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	<title>Factor 5 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T00:45:11Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Factor_5&amp;diff=217556&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Linkfix</title>
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		<updated>2025-06-15T18:18:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Linkfix&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Factor 5&lt;br /&gt;
| Logo             = Factor5-Logo.gif&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaft mit beschränkter Haftung (Deutschland)|GmbH]]&lt;br /&gt;
| ISIN             =&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1987&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = 31. Dezember 2010&lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = Geschäftsaufgabe&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Köln]]&lt;br /&gt;
| Leitung          = Achim Moller&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  =&lt;br /&gt;
| Umsatz           =&lt;br /&gt;
| Stand            =&lt;br /&gt;
| Branche          = Softwareentwicklung&lt;br /&gt;
| Homepage         = www.factor5.de }}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Factor 5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Deutschland|deutsche]] und später [[Vereinigte Staaten|US-amerikanische]] Firma, die über zwei Jahrzehnte Computer- und Videospiele entwickelte. Sie entstand aus der [[Hacker]]-Gruppe &amp;#039;&amp;#039;The Light Circle&amp;#039;&amp;#039; und wurde 1987 in [[Köln]] als kleines [[Entwicklerstudio|Entwicklungsstudio]] für [[Computerspiel]]e gegründet. Nach mehr als 20 Jahren ging das Unternehmen schließlich im Frühjahr 2009 in die Insolvenz, die noch bestehende deutsche Zweigniederlassung wurde 2010 ebenfalls geschlossen. Im März 2017 gab der langjährige Chef der Firma Julian Eggebrecht bekannt, dass Factor 5 als GmbH wiedergegründet worden sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unternehmensgeschichte ==&lt;br /&gt;
=== Gründung in Köln ===&lt;br /&gt;
Die 5 im Namen rührt von der Anzahl der Mitglieder während der ersten Jahre her, in frühen Softwaredemos tauchte noch die Bezeichnung &amp;#039;&amp;#039;Factor 3&amp;#039;&amp;#039; auf. Intern nannten sich die Firmengründer auch gerne in Anspielung auf die [[Enid Blyton|Enid-Blyton]]-Bücher die &amp;#039;&amp;#039;Fünf Freunde&amp;#039;&amp;#039;, weil sie auch freundschaftlich verbunden waren. &lt;br /&gt;
[[Datei:Amiga-Computer.jpg|mini|Fotografie eines jungen Amiga-Spielers aus England in den frühen 1990ern, welcher Factor 5s „Turrican“ spielt.]]&lt;br /&gt;
Das erste Spiel, die Amiga-Version von [[Manfred Trenz]]’ &amp;#039;&amp;#039;[[Katakis]]&amp;#039;&amp;#039;, war dem Arcadespiel &amp;#039;&amp;#039;[[R-Type]]&amp;#039;&amp;#039; so ähnlich, dass es zu rechtlichen Auseinandersetzungen mit [[Irem (Unternehmen)|Irem]] kam. Dies führte dazu, dass mehrere &amp;#039;&amp;#039;Katakis&amp;#039;&amp;#039;-Versionen auf den Markt kamen und, dank einer Einigung der beiden Parteien, Factor 5 die Konvertierung von &amp;#039;&amp;#039;R-Type&amp;#039;&amp;#039; auf den [[Amiga]] durchführte. [[Kult (Status)|Kultstatus]] erlangte Factor 5 durch die Entwicklung der 16-Bit-Versionen des C64-Spiels &amp;#039;&amp;#039;[[Turrican]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.factor5.de/index.php?page=chome &amp;#039;&amp;#039;Firmengeschichte&amp;#039;&amp;#039;, factor5.de (ohne Datum).]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach &amp;#039;&amp;#039;Turrican 2&amp;#039;&amp;#039; konzentrierte sich Factor 5 auf die Entwicklung von Konsolenspielen und arbeitete eng mit [[LucasArts]] und [[Nintendo]] zusammen, was zu der Entwicklung der Videospielreihe &amp;#039;&amp;#039;[[Star Wars: Rogue Squadron (Computerspielreihe)|Star Wars: Rogue Squadron]]&amp;#039;&amp;#039; für das [[Nintendo 64]] und den Nintendo [[GameCube]] führte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verlagerung in die USA ===&lt;br /&gt;
{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Factor 5&lt;br /&gt;
| Logo             = Factor5-Logo.gif&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaftsrecht der Vereinigten Staaten#Corporation|Incorporated]]&lt;br /&gt;
| ISIN             =&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1997&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = 14. Mai 2009&lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = Insolvenz&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[San Rafael (Kalifornien)]], [[Vereinigte Staaten|USA]]&lt;br /&gt;
| Leitung          = Julian Eggebrecht&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  =&lt;br /&gt;
| Umsatz           =&lt;br /&gt;
| Stand            =&lt;br /&gt;
| Branche          = Softwareentwicklung&lt;br /&gt;
| Homepage         =  factor5.de&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Julian Eggebrecht 2012.jpg|mini|Julian Eggebrecht auf der [[Gamescom]] 2012]]&lt;br /&gt;
1997 verlegte Factor 5 mit der Gründung der Factor 5, [[Limited Liability Company|LLC]] seine Entwicklungstätigkeit in die USA, einerseits um besser mit LucasArts zusammenarbeiten zu können, aber auch wegen der „arrogante(n) Missachtung der Deutschen gegenüber dieser Art von Entertainment“ (Zitat Factor-5-Chef Julian Eggebrecht).&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.spiegel.de/spiegel/print/d-22702520.html |date=2002-05-27 |title=VIDEOSPIELE – Das Imperium rief zurück |first=Michaela |last=Schiessl |accessdate=2012-01-21 |work=[[Der Spiegel]] 22/2002 |publisher=SPIEGEL-Verlag Rudolf Augstein |language=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der neue Hauptsitz der Firma befand sich in [[San Rafael (Kalifornien)|San Rafael]], USA, einem Vorort von [[San Francisco]] in der Nähe des bekannten [[Silicon Valley]]. In Köln, dem früheren Hauptsitz der Firma, existierte weiterhin eine Zweigniederlassung als Repräsentanz für den europäischen Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Produktion von Spielen für Amiga, PC und diverse Konsolen trat Factor 5 auch als Produzent des ersten Albums von [[Chris Hülsbeck]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das vorerst letzte Produkt des Unternehmens war das exklusiv für die [[PlayStation 3]] entwickelte &amp;#039;&amp;#039;[[Lair (Computerspiel)|Lair]]&amp;#039;&amp;#039;, das zeitgleich mit dem Verkaufsstart der [[Sony]]-Konsole im Herbst 2007 erschien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auflösung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2008 entließ Factor 5 37 Mitarbeiter, was der Hälfte der Gesamtbelegschaft entsprach.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.edge-online.com/features/source-factor-5-cuts-37 |date=2008-12-15 |title=Source: Factor 5 Cuts 37 |first=Kris |last=Graft |accessdate=2012-07-29 |work=[[Edge (Zeitschrift)|EDGE]] |publisher=[[Future Publishing]] |language=englisch |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081216085026/http://www.edge-online.com/features/source-factor-5-cuts-37 |archivedate=2008-12-16 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Mai 2009 wurde die Schließung der US-Sektion bekannt gegeben. Grund waren schwerwiegende Finanzprobleme.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.gamezone.de/Factor-5-Firma-15430/News/Factor-5-Von-Ex-Mitarbeitern-verklagt-952695/ |wayback=20170320145239 |text=&amp;#039;&amp;#039;Factor 5: Von Ex-Mitarbeitern verklagt&amp;#039;&amp;#039;, gamezone.de 18. Juni 2009. }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ein Teil der Belegschaft um Studioinhaber Julian Eggebrecht gründete TouchFactor, ein Entwicklungsstudio für Social Games. Die deutsche Niederlassung war von der Insolvenz nicht betroffen, löste sich nach einem Gesellschafterbeschluss jedoch zum 31. Dezember 2010 auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiedergründung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2017 erklärte Julian Eggebrecht, dass die Factor&amp;amp;nbsp;5 GmbH wieder existiere und die Rechte an [[Turrican]] und an allen Spielen von [[Rainbow Arts]] erworben habe.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gonintendo.com/stories/276107-factor-5-rises-from-the-ashes-reacquires-turrican-license-gives &amp;#039;&amp;#039;FACTOR 5 RISES FROM THE ASHES, REACQUIRES TURRICAN LICENSE, GIVES INSIGHT INTO SWITCH DEVELOPMENT&amp;#039;&amp;#039;, gonintendo.com 15. März 2017.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.spieleveteranen.de/archives/2108 &amp;#039;&amp;#039;#91: Nintendo Switch, Richard Garriott&amp;#039;&amp;#039;, Spieleveteranen-Podcast, 15. März 2017. Zeitstempel: 1:15:06 Std.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.factor5.com/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/factor-5-gmbh|Factor 5 GmbH}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/factor-5-inc|Factor 5, Inc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=k|VIAF=135100442}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Deutschland)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medienunternehmen (Köln)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:San Rafael (Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1987]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöst 2010]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Marin County)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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