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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Escape-MCP</id>
	<title>Escape-MCP - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T18:38:27Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Escape-MCP&amp;diff=2190145&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Linkfix, Kleinkram</title>
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		<updated>2025-11-07T21:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Linkfix, Kleinkram&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild            = Escape mcp logo.svg&lt;br /&gt;
|Titel           = Escape-MCP&lt;br /&gt;
|Entwickler      = John F. Cain (ZX Spectrum)&amp;lt;br /&amp;gt;Mike Blackman, Scott Berk (C64)&lt;br /&gt;
|Publisher       = Rabbit Software&lt;br /&gt;
|Release         = 1983&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Sinclair ZX Spectrum|ZX Spectrum]], [[Commodore VC 20|VIC-20]], [[Commodore 64]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Maze (Computerspielgenre)|Maze]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Joystick]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[Compact Cassette#Compact Cassetten zur digitalen Datenspeicherung|Kassette]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Englisch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Escape-MCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel]] aus dem Jahr 1983, das für die Systeme [[Sinclair ZX Spectrum|ZX Spectrum]], [[Commodore VC 20|VIC-20]] und [[Commodore 64]] entwickelt wurde. Das Spiel wurde vom 1982 erschienenen [[Science-Fiction-Film]] [[Tron (Film)|Tron]] inspiriert, enthält jedoch keine Handlungselemente desselben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
In diesem [[Maze (Computerspielgenre)|Maze]]-Spiel steuert der Spieler einen Menschen, der von einem bösartigen [[Mikroprozessor]] aus dem [[Real Life|wirklichen Leben]] deatomisiert und in einem Computer rematerialisiert wurde. Die Spielfigur muss neun [[Labyrinth|Labyrinthe]] unbeschadet durchqueren. Dazu müssen in jedem Labyrinth ein [[Schlüssel]] sowie eine Programm-[[Diskette]] eingesammelt werden. Das sogenannte MCP (Master Control Program) versucht diese Mission zu vereiteln. Kommt die Spielfigur in Kontakt mit dem MCP, so verliert sie eines ihrer drei Leben. Die Schwierigkeit besteht darin, dass sich die Spielfigur ausschließlich auf den vorgegebenen Labyrinthpfaden bewegen kann, während sich das MCP stets ungehindert auf die aktuelle Position des Spielers zubewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Ungeachtet dessen, dass keine direkten Handlungselemente aus dem Science-Fiction-Film Tron in diesem Spiel auftauchen, so scheint es doch im selben [[Fiktives Universum|fiktiven Universum]] zu spielen. Dies zeigt sich einerseits durch die an Tron sehr stark angelehnte Vorgeschichte des Spiels (Mensch wird in Computer rematerialisiert). Zum anderen taucht in diesem Spiel das MCP auf, das in Tron den [[Antagonist (Literatur)|Hauptantagonisten]] darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{lückenhaft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Lemon64|845}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/19592/escape-mcp/}}&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=HomeComputingWeekly/Issue032/Pages/HomeComputingWeekly03200015.jpg Review aus &amp;#039;Home Computing Weekly issue 32 page 15&amp;#039; (englisch)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1983]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maze]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VC20-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sinclair-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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