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	<title>Füllrate - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-07T03:54:06Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=F%C3%BCllrate&amp;diff=1122095&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;GünniX: Archivlink geprüft</title>
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		<updated>2025-12-17T13:56:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink geprüft&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Füllrate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (engl. &amp;#039;&amp;#039;fill rate&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;fillrate&amp;#039;&amp;#039;) ist die Anzahl der [[Pixel]] oder [[Texture Mapping|Texel]], die ein [[Grafikprozessor]] in einem bestimmten Zeitraum berechnen und in den Grafikspeicher schreiben kann. Sie wird dementsprechend in Mega- bzw. Gigapixel oder Gigatexel pro Sekunde angegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.computerpoweruser.com/editorial/article.asp?guid=&amp;amp;article=articles%2Fhardware%2F2004%2Fh0707%2Fvideocardsbuy.asp |wayback=20070927215941 |text=&amp;#039;&amp;#039;How To Buy Video Cards&amp;#039;&amp;#039;. }} computerpoweruser.com (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Ende 1996 erhältliche Grafikchipsätze eine Füllrate im zweistelligen [[Vorsätze für Maßeinheiten|M]]T/s-Bereich aufwiesen (so hatte z.&amp;amp;nbsp;B. der [[Voodoo Graphics|Voodoo-Graphics-Chipsatz]] eine Füllrate von 45 MT/s), erzielt man im September 2007 fast um den Faktor 1000 höhere Füllraten ([[Nvidia-GeForce-8-Serie|G80]] mit etwa 39&amp;amp;nbsp;GT/s). Eine weitere Dekade später sind die Füllraten um den Faktor 5 gestiegen ([[Geforce GTX 980|GM200]] mit etwa 190 GT/s).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei modernen Grafikchips tritt, wie auch bei anderen Prozessoren, die theoretische Rechenleistung ([[Floating Point Operations Per Second|FLOPS]]), aber auch die Füllrate immer mehr in den Hintergrund, und sie können daher nicht mehr als direkte Vergleichsbasis herangezogen werden. Die Füllrate ist hierfür zwar am besten geeignet, kann aber aufgrund der verschiedenen Formen, sie zu errechnen, auch nicht als eindeutiger Vergleichswert herangezogen werden. Zudem setzt der Wert voraus, dass der Prozessor immer mit 100 % Effizienz (ungeachtet seiner Anbindung an das Bus-System oder der Leistung der anderen Komponenten im System) arbeitet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|text=Messung der Grafikleistung. |url=http://ati.amd.com/de/products/radeon/performance.html |wayback=20071116011237 }} ati.amd.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Fullrate}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computergrafik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Messgröße (Informationstechnik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;GünniX</name></author>
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