<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Expansion_Pak</id>
	<title>Expansion Pak - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Expansion_Pak"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Expansion_Pak&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-27T16:10:00Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Expansion_Pak&amp;diff=180482&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: Abkürzung korrigiert, Halbgeviertstrich, Schriftauszeichnung entfernt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Expansion_Pak&amp;diff=180482&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-19T16:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abkürzung korrigiert, Halbgeviertstrich, Schriftauszeichnung entfernt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:N64-Expansion-Pak.jpg|mini|Vorder- und Hinteransicht eines Expansion Paks]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Expansion pak.jpg|mini|Nahansicht eines Expansion Paks]]&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expansion Pak&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (NUS-007) ist eine im Jahr 1998 veröffentlichte RAM-Erweiterung für das [[Nintendo 64]], die den verbauten Arbeitsspeicher von 4 MB auf 8 MB verdoppelte. Es diente dazu, die Leistungsfähigkeit der Konsole zu erhöhen und Entwicklern die Implementierung von grafisch aufwändigeren Funktionen wie höheren Auflösungen oder größeren Spielwelten zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den [[Nintendo DS]] ist ein Memory Expansion Pak verfügbar, das nur vom [[Nintendo DS Browser]] benutzt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Ursprünglich war vorgesehen, das Expansion Pak mit dem [[64DD]] zusammen zu vertreiben. Nachdem das 64DD in Amerika und Europa nicht veröffentlicht werden sollte, wurde das Expansion Pak ab November 1998 einzeln&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Hrsg=Shigeru Ota |Titel=Club Nintendo |Nummer=6 |Verlag=Nintendo of Europe GmbH |Datum=1998-12 |Seiten=8}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sowie im Jahr 1999 in einem Set mit dem Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Donkey Kong 64]]&amp;#039;&amp;#039; vertrieben. &amp;#039;&amp;#039;Donkey Kong 64&amp;#039;&amp;#039; war das erste Spiel, das ein Expansion Pak zwingend voraussetzte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.nintendo.com.au/n64/faqs/index.php |text=Abschnitt 6: „What does the Expansion Pak do?“ |wayback=20080118071304}} (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Expansion Pak kostete bei Erscheinen in Deutschland 70 D-Mark.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=64 Power |Nummer=19 |Datum=1999 |Seiten=15 |ID=[[European Article Number|EAN]] 4394353006809}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
Um das Expansion Pak einsetzen zu können, muss zunächst das [[Nintendo 64#Jumper Pak|Jumper Pak]], eine Art Pseudo-Modul ohne zusätzlichen Arbeitsspeicher, entfernt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendo64/hook_expansionpak.jsp |titel={{!}} Nintendo – Customer Service {{!}} Nintendo 64 – Installing the Nintendo 64 Expansion Pak |abruf=2019-08-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Expansion Pak sollte laut Angaben von Nintendo mehr Texturen, größere Level, längere Wiederholungen in Renn- und Sportspielen, erhöhte Farbtiefe, bessere Framerates sowie eine ausgefeiltere KI bieten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN_Expansion_Pak&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Matt Casamassina |url=https://www.ign.com/articles/1998/12/16/nintendo-64-expansion-pak |titel=Nintendo 64 Expansion Pak Review |hrsg=IGN |datum=1998-12-16 |sprache=en |abruf=2025-11-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank des größeren Speichers stand den Spiele-Entwicklern mehr Hardwarespeicher zur Verfügung. Am häufigsten nutzen die Entwickler dies, um die Spiele im sogenannten „High-Resolution-Mode“ darzustellen: Statt der Standardauflösung von {{*|320|240}} Pixel wurden die Spiele mit der vierfachen Anzahl an Pixeln ({{*|640|480}}) dargestellt. Bei anderen Spielen wurde das Expansion Pak verwendet, um mehrere Objekte gleichzeitig darstellen zu können, ohne einen Verlust in der [[Bildwiederholfrequenz]] in Kauf nehmen zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiele, die nicht explizit für das Expansion Pak entwickelt wurden, profitieren nicht von der Speichererweiterung.&amp;lt;ref name=&amp;quot;n64mag&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.mag64.de/index.php?page=rampak&amp;amp;server=1&amp;amp;ext=1 |titel=Vorstellung des Nintendo64 Expansion Pak |hrsg=MAG64.de |abruf=2025-11-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Expansion Pak unterliegt keiner Regionalcodierung (sog. Region Lock). Ein Expansion Pak aus einer beliebigen Region (z.&amp;amp;nbsp;B. für eine amerikanische [[NTSC]]-Konsole) funktioniert demnach uneingeschränkt in Konsolen anderer Regionen (z. B. einer europäischen [[Phase Alternating Line|PAL]]-Konsole).&amp;lt;ref name=&amp;quot;n64mag&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allen offiziellen Expansion Paks lag ein Auswurfwerkzeug (NUS-012) bei, um das Entfernen des ursprünglichen Jumper Paks zu erleichtern.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://consolevariations.com/collectibles/nintendo-64-expansion-pak-eu |titel=Nintendo 64 Expansion Pak &amp;amp;lbrack;EU&amp;amp;rbrack; |hrsg=Console Variations |abruf=2025-10-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[IGN]]&amp;#039;&amp;#039; betrachtete das Expansion Pak als ein empfohlenes Zubehör für den ernsthaften N64-Gamer, da es die Konsole effektiv aufwertete und ihre Zukunft in Anbetracht neuerer Konsolengenerationen sicherte. Dennoch wurde negativ angemerkt, dass der Preis etwas zu hoch gesetzt sei und in manchen Spielen die Bildwiederholrate – anders als zuvor von Nintendo angepriesen – durch das Expansion Pak leide.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN_Expansion_Pak&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Mit dem Expansion Pak kompatible Spiele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Title&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Expansion Pak&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Anmerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Die Welt ist nicht genug (Computerspiel)|007 James Bond: Die Welt ist nicht genug]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || verbessert Grafik und Effekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Aidyn Chronicles: The First Mage]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;All-Star Baseball 2000&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;All-Star Baseball 2001&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Armorines: Project S.W.A.R.M.&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Army Men]]: Air Combat&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Army Men]]: Sarge&amp;#039;s Heroes&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Army Men]]: Sarge&amp;#039;s Heroes 2&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Battlezone: Rise of the Black Dogs&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Castlevania: Legacy of Darkness]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Command &amp;amp; Conquer: Der Tiberiumkonflikt|Command &amp;amp; Conquer]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Cyber Tiger 2000&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Daikatana]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik und den Widescreen-Modus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Donald Duck: Goin&amp;#039; Quackers&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Donkey Kong 64]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe4&amp;quot; | benötigt || notwendig, um das Spiel zu starten.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.nintendolife.com/news/2013/05/donkey_kong_64_required_expansion_pak_to_prevent_game_breaking_bug&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Duke Nukem: Zero Hour]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik oder eine höhere Bildwiederholungsrate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Excitebike 64]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;F1 Racing Championship&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[F-1 World Grand Prix II]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht, das eigene Rennen noch einmal anzuschauen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[FIFA 99]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik in {{*|640|480}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Gauntlet Legends&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht den Vier-Spieler-Modus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Hybrid Heaven&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Hydro Thunder&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht den Drei- und Vier-Spieler-Modus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Indiana Jones and the Infernal Machine]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Indy Racing 2000&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||ermöglicht Wiederholungen von bis zu 50 Runden langen Rennen im Singleplayer und bis zu 40 Runden langen Rennen im Multiplayer anzusehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[International Superstar Soccer 2000]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Hyper Olympic|International Track &amp;amp; Field 2000]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Jeremy McGrath Supercross 2000&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Ken Griffey, Jr.&amp;#039;s Slugfest&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[The Legend of Zelda: Majora’s Mask]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe4&amp;quot; | benötigt || notwendig, um das Spiel zu starten.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.nintendoworldreport.com/feature/27671/nintendos-expansion-ports-nintendo-64-expansion-pak&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Madden NFL 2000]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Madden NFL 2001]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Madden NFL]] 2002&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Mega Man]] 64&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[NBA Live|NBA Jam 2000]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || nur bei [[Phase Alternating Line|PAL]]-Version.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;NFL Quarterback Club &amp;#039;99&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;NFL Quarterback Club 2000&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;NFL Quarterback Club 2001&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Nuclear Strike]] 64&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||ermöglicht die „Medium-Resolution“-Grafik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Perfect Dark (Computerspiel)|Perfect Dark]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe3&amp;quot; | empfohlen || Das Expansion Pak ermöglicht die Einzelspieler-Kampagne und den Mehrspieler-Modus für bis zu vier Spieler. Ohne steht nur ein eingeschränkter Zweispieler-Modus zur Verfügung.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Levi Buchanan |url=http://www.ign.com/articles/2008/10/29/n64-expansion-pak |titel=N64 Expansion Pak |werk=[[IGN]] |hrsg=[[Ziff Davis]] |datum=2008-10-29 |sprache=en |abruf=2015-08-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Pokémon Stadium 2]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || erhöht die Auflösung auf {{*|640|480}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Quake II]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || erhöht die Grafikdetailgenauigkeit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Rat Attack&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || erhöht die Auflösung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Re-Volt]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „Medium-Resolution“-Grafik und mit dem [[Cheat (Computerspiele)|Cheat]]-Code &amp;#039;&amp;#039;FLYBOY&amp;#039;&amp;#039; die „High-Resolution“-Grafik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Resident Evil 2]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || erhöht die Auflösung und die [[Textur (Computergrafik)|Texturendetails]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Road Rash]] 64&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || erhöht die Bildwiederholfrequenz von 30&amp;amp;nbsp;Hz auf 60&amp;amp;nbsp;Hz und ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Roadsters&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;San Francisco Rush 2049&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht Musik bei den Arcade-Rennen und schaltet die Strecke &amp;#039;&amp;#039;Advanced Circuit&amp;#039;&amp;#039; frei.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Shadow Man (Computerspiel)|Shadow Man]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || verbessert die Texturenqualität.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Shadowgate 64: Trials of the Four Towers&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;South Park&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik und erhöht die Bildwiederholfrequenz in der „Low-Resolution“-Grafik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Spider-Man&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Liste der Star-Wars-Videospiele|Star Wars: Episode I: Battle for Naboo]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || erhöht die Auflösung auf {{*|640|480}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Liste der Star-Wars-Videospiele|Star Wars: Episode 1 Racer]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik mit einer Auflösung von {{*|640|480}} und erhöht die Bildwiederholfrequenz in der „Low-Resolution“-Grafik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Star Wars: Rogue Squadron]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || erhöht die Auflösung auf {{*|640|480}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[StarCraft#Nintendo-64-Version|StarCraft 64]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe3&amp;quot; | empfohlen || notwendig, um die &amp;#039;&amp;#039;Brood-War-&amp;#039;&amp;#039;Missionen spielen zu können und um den Zwei-Spieler-Modus freizuschalten.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.nintendoworldreport.com/feature/27671/nintendos-expansion-ports-nintendo-64-expansion-pak&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Stunt Racer 64&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Supercross 2000&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Tom Clancy’s Rainbow Six (Computerspiel)|Tom Clancy’s Rainbow Six]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Tony Hawk’s Skateboarding]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Tony Hawk’s Pro Skater 2]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || erhöht die Bildwiederholfrequenz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Tony Hawk’s Pro Skater 3]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Top Gear Hyper Bike&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Top Gear Overdrive&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik und verbessert die Texturen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Top Gear Rally 2&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik (Cheat zur Aktivierung (im Hauptmenü eingeben): C-links, C-links, links auf dem D-Pad, L, L)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Turok 2: Seeds of Evil]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Turok 3: Shadow of Oblivion]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Turok: Rage Wars&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Vigilante 8&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Vigilante 8: 2nd Offense&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;World Driver Championship&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel || ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Xena: Warrior Princess (Computerspiel)|Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate]]&amp;#039;&amp;#039; || class=&amp;quot;hintergrundfarbe9&amp;quot; | kompatibel ||Auf der Verpackung der NTSC-Version ist eine Expansion Pak-Unterstützung angegeben, in der PAL-Version ist diese Angabe entfallen. Die Nutzung des Expansion Pak hat so gut wie keinen spürbaren Effekt auf das Spiel.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Game Sack |url=https://www.youtube.com/watch?v=cWs3tdo9h5c |titel=Every Expansion Pak Game for the N64 |datum=2022-09-18 |format=Video |abruf=2025-11-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
*[http://www.mag64.de/index.php?page=rampak&amp;amp;server=1&amp;amp;ext=1 Artikel in Mag&amp;#039; 64]&lt;br /&gt;
*[http://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendo64/hook_expansionpak.jsp Installing the Nintendo 64 Expansion Pak]: Installationsbeschreibung auf Nintendo.com ([[Englische Sprache|englisch]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-Konsolenzubehör]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64 accessories#Expansion Pak]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
	</entry>
</feed>