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	<title>Der Patrizier - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-31T07:25:25Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Der_Patrizier&amp;diff=179250&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: /* Einzelnachweise */ Sortierschlüssel ergänzt</title>
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		<updated>2024-08-28T19:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Einzelnachweise: &lt;/span&gt; Sortierschlüssel ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt die Spielereihe. Zum Computerspiel siehe [[Der Patrizier (Computerspiel)]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospielserie&lt;br /&gt;
|Name               = Der Patrizier&lt;br /&gt;
|Bild               = &lt;br /&gt;
|Entwickler         = {{DEU|#}} Ascon (später [[Ascaron]])&lt;br /&gt;
|Publisher          = &lt;br /&gt;
|Designer           = &lt;br /&gt;
|erster Titel       = [[Der Patrizier (Computerspiel)|Der Patrizier]]&lt;br /&gt;
|Jahr erster Titel  = 1992&lt;br /&gt;
|letzter Titel      = Patrizier Online&lt;br /&gt;
|Jahr letzter Titel = 2011&lt;br /&gt;
|Plattformen        = [[Amiga]], [[PC-kompatibles DOS|DOS]], [[Microsoft Windows|Windows]] und Webbrowser&lt;br /&gt;
|Genres             = [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulation]]&lt;br /&gt;
|Info               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Patrizier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Spielereihe von [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulation]]en. Es gibt drei Serienteile. Da die Erweiterung &amp;#039;&amp;#039;Patrizier 2: Aufschwung der Hanse&amp;#039;&amp;#039; international als &amp;#039;&amp;#039;Patrician III: Rise of the Hanse&amp;#039;&amp;#039; vermarktet wurde, entfällt der dritte Teil im deutschsprachigen Raum und es wurde mit Patrizier 4 weitergezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Patrizier ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Der Patrizier (Computerspiel)}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Der Patrizier&amp;#039;&amp;#039; verfügt über Handels-, Politik- und Rollenspielanteile, die mit einem für den Erscheinungszeitpunkt erheblichen Aufwand umgesetzt worden sind.&amp;lt;ref name=&amp;quot;screenshots&amp;quot;&amp;gt;[http://hol.abime.net/1021/screenshot Spielüberblick in Screenshots]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ziel des Spiels ist es, als Krönung einer erfolgreichen wirtschaftlichen Laufbahn der &amp;#039;&amp;#039;[[Ältermann|Eldermann]]&amp;#039;&amp;#039; (oberster Vorsitzender der Hanse) zu werden. Dazu muss das notwendige Ansehen beim Volk und in der Politik in den verschiedenen Hansestädten gewonnen werden, zum Beispiel durch Spenden, Gildenmitgliedschaften, Vergabe zinsgünstiger [[Kredit]]e, Lieferung knapper Waren oder die Abwehr von [[Piraterie|Piraten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielverlauf ===&lt;br /&gt;
Das Spiel verfügt über eine ausgereifte [[Künstliche Intelligenz|KI]]. So reagiert es z.&amp;amp;nbsp;B. auf die Handelsaktionen der Spieler und simuliert Angebot und Nachfrage entsprechend. Wer sich als Spieler z.&amp;amp;nbsp;B. ausschließlich auf festen Routen bewegt oder auf den Handel mit Luxusgütern beschränken möchte, bewirkt einen Sättigungseffekt am Markt und wird dadurch gezwungen, seine Strategie anzupassen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;amigajoker792&amp;quot;/&amp;gt; Das Spiel ist insofern nicht über längere Zeit mit der gleichen Handelsstrategie zu meistern. Die britische Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;AUI&amp;#039;&amp;#039; stellt vielmehr klar, in Anbetracht der Komplexität des Spiels solle man als Käufer besser nicht abgeneigt sein, bei Gelegenheit auch einmal zu Stift und Papier zu greifen, um die Wirtschaftlichkeit der eigenen Strategie auch zu prüfen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AUI793&amp;quot;&amp;gt;[http://amr.abime.net/amr_popup_picture.php?src=amiga_user_int/magscans/aui_1993_10_07-09/085.jpg&amp;amp;c=63240&amp;amp;n=1&amp;amp;filesize=412792 Testbericht der Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;AUI&amp;#039;&amp;#039; (7/93)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbereitung historischer Ereignisse ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Der Patrizier&amp;#039;&amp;#039; zeichnet sich durch eine für ein Computerspiel sehr fundierte Aufbereitung der realen historischen Gegebenheiten des Spielthemas aus; die Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;Powerplay&amp;#039;&amp;#039; spricht sogar von einem „Musterbeispiel historischer Recherche“ und verweist auf die historisch richtig wiedergegebenen Fakten in den Kernelementen des Spiels (Warenangebot in den Städten, Namen wichtiger Personen, korrekt übernommene Daten von Seuchen, Bränden und Hungersnöten) ebenso wie in kleinen Spieldetails (z.&amp;amp;nbsp;B. eine authentische Speisenreihenfolge in der Ratsversammlung).&amp;lt;ref name=&amp;quot;powerplay&amp;quot;&amp;gt;[http://www.kultpower.de/powerplay_testbericht.php3?backurl=powerplay_datenbank.php3%3Fgame_id%3D77%26start%3D0%26search%3D%26letter%3D%26number_of%3D10%2377&amp;amp;swidth=&amp;amp;height=&amp;amp;im=patrizier.jpg Testbericht der Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;Powerplay&amp;#039;&amp;#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem Spiel lag neben dem Handbuch noch ein zweites Buch mit einem Abriss des geschichtlichen Hintergrundes des Spiels bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pressestimmen ===&lt;br /&gt;
Das Spiel schnitt in der deutsch- und englischsprachigen Fachpresse fast durchweg positiv ab. Spielspaß, Grafik und Bedienung wurden mit durchschnittlich 80 % bewertet. Von der Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;Amiga Joker&amp;#039;&amp;#039; gab es den &amp;#039;&amp;#039;Hit&amp;#039;&amp;#039;-Award.&amp;lt;ref name=&amp;quot;amigajoker792&amp;quot;/&amp;gt; Lediglich die Vertonung wurde mehrfach als zu eintönig kritisiert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;powerplay&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;amigaformat51&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;amigaformat69&amp;quot;&amp;gt;[http://amr.abime.net/review_3153 Kurzmeldung Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;Amiga Format 69&amp;#039;&amp;#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzelzitate:&lt;br /&gt;
* {{&amp;quot;|… so und nicht anders muss eine Handelssimulation aussehen …|Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;Amiga Power&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;amigajoker792&amp;quot;&amp;gt;[http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=812 Testbericht der Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;Amiga Joker&amp;#039;&amp;#039; (7/92)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{&amp;quot;|Complex, involving, and addictive.|Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;Amiga Format&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;amigaformat51&amp;quot;&amp;gt;[http://amr.abime.net/review_2410 Testbericht der Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;Amiga Format&amp;#039;&amp;#039; (No. 51)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{&amp;quot;|… it&amp;#039;s actually a challenge to make money rather than just a process of the game … it&amp;#039;s trade-tastic, mate!|Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;The One Amiga&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;theone60&amp;quot;&amp;gt;[http://amr.abime.net/review_9220 Testbericht der Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;The One Amiga&amp;#039;&amp;#039; (No. 60)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patrizier 2 ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Patrizier 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im November 2000 veröffentlichte [[Ascaron]] die Fortsetzung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patrizier 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Untertitel: &amp;#039;&amp;#039;Geld &amp;amp; Macht&amp;#039;&amp;#039;). Im Gegensatz zum Vorgänger präsentiert sich &amp;#039;&amp;#039;Patrizier 2&amp;#039;&amp;#039; zeitgemäß in [[Isometrische Grafik|isometrischer]] [[2D]]-Perspektive, in [[Echtzeit-Strategiespiel|Echtzeit]] und mit [[Mehrspieler|Netzwerk-Mehrspielermodus]]. Spielprinzip und -ziel sind fast gleich, jedoch unterscheidet es sich deutlich vom Vorgänger durch die Verlegung des Schwerpunktes vom reinen Handel auf Handel mit Aufbau-Charakter; beispielsweise ist nun der Bau von [[Manufaktur]]en und anderen Gebäuden möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hersteller veröffentlichte im Oktober 2001 eine [[Computerspiel-Erweiterung|Erweiterung]] mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Aufschwung der Hanse&amp;#039;&amp;#039;. Die größte Änderung ist laut der Website Gamershell ein Online-Mehrspielermodus.&amp;lt;ref name=gh&amp;gt;[http://www.gamershell.com/pc/patrician_3/review.html Testbericht auf Gamershell.com]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[IGN]] schreibt von Optimierungen und kleinen Erweiterungen, die zusammengenommen die [[Spielmechanik]] erheblich erweiterten oder verbesserten.&amp;lt;ref name=ign&amp;gt;[http://uk.pc.ign.com/articles/455/455060p4.html Testbericht auf IGN.com]&amp;lt;/ref&amp;gt; Außerdem wurde z.&amp;amp;nbsp;B. ein Karteneditor programmiert oder neue Städte hinzugefügt.&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe mitgeliefertes Handbuch zu Patrizier 2 – Aufschwung der Hanse&amp;lt;/ref&amp;gt; Da der Verleger das Add-on außerhalb des deutschsprachigen Raums als &amp;#039;&amp;#039;Patrician 3&amp;#039;&amp;#039; zum Vollpreis vermarktete, bewertete beispielsweise das amerikanische Spielemagazin &amp;#039;&amp;#039;[[Computer Gaming World]]&amp;#039;&amp;#039; die Erweiterung schlechter als &amp;#039;&amp;#039;Patrizier 2&amp;#039;&amp;#039;. Da sich im Vergleich zum zweiten Teil nur wenig geändert habe, gebe es keinen zwingenden Grund, das Spiel zum Vollpreis zu erwerben.&amp;lt;ref name=cgw&amp;gt;{{Literatur |Autor=Di Luo |Titel=Patrician III |Sammelwerk=[[Computer Gaming World]] |Nummer=235 |Datum=2004-02 |Sprache=en |Seiten=89 |Online=https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_235/page/n89 |Abruf=2019-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es noch &amp;#039;&amp;#039;Patrizier 2 Gold&amp;#039;&amp;#039;, das nur eine Verkaufsversion ist, die es z.&amp;amp;nbsp;B. in &amp;#039;&amp;#039;[[Computer Bild Spiele]]&amp;#039;&amp;#039; gab. Die Gold-Edition wird jedoch auch von Distributoren, welche sich auf den Niedrigpreissektor spezialisiert haben, vertrieben. In dieser Edition gibt es noch weitere Extras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patrizier 4 ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Patrizier 4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im September 2010&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamona.de/games/patrizier-iv:game,1495588.html |titel=Patrizier IV |werk=Gamona |hrsg=STRÖER Media Brands |abruf=2019-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; erschien &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patrizier 4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, das erste Spiel des 2009 neugegründeten Spieleentwicklers [[Gaming Minds]]. Veröffentlicht wurde das Spiel durch [[Kalypso Media]], welche ebenfalls 2009 nach der Insolvenz von [[Ascaron]] mehrere Mitarbeiter und die Markenrechte einiger Spiele dieses Unternehmens übernommen bzw. erworben und daraufhin eine Fortsetzung der &amp;#039;&amp;#039;Patrizier&amp;#039;&amp;#039;-Reihe angekündigt hatte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Golem.de]]: &amp;#039;&amp;#039;[http://www.golem.de/0906/67857.html Der Patrizier III kommt von neuem Kalypso-Studio]&amp;#039;&amp;#039;. 18. Juni 2009&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Benennung des eigentlich erst dritten Teils als &amp;#039;&amp;#039;Patrizier 4&amp;#039;&amp;#039; rührt daher, dass das Add-on zum Vorgänger &amp;#039;&amp;#039;Patrizier 2&amp;#039;&amp;#039; international als &amp;#039;&amp;#039;Patrician 3&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht worden war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum Vorgänger änderte sich am grundlegenden Spielprinzip wenig, allerdings wurden neue Schiffe und Waren hinzugefügt, andere Warentypen wurden entfernt. Des Weiteren ist es jetzt möglich, Forschung zu betreiben, welche zwingend notwendig ist, wenn man die höheren Schiffstypen (Holke, Flusskoggen, Hansekoggen, [[Kraweel|Kraveele]]), größere Werften nutzen sowie Effizienzsteigerungen in Handel und Produktion haben möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Computer des Nutzers mit dem Internet verbunden ist, dann ist es notwendig, dass man sich mit einem Kalypsonutzerkonto anmeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patrizier Online ==&lt;br /&gt;
Für das Frühjahr 2011 kündigte [[Kalypso Media]] den Start von &amp;#039;&amp;#039;Patrizier Online&amp;#039;&amp;#039; als kostenloses Browsergame an. Diese [[Massively Multiplayer Online Game|MMO]]-Version des Spiels ermöglichte das Spielen gegen viele reale Mitspieler. Hierbei wurde [[Künstliche Intelligenz|KI]] durch die realen Spieler ersetzt, die den Markt mit Angebot und Nachfrage bestimmten. Ebenso wurden politische Strukturen und Allianzen von den Mitspielern erzeugt. Die Online-Version wurde allerdings bereits im Dezember 2012 wieder eingestellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Stephan Keller |url=https://www.browsergames.de/patrizier-online/patrizier-online-der-niedergang-der-hanse |titel=Patrizier Online: Der Niedergang der Hanse |werk=Browsergames.de |datum=2012-11-02 |abruf=2019-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game-group/patrician-series|Patrizier-Serie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Patrizier #Der}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielreihe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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