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Bereits wenige Monate nach Beginn der Entwicklungsarbeiten verließen mit [[Timothy Cain]], [[Leonard Boyarsky]] und [[Jason D. Anderson]] drei Kernentwickler des ersten Teiles Interplay, um [[Troika Games]] zu gründen. Die Leitung der Entwicklung wurde daraufhin von [[Feargus Urquhart]] und Matt Norton übernommen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chris Avellone]]: [http://twitter.com/#!/ChrisAvellone/status/118426916649836544 Twittermeldung vom 26. September 2011] (englisch). Abgerufen am 28. September 2011. &amp;#039;&amp;#039;„Feargus Urquhart/Matt Norton directed F2 after Cain/Anderson/Boyarsky left after a few months to form Troika.“&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Ein knapper Zeitplan erforderte von den Entwicklern mitunter überlange Arbeitszeiten von bis zu 100 Wochenstunden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;retro_ign&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Umfang des Spiels wurde erheblich ausgedehnt und viele neue Waffen und Items hinzugefügt. Im Vergleich zum Vorgänger wurden der humoristische und [[Parodie|parodistische]] Aspekt sehr viel stärker betont und die Spielwelt mit zeitgenössischen Popkulturanspielungen und versteckten Gags gefüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der deutschen Version wurden vor allem übermäßig brutale Todesanimationen herausgeschnitten,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3552 Review Schnittbericht der Animationen zu Fallout 2] von Fallout 2 bei [[Schnittberichte.com]]&amp;lt;/ref&amp;gt; um durch eine möglichst niedrige Einstufung der [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]] das Spiel einer möglichst großen Käufergruppe zugänglich zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patches ===&lt;br /&gt;
Nicht zuletzt aufgrund eines problematischen Entwicklungsverlaufs war die Erstveröffentlichung mit zahlreichen [[Programmfehler|Bug]]s behaftet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;retro_ign&amp;quot; /&amp;gt; Dies zwang Interplay bzw. Black Isle Studios zur Veröffentlichung mehrerer [[Patch (Software)|Patches]]. Nach dem Ende des Supports aufgrund der Auflösung der Black Isle Studios versuchte später die Nutzer-Gemeinde, verbliebene Probleme selbst zu beheben. Durch diese aus der [[Online-Community|Community]] kommenden [[Fan-Patch]]es konnten die meisten Fehler des Spiels mittlerweile behoben werden.&amp;lt;ref&amp;gt; {{Webarchiv|text=NMA Nuclear Downloads: Fallout 2: Patches |url=http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=category&amp;amp;cat_id=16 |wayback=20121108071911}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;retro_ign&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem wurden durch Fanpatches technische Limitierungen behoben, wie z.&amp;amp;nbsp;B. die fehlende Unterstützung für höhere [[Bildschirmauflösung|Auflösungen]].&amp;lt;ref&amp;gt; {{Webarchiv|text=Fallout2 High Resolution Patch v3.0.6 |url=http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&amp;amp;file_id=1371 |wayback=20120208141925}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch wurde in den Spieldateien enthaltenes, jedoch nicht ins Spiel implementiertes Material inkludiert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;restorationpatch&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Killap |url=http://www.nma-fallout.com/showthread.php?201223 |titel=Fallout 2 Restoration v2.3.2 |werk=nma-fallout.com |sprache=en |datum=2014-01-02 |abruf=2014-05-24 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20140524024730/http://www.nma-fallout.com/showthread.php?201223 |archiv-datum=2014-05-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprecher ===&lt;br /&gt;
Die deutsche Sprachfassung entstand unter der Regie von [[Stéphane Cornicard]] bei [[SDL (Unternehmen)|SDL International]] in London, die Texte stammten von [[Michael Esser (Videospielautor)|Michael Esser]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://spielestimmen.de/spiele/fallout-2/ |titel=Fallout 2 |werk=Spielestimmen |abruf=2025-07-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Rolle&lt;br /&gt;
!Englischer Sprecher&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Fallout-2-A-Post-Nuclear-Role-Playing-Game/ |titel=Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1998) |werk=Behind The Voice Actors |abruf=2025-07-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Deutscher Sprecher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harold&lt;br /&gt;
|[[Charlie Adler]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Wolf Kahler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erzähler&lt;br /&gt;
|[[Ron Perlman]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hakunin&lt;br /&gt;
|[[Dwight Schulz]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Michael Hülsmann]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulik&lt;br /&gt;
|[[Greg Eagles]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Myron&lt;br /&gt;
|[[Jason Marsden]]&lt;br /&gt;
|N.N.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynette&lt;br /&gt;
|[[Cree Summer]]&lt;br /&gt;
|[[Gertrude Thoma]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Com Officer&lt;br /&gt;
|[[Kevin Michael Richardson]]&lt;br /&gt;
|N.N.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drill Sergeant&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Peter Jason]]&lt;br /&gt;
|[[Erich Redman]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gate Guard&lt;br /&gt;
|A. Andris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elder&lt;br /&gt;
|[[Flo Dire]]&lt;br /&gt;
|[[Brigitte Kahn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tandi&lt;br /&gt;
|[[Tress MacNeille]]&lt;br /&gt;
|[[Cristina Contes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marcus&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Michael Dorn (Schauspieler, 1952)|Michael Dorn]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Stephan Grothgar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frank Horrigan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The President&lt;br /&gt;
|[[Jeffrey Jones (Schauspieler)|Jeffrey Jones]]&lt;br /&gt;
|[[Tom Wesel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Fallout 2&amp;#039;&amp;#039; erhielt positive, wenngleich etwas niedrigere Wertungen als sein Vorgänger (Metacritic: 86 von 100).&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-2 Durchschnittliche PC-Wertung], [[Metacritic]], abgerufen am 28. September 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel habe die Stärken und Schwächen seines Vorgängers übernommen und den Umfang deutlich erweitert. Kritik gab es an den bei Release zahlreich vorhandenen Spielfehlern.&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_pcj&amp;quot;&amp;gt;{{cite journal |first=Steffen |last=Schamberger |year=1999 |title=Test: Fallout 2 |journal=[[PC Joker]] |issue=1 |pages=78–79 |url=http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=3111 |format=Artikelscan |accessdate=2011-10-04 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_ign&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Trent C. Ward |url=https://www.ign.com/articles/1998/11/14/fallout-2-2 |titel=Fallout 2: It’s a lot like its predecessor, but who says that’s a bad thing? |werk=[[IGN]] |hrsg=[[News Corp.]] |datum=1998-11-13 |abruf=2024-06-28 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_spot&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Desslock |url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/fallout2/review.html |titel=Fallout 2 Review |werk=[[GameSpot]] |hrsg=[[CNET]] |datum=1998-12-09 |abruf=2011-10-04 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Fallout 2&amp;#039;&amp;#039; gilt als das erste Spiel, in dem es der Spielerfigur erlaubt ist, eine gleichgeschlechtliche Figur zu heiraten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Keza MacDonald |url=http://www.ign.com/articles/2012/01/25/a-gay-history-of-gaming |titel=A Gay History of Gaming |datum=2012-01-25 |werk=[[IGN]] |hrsg=[[News Corp.]] |abruf=2012-11-29 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jim Sterling |url=http://www.gamefront.com/homosexuality-and-fallout-new-vegas-a-gay-marriage-made-in-gay-heaven/ |titel=Homosexuality and Fallout: New Vegas: A gay marriage made in gay Heaven |datum=2010-11-10 |werk=[[Gamefront]] |abruf=2012-11-29 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; In einem Essay für &amp;#039;&amp;#039;Rock, Paper, Shotgun&amp;#039;&amp;#039; beschrieb Autorin Patricia Hernandez, wie das Spiel sie als Jugendliche durch diese Liberalität und die spielerischen Freiheiten in diesem Punkt beeinflusste, und wie weit es damit der Konkurrenz und den realen politischen und gesellschaftlichen Bedingungen voraus gewesen sei.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Patricia Hernandez |url=http://www.rockpapershotgun.com/2012/11/23/gaming-made-me-fallout-2/ |titel=Gaming Made Me: Fallout 2 |datum=2012-11-23 |werk=[[Rock, Paper, Shotgun]] |abruf=2012-11-29 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/239/fallout-2/|Fallout 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Fallout-Serie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1998]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alternativweltgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:USK 16]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dystopie-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Postapokalypse-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fallout (Computerspielreihe)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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