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	<title>Digital Direct for Linux - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-19T11:08:48Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Digital_Direct_for_Linux&amp;diff=1049729&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: Halbgeviertstrich, Kleinkram</title>
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		<updated>2019-12-01T19:19:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Halbgeviertstrich, Kleinkram&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
|Name= Digital Direct for Linux&lt;br /&gt;
|Logo= [[Bild:DDL-logo.gif|DDL Logo]]&lt;br /&gt;
|Screenshot= &lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
|Hersteller= Vogt-IT&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion= 1.5.1&lt;br /&gt;
|AktuelleVersionFreigabeDatum= &lt;br /&gt;
|Betriebssystem= [[Linux]]&lt;br /&gt;
|Kategorie= [[:Kategorie:Modelleisenbahn|Modelleisenbahn]]&lt;br /&gt;
|Lizenz= [[GNU General Public License]] (GPL)&lt;br /&gt;
|Deutsch= &lt;br /&gt;
|Website= [http://www.vogt-it.com/OpenSource/DDL www.vogt-it.com/OpenSource/DDL]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Digital Direct for Linux&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DDL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der Name für ein [[Open-Source]]-Projekt unter der [[GNU General Public License]] (GPL), das von der Firma &amp;#039;&amp;#039;Vogt-IT&amp;#039;&amp;#039; erstellt und gepflegt wird. Es erlaubt die digitale [[Modellbahnsteuerung|Steuerung]] einer [[Modelleisenbahn]]anlage mit einem [[Personal Computer|PC]] mit Standard[[schnittstelle]]n. Inzwischen gibt es auch eine Portierung für [[Windows]] mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Digital Direct for Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DDW&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die DDL-Software ==&lt;br /&gt;
Ein DDL-System besteht aus mindestens zwei Teilen:&lt;br /&gt;
* einem [[Server]]programm und&lt;br /&gt;
* einem oder mehreren [[Client]]programmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Server ===&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;Electric Railroad Digital Direct Command [[Daemon]]&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;erddcd&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) genannte [[Simple Railroad Command Protocol|SRCP]]-Server ist der Hauptbestandteil des Systems. Er läuft unter dem freien [[Betriebssystem]] [[Linux]]; jede gängige [[Linux-Distribution]] ist geeignet. Dieser Server [[Abstraktion|abstrahiert]] die [[Hardware]] – das heißt, er bietet den Clients über das [[TCP/IP]]-Protokoll eine einheitliche Schnittstelle unabhängig von Hardwaredetails. Der [[Server]] kann sowohl die von den Clients empfangenen Steuerbefehle an die Anlage weitergeben als auch Rückmeldungen einlesen und an die Clients weitergeben. Er pflegt aber keinen Anlagenstatus, das heißt, er merkt sich selbst keine Daten, sondern gibt sie nur zwischen Anlage und Clients weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Clients ===&lt;br /&gt;
Die [[Client]]s sind Steuerungsprogramme, die über [[Transmission Control Protocol/Internet Protocol|TCP/IP]] mit dem Server kommunizieren und dem [[Anwender]] eine [[Benutzerschnittstelle]] zur Verfügung stellen. Es gibt die unterschiedlichsten Ausführungen von einer einfachen [[Kommandozeile]] wie [[ddsh]] und [[rcsh]] bis hin zu grafischen Oberflächen, die stark an das [[Layout]] realer [[Stellwerk]]e angelehnt sind. Manche Clients, wie &amp;#039;&amp;#039;J-Man&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Electrip&amp;#039;&amp;#039;, erlauben auch den Betrieb von [[Joystick]]s und [[Gamepad]]s zur Steuerung. Die Clients enthalten die eigentliche [[Intelligenz]] zur Steuerung der Modellbahnanlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Clients können auf demselben Rechner wie der Server laufen; wegen der Netzwerkfähigkeiten des DDL-Projektes aber auch auf einem anderen Rechner. So existieren auch schon Clients für [[Windows]], die mit dem [[SRCP]]-Server über ein TCP/IP-Netzwerk kommunizieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die erforderliche Hardware ==&lt;br /&gt;
=== Der PC ===&lt;br /&gt;
Der Betrieb des Servers ist schon mit geringen Ressourcen möglich. So gibt sich &amp;#039;&amp;#039;erddcd&amp;#039;&amp;#039; schon mit einem [[386er]] zufrieden. Die für aufwendigere Modellbahnanlagen empfehlenswerten grafischen Oberflächen mancher Clients sollten allerdings auf modernerer [[Hardware]] laufen ([[Pentium]] oder besser), da hierfür eine [[Bildschirmauflösung]] von mindestens 800 × 600 [[Pixel]]n angeraten scheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Booster ===&lt;br /&gt;
Der [[Booster (Elektrotechnik)|Booster]] ist das Bindeglied zwischen dem PC und der [[Modelleisenbahn]]anlage. Er verstärkt das vom PC abgegebene digitale Steuersignal und liefert den Ausgangsstrom. Fast alle auf dem Markt verfügbaren Booster können für das DDL-Projekt eingesetzt werden, seien es Fertiggeräte, Bausätze oder Selbstbauprojekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Verbindungskabel ===&lt;br /&gt;
Die Verbindung zwischen [[Personal Computer|PC]] und Booster wird über ein spezielles [[Kabel]] an der [[Serielle Schnittstelle|seriellen Schnittstelle]] hergestellt. Es muss auf die – nicht genormten – Anschlüsse des verwendeten Booster passen und ist daher meist selbst anzufertigen. Im Internet kursieren aber Baupläne für verschiedene auf dem Markt erhältliche Booster und die gebräuchlichsten Bausätze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Rückmeldebus ===&lt;br /&gt;
Der DDL-Server unterstützt den sechspoligen [[S88-Rückmeldebussystem|S88-Rückmeldebus]], der über den [[IEEE 1284|Druckeranschluss]] mit dem Rechner verbunden wird und Daten der Anlage an den Rechner melden kann. Auch der Anschluss mehrerer solcher Module an eine Schnittstelle und die Aufrüstung mit mehreren mehrfach belegten Druckeranschlüssen ist möglich, da mehrere Server gleichzeitig gestartet werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Funktion ==&lt;br /&gt;
Der Server läuft auf dem PC, der mit dem Booster direkt verbunden ist. Clients können sowohl auf demselben PC wie den Server als auch auf anderen Rechnern desselben [[Netzwerk]]s betrieben werden. Dabei können mehrere Server von einem Client gesteuert werden oder auch mehrere Clients mit demselben Server kommunizieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das DDL-System ermöglicht digitales Fahren und Schalten bei Verwendung von Lok- und Schaltdekodern. Der Server ist multiprotokollfähig d.&amp;amp;nbsp;h. ein Parallelbetrieb von [[Märklin Digital]] und [[Digital Command Control|NMRA-DCC]] im selben Digitalstromkreis ist möglich. Bei Verwendung von mehreren Rückmeldemodulen können fast 2000 Rückmeldekontakte eingelesen werden, und durch Unterstützung eines Programmiergleises wird die Feineinstellung und Programmierung von Lokdekodern auf bequeme Weise erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Rocrail]] – angepasste DDL-Quellen für Linux und Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
=== Weblinks ===&lt;br /&gt;
* [http://www.vogt-it.com/OpenSource/DDL/ DDL-Webseite] von Vogt-IT mit Paketen zum Herunterladen&lt;br /&gt;
* http://samulat.de/DigitaleBahn.html – detaillierte Informationen über [[Installation (Computer)|Installation]] und [[Konfiguration (Computer)|Konfiguration]]&lt;br /&gt;
* http://www.bogobit.de – Selbstbauprojekte unter Verwendung von [[Märklin]]zubehör&lt;br /&gt;
* [http://home.snafu.de/mgrafe/ DDW-Website] von M. Grafe über die Windows-Version&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Literatur ===&lt;br /&gt;
* Peter Samulat in der Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;Mibaextra Modellbahn digital&amp;#039;&amp;#039;, Ausgabe 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Anwendungssoftware]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modelleisenbahn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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