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	<title>EyeToy - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-30T03:08:35Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=EyeToy&amp;diff=115229&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A02:8109:3EBF:D6AA:E884:EE0E:7E9B:4731 am 19. Dezember 2023 um 14:52 Uhr</title>
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		<updated>2023-12-19T14:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
| Breite = 250px&lt;br /&gt;
| Farbe = #cceecc&lt;br /&gt;
| Titel = EyeToy&lt;br /&gt;
| Bildname = EyeToy.png&lt;br /&gt;
| Bildbreite = 240px&lt;br /&gt;
| Bildtext = &lt;br /&gt;
| Feldname1 = Plattform&lt;br /&gt;
| Daten1 = [[PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
| Feldname2 = Hersteller&lt;br /&gt;
| Daten2 = [[Logitech]], [[Namtai]]&lt;br /&gt;
| Feldname3 = Auflösung&lt;br /&gt;
| Daten3 = 640×480&lt;br /&gt;
| Feldname4 = Größe (mm)&lt;br /&gt;
| Daten4 = 44 × 53 × 89&lt;br /&gt;
| Feldname5 = Gewicht&lt;br /&gt;
| Daten5 = 173 g&lt;br /&gt;
| Feldname6 = Chip&lt;br /&gt;
| Daten6 = OV519 mit OV7648&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EyeToy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Digitalkamera|Kamera]], die als Zusatzgerät für die [[PlayStation 2]] erhältlich ist. Hierbei werden die Bewegungen des Spielers durch die Kamera aufgezeichnet und in das Spielgeschehen einbezogen. Das EyeToy wird wie eine [[Webcam]] mit der [[Spielkonsole|Konsole]] verbunden und ist zusätzlich mit einem eingebauten Mikrofon ausgerüstet. Erstmals erschien die EyeToy Kamera im Oktober 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das EyeToy wurde ursprünglich von [[Logitech]] hergestellt, neuere Modelle stammen von Namtai. Es wird per [[Universal Serial Bus|USB]]-Anschluss an die [[PlayStation 2]] von [[Sony]] angeschlossen. Das Nachfolgermodell [[PlayStation 3#PlayStation Eye|PlayStation Eye]] ist auch für die [[PlayStation 3]] verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
Die ersten zwei Spiele, die das EyeToy unterstützten waren &amp;#039;&amp;#039;EyeToy: Play&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;EyeToy: Groove&amp;#039;&amp;#039;. Bei &amp;#039;&amp;#039;EyeToy: Play&amp;#039;&amp;#039; handelt es sich um eine Sammlung von zwölf kleinen Spielen, bei denen man beispielsweise boxen, tanzen, Teller drehen oder Ninjas wegschlagen kann. Bei &amp;#039;&amp;#039;Eye Toy: Groove&amp;#039;&amp;#039; besteht die Hauptaufgabe im Tanzen. Seit einiger Zeit ist auch &amp;#039;&amp;#039;EyeToy Play 3&amp;#039;&amp;#039; erhältlich, das neben einigen überarbeiteten Versionen der schon altbekannten Spiele auch etliche Neuerungen enthält, sowie eine Software, die es ermöglicht, ein Zimmer etc. zu überwachen (&amp;#039;&amp;#039;Spy Toy&amp;#039;&amp;#039;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2005 erschien das Spiel &amp;#039;&amp;#039;EyeToy: Kinetic&amp;#039;&amp;#039;. Hierbei handelt es sich um einen virtuellen Home Trainer. Am Beginn wird ein individueller Trainingsplan erstellt, der dann abgearbeitet wird. Man kann sowohl die Ausdauer, als auch die Muskeln trainieren. Ob es das Fitnesscenter ersetzt, hängt vom Benutzer ab. Bei diesem Spiel war ein Weitwinkelobjektiv beigelegt, damit der ganze Körper auf dem Fernsehgerät erscheint. Am 14. November 2006 erschien die Fortsetzung &amp;#039;&amp;#039;EyeToy: Kinetic Combat&amp;#039;&amp;#039;, bei der man zusätzlich einige Grundlagen des [[Hung Kuen|Hung Gar]] erlernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von [[Sega]] und dem [[Sonic Team]] wurde im Jahre 2004 das Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Sega Superstars]]&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht, welches ausschließlich mehrere EyeToy-Minispiele enthält, die in den Welten verschiedener Sega-Spieleserien stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diversen weiteren Spielen wird die EyeToy-Kamera optional unterstützt, darunter die &amp;#039;&amp;#039;[[SingStar]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
Mit Hilfe eines speziellen [[Microsoft Windows|Windows]]-[[Gerätetreiber|Treiber]] funktioniert die Kamera auch an einem Windows-PC. Bei aktuellen [[Linux]]-Versionen&lt;br /&gt;
wird die Kamera automatisch als [[Video4Linux]]-Kamera erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die EyeToy-Kamera wurde ursprünglich in einem schwarzen Gehäuse ausgeliefert. Passend zur kleineren [[PlayStation 2#Versionen|PS2-Slim]]-Konsole in der Farbe &amp;quot;satin silver&amp;quot; gibt es die Eye Toy Kamera inzwischen auch in silber. Sie ist baugleich mit der alten Version mit der Modellnummer SLEH-00031, nur kleiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleichbare Produkte ==&lt;br /&gt;
Für die [[Sega]] [[Dreamcast]] erschien, nur in Japan, die [[Dreameye]]-Kamera. Damit konnten Fotos erstellt und per Konsole über das Internet verschickt sowie per Zusatzsoftware verändert werden. Zusammen mit dem Dreamcast-[[Mikrofon]] konnte man [[Videochat]] nutzen.&lt;br /&gt;
Der Software-Hersteller &amp;#039;&amp;#039;freeverse&amp;#039;&amp;#039; bietet – dem gleichen Konzept folgend – eine Spielesammlung namens &amp;#039;&amp;#039;ToySight&amp;#039;&amp;#039; an. Benötigt werden dazu ein [[Macintosh|Macintosh-Computer]] und eine [[FireWire]]-Kamera wie beispielsweise [[Apple]]s [[Apple iSight|iSight]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Kinect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eingabegerät]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielkonsolen-Zubehör]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Logitech]]&lt;/div&gt;</summary>
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