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	<title>Digital Prototyping - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-23T09:14:30Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Digital_Prototyping&amp;diff=1180479&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aschroet: Grund dafür ohne Tatsache</title>
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		<updated>2025-10-27T08:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grund dafür ohne Tatsache&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Digital Prototyping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein aus dem Amerikanischen stammender Begriff aus dem Gebiet des [[Maschinenbau]]-Ingenieurwesens; er bezeichnet eine Vorgehensweise in der technischen Entwicklung. Mit &amp;#039;&amp;#039;Digital Prototyping&amp;#039;&amp;#039; soll die Entwicklungszeit von neuen Produkten verkürzt, die Kosten der [[Produktentwicklung|Entwicklung]] gesenkt und die Qualität der Produkte verbessert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grundgedanke des Verfahrens ist, die zur Funktionsprüfung von Neuentwicklungen notwendigen [[Prototyp (Technik)|Prototypen]] oder Versuchsmuster weniger als körperliche Prototypen zu testen, sondern sie vielmehr als „virtuelle“ oder „digitale Prototypen“, also als Computermodelle zu prüfen.&amp;lt;ref&amp;gt;Susanne Harnisch: [https://medium.com/xo-projects/digitales-prototyping-was-ist-das-und-wie-geht-das-a51ecb87a01d &amp;#039;&amp;#039;Digitales Prototyping. Was ist das? Und wie geht das?&amp;#039;&amp;#039;] In: &amp;#039;&amp;#039;XO-Stories.&amp;#039;&amp;#039; 28.&amp;amp;nbsp;Januar 2019. Auf Medium.com, abgerufen am 29.&amp;amp;nbsp;März 2022.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;cadalyst&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cadalyst.com/manufacturing?id=310640 &amp;#039;&amp;#039;What’s New at Cadalyst: Manufacturing.&amp;#039;&amp;#039;] Auf Cadalyst.com (englisch), abgerufen am 28.&amp;amp;nbsp;März 2022.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Basis für &amp;#039;&amp;#039;Digital Prototyping&amp;#039;&amp;#039; stellt dabei ein [[Computer-aided design#3D|3D-CAD]]-Modell des Produktes dar.&amp;lt;ref&amp;gt;Philipp Grieb: &amp;#039;&amp;#039;3D-Modell: Basis des digitalen Prototyps.&amp;#039;&amp;#039; In: Philipp Grieb: &amp;#039;&amp;#039;Digital Prototyping – Virtuelle Produktentwicklung im Maschinenbau.&amp;#039;&amp;#039; Hanser, München / Wien 2010, ISBN 978-3-446-42318-3, S.&amp;amp;nbsp;51–61, hier S.&amp;amp;nbsp;51. Auf Hanser.de ([https://files.hanser.de/Files/Article/ARTK_LPR_9783446424333_0001.pdf PDF]; 411,5&amp;amp;nbsp;kB), abgerufen am 29.&amp;amp;nbsp;März 2022.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ausgehend von diesem 3D-Modell können mit rechnerischen Verfahren wie der [[Mehrkörper-Simulation]] (kinematische und dynamische Simulation), [[Finite-Elemente-Methode]], Visualisierung, Einbau- und Montagesimulation usw. unterschiedliche Aspekte eines Produkts untersucht werden, die ansonsten in aufwändigen Versuchsreihen mit physischen Modellen überprüft werden müssten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Die Vorteile von Digital Prototyping sind unter anderem:&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Digitale Prototypen verursachen in der Regel geringere Kosten als physische Prototypen.&lt;br /&gt;
# Zahlreiche Konstruktionsvarianten können am Computer leicht ausgetestet und optimiert werden.&lt;br /&gt;
# Digitale Prototypen erleichtern und ermöglichen die gemeinsame Entwicklung über Abteilungs-, Firmen- oder geografische Grenzen hinweg. Die jeweils besten Spezialisten und Partner weltweit können in ein digitales Entwicklungsnetzwerk eingebunden werden.&lt;br /&gt;
# Tests von Prototypen können am Rechner schneller durchgeführt werden als mit physischen Modellen.&lt;br /&gt;
# Die während des Entwicklungsprozesses zwangsläufig auftretenden Konstruktionsänderungen können in eine frühe Phase der Entwicklung verlegt werden, wo sie wesentlich geringere Kosten verursachen als später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine wichtige Voraussetzung des &amp;#039;&amp;#039;Digital Prototyping&amp;#039;&amp;#039; ist die Durchgängigkeit der Daten durch alle Phasen der Produktentwicklung, also von der Konzeption über die Konstruktion bis zur Fertigung und Montage. Dabei unterstützen Systeme für das [[Produktdatenmanagement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verfahren des &amp;#039;&amp;#039;Digital Prototyping&amp;#039;&amp;#039; ist heutzutage Standard bei der Entwicklung von Automobilen, Flugzeugen und vielen langlebigen Konsumgütern.&amp;lt;ref&amp;gt;Amy Bunszel: [https://www.cadalyst.com/cad/inventor/new-digital-prototyping-features-inventor-in-depth-tutorial-11111 &amp;#039;&amp;#039;New Digital Prototyping Features (Inventor In-Depth Tutorial).&amp;#039;&amp;#039;] In: &amp;#039;&amp;#039;Digital Design Solutions › Product Design › Inventor.&amp;#039;&amp;#039; 31.&amp;amp;nbsp;August 2007. Auf Cadalyst.com (englisch), abgerufen am 29.&amp;amp;nbsp;März 2022.&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Maschinenbau und die mittelständische Industrie setzen &amp;#039;&amp;#039;Digital Prototyping&amp;#039;&amp;#039; in wachsendem Maß ein. Ein Grund dafür ist, dass die Kosten für 3D-CAD-Systeme und andere Lösungskomponenten für die Realisierung von &amp;#039;&amp;#039;Digital Prototyping&amp;#039;&amp;#039; in den letzten Jahren stetig gefallen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fachliteratur ==&lt;br /&gt;
* Philipp Grieb: &amp;#039;&amp;#039;Digital Prototyping – Virtuelle Produktentwicklung im Maschinenbau.&amp;#039;&amp;#039; Carl Hanser Verlag, München / Wien 2010, ISBN 978-3-446-42318-3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technische Informatik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Konstruktionslehre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aschroet</name></author>
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