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	<title>Dungeon Siege III - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-08T00:55:22Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Dungeon_Siege_III&amp;diff=2638012&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Dungeon_Siege_III&amp;diff=2638012&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T18:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Reihe= Dungeon Siege&lt;br /&gt;
|Titel            = &lt;br /&gt;
|Originaltitel    = &lt;br /&gt;
|Bild             = &lt;br /&gt;
|Beschreibung     = &lt;br /&gt;
|Entwickler       = [[Obsidian Entertainment]]&lt;br /&gt;
|Designer         = Richard Taylor&lt;br /&gt;
|Komponist        = Jason Graves&amp;lt;br&amp;gt;Tim Wynn&lt;br /&gt;
|Publisher        = [[Square Enix]]&lt;br /&gt;
|Release          = {{Europa|#}} 17. Juni 2011&amp;lt;br&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 21. Juni 2011&lt;br /&gt;
|Plattform        = [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|Genre            = [[Action-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
|Thematik         = &lt;br /&gt;
|Spielmodi        = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Engine           = Onyx-Engine&lt;br /&gt;
|Bedienung        = [[Computermaus|Maus]] und [[Tastatur]], [[Gamepad]]&lt;br /&gt;
|Medien           = [[DVD-ROM]], [[Blu-Ray]], Download&lt;br /&gt;
|Sprache          = Mehrsprachig&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion  = &lt;br /&gt;
|USK              = 12&lt;br /&gt;
|PEGI             = 16&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt      = Violence&lt;br /&gt;
|Info             = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege III&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computer-Rollenspiel]] von [[Obsidian Entertainment]]. Es ist die direkte Fortsetzung zu &amp;#039;&amp;#039;[[Dungeon Siege II]]&amp;#039;&amp;#039; und der insgesamt sechste Titel der &amp;#039;&amp;#039;[[Dungeon Siege|Dungeon-Siege]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe. &amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege III&amp;#039;&amp;#039; erschien am 17. Juni 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Die Geschehnisse von &amp;#039;&amp;#039;Dungeons Siege 3&amp;#039;&amp;#039; ereignen sich etwa 150 Jahre nach der Handlung von &amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege&amp;#039;&amp;#039;. Die 10. Legion, die über 400 Jahre für die Sicherheit des Königreichs Ehb gesorgt hatte, wurde durch Jeyne Kassynder nahezu ausgelöscht. Der Grund dafür ist die angeblich Schuld der Legion am Tod ihres Vaters, des Königs von Ehb. Seitdem herrscht in Ehb Krieg zwischen Jane Kassynder und den verbliebenen Mitgliedern der Königsfamilie. Nur wenige Mitglieder und Abkömmlinge der 10. Legion haben den Krieg gegen Kassynder überlebt. Odo, ein ehemaliger Spion der 10. Legion, will die letzten Nachkommen im Anwesen von Hugh Montbarron, des letzten Großmeisters der Legion, versammeln, um den alten Orden wiederauferstehen zu lassen. Doch die Truppen Jeyne Kassynders erhalten Kenntnis von der geplanten Zusammenkunft und überfallen das Treffen. Nur der Spielercharakter und Marten Guiscard können dem Angriff entkommen und fliehen in das Tal von Rukkenvahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Guiscard und der Spielercharakter Odo in einem alten Versammlungshaus der Legion nahe dem Dorf Rabenbach ausfindig machen konnten, erhält der Spielercharakter den Auftrag, weitere Überlebende und Unterstützer zu finden. Nachdem die Verfolger aus Rukkenvahl vertrieben wurden, macht sich der Spielercharakter auf nach Stonebridge, um das alte Versammlungshaus der Legion in der Stadt wieder zu eröffnen. Mit der immer größer werdenden Unterstützung sollen nun die Truppen Jeyne Kassynders zurückzuschlagen und die bedrängte Königin Roslyn aus ihrem belagerten Quartier in den Funkelhöhlen gerettet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Der Spieler wählt zu Beginn einen von vier vorgenerierten Charakteren. Zur Wahl stehen Lucas Montbarron, ein Krieger und Sohn des letzten Legionkommandeurs Hugh Montbarron, Anjali, eine gestaltwandelnde und magiebegabte Archon, der Magier und Fernkämpfer Reinhart Manx und Katarina, die uneheliche Tochter Hugh Montbarrons mit einer Lescanzi-Hexe. Die weitere Entwicklung seines Charakters kann der Spieler im Rahmen der Vorgaben frei bestimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Im Juni 2010 wurde die Weiterführung der Spielereihe offiziell bestätigt. Nach der Übernahme der Namensrechte durch den japanischen Publisher [[Square Enix]] erhielt das US-amerikanische Rollenspiel-Entwickler-Unternehmen [[Obsidian Entertainment]] den Auftrag für die Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege III&amp;#039;&amp;#039;. Chris Taylor kam bei der Entwicklung lediglich eine beratende Funktion zu.&amp;lt;ref name=pcg_ankuendigung&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.pcgames.de/Dungeon-Siege-3-PC-235060/News/Dungeon-Siege-3-offiziell-in-Entwicklung-750146/ |text=&amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege 3: Entwicklung offiziell bestätigt + erste Bilder&amp;#039;&amp;#039; |wayback=20131217202553}}, 8. Juni 2010, bei [[PC Games]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Square Enix erwarb die Rechte an &amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege&amp;#039;&amp;#039;, um Marktanteile im Bereich der Action-Rollenspiele zu erringen. Nach eigenen Einschätzungen handelte es sich bei der Reihe um einen bekannten Markennamen mit Ausbaupotential, insbesondere im Konsolenbereich.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.siliconera.com/why-square-enix-revived-and-bought-the-dungeon-siege-franchise/ |titel=Why Square Enix Revived And Bought The Dungeon Siege Franchise |werk=Siliconera |sprache=en |datum=2011-04-19 |abruf=2024-07-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Teil des Entwicklerteams von Obsidian Entertainment hatte zuvor an einem Entwurf für ein drittes &amp;#039;&amp;#039;[[Baldur’s Gate]]&amp;#039;&amp;#039; gearbeitet und wechselte nach dessen Einstellung in die Entwicklung des Action-RPGs.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Toter Link |url=http://new.spring.me/#!/iTonyEvans/q/405151712479824656 |text=http://new.spring.me/#!/iTonyEvans/q/405151712479824656 |datum=2025-07-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Von &amp;#039;&amp;#039;Baldur’s Gate&amp;#039;&amp;#039; wurde als technische Grundlage auch die von Obsidian selbst entwickelte Onyx-Engine übernommen,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Toter Link |url=http://new.spring.me/#!/iTonyEvans/q/410691117235852599 |text=http://new.spring.me/#!/iTonyEvans/q/410691117235852599 |datum=2025-07-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; die ursprünglich für ein unvollendet gebliebenes Rollenspiel im &amp;#039;&amp;#039;Alien&amp;#039;&amp;#039;-Universum programmiert wurde.&amp;lt;ref name=&amp;quot;onyx-engine&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=https://www.elpixelilustre.com/2011/08/entrevista-con-chris-avellone.html/2 | title=Entrevista con Chris Avellone | accessdate=2011-09-26 | author=Andresito | date=2011-08-18 | work=El Pixel Ilustre | language=en &amp;lt;!--| archiveurl=https://web.archive.org/web/20111030125413/http://www.elpixelilustre.com/2011/08/entrevista-con-chris-avellone.html/2 | archivedate=2011-10-30--&amp;gt;}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ursprünglicher Lead Designer des Spiels sollte Tony Evans werden, der Obsidian jedoch noch vor der Fertigstellung verließ.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Toter Link |url=http://new.spring.me/#!/iTonyEvans/q/450926592470831981 |text=http://new.spring.me/#!/iTonyEvans/q/450926592470831981 |datum=2025-07-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Stattdessen übernahm Nathaniel Chapman diese Aufgabe. Im Vergleich zu anderen Projekten von Obsidian war das Team für &amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege III&amp;#039;&amp;#039; verhältnismäßig klein, insbesondere das Autorenteam. Die Projektleitung lag, als Project Director, bei Obsidian-Mitarbeiter Rich Taylor, die Handlung des Spiels wurde jedoch maßgeblich von Creative Lead [[George Ziets]] gestaltet. Ziets Konzept knüpfte an die Tradition des ersten &amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege&amp;#039;&amp;#039; an, indem er das Spiel wieder in das Fantasyreich Ebh versetzte und die Erzählung um die 10. Legion aufgriff. Er griff dabei die bereits im ersten Teil vorhandenen, aber oftmals unbeachtet gebliebenen Hintergrundinformationen auf und vertiefte sie auf Grundlage von [[Gas Powered Games]]’ Entwicklerbibel, Hintergrundinformation von Serienschöpfer [[Chris Taylor (Spieleentwickler)|Chris Taylor]] und durch eigene Ideen in einem über hundertseitigen Designdokument über den Spielwelthintergrund.&amp;lt;ref name=atomic&amp;gt; {{Webarchiv|text=Archivlink |url=http://www.atomicgamer.com/articles/1245/dungeon-siege-3-interview |wayback=20140407072116}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Inspiriert wurde er bei der Ausarbeitung seines Konzepts unter anderem von der indischen Mythologie, die er nutzen wollte, um einen exotischen Flair im ansonsten westlich-europäisch geprägten Königreich Ebh zu erschaffen. Ein Resultat davon war die Handlung um die [[Archon (Amt)|Archons]], die nach dem Tod der alten Götter ohne Bestimmung in der Welt gestrandet und auf der Suche nach einer neuen Daseinsberechtigung sind.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Toter Link |url=http://new.spring.me/#!/GZiets/q/372105054276055797 |text=http://new.spring.me/#!/GZiets/q/372105054276055797 |datum=2025-07-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Allerdings gab es einige Vorgaben, die Ziets einem Interview 2013 auch als einschränkend bezeichnete. So mussten die Charaktere der 10. Legion als stets gut und rechtschaffen porträtiert werden und die Handlung die Rettung Ebhs in den Mittelpunkt stellen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://rpgcodex.net/content.php?id=8952 |titel=RPG Codex Interview: George Ziets on Eternity, Torment, and crafting worlds |werk=RPG Codex |datum=2013-05-07 |abruf=2024-07-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel nutzt die Onyx-Engine. Ebenfalls für das Spiel erarbeitete Obsidian, das in dem Ruf stand stark fehlerbehaftete Spiele zu entwickeln, eine neue Strategie für Qualitätssicherungsstrategie, um ähnliche Vorwürfe für &amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege III&amp;#039;&amp;#039; zu vermeiden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;int-kotaku&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=http://kotaku.com/5968952/the-knights-of-new-vegas-how-obsidian-survived-countless-catastrophes-and-made-some-of-the-coolest-role+playing-games-ever |first=Jason |last=Schreier |date=2012-12-17 |accessdate=2013-04-05 |title=The Knights of New Vegas: How Obsidian Survived Countless Catastrophes And Made Some Of The Coolest Role-Playing Games Ever |work=[[Kotaku]] |publisher= |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege III&amp;#039;&amp;#039; erschien am 17. Juni für Windows, Xbox 360 und PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synchronisation ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;Rolle&amp;#039;&amp;#039; !! &amp;#039;&amp;#039;englischer Sprecher&amp;#039;&amp;#039; !! &amp;#039;&amp;#039;deutscher Sprecher&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| Lucas Montbarron&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Crispin Freeman]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Karlo Hackenberger]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| Reinhart Manx&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Dave B. Mitchell]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Sebastian Christoph Jacob]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| Anjali&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Amanda Philipson]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Arianne Borbach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| Katarina&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Anna Vocino]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Britta Steffenhagen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| Marten Guiscard&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Robin Aktin Downes]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| Der ehrenwerte Odo&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; rowspan=2| [[Barry Dennan]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Werner Ehrlicher (Schauspieler)|Werner Ehrlicher]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| Bürgermeister Moritz Grimmelhaus&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Boris Tessmann]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| Königin Roslyn&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Laura Bailey]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| Jeyne Kassynder&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| [[Catherine Taber]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|PS3  = true&lt;br /&gt;
|WIN  = true&lt;br /&gt;
|X360 = true&lt;br /&gt;
|na   = true&lt;br /&gt;
|GameStar_WIN    = 80 %&amp;lt;ref name=test-gstar&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Petra Schmitz |url=https://www.gamestar.de/artikel/dungeon_siege_3,2323172.html |titel=Dungeon Siege 3 im Test – Jetzt mit Kämpfen |werk=[[GameStar]] |datum=2011-06-17 |abruf=2021-11-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4Players_PS3    = 67 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;4P&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Mathias Oertel |url=http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/12018/72193/0/Dungeon_Siege_III.html |titel=Test: Dungeon Siege 3 |werk=[[4Players]] |datum=2011-06-17 |abruf=2021-11-28 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20211118202008/http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/12018/72193/0/Dungeon_Siege_III.html |archiv-datum=2021-11-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4Players_WIN    = 69 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;4P&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4Players_X360   = 71 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;4P&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCGames_WIN     = 85 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Viktor Eippert |url=http://www.pcgames.de/Dungeon-Siege-3-Spiel-22321/Tests/Dungeon-Siege-3-im-Test-Stimmungsvolles-Gemetzel-Obsidian-krempelt-die-RPG-Reihe-um-830124/3/ |titel= Dungeon Siege 3 im Test: Stimmungsvolles Gemetzel - Obsidian krempelt die RPG-Reihe um |werk=[[PC Games]] |datum=2011-06-19 |abruf=2021-11-28 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160817202510/http://www.pcgames.de/Dungeon-Siege-3-Spiel-22321/Tests/Dungeon-Siege-3-im-Test-Stimmungsvolles-Gemetzel-Obsidian-krempelt-die-RPG-Reihe-um-830124/3/ |archiv-datum=2016-08-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eurogamer_WIN   = 8 von 10&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Martin Woger |url=http://www.eurogamer.de/articles/2011-06-20-dungeon-siege-3-test |titel=Dungeon Siege 3 |werk=[[Eurogamer]] |datum=2011-06-20 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20110812151102/http://www.eurogamer.de/articles/2011-06-20-dungeon-siege-3-test |archiv-datum=2011-08-12 |abruf=2021-11-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GamePro_PS3     = 85 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;GP&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/dungeon-siege-3/test/dungeon_siege_3,46309,1970454.html |titel=Dungeon Siege 3 im Test – Klassischer Kerker-Klopper |werk=[[GamePro]] |datum=2011-06-17 |abruf=2021-11-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GamePro_X360    = 85 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;GP&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gameswelt_PS3   = 70 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;GW&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Andreas Philipp |url=http://www.gameswelt.de/articles/reviews/7164-Dungeon_Siege_III/index.html |titel=Test: Dungeon Siege III – Schlauchgeschnetzel |werk=Gameswelt |datum=2011-06-16 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20110811084729/http://www.gameswelt.de/articles/reviews/7164-Dungeon_Siege_III/index.html |archiv-datum=2011-08-11 |abruf=2021-11-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gameswelt_WIN   = 70 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;GW&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gameswelt_X360  = 70 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;GW&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameSpot_PS3    = 6,5 von 10&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Kevin VanOrd |url=https://www.gamespot.com/reviews/dungeon-siege-iii-review/1900-6320324// |titel= Dungeon Siege III Review PS3 |werk=[[GameSpot]] |datum=2011-06-20 |abruf=2021-11-28 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameSpot_WIN    = 6,0 von 10&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Kevin VanOrd |url=https://www.gamespot.com/reviews/dungeon-siege-iii-review/1900-6320317/ |titel= Dungeon Siege III Review PC |werk=[[GameSpot]] |datum=2011-06-20 |abruf=2021-11-28 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameSpot_X360   = 6,5 von 10&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Kevin VanOrd |url=https://www.gamespot.com/reviews/dungeon-siege-iii-review/1900-6320322/ |titel= Dungeon Siege III Review X360 |werk=[[GameSpot]] |datum=2011-06-20 |abruf=2021-11-28 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IGN_WIN         = 6,5 von 10&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tino Hahn |url=https://de.ign.com/dungeon-siege-iii/75274/review/dungeon-siege-iii-test |titel=Dungeon Siege III – Review |werk=[[IGN]] |datum=2011-06-22 |abruf=2021-11-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IGN_PS3         = 6,5 von 10&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_PS3  = 71/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;MC_PS3&amp;quot;&amp;gt;[https://www.metacritic.com/game/dungeon-siege-iii/critic-reviews/?platform=playstation-3 Metacritic.com], durchschnittliche PS3-Wertung, abgerufen am 7. November 2011&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_WIN  = 72/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;MC_PC&amp;quot;&amp;gt;[https://www.metacritic.com/game/dungeon-siege-iii/critic-reviews/?platform=pc Metacritic.com], durchschnittliche PC-Wertung, abgerufen am 7. November 2011&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_X360 = 72/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;MC_X360&amp;quot;&amp;gt;[https://www.metacritic.com/game/dungeon-siege-iii/critic-reviews/?platform=xbox-360 Metacritic.com], durchschnittliche Xbox360-Wertung, abgerufen am 7. November 2011&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Spiel erhielt meist durchschnittliche Bewertungen ([[Metacritic]]: 72 von 100 (PC), 71 (PS3), 72 (Xbox 360)).&amp;lt;ref name=&amp;quot;MC_PS3&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;MC_PC&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;MC_X360&amp;quot; /&amp;gt; Die Wertungen deutscher Magazine lagen dabei leicht über dem internationalen Niveau. (Critify-Wertung: 78 von 100 (PC), 77 (PS3), 77 (Xbox 360))&amp;lt;ref&amp;gt;[http://critify.de/games/pc/8289/dungeon-siege-3/ Critify.de], durchschnittliche PC-Wertung, abgerufen am 7. November&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://critify.de/games/ps3/8282/dungeon-siege-3/ Critify.de], durchschnittliche PS3-Wertung, abgerufen am 7. November&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://critify.de/games/360/8311/dungeon-siege-3/ Critify.de], durchschnittliche Xbox360-Wertung, abgerufen am 7. November&amp;lt;/ref&amp;gt; Anders als bei früheren Spielen von Obsidian wurde &amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege III&amp;#039;&amp;#039; meist eine geringe Fehlerdichte bescheinigt. Auch die Handlung wurde gelobt. Kritisiert wurde hingegen unter anderem in der PC-Version die fehlende Möglichkeit, die Tastaturbelegung frei bestimmen zu können. Obsidian reagierte darauf mit einem Patch, der diese Funktion nachträglich hinzufügte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Andre Linken |url=https://www.gamestar.de/artikel/test,2324095.html |titel=Dungeon Siege 3 – Patch mit verbesserter Steuerung veröffentlicht |werk=[[GameStar]] |datum=2011-07-11 |abruf=2021-11-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat&lt;br /&gt;
|Ein Dungeon Siege ist das Spiel nun wirklich nicht, auch wenn’s auf der Schachtel steht. Dungeon Siege hin oder her, Obsidian hat mich mit der Story um Jeyne Kassynder gut unterhalten. […] Dungeon Siege 3 hat im Vergleich zu den Vorgängern eine nicht von der Hand zu weisende Verbesserung: Kämpfe sind wirkliche Kämpfe, in denen ich geschickt vorgehen muss, und keine interaktive Grafikdemo.&lt;br /&gt;
|Autor=Petra Schmitz&lt;br /&gt;
|Quelle=GameStar&lt;br /&gt;
|ref=&amp;lt;ref name=test-gstar /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zum 30. September 2011 konnten weltweit 820.000 Exemplare des Spiels verkauft werden. Mit 480.000 Exemplaren waren die Verkäufe in Europa deutlich höher als in den USA (320.000) und Japan (20.000).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Fred Dutton |url=https://www.eurogamer.net/deus-ex-human-revolution-sells-2-18-million |titel=Deus Ex: Human Revolution sells 2.18 million |datum=2011-11-04 |werk=Eurogamer.net |hrsg=Eurogamer Network |abruf=2011-11-07 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treasures of the Sun (Add-on) ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Treasures of the Sun&amp;#039;&amp;#039; ist eine am 25. Oktober 2011 für Konsole und am 26. Oktober für PC veröffentlichte [[Downloadable Content|Downloaderweiterung]] zu &amp;#039;&amp;#039;Dungeon Siege III&amp;#039;&amp;#039;. Sie fügt dem Spiel eine neue Questreihe mit Handlungsstrang in einer neuen Wüstenumgebung hinzu. Darin begeben sich die Helden auf die Suche nach einem verschollenen Helden der Legion. Die Levelobergrenze wurde von 30 auf 35 angehoben, sowie neue Charakterfähigkeiten, Gegnertypen und Gegenstände hinzugefügt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Andre Linken |url=https://www.gamestar.de/artikel/dungeon_siege_3,2561587.html |titel=Dungeon Siege 3 – DLC »Treasures of the Sun« veröffentlicht |werk=[[GameStar]] |datum=2011-10-26 |abruf=2021-11-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Michael Sosinka |url=http://www.videogameszone.de/Dungeon-Siege-3-Xbox360-235058/News/Dungeon-Siege-3-Treasures-of-the-Sun-Neuer-Story-DLC-angekuendigt-842709/ |titel=Dungeon Siege 3: Treasures of the Sun – Neuer Story-DLC angekündigt |werk=Videogameszone |datum=2011-09-03 |abruf=2021-11-28 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160603085857/http://www.videogameszone.de/Dungeon-Siege-3-Xbox360-235058/News/Dungeon-Siege-3-Treasures-of-the-Sun-Neuer-Story-DLC-angekuendigt-842709/ |archiv-datum=2016-06-03 |offline=ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.dungeonsiege.com/index.shtml |wayback=20030601144002 |text=&amp;#039;&amp;#039;Website von Dungeon Siege&amp;#039;&amp;#039;}} (englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/dungeon-siege-iii|Dungeon Siege III}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Entwicklungen von Obsidian Entertainment}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2011]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Action-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-3-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-360-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fantasy-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
	</entry>
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