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	<title>Double Byte Character Set - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-20T16:25:40Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Double_Byte_Character_Set&amp;diff=365488&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Lupe: +{{Belege}}</title>
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		<updated>2025-08-23T20:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+{{Belege}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Double Byte Character Set (DBCS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet einen [[Zeichensatz]], der genau zwei [[Byte]] zur [[Darstellung (Wiedergabe)|Darstellung]] aller [[Zeichen]] nutzt. Damit können maximal &amp;lt;math&amp;gt;2^8 \cdot 2^8 = 65.536&amp;lt;/math&amp;gt; verschiedene Zeichen dargestellt werden. Im Gegensatz dazu werden Zeichensätze, die nur ein Byte pro Zeichen benötigen, auch als [[Single Byte Character Set]] (SBCS) bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung des Begriffs&amp;amp;nbsp;DBCS hat sich im Laufe der Zeit gewandelt: früher konnte er einen Zeichensatz bezeichnen, der eine &amp;#039;&amp;#039;variable&amp;#039;&amp;#039; Zahl von Bytes pro Zeichen verwendet. Derartige Zeichensätze werden heute als [[Multibyte Character Set]]s&amp;amp;nbsp;(MBCS) bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[UTF-16]] wird häufig als&amp;amp;nbsp;DBCS bezeichnet, kodiert jedoch Zeichen außerhalb der [[Basic Multilingual Plane|Basic Multilingual Plane (BMP)]] mit &amp;#039;&amp;#039;vier&amp;#039;&amp;#039; Bytes und ist somit ein MBCS.&lt;br /&gt;
[[UCS-2]] ist dagegen ein echter DBCS, da es pro Zeichen genau zwei Bytes verwendet, und ist damit, im Gegensatz zu UTF-16, auf die BMP beschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichenkodierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Lupe</name></author>
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