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	<title>E-Entrepreneurship - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-27T02:05:26Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=E-Entrepreneurship&amp;diff=499403&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: Leerzeichen vor Beleg entfernt, typografische Anführungszeichen, Links optimiert, Kleinkram</title>
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		<updated>2022-11-17T12:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Leerzeichen vor Beleg entfernt, typografische Anführungszeichen, Links optimiert, Kleinkram&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Unter &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E-Entrepreneurship&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch: &amp;#039;&amp;#039;Digital Entrepreneurship&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Tobias Kollmann, Lucas Kleine-Stegemann, Katharina de Cruppe, Christina Then-Bergh |Titel=Eras of Digital Entrepreneurship |Sammelwerk=Business &amp;amp; Information Systems Engineering |Band=64 |Nummer=1 |Datum=2022-02-01 |ISSN=1867-0202 |DOI=10.1007/s12599-021-00728-6 |PMC=8646013 |Seiten=15–31 |Online=https://link.springer.com/article/10.1007/s12599-021-00728-6 |Abruf=2022-11-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;) wird die Schaffung einer selbständigen und originären rechtlichen Wirtschaftseinheit ([[E-Venture]]) in der [[Net Economy]] verstanden, innerhalb der die selbständige(n) Gründerperson(en) mit einem spezifischen Online-Angebot (Produkt bzw. Dienstleistung) einen fremden Bedarf decken möchte(n). Die [[digitale Transformation]] von bestehenden Geschäftsmodellen sowie die Entwicklung komplett eigenständiger digitaler Geschäftsmodelle steht dabei im Vordergrund der E-Entrepreneurship Lehre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkmale ==&lt;br /&gt;
Es können, auch als Unterscheidungspunkte zur Gründungssituation in der Real Economy, vier zentrale Merkmale für eine Unternehmensgründung in der [[Net Economy]] identifiziert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gründungstyp: Eine Gründung in diesem Bereich ist meist eine selbständige, originäre und innovative Unternehmensgründung innerhalb der Net Economy.&lt;br /&gt;
* Gründungsumfeld: Die Gründung ist geprägt durch ein enormes Wachstumspotential bei gleichzeitiger Unsicherheit über die zukünftige Entwicklung hinsichtlich des tatsächlichen Erfolgs kapitalintensiver [[Informationstechnik]]en.&lt;br /&gt;
* Gründungsbezug: Die Gründung basiert auf einer [[Geschäftsidee]], die durch die Nutzung innovativer [[Informationstechnik]]en erst ermöglicht wird und die der besonderen Bedeutung des Wettbewerbsfaktors [[Information]] innerhalb der Netzwerkökonomie Rechnung trägt.&lt;br /&gt;
* Gründungsbasis: Das Unternehmenskonzept basiert insb. auf einer digitalen Wertschöpfung für den Kunden, welche über eine digitale Plattform der [[Net Economy]] angeboten wird und einer ständigen Weiterentwicklung bzw. Betreuung bedarf.&lt;br /&gt;
Informationstechnologie kann bei Unternehmensgründungen vier verschiedene Funktionen erfüllen: Erleichterung von operativen Abläufen (IT as facilitator); als Mediator für die operativen Abläufe des neuen Unternehmens (IT as mediator); als Produkt oder Angebot des neuen Unternehmens (IT as outcome) oder für voll digitale Unternehmensgründungen das Geschäftsmodell selbst (IT as ubiquity).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Dennis M. Steininger |Titel=Linking information systems and entrepreneurship: A review and agenda for IT-associated and digital entrepreneurship research |Sammelwerk=Information Systems Journal |Band=29 |Nummer=2 |Datum=2019-03 |Seiten=363–407 |DOI=10.1111/isj.12206}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Im Zentrum eines Unternehmens im E-Entrepreneurship steht die digitale [[Wertkette]]: Die digitale Wertkette gliedert ein Unternehmen der [[Net Economy]] ([[E-Venture]]) in strategisch relevante Tätigkeiten, um dadurch Kostenverhalten sowie vorhandene und potenzielle Differenzierungsquellen zu verstehen. Dabei stellt die digitale Wertkette entsprechende Wertaktivitäten dar, die sich beispielsweise auf die Sammlung, Systematisierung und Verteilung von [[Information]]en beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über diese spezifischen Wertaktivitäten innerhalb von digitalen Datennetzen resultiert sodann ein elektronisches Informationsprodukt, für dessen Wert der Kunde über die zugehörige Wertschöpfung zu zahlen bereit ist. Die digitale Wertkette zeigt somit den Gesamtwert, der sich aus einzelnen digitalen Wertaktivitäten und Gewinnspanne zusammensetzt. Innerhalb der Wertkette werden nun insbesondere die Wertaktivitäten identifiziert, die für die Wertschöpfung eine besondere Relevanz aufweisen. Durch die neue Dimension von Informationen als eigenständige Quelle von Wettbewerbsvorteilen können unabhängig von der physischen Wertkette [[elektronische Wertschöpfung|digitale Wertschöpfung]]saktivitäten in digitalen Datennetzen entstehen. Diese digitalen Wertschöpfungsaktivitäten sind jedoch nicht mit den physischen Wertaktivitäten vergleichbar, sondern liegen in dem besonderen Umgang mit Informationen. Die entsprechenden Wertaktivitäten können beispielsweise in der Sammlung, Systematisierung, Auswahl, Zusammenfügung und Verteilung von Informationen liegen. Durch diese spezifischen Wertschöpfungsaktivitäten innerhalb von digitalen Datennetzen manifestiert sich eine „digitale [[Wertkette]]“, deren Ursprung und Auswirkung allein in der [[Net Economy]] zu finden ist. Im Resultat ergeben sich auf Basis dieser neuen Wertschöpfungsebene innovative Geschäftsideen, die über die Nutzung der verschiedenen Plattformen ein „digitales Produkt“ schaffen, für dessen Wert der Kunde zu zahlen bereit ist. Dieses Produkt kann dann entsprechend auch die Basis einer Unternehmensgründung in der Net Economy sein. Wobei die Besonderheit dieser E-Ventures darin liegt, dass der Wert dieses Produkts (digitale Wertschöpfung) mittels digitaler Medien erst entwickelt und vertrieben werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Entrepreneurship]]&lt;br /&gt;
* [[Gründungsforschung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* [[Tobias Kollmann|Kollmann, T.]] (2022): &amp;#039;&amp;#039;Digital Entrepreneurship: Grundlagen der Unternehmensgründung in der Digitalen Wirtschaft&amp;#039;&amp;#039;. 8. Aufl., Wiesbaden: Springer Gabler.&lt;br /&gt;
* Matlay, H. und Westhead, P. (2005): Virtual Teams and the Rise of e-Entrepreneurship in Europe. &amp;#039;&amp;#039;International Small Business Journal&amp;#039;&amp;#039;, Vol. 23, No. 3, S. 279–302.&lt;br /&gt;
* Volkmann, C./Tokarski, K. O. (2006): „Growth Strategies For Young E-Ventures Through Structured Collaboration“, in: International Journal of Services Technology and Management, Vol. 7, Nr. 1, 2006, S. 68–84.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.netcampus.de/de/lehre-forschung-und-transfer-vom-lehrstuhl-fuer-digital-business-und-digital-entrepreneurship-fuer-die-digitale-wirtschaft Lehrstuhl für Digital Business und Digital Entrepreneurship, Universität Duisburg-Essen, Prof. Dr. T. Kollmann]&lt;br /&gt;
* [http://www.pfh.de/hochschule/professorendozenten/zilling.html Professur für E-Entrepreneurship und E-Business, Private Hochschule Göttingen, Prof. Dr. M. Zilling]&lt;br /&gt;
* [https://zuhause.zeppelin-university.net/scripts/mgrqispi.dll?APPNAME=CampusNet&amp;amp;PRGNAME=COURSEDETAILS&amp;amp;ARGUMENTS=-N000000000000001,-N000661,-N0,-N351656275167200,-N351656275143201,-N0,-N0,-N0 SummerCamp | E-Entrepreneurship, Zeppelin Universität, Dipl. oec. Tim Göbel; Benjamin Rohé]&lt;br /&gt;
* https://www.digital-entrepreneurship.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:EEntrepreneurship}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Digitale Transformation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:E-Business]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Internetunternehmen| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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