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	<title>Display Data Channel - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-19T23:48:07Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Display_Data_Channel&amp;diff=327767&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2025-10-13T02:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Display Data Channel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DDC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist eine [[Serielle Schnittstelle|serielle]] Kommunikations[[schnittstelle]] zwischen [[Bildschirm]] und [[Personal Computer|PC]], die einen Datenaustausch über das Bildschirmkabel ermöglicht und es dem [[Betriebssystem]] erlaubt, den Bildschirm[[Gerätetreiber|treiber]] automatisch zu [[Installation (Computer)|installieren]] und zu [[Konfiguration (Computer)|konfigurieren]] ([[Plug &amp;amp; Play|Plug&amp;amp;nbsp;&amp;amp; Play]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Informationen austauschen zu können, müssen sowohl [[Grafikkarte]], Kabel als auch Monitor diesen Datenkanal unterstützen. Üblich ist DDC neben dem analogen [[VGA-Anschluss]] auch bei dem [[Digital Visual Interface]] (DVI) und [[High Definition Multimedia Interface]] (HDMI). Bei darüber hinausgehenden Videoschnittstellen wie [[DisplayPort]] kommen ähnliche Schnittstellen mit ähnlicher Zielsetzung vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Video Electronics Standards Association]] (VESA) hat folgende Versionen dieses [[Industriestandard]]s herausgegeben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DDC1 ==&lt;br /&gt;
DDC1 (Version 1, eingeführt: August 1994) umfasst die ständig wiederholte Übertragung der [[Extended Display Identification Data]] (EDID) vom Monitor zur Grafikkarte. In den 128&amp;amp;nbsp;Bytes der EDID-Datenstruktur sind Informationen zur [[VESA]]-Standard-Kompatibilität und [[Display Power Management Signaling|DPMS]]-Unterstützung enthalten. Die Daten werden mit der vertikalen Bildsynchronisation als Taktsignal ausgegeben, was Bitraten von 60&amp;amp;nbsp;bps bis 100&amp;amp;nbsp;bps erlaubt. Der gering verbreitete DDC1-Standard wird von wenigen analogen VGA-[[Kathodenstrahlröhrenbildschirm]]en unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DDC2B ==&lt;br /&gt;
DDC2B (Version 2 Level B) ermöglicht die [[bidirektional]]e Übertragung des {{lang|en|&amp;#039;&amp;#039;VESA Display Identification File&amp;#039;&amp;#039;}} (VDIF). Der Monitor kann damit auf spezielle Anfragen der Grafikkarte antworten. Technisch wird dazu eine [[I²C]]-Schnittstelle verwendet, der Monitor wird als I²C-Slave betrieben und die Grafikkarte ist der I²C-Master. Die I²C-Adresse, funktionell als ein serielles I²C-[[EEPROM]] realisiert, ist im Monitor fix auf den Wert 0x50 eingestellt. In den ersten 128&amp;amp;nbsp;Byte des I²C-Speichers im Monitor befindet sich der EDID-Datenblock, der von der Grafikkarte ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Besonderheit erfolgt die Stromversorgung von der Grafikkarte aus, d.&amp;amp;nbsp;h. neben der I²C-Datenleitung (SDA), I²C-Taktleitung (SCL) und Masse (GND) wird von der Grafikkarte eine Versorgungsspannung von +5&amp;amp;nbsp;V mit maximal 50&amp;amp;nbsp;mA geliefert, die den Betrieb des I²C-Speicherbausteins zur Abfrage der Monitordaten auch dann erlaubt, wenn der Monitor ausgeschaltet oder von der Stromversorgung abgesteckt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DDC2AB ==&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu DDC2B werden über die ersten 128&amp;amp;nbsp;Byte EDID-Daten hinaus weitere Daten in einem größeren Speicher vorgehalten. Die Datenübertragungsrate ist auf 100&amp;amp;nbsp;kbps gesteigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DDC/CI ==&lt;br /&gt;
DDC/CI steht für {{lang|en|&amp;#039;&amp;#039;Display Data Channel/Command Interface&amp;#039;&amp;#039;}} und wurde im August 1998 vorgestellt. Es erlaubt neben der Abfrage von Monitorinformationen auch die Steuerung des Monitors, also der Einstellungen, die sonst nur über das [[On Screen Display]] am Monitor verändert werden können. Die Steuerung erfolgt dabei über das {{lang|en|&amp;#039;&amp;#039;Monitor Control Command Set&amp;#039;&amp;#039;}} (MCCS).&amp;lt;ref name=&amp;quot;ddc1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
Software zum Ansteuern von Monitoren, die das DDC/CI-Protokoll unterstützen:&lt;br /&gt;
* macOS&lt;br /&gt;
** [https://github.com/the0neyouseek/MonitorControl MonitorControl]&lt;br /&gt;
* Linux&lt;br /&gt;
** [https://ddccontrol.sourceforge.net ddccontrol]&lt;br /&gt;
** [https://www.ddcutil.com ddcutil]&lt;br /&gt;
* Windows&lt;br /&gt;
** [http://www.ddc-ci.com/ softMCCS]&lt;br /&gt;
** [https://www.pcwelt.de/article/1150827/bildschirmhelligkeit-per-software-regeln.html pcwMonitorHelligkeit]&lt;br /&gt;
** [https://github.com/emoacht/Monitorian Monitorian]&lt;br /&gt;
** [https://twinkletray.com/ Twinkle Tray]&lt;br /&gt;
** [https://www.nirsoft.net/utils/control_my_monitor.html/ ControlMyMonitor inkl. CLI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;ddc1&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.ddcutil.com/bibliography/ |titel=Reference Documents |werk=ddcutil.com |sprache=en |abruf=2024-02-17}} {{Internetquelle |url=https://glenwing.github.io/docs/VESA-DDCCI-1.1.pdf |titel=Display Data Channel Command Interface Standard Version 1.1 |werk=glenwing.github.io |datum=2004-10-29 |format=PDF; 484 kB |sprache=en |abruf=2024-02-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Peripheriebus (extern)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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