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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Escape_Velocity</id>
	<title>Escape Velocity - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T02:55:04Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Escape_Velocity&amp;diff=2009793&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Infobox korrigiert, Spieletitel kursiv, Kleinkram</title>
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		<updated>2025-11-29T17:10:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Infobox korrigiert, Spieletitel kursiv, Kleinkram&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospielserie&lt;br /&gt;
| Name               = &lt;br /&gt;
| Bild               = &lt;br /&gt;
| Beschreibung       = &lt;br /&gt;
| Originaltitel      = &lt;br /&gt;
| Transkription      = &lt;br /&gt;
| Entwickler         = {{USA|#}} [[Ambrosia Software]] und [[ATMOS]]&lt;br /&gt;
| Publisher          = {{USA|#}} [[Ambrosia Software]]&lt;br /&gt;
| Designer           = Matt Burch&lt;br /&gt;
| erster Titel       = Escape Velocity&lt;br /&gt;
| Jahr erster Titel  = 1996&lt;br /&gt;
| letzter Titel      = Escape Velocity Nova&lt;br /&gt;
| Jahr letzter Titel = 2002&lt;br /&gt;
| Plattformen        = [[Personal Computer|PC]] ([[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac OS]])&lt;br /&gt;
| Genres             = [[Weltraum-Flugsimulation]]&lt;br /&gt;
| Info               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Escape Velocity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (abgekürzt EV, englisch für „[[Fluchtgeschwindigkeit (Raumfahrt)|Fluchtgeschwindigkeit]]“) ist eine [[Computerspiel]]serie für [[Mac&amp;amp;nbsp;OS]] und [[Mac OS&amp;amp;nbsp;X]] des US-amerikanischen Spieleentwicklers und -verlegers &amp;#039;&amp;#039;[[Ambrosia Software]] Inc.&amp;#039;&amp;#039; Die drei von 1996 bis 2002 veröffentlichten Titel &amp;#039;&amp;#039;Escape Velocity&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Escape Velocity Override&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Escape Velocity Nova&amp;#039;&amp;#039; sind Weltraumabenteuer-Spiele, in denen ein [[Einzelspieler]] in einer Mischung aus [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Handelssimulation]] und [[Computer-Rollenspiel|Rollenspiel]] in einer [[Science-Fiction]]-Welt mit interstellarer [[Raumfahrt]] agiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Escape Velocity&amp;#039;&amp;#039; gilt als Mac-Spieleklassiker.&amp;lt;!-- ein Einzelnachweis dazu wäre schön --&amp;gt; Zu Nova ist ein [[Sammelkartenspiel]] erhältlich. Eine aktive [[Online-Community]] entwickelt und pflegt zahlreiche [[Mod (Computerspiele)|Modifikationen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielgeschehen ==&lt;br /&gt;
Der Spieler steuert sein Schiff in [[Draufsicht]] durch eine zweidimensionale Spielwelt mit in leicht [[Isometrische Darstellung|isometrischer]] Ansicht aus dreidimensionalen Modellen gerenderten Objekten. Das Spiel weist augenscheinlich große Ähnlichkeit zum drei Jahre älteren, ebenfalls von Ambrosia entwickelten Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Maelstrom (Computerspiel)|Maelstrom]]&amp;#039;&amp;#039; auf; die [[Spielmechanik]] lehnt sich damit letztlich an die des Arcade-Klassikers &amp;#039;&amp;#039;[[Asteroids]]&amp;#039;&amp;#039; an: Der Spieler kann sein Schiff drehen und vorwärts beschleunigen sowie Waffen abfeuern und bewegt sich dabei auf einem zweidimensionalen Spielfeld. In der Mitte dieses Feldes, das ein Sternensystem repräsentiert, sind teils Planeten platziert, mit denen unter anderem in einem umfangreichen Dialogsystem interagiert werden kann (Handel, Tanken, Umrüstung etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler kann sich als Entdecker, als Händler und Spediteur betätigen sowie Kämpfe mit anderen Schiffen austragen und besiegte Schiffe kapern. Das Spiel ist nonlinear und bietet komplette Handlungsfreiheit und (bis auf Nova mehr oder weniger) ein offenes, unklares Ende, wobei bei verschiedenen Gelegenheiten auch Aufträge angenommen werden können, die mehrere Handlungsstränge beinhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung und Vertrieb ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Escape Velocity&amp;#039;&amp;#039; wurde am 5. Mai 1996 für Mac&amp;amp;nbsp;OS veröffentlicht, &amp;#039;&amp;#039;Escape Velocity Override&amp;#039;&amp;#039; 1998 für Mac&amp;amp;nbsp;OS und &amp;#039;&amp;#039;Escape Velocity Nova&amp;#039;&amp;#039; im März 2002 für Mac&amp;amp;nbsp;OS und Mac&amp;amp;nbsp;OS&amp;amp;nbsp;X. [[Contraband Entertainment]] begann im Juni 2002, eine [[Migration (Informationstechnik)|Portierung]] des dritten Teils für [[Microsoft Windows]] zu erstellen, die im Juli 2003 veröffentlicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle drei Titel wurden vom US-Amerikaner &amp;#039;&amp;#039;Matt Burch&amp;#039;&amp;#039; in [[C (Programmiersprache)|C]] programmiert, der beim ersten Teil auch die Inhalte schuf. Die Entwicklung der beiden Nachfolger begann jeweils als Erweiterung zum jeweiligen Vorgänger, die dann jedoch von Ambrosia zu eigenständigen Spielen weiterentwickelt und vermarktet wurden. Beim zweiten Teil &amp;#039;&amp;#039;Override&amp;#039;&amp;#039; wurden die Inhalte von Peter Cartwright gestaltet, beim dritten Teil &amp;#039;&amp;#039;Nova&amp;#039;&amp;#039; von der australischen [[ATMOS Software]] Productions Pty. Ltd. Die Planeten-Darstellungen wurden mit [[Bryce (Software)|Bryce]] erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spiele wurden als zeitbeschränkte [[Shareware]] vermarktet, deren unregistrierte Kopien weitgehend frei verbreitet werden durften und nach Ablauf der Testphase von 30 Tagen Einschränkungen aktivierten. Heute stehen von den Spielinhalten der beiden älteren Titel angepasste Versionen als [[Total Conversion]]s für Nova kostenlos zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Die englische Ausgabe des Magazins [[Macwelt]] lobt die „reizvolle Kombination“ aus Raumschiffkämpfen und Adventurespiel, die sich schon in den ersten zwei Inkarnationen der Escape-Velocity-Serie beweisen konnte und auch im dritten Teil funktioniere. Nova biete „eine überarbeitete Engine mit verbesserter Grafik und vollständig neuen Handlungssträngen, doch Ambrosia war weise genug, nichts Funktionierendes zu verändern“ (4/5 Sterne). Mac Gamer bezeichnet &amp;#039;&amp;#039;Escape Velocity Nova&amp;#039;&amp;#039; als „Pflicht für diejenigen, die der gängigen [[Warcraft]]/[[Quake]]/[[Diablo (Computerspiel)|Diablo]]/[[Civilization (Computerspiel)|Civilization]]-[[Klon (Informationstechnik)|Klone]] überdrüssig“ seien (98 %). Applelinks ist sich „basierend auf der Menge von [[Plug-in]]s für Escape Velocity und Escape Velocity Override“ sicher, dass auch für den dritten Teil nach kurzer Zeit neue Missionen und Geschichten geschaffen werden (4/5 Sterne).&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[https://www.mobygames.com/game/9881/escape-velocity-nova/ Escape Velocity Nova]&amp;#039;&amp;#039; im Katalog von [[MobyGames]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bezüge zu anderen Titeln ==&lt;br /&gt;
Das ähnliche, 1990 erschienene [[Star Control]] ist aufgrund seines höheren Alters wohl als Vorbild zu sehen und baut selber wiederum auf dem Konzept von [[Spacewar!]] auf. Nach dem Vorbild von &amp;#039;&amp;#039;Escape Velocity&amp;#039;&amp;#039; wurde das freie Spiel &amp;#039;&amp;#039;NAEV&amp;#039;&amp;#039; nachgebaut.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://naev.org/ NAEV – offizielle Webpräsenz]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifikationen ==&lt;br /&gt;
Um Nova hat sich eine aktive [[Mod (Computerspiele)|Modding]]-[[Online-Community|Community]] gebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielinhalte sind mittels [[ResEdit]] in Mac-[[Resource Fork|Resource-Fork]]-Dateien verpackt. Es existieren spezielle Editoren für die Erstellung und Modifizierung von Spielinhalten (Mission Computer, EVONE, EVNEW, ResEdit mit NovaTools). Die 3D-Modelle, aus denen die Grafiken von Override erzeugt wurden, sind auf der Hersteller-Website erhältlich.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.ambrosiasw.com/games/evo/addons/ |wayback=20190705083754 |text= Add-ons zu Escape Velocity Override}} bei Ambrosia Software&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.ambrosiasw.com/games/ev/ |wayback=20190423224741 |text= Escape Velocity – offizielle Website}} bei Ambrosia Software&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.ambrosiasw.com/games/evo/ |wayback=20190423224743 |text= Escape Velocity Override – offizielle Webseite}} bei Ambrosia Software&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.ambrosiasw.com/games/evn/ |wayback=20190718081522 |text= Escape Velocity Nova – offizielle Website}} bei Ambrosia Software&lt;br /&gt;
* [http://evn.wikia.com/ Fan-Wiki zu Escape Velocity Nova]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielreihe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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