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	<title>Devastation (Computerspiel) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-12T13:55:02Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Devastation_(Computerspiel)&amp;diff=558146&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T15:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Devastation – Resistance Breeds Revolution&lt;br /&gt;
|Bild            =&lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Digitalo]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[Ascaron]]&lt;br /&gt;
|Release         = 2003&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = 390 ([[Microsoft Windows|Windows]])&amp;lt;br /&amp;gt; 381-beta1 ([[Linux]])&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]]&lt;br /&gt;
|Engine          = [[Unreal Engine 2]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Computermaus|Maus]], [[Tastatur]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[CD-ROM]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Englisch, Deutsch&lt;br /&gt;
|USK             = 16&lt;br /&gt;
|PEGI            = 16&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|Info            =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Devastation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Ego-Shooter]] der Firma [[Digitalo Studios]]. Erschienen ist das Spiel im März 2003. Das Spiel basiert auf der &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal Engine 2]]&amp;#039;&amp;#039; und bot eine für die damalige Zeit gute Grafik. Ebenso weist das Spiel für die Spielumgebung eine glaubhafte Physik-Engine auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Im [[Dystopie|dystopischen]] Jahre 2075 ist die [[Erde]] heruntergekommem, zerstört und gefährlich. Riesige Firmen kontrollieren die ganze Welt. Genetisch manipulierte Truppen töten jeden, der gegen die Konzerne rebelliert. Der Spieler übernimmt die Rolle von Flynn Haskell, dem Anführer einer der letzten übrig gebliebenen [[Widerstand (Politik)|Widerstandsbewegungen]]. Große Hoffnung liegt bei einem in die &amp;#039;&amp;#039;Grathius Corporation&amp;#039;&amp;#039; eingeschleusten Mitglied der Widerstandsbewegung. Dieses hat wichtige Daten über [[Genmanipulation]]en seitens des Konzerns herangeschafft, wird jedoch kurz darauf getötet. Nun müssen Flynn und seine Mitstreiter die Daten entschlüsseln. Dabei treffen sie auf Eve, eine Mitarbeiterin von Grathius, die sich schnell der Widerstandsbewegung anschließt, da sie mit ihrem Leben bei Grathius nicht zufrieden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
=== Spielmodi ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einzelspieler:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 20 Maps&lt;br /&gt;
* Der Spieler kann zwischen Arcade- (schnelleres Spiel, unrealistischeres Waffen- und Bewegungsverhalten etc.) und Simulationsmodus (Gewicht der Waffen beeinflusst Bewegung, Zielen in Bewegung schwieriger etc.) wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mehrspieler:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stehen sechs Modi zur Auswahl:&lt;br /&gt;
* [[Deathmatch]]&lt;br /&gt;
* [[Team-Deathmatch]]&lt;br /&gt;
* [[Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
* Territory-Modus&amp;lt;br /&amp;gt;Hierbei muss das eine Team einen geheimen Code finden, um in die gegnerische Basis zu gelangen. Dort angelangt, muss der Respawn-Point des Gegners lahmgelegt werden, sodass Gegner, die getötet wurden, bis zum Ende der Runde draußen bleiben müssen.&lt;br /&gt;
* GunGame-Modus&lt;br /&gt;
* Place the Bomb-Modus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffen ===&lt;br /&gt;
Die große Auswahl an Waffen und die Möglichkeit, viele Waffen im [[Akimbo]]-Modus einzusetzen, zeichnen &amp;#039;&amp;#039;Devastation&amp;#039;&amp;#039; aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt im Spiel 40 verschiedene Waffen, die sich in acht Kategorien einteilen lassen:&lt;br /&gt;
* Nahkampfwaffen&lt;br /&gt;
* Handfeuerwaffen&lt;br /&gt;
* Leichte, automatische Waffen&lt;br /&gt;
* Sturmgewehre und Schrotflinten&lt;br /&gt;
* Scharfschützengewehre&lt;br /&gt;
* Schwere Waffen&lt;br /&gt;
* Spezialwaffen&lt;br /&gt;
* Granaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
Das Spiel basiert auf der &amp;#039;&amp;#039;Unreal [[Spiel-Engine|Engine]] 2&amp;#039;&amp;#039;, welche bereits [[Unreal Tournament 2003]] und [[Unreal 2]] zugrunde lag und für die Entwicklung neuer Spiele durch andere Entwicklungsstudios konzipiert war. &amp;#039;&amp;#039;Devastation&amp;#039;&amp;#039; fiel besonders durch die hochauflösenden [[Textur (Computergrafik)|Texturen]], den hohen Detailreichtum der virtuellen Umgebung und die stimmige Sprachausgabe auf. Es kam auch die bewährte Physik-Engine [[Havok (Software)|Havok]] zum Einsatz und simulierte das physikalisch korrekte Verhalten von Objekten wie beispielsweise Kisten, Lampen und Dosen in der Umgebung. Weiterhin wird auch der umstrittene &amp;#039;&amp;#039;[[Ragdoll-Engine|Ragdoll]]&amp;#039;&amp;#039;-Effekt verwendet, der Bewegungen getroffener Körper der Gegner berechnet und darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifikationen ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird in der deutschen Verkaufsversion zusammen mit dem Editor [[UnrealEd]] geliefert, mit dem es möglich ist, eigene Levels zu entwickeln.&lt;br /&gt;
Aufgrund der großen Konkurrenz durch andere Ego-Shooter mit derselben Engine (und nicht zuletzt der [[Unreal]]-Serie selber) ist die [[Gemeinschaft|Community]] um &amp;#039;&amp;#039;Devastation&amp;#039;&amp;#039; ziemlich klein, weshalb kaum umfangreiche [[Mod (Computerspiele)|Modifikationen]] erhältlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{lückenhaft}}&lt;br /&gt;
=== Rezensionen ===&lt;br /&gt;
In der Fachpresse wurde &amp;#039;&amp;#039;Devastation&amp;#039;&amp;#039; insgesamt als mittelmäßig eingestuft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/pc/561478-devastation/index.html |titel=Devastation |werk=[[GameRankings]] |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20191209014714/http://www.gamerankings.com/pc/561478-devastation/index.html |archiv-datum=2019-12-09 |abruf=2025-08-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die technische Umsetzung wurde gelobt, so zum Beispiel die Grafik und Umsetzung von städtischen Umgebungen, sowie die Soundeffekte und die große Auswahl an Waffen. Kritik wurde jedoch am simplen Spielablauf und an der schwachen [[Künstliche Intelligenz|KI]] von Mitspielern und Gegnern, an der sekundären Handlung und der mittelmäßigen Schauspielleistung der [[Synchronsprecher|Sprecher]] geäußert. Nach Meinung einiger Kritiker stellen spätere Levels lediglich bessere [[Bot]]matches dar. Die Zeitschrift [[PC Gamer]] (US) gab dem Spiel eine Bewertung von 73 %.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.pcgamer.com/archives/2005/07/devastation.html |titel=PC Gamer: Devastation |datum=2006-03-15 |abruf=2024-07-12 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20060315142929/http://www.pcgamer.com/archives/2005/07/devastation.html |archiv-datum=2006-03-15 |offline=ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die [[Computer Gaming World]] hingegen hatte nur 1,5 von 5 Sternen für Devastation übrig.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;Alle Spannung verpufft und das Spiel wird zu einer Art Deathmatch gegen Schafe.&amp;quot; – Computer Gaming World&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur| Autor=Baker, T. Byrl| Hrsg=Ziff Davis| Titel=Devastation: Resistance Breeds Revolution| Sammelwerk=Computer Gamig World| Nummer=228| Datum=2003-07| Sprache=en| Seiten=74| Online=https://www.cgwmuseum.org/galleries/issues/cgw_228.pdf| Format=PDF| KBytes=27300| Abruf=2024-07-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altersfreigabe ===&lt;br /&gt;
Die deutsche Version von &amp;#039;&amp;#039;Devastation&amp;#039;&amp;#039; ist ungeschnitten und identisch zu sämtlichen internationalen Fassungen. Trotzdem halten sich bis heute Gerüchte um Kürzungen im Spiel. Diese rühren daher, dass zum einen tatsächlich angedacht war, die Ragdoll-Elemente aus dem Spiel zu entfernen, zum anderen auch diverse PC-Spielemagazine die deutsche Fassung als „zensiert“ ankündigten. Die deutsche Version von &amp;#039;&amp;#039;Devastation&amp;#039;&amp;#039; wurde jedoch ohne derartige Eingriffe von der [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]] ab 16 Jahren freigegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.devastationgame.com/ |text=Offizielle Website |wayback=20050209011424}} (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://icculus.org/~ravage/devastation/ &amp;#039;&amp;#039;Devastation&amp;#039;&amp;#039; Linux Beta] (englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/devastation|Devastation|30. März 2013}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2003]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dystopie-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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