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	<title>Demoversion - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-27T05:19:10Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Demoversion&amp;diff=87654&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Schotterebene: Änderungen von ~2026-73877-0 (Diskussion) auf die letzte Version von Yoursmile zurückgesetzt</title>
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		<updated>2026-02-06T17:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderungen von &lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/~2026-73877-0&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/~2026-73877-0&quot;&gt;~2026-73877-0&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer_Diskussion:~2026-73877-0&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:~2026-73877-0 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) auf die letzte Version von &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:Yoursmile&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:Yoursmile (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Yoursmile&lt;/a&gt; zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Demoversion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Demo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (kurz für &amp;#039;&amp;#039;Demonstration&amp;#039;&amp;#039;) ist eine in der Regel kostenlose Testversion eines [[Computerspiel]]s oder auch allgemein eines [[Computerprogramm]]s. Dabei ist der Funktionsumfang oder der Nutzungszeitraum der Software gegenüber der kostenpflichtigen [[Vollversion]] eingeschränkt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.softguide.de/software-tipps/testversion |titel=Testversion und Demoversion |abruf=2019-03-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Demo soll ein Produkt, eine bestimmte Technik oder ein Spielprinzip vorgestellt und potentielle Käufer dadurch angesprochen werden. Meist wird die Demo im [[Internet]] zum [[Herunterladen]] angeboten oder befindet sich auf [[Datenträger]]n in [[Computerzeitschrift|Computer-]] und [[Computerspielezeitschrift|Spielezeitschriften]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Computerspiele ==&lt;br /&gt;
Demos von Computerspielen zeigen oft die ersten paar [[Level (Spielabschnitt)|Level]], damit der potentielle Käufer einen ersten Eindruck gewinnen kann. So kann er beurteilen, ob ihm das Spielprinzip zusagt, ob das Spiel auf seinem [[Endgerät]] einwandfrei funktioniert&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.easytechjunkie.com/what-is-demo-software.htm |titel=What is Demo Software? |sprache=en-US |abruf=2019-03-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; oder ob zum Beispiel ein Upgrade der [[Hardware]] nötig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vollversion kann als zusätzliches Programm angeboten werden, oder direkt über die Demoversion als sogenannter &amp;#039;&amp;#039;In-Game-Kauf&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;In-App-Kauf&amp;#039;&amp;#039; erworben werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt; Diese Art der Verbreitung wird auch als &amp;#039;&amp;#039;Trial-Software&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet, wohingegen eine Demo-Software oft einen zeitlich Begrenzten Einblick in das Spiel liefert. Besonders bei teureren Spielen wird die Nutzung einer unabhängigen Demo- oder Trialversion bevorzugt, um Manipulierungsversuchen vorzubeugen, bei denen [[Hacker]] versuchen, das Spiel auszutricksen und so vollen Zugriff auf die Vollversion erhalten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem lassen sich Demos bei Computerspielen manchmal nur eine begrenzte Anzahl oft starten und bieten nicht alle Spielmodi an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demos als Werbemittel ==&lt;br /&gt;
Auf der Basis einer Demo werden oft [[Kaufentscheidung]]en getroffen; daher sind Demos oftmals ein wichtiger Aspekt des [[Marketing]]s der [[Spieleentwickler]] und [[Publisher]] von Computerspielen. Im Rahmen des [[DICE Summit]] 2013 stellte Jesse Schell, der Autor des Buchs &amp;#039;&amp;#039;The Art of Game Design&amp;#039;&amp;#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;Jesse Schell: The Art of Game Design, A K Peters/CRC Press, 2014, 2. Auflage, ISBN 978-1-4665-9864-5&amp;lt;/ref&amp;gt; Daten zur Analyse des Zusammenhangs zwischen der Veröffentlichung von Spieledemos und dem Kaufverhalten der Konsumenten vor. Den im Jahr 2013 dargelegten Angaben der EEDAR zufolge verkauften sich innerhalb eines Zeitraums von sechs Monaten Spiele mit einer Demoversion und einem Trailer etwa halb so häufig wie Spiele mit einem Trailer ohne Demoversion.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Ancy Chalk |url=https://www.escapistmagazine.com/game-dev-claims-demos-hurt-game-sales/ |titel=Game Dev Claims Demos Hurt Game Sales |werk=The Escapist |datum=2013-02-11 |sprache=en |abruf=2023-09-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Shareware]]&lt;br /&gt;
* [[Crippleware]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Wiktionary}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Software-Lizenz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielbegriff]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielegrafik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Schotterebene</name></author>
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