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	<title>Deep Silver Volition - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Deep_Silver_Volition&amp;diff=2677873&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Alternativlinks, Form</title>
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		<updated>2025-07-27T12:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alternativlinks, Form&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Volition, LLC&lt;br /&gt;
| Logo             = volition-logo-o.svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Limited Liability Company|LLC]]&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = August 2023&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = November 1996&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Champaign (Illinois)|Champaign]], [[Illinois]], {{USA}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = Dan Cermak (General Manager)&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = 236 &amp;lt;small&amp;gt;(Stand 2021)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Branche          = Softwareentwicklung&lt;br /&gt;
| Homepage         = [http://www.dsvolition.com/ www.dsvolition.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volition&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, LLC (englisch für &amp;#039;&amp;#039;Wollen&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;[[Willenskraft]]&amp;#039;&amp;#039;, siehe [[Volition (Psychologie)]]) war ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanisches]] [[Entwicklerstudio|Spieleentwicklungs]]-[[Unternehmen]] und hatte seinen Stammsitz in [[Champaign (Illinois)|Champaign]], [[Illinois]]. Es gehörte seit 2018 über [[Deep Silver]] und später [[Gearbox Software]] zur schwedischen [[Embracer Group]]. Im August 2023 wurde Volition aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufspaltung von Parallax Software und Interplay-Ära ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. Juni 1993 gründeten Matt Toschlog und Mike Kulas in Champaign (Illinois) das Entwicklungsstudio Parallax Software. Nach einer ersten ergebnislosen Auftragsarbeit für [[Apogee Software]] gelang es dem Unternehmen, mit dem Publisher [[Interplay Entertainment]] einen Partner für seinen ersten Spieletitel &amp;#039;&amp;#039;[[Descent (Computerspiel)|Descent]]&amp;#039;&amp;#039; zu gewinnen. Nach der erfolgreichen Veröffentlichung des direkten Nachfolgers &amp;#039;&amp;#039;Descent 2&amp;#039;&amp;#039; kam es zwischen den beiden Studiogründern zu Überlegungen, den Firmensitz zu verlegen. Da sich beide jedoch nicht auf einen gemeinsamen Standort festlegen konnten, einigten sie sich schließlich auf eine Teilung des Unternehmens zum November 1996. Toschlog gründete daraufhin in [[Ann Arbor]] (Michigan) mit einem Teil der Parallax-Belegschaft das neue Studio [[Outrage Entertainment]], welches später &amp;#039;&amp;#039;[[Descent 3]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Alter Echo]]&amp;#039;&amp;#039; entwickelte, 2002 von THQ erworben und 2004 aufgelöst wurde. Die verbliebene Belegschaft unter Mike Kulas bildete am bisherigen Standort &amp;#039;&amp;#039;Volition, Inc.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;hist_gi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outrage und Volition erhielten von ihrem bisherigen Partner [[Interplay Entertainment]] jeweils einen Entwicklungsvertrag über zwei weitere Titel. Outrage übernahm die Arbeiten an &amp;#039;&amp;#039;Descent 3&amp;#039;&amp;#039;, während &amp;#039;&amp;#039;Descent 4&amp;#039;&amp;#039; im Anschluss daran von Volition kommen sollte. Der erste Titel von Volition war jedoch die Weltraum-Flugsimulation &amp;#039;&amp;#039;[[Conflict: Freespace|Descent: Freespace – The Great War]]&amp;#039;&amp;#039;, die trotz der Namensähnlichkeit keinen Bezug zur &amp;#039;&amp;#039;Descent&amp;#039;&amp;#039;-Reihe besaß und in Europa unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Conflict: Freespace&amp;#039;&amp;#039; vermarktet wurde. Das Spiel erwies sich als erfolgreich, sodass bereits ein Jahr später der Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Freespace 2]]&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht wurde. Zwar erhielt Volition für diesen hohes Kritikerlob und zahlreiche Auszeichnungen, das Spiel fand aber keinen großen Absatz mehr und brachte der Firma nur geringen Gewinn. Als Gründe wurden hierfür unter anderem mangelndes Marketing, der Niedergang der Joystick-Steuerung und damit verbunden der Weltraum-Flugsimulationen sowie allgemein der zunehmende Bedeutungsverlust des PCs als Spieleplattform verantwortlich gemacht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hist_gi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übernahme durch THQ (2000) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallel zu &amp;#039;&amp;#039;Freespace 2&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Descent 4&amp;#039;&amp;#039; arbeitete Volition auch an einem Rollenspiel, das zum Verkaufsstart der [[PlayStation 2]] in den USA veröffentlicht werden sollte. Da der bisherige Geschäftspartner Interplay jedoch genügend eigene Projekte im Rollenspielbereich verfolgte und Volition zusätzlich noch die Arbeiten an &amp;#039;&amp;#039;Descent 4&amp;#039;&amp;#039; einstellen ließ, benötigte das Unternehmen einen neuen Vertriebspartner für seinen kommenden Titel. Der amerikanische Publisher [[THQ]] signalisierte Interesse an einer Übernahme des Studios, um seine eigenen Entwicklungskapazitäten zu stärken. Die Übernahme wurde schließlich am 31. August 2000 besiegelt. THQ bezahlte die Übernahme mit einer Million Aktienanteilen und übernahm rund 500.000 US-Dollar Nettoverbindlichkeiten des Entwicklers. Das Gesamtvolumen des Deals wurde auf 21,25 Millionen US-Dollar geschätzt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hist_gi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news| url= http://www.gamasutra.com/view/feature/2036/the_end_game_how_top_developers_.php | work=[[Gamasutra]] |publisher=[[UBM, plc]] |title=The End Game: How Top Developers Sold Their Studios – Part One |first=Dan Lee |last=Rogers | date=2004-03-03 |language=englisch |accessdate=2012-07-09 |offline=1 |archive-url=https://www.gamedeveloper.com/business/the-end-game-how-top-developers-sold-their-studios---part-one}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news| url=http://www.gamespot.com/news/ects-thq-acquires-volition-2624198 | work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Corporation|CBS Interactive]] | title=ECTS: THQ Acquires Volition |first=Amer |last=Ajami | date=2000-09-05 |language=englisch |accessdate=2012-07-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Oktober 2000 veröffentlichte Volition über den neuen Mutterkonzern schließlich das Rollenspiel &amp;#039;&amp;#039;[[Summoner]]&amp;#039;&amp;#039;, das zugleich Volitions erstes Spiel für eine Konsolenplattform darstellte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem direkten Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Summoner 2]]&amp;#039;&amp;#039; entwickelte das Studio für THQ seither einige bekannte Spieletitel und -reihen wie die &amp;#039;&amp;#039;[[Red Faction|Red-Faction]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie, deren erster Teil auf der [[Codebasis]] des eingestellten &amp;#039;&amp;#039;Descent 4&amp;#039;&amp;#039; entstand,&amp;lt;ref name=&amp;quot;hist_gi&amp;quot; /&amp;gt; das Begleitspiel zum Kinofilm &amp;#039;&amp;#039;[[The Punisher (2004)|The Punisher]]&amp;#039;&amp;#039; und die &amp;#039;&amp;#039;[[Saints Row|Saints-Row]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe. Während der [[Spike Video Game Awards|Spike Video Game Awards 2010]] kündigte THQ außerdem an, dass Volition gemeinsam mit Hollywood-Regisseur [[Guillermo del Toro]] an einem Horrorspiel mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Insane&amp;#039;&amp;#039; arbeite.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.joystiq.com/2010/12/11/guillermo-del-toros-insane-finally-revealed/ |title=Guillermo Del Toro’s inSane finally revealed |date=2010-12-11 |first=David |last=Hinkle |work=[[Joystiq]] |publisher=[[AOL]] |accessdate=2012-07-07 |language=englisch }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 22. September 2011 gab Gründer Mike Kulas sein Amt als Präsident des Unternehmens ab und verließ das Unternehmen. Sein Nachfolger als Studioleiter wurde der langjährige Vizepräsident Dan Cermak.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.news-gazette.com/news/business/miscellaneous/2011-04-27/founder-leaves-volition.html |title=Founder leaves Volition |date=2011-04-27 |first=Don |last=Dodson |work=[[The News-Gazette]] |publisher=[[Professional Impressions Media Group]] |accessdate=2012-07-06 |language=englisch |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120801005750/http://www.news-gazette.com/news/business/miscellaneous/2011-04-27/founder-leaves-volition.html |archivedate=2012-08-01 |url-status=live |archivebot=2023-12-10 04:22:19 InternetArchiveBot }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.volition-inc.com/news/thank-you-mike/ |title=Thank You, Mike! |date=2011-09-22 |first= |last= |work=Offizielle Webseite |publisher=Volition, Inc. |accessdate=2012-07-06 |language=englisch }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Nach dem Ende Dezember 2011 bekannt gewordenen schweren finanziellen Problemen THQs, konzentrierte der Mutterkonzern seinen Geschäftstätigkeiten auf hochwertige Spieleproduktionen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Ben Gilbert |url=https://www.engadget.com/2012-01-25-thq-moving-away-from-kids-licensed-entertainment-saints-row.html |titel=THQ moving away from &amp;#039;kids licensed entertainment;&amp;#039; Saints Row: The Third ships 3.8 million |werk=Engadget.com |datum=2012-01-25 |abruf=2025-07-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Volition zählte daher zu den THQ-Entwicklungsstudios, die weitestgehend von den umfassenden Einsparmaßnahmen und Schließungen verschont blieben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Alexander Sliwinski |url=https://www.engadget.com/2012-01-26-thq-incurs-more-layoffs-five-internal-studios-not-affected.html |titel=THQ incurs more layoffs, five internal studios not affected |werk=Engadget.com |datum=2012-01-26 |abruf=2025-07-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im August 2012 kündigte THQ jedoch die Einstellung des &amp;#039;&amp;#039;Insane&amp;#039;&amp;#039;-Projekts bei Volition an und gab die Rechte an Regisseur del Toro zurück.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle | autor=Peter Steinlechner | url=http://www.golem.de/news/thq-gewinn-rauf-del-toro-raus-1208-93682.html | titel=THQ: Gewinn rauf, del Toro raus | werk=[[golem.de]] | datum=2012-08-07 |abruf=2024-02-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übernahme durch Koch Media (2013) ===&lt;br /&gt;
Mit der Insolvenz von THQ wurde Volition zusammen mit der &amp;#039;&amp;#039;Saints-Row&amp;#039;&amp;#039;-Lizenz im Rahmen einer Auktion am 23. Januar 2013 für 22,3 Millionen US-Dollar an den deutschen Publisher [[Koch Media]] und seine Publishing-Abteilung [[Deep Silver]] verkauft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.gamona.de/games/thq,geruecht-sega-ubisoft-und-koch-media-bieten-auf-marken:news,2214364.html |first=Sebastian |last=Jäger |date=2013-01-23 |accessdate=2013-01-24 |title=SEGA übernimmt Relic, Koch Media Volition und Metro, Ubisoft South Park *Update* |work=[[Gamona]] |publisher=Webguidez Entertainment |offline=1 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141006074922/http://www.gamona.de/games/thq,geruecht-sega-ubisoft-und-koch-media-bieten-auf-marken:news,2214364.html |archive-date=2014-10-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; In dieser Phase wechselte die Studiobezeichnung zu Deep Silver Volition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übernahme durch Embracer Group (2018) ===&lt;br /&gt;
2018 wurde Koch Media seinerseits von der schwedischen [[Embracer Group]] (damals THQ Nordic) übernommen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Gameswirtschaft |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/thq-nordic-kauft-koch-media/ |titel=Mega-Übernahme: THQ Nordic kauft Koch Media |werk=GamesWirtschaft.de |datum=2018-02-14 |sprache=de-DE |abruf=2023-02-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Nach den enttäuschenden Verkaufszahlen des [[Reboot (Fiktion)|Reboots]] von &amp;#039;&amp;#039;[[Saints Row (2022)|Saints Row]]&amp;#039;&amp;#039; wurde Volition 2022 innerhalb des Embracer-Konzerns dem Geschäftsbereich von [[Gearbox Software]] zugeordnet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.videogameschronicle.com/news/volition-will-become-part-of-gearbox-after-disappointing-reception-to-saints-row/ |titel=Volition will become part of Gearbox after disappointing reception to Saints Row |werk=Video Games Chronicle |datum=2022-11-17 |sprache=en-GB |abruf=2023-02-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schließung (2023) ===&lt;br /&gt;
Am 1. September 2023 wurde bekanntgegeben, dass das Studio aufgrund einer Restrukturierung der Embracer Group am Vortag geschlossen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/43532/2205751/Saints_Row-Entwicklerstudio_Volition_wegen_Umstrukturierung_von_Embracer_geschlossen.html &amp;#039;&amp;#039;Saints Row: Embracer Group schließt Volition: Das Aus für die Saints Row Reihe?&amp;#039;&amp;#039;] auf 4players.de (abgerufen am 2. September 2023)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwickelte Videospiele ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;| Erscheinungsjahr&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;| Plattformen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1998&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Conflict: Freespace|Conflict: Freespace – The Great War]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1999&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Freespace 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Windows&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Summoner]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Mac OS|Mac]], Windows, [[PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Red Faction (Computerspiel)|Red Faction]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Mac, [[Nokia N-Gage|N-Gage]], PlayStation 2, Windows&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Summoner 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| N-Gage, PlayStation 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Red Faction II]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Nintendo GameCube|GameCube]], PlayStation 2, Windows, [[Xbox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Punisher|The Punisher]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PlayStation 2, Windows, Xbox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Saints Row (2006)|Saints Row]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2008&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Saints Row 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Linux]], [[PlayStation 3]], Windows, Xbox 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2009&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Red Faction: Guerrilla]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, Windows, Xbox 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2011&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Red Faction: Armageddon]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, Windows, Xbox 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2011&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Saints Row: The Third]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|  Linux, PlayStation 3, Windows, Xbox 360, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2013&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Saints Row IV]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Linux, PlayStation 3, [[PlayStation 4]], Windows, Xbox 360, [[Xbox One]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2015&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Saints Row#Saints Row: Gat Out of Hell|Saints Row: Gat out of Hell]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Agents of Mayhem]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PlayStation 4, Windows, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Saints Row (2022)|Saints Row]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|[[PlayStation 5]], PlayStation 4, [[Xbox Series]], Xbox One, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.dsvolition.com/ Offizielle Website] (englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/deep-silver-volition-llc}}&lt;br /&gt;
* {{cite web |url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/03/30/the-secret-history-of-volition.aspx |title=The Secret History of Volition |date=2011-03-30 |first=Ben |last=Hanson |work=[[Game Informer]] |publisher=[[GameStop]] |accessdate=2012-07-06 |language=englisch }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hist_gi&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/03/30/the-secret-history-of-volition.aspx|title=The Secret History of Volition |date=2011-03-30 |first=Ben |last=Hanson |work=[[Game Informer]] |publisher=[[GameStop]] |accessdate=2012-07-06 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=k|GND=|LCCN=no/2012/92232|VIAF=253137781}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Illinois)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisation (Champaign, Illinois)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1996]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöst 2023]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Champaign County, Illinois)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Embracer Group]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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