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	<title>Deadly Premonition - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-01T03:27:53Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Deadly_Premonition&amp;diff=2434643&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;TaxonKatBot: Bot: Kategorie:Survival Horror umbenannt in Kategorie:Survival-Horror-Spiel: laut Diskussion</title>
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		<updated>2026-01-25T14:08:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Survival_Horror&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Survival Horror (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kategorie:Survival Horror&lt;/a&gt; umbenannt in &lt;a href=&quot;/index.php/Kategorie:Survival-Horror-Spiel&quot; title=&quot;Kategorie:Survival-Horror-Spiel&quot;&gt;Kategorie:Survival-Horror-Spiel&lt;/a&gt;: laut &lt;a href=&quot;/index.php?title=Wikipedia:WikiProjekt_Kategorien/Diskussionen/2026/Januar/18&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Wikipedia:WikiProjekt Kategorien/Diskussionen/2026/Januar/18 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
| Titel       = Deadly Premonition&lt;br /&gt;
| Bild        = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| Entwickler  = {{JPN|#}} [[Access Games]]&lt;br /&gt;
| Designer    = Hidetaka „Swery 65“ Suehiro&lt;br /&gt;
| Publisher   = * Marvelous Entertainment&lt;br /&gt;
* Rising Star Games&lt;br /&gt;
* [[Ignition Entertainment]]&lt;br /&gt;
| Release     = * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xbox 360&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** {{USA|#}} 17. Februar 2010&lt;br /&gt;
** {{Europa|#}} 29. Oktober 2010&lt;br /&gt;
** {{JPN|#}} 11. März 2010&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PlayStation 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** {{JPN|#}} 11. März 2010&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Director’s Cut (PS3)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** {{Europa|#}} 26. April 2013&lt;br /&gt;
** {{USA|#}} 30. April 2013&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Director’s Cut (Windows)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** {{USA|#}} 29. Oktober 2013&lt;br /&gt;
** {{Europa|#}} 15. November 2013&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Origins (Nintendo Switch)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** {{USA|#}} 4. September 2019&lt;br /&gt;
** {{JPN|#}} 5. September 2019&lt;br /&gt;
** {{Europa|#}} 5. September 2019&lt;br /&gt;
| Plattform   = [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
| Genre       = [[Survival Horror]], [[Third-Person-Shooter]]&lt;br /&gt;
| Thematik    = [[Mystery]], [[Mordserie]]&lt;br /&gt;
| Spielmodi   = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| Sprache     = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| USK         = 18&lt;br /&gt;
| PEGI        = 18+&lt;br /&gt;
| PEGI-Inhalt = Violence&lt;br /&gt;
| Info        = PC-Version unterstützt maximal 720p-Auflösung.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Videospiel]] des japanischen Entwicklerstudios [[Access Games]]. Es wurde zuerst am 17. Februar 2010 in den USA veröffentlicht; die europäische Veröffentlichung erfolgte durch Rising Star Games am 29. Oktober 2010. Der kreative Kopf hinter den Designentscheidungen war Hidetaka „Swery 65“ Suehiro. In Europa und Nordamerika erschien lediglich eine Version für die [[Xbox 360]], während in Japan auch eine [[PlayStation 3|PlayStation-3]]-Version mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Red Seeds Profile&amp;#039;&amp;#039; erhältlich ist. 2013 folgte der [[Director’s Cut]] für den westlichen Markt. &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039; ist eines der ersten [[Survival-Horror]]-Spiele mit [[Open World|offener Spielwelt]]. Trotz qualitativer Unzulänglichkeiten genießt es [[Kultstatus]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/2011-07-07-the-cult-of-deadly-premonition-article &amp;#039;&amp;#039;The Cult of Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039;] auf eurogamer.net (abgerufen am 7. April 2020)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.windowscentral.com/cult-classic-deadly-premonition-joins-xbox-one-backward-compatibility &amp;#039;&amp;#039;Cult classic Deadly Premonition joins Xbox One backward compatibility&amp;#039;&amp;#039;] auf windowscentral.com (abgerufen am 7. April 2020)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamasutra.com/view/news/252418/Classic_Postmortem_Deadly_Premonition.php &amp;#039;&amp;#039;Classic Postmortem: Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039;] auf gamasutra.com (abgerufen am 7. April 2020)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Der Spieler spielt den [[Federal Bureau of Investigation|FBI]]-Agenten Francis York Morgan, der bei einem Mord an einer jungen Frau, Anna Graham, in der Stadt Greenvale ermittelt. In der Stadt wird er vom Polizeichef George Woodman und seiner Kollegin Emily Wyatt empfangen. Diese erklären ihm die Hintergründe des Mordes, die bis zu dem Zeitpunkt herausgefunden worden sind. Im Lauf der Geschichte lernt der Spieler immer mehr von der Stadt und den Leuten kennen. Auch Zach, die zweite Persönlichkeit von York lernt der Spieler kennen. Oft ist nicht sicher, ob York mit Zach seine Persönlichkeit oder den Spieler selbst anspricht. Mehr und mehr Geheimnisse werden im Spiel aufgeworfen und schlussendlich gelöst. Man erfährt gegen Ende auch immer mehr Details aus Yorks Leben und sein Schicksal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Charaktere ===&lt;br /&gt;
;Francis „York“ Morgan&lt;br /&gt;
:York ist der Hauptcharakter der ganzen Geschichte. Er ist ein, zunächst unsympathisch wirkender, FBI-Agent, der den Zusammenhang zwischen diversen Morden und einem gewissen Fall in der Kleinstadt Greenvale finden soll. York arbeitet am liebsten allein, ist Kettenraucher und redet mit seinem zweiten Ich „Zach“. Dieser scheint sein bester Freund zu sein, der ihm aus einem traumatisierenden Kindheitserlebnis geholfen hat. Des Weiteren ist anzumerken, dass York eine auffällige Narbe im Gesicht hat, die vielen Bewohnern von Greenvale ins Auge sticht. York scheint generell ein sehr in sich gekehrter Mensch zu sein, der wenig über Privates redet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Emily Wyatt&lt;br /&gt;
:Emily ist der Hilfssheriff von Greenvale. Sie hat hellblonde Haare, eine helle Haut und ist von eher zierlicher Statur. Ihren Charakter könnte man als fürsorglich, liebevoll und hilfsbereit beschreiben. Zwischen ihr und FBI-Agent York baut sich von Beginn an eine besondere Spannung auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;George Woodman&lt;br /&gt;
:George ist der [[Sheriff (Vereinigte Staaten)|Sheriff]] von Greenvale. Er trägt einen Cowboyhut, hat einen gut getrimmten sogenannten Wallrosschnauzer und ist ziemlich groß. Er lehnt die Hilfe von York sofort ab und meint, York würde für die Aufklärung des Mordes an Anna Graham nicht benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Der Raincoatkiller&lt;br /&gt;
:Der Raincoatkiller ist eine örtliche Legende, der zufolge ein Mann in einem langen roten Regenmantel, mit einer Axt bewaffnet und bei Regen junge Frauen umbringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Anna Graham&lt;br /&gt;
:Anna wird tot und mit Blut überströmt an einem Baum gefesselt in der Anfangssequenz von &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039; gefunden. Ihr Mord ist der Grund, warum FBI-Agent York nach Greenvale kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Isaach und Isaiah Ingram&lt;br /&gt;
:Isaach und Isaiah Ingram sind die beiden Kinder, die Annas Leiche in der Anfangssequenz finden, während sie mit Jim Green durch den Wald laufen. Sie sind fasziniert von der Schönheit Annas. Die beiden sind Zwillinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jim Green&lt;br /&gt;
:Er ist der [[Förster]] von Greenvale und findet zusammen mit Isaach und Isaiah Ingram die Leiche von Anna Graham.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Die Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039; begann 2004 unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Rainy Woods&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.cbr.com/deadly-premonition-swery-10-years/ &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition, Swery&amp;#039;s Weirdest Game, Just Turned 10-Years-Old&amp;#039;&amp;#039;] auf cbr.com (abgerufen am 7. April 2020)&amp;lt;/ref&amp;gt; 2007 wurde es auf der Tokyo Game Show erstmals der Öffentlichkeit präsentiert. &amp;#039;&amp;#039;Rainy Woods&amp;#039;&amp;#039; sollte ursprünglich 2008 auf den Markt kommen, ein Großteil des Projekts wurde allerdings verworfen. Nach Neuausrichtung der Entwicklung wurde das Spiel 2010 als &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 26. April 2013 erschien ein &amp;#039;&amp;#039;Director’s Cut&amp;#039;&amp;#039; für die [[PlayStation 3]]. Die Neuauflage enthält unter anderem verbesserte Grafik und Steuerung.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amazon.de/dp/B00B9UH0YY/ Deadly Premonition: Director’s Cut] auf [[Amazon]], abgerufen am 16. März 2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juli 2013 startete Entwickler Rising Star auf [[Steam]] eine [[Steam#Steam Greenlight / Steam Direct|Greenlight]]-Kampagne für die Veröffentlichung einer Windows-Version zu &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039;, die erfolgreich beendet wurde. Die Windows-Version des Spiels erscheint ebenfalls als Directors Cut, erhält jedoch noch andere Extras, wie z.&amp;amp;nbsp;B. verbesserte Texturen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Emily Gera |url=https://www.polygon.com/2013/7/18/4534316/deadly-premonition-the-directors-cut-heads-to-steam-greenlight |titel=Deadly Premonition: The Director&amp;#039;s Cut heads to Steam Greenlight |werk=[[Polygon (Website)|Polygon]] |sprache=en |datum=2013-07-18 |abruf=2024-07-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Veröffentlichung wurde für den 31. Oktober 2013 angekündigt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;steamcommunity1&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=160687506 |title=Steam Greenlight :: Deadly Premonition: The Director&amp;#039;s Cut |work=Steamcommunity.com |date= |accessdate=2013-10-03 |language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der offizielle Release war dann am 29. Oktober 2013. Die PC-Veröffentlichung wurde für eine feste, nicht-konfigurierbare und niedrige [[Bildschirmauflösung]] kritisiert, ein Problem das durch einen inoffiziellen [[Fan-Patch]] gelöst wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.wired.com/gamelife/2013/11/deadly-premonition-pc-durante/ |title=Is Your Game Crap? This Fan Will Fix It for You |first=Bo |last=Moore |date=2013-11-19 |accessdate=2014-01-25 |publisher=[[Wired]] |quote=&amp;#039;&amp;#039;Thoman had uploaded “DPfix 0.1 alpha,” a patch that allowed Deadly Premonition players to manually adjust the game’s resolution. [...] The most recent DPfix release fixed pixel offset errors that occurred at higher resolutions, fixed anti-aliasing when it was not being correctly applied, added improved depth-of-field effects, and added an option for screen space ambient occlusion.&amp;#039;&amp;#039; |language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Trotz schlechter Grafik und einer „Steuerung, die einen immer wieder zur Verzweiflung bringt“, kommt Carsten Görig für [[Spiegel Online]] zu der Einschätzung, dass es sich um ein „grandioses“ Spiel handelt. Das Spielgeschehen sei eine „Mischung aus japanischen Horrorfilmen, David Lynchs &amp;#039;&amp;#039;[[Twin Peaks]]&amp;#039;&amp;#039; und einer gehörigen Portion psychedelischer Träume“, die „von der ersten Minute an fesselt“.&amp;lt;ref&amp;gt;Carsten Görig: &amp;#039;&amp;#039;Diese schlechten Spiele sind richtig gut – Teil 2: [https://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,802664-2,00.html Deadly Premonition.]&amp;#039;&amp;#039; Spiegel Online, 10. Dezember 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Metacritic]] errechnet für &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039; Durchschnittswertungen von 68/100 (Xbox 360), 70/100 (PlayStation 3), 59/100 (Windows) und 70/100 (Nintendo Switch).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/deadly-premonition |titel=Deadly Premonition |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2024-03-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;[[IGN]]&amp;#039;&amp;#039; ist der Ansicht, &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039; hätte die schlechteste Grafik, die man auf einer Xbox haben kann und vergab 2 von 10 Punkten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Erik Brudvig |url=https://www.ign.com/articles/2010/02/23/deadly-premonition-review |titel=Deadly Premonition Review |werk=[[IGN]] |sprache=en |datum=2010-02-23 |abruf=2024-07-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;[[GameSpot]]&amp;#039;&amp;#039; bewertete es mit 7 von 10 Punkten.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamespot.com/reviews/deadly-premonition-review/1900-6258973/ &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition Review&amp;#039;&amp;#039;] auf gamespot.com (abgerufen am 7. April 2020)&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;[[4Players]]&amp;#039;&amp;#039; beurteilte das Spiel mit der Note „Befriedigend“ und der Wertung 65 %.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Benjamin Schmädig |url=http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/360/Test/Fazit_Wertung/360/19978/70093/Deadly_Premonition.html |titel=Test: Deadly Premonition |werk=[[4Players]] |datum=2010-12-10 |abruf=2024-07-07 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20211106173430/http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/360/Test/Fazit_Wertung/360/19978/70093/Deadly_Premonition.html |archiv-datum=2021-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die &amp;#039;&amp;#039;[[GamePro]]&amp;#039;&amp;#039; vergab 76 Prozent.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jan Walenda |url=https://www.gamepro.de/artikel/deadly-premonition-test-fuer-xbox-360,1968020,seite4.html |titel=Seite 4: Deadly Premonition im Test – Test für Xbox 360 |werk=[[GamePro]] |datum=2010-12-14 |abruf=2024-07-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Deutschland konnte das Spiel seine Popularität sprunghaft steigern, als es 2011 von den damaligen &amp;#039;&amp;#039;[[Game One|Game-One]]&amp;#039;&amp;#039;-Redakteuren Wolf Speer und Christian Gürnth auf der &amp;#039;&amp;#039;Game-One&amp;#039;&amp;#039;-Website in der Rubrik &amp;#039;&amp;#039;Knallhart durchgenommen&amp;#039;&amp;#039; vorgestellt wurde. Die beiden spielten &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039; komplett durch und veröffentlichen die Videos auf der Webseite. Die Redakteure bemängelten die ungenaue Steuerung und die veraltete Grafik, lobten das Spiel aber als ungewöhnlichen Geheimtipp.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.gameone.de/blog/2011/10/knallhart-durchgenommen-deadly-premonition-das-finale |text=Knallhart durchgenommen: Deadly Premonition - Das Finale! |wayback=20111224082956}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als „most critically polarizing survival horror game“ wurde &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039; ins &amp;#039;&amp;#039;[[Guinness-Buch der Rekorde]]&amp;#039;&amp;#039; eingetragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachfolger ==&lt;br /&gt;
Im September 2019 kündigten Publisher Rising Star Games und Entwicklerstudio Toybox über [[Nintendo Direct]] die Fortsetzung &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise&amp;#039;&amp;#039; an.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/2019/09/04/deadly-premonition-2-announced-original-game-coming-to-switch &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition 2 Announced, Original Game Coming to Switch&amp;#039;&amp;#039;] auf ign.com (abgerufen am 7. April 2020)&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Nachfolger ist im [[Boston]] der Gegenwart angesiedelt und spielt aus der Sicht der FBI-Agentin Aaliyah Davis, Francis York Morgan kehrt hingegen als spielbarer Charakter in einer [[Rückblende]] zurück, welche die Vorgeschichte von &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition&amp;#039;&amp;#039; in der auf [[New Orleans]] basierenden Stadt Le Carré erzählt. Hidetaka Suehiro ist abermals leitender Entwickler und Autor der Handlung.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.escapistmagazine.com/v2/deadly-premonition-2-is-happening-on-switch-swery-returning-to-direct/ &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition 2 Is Happening on Switch, Swery Returning to Direct&amp;#039;&amp;#039;] auf escapistmagazine.com (abgerufen am 7. April 2020)&amp;lt;/ref&amp;gt; Anders als der Vorgänger setzt das Spiel auf Grafik im [[Cel-Shading]]-Stil. &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition 2&amp;#039;&amp;#039; ist am 10. Juli 2020 exklusiv für [[Nintendo Switch]] erschienen und polarisierte erneut die Fachpresse.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.metacritic.com/game/switch/deadly-premonition-2-a-blessing-in-disguise &amp;#039;&amp;#039;Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise for Switch Reviews&amp;#039;&amp;#039;] auf Metacritic (abgerufen am 13. Juli 2020)&amp;lt;/ref&amp;gt; Die schwache Technik stieß auf harsche Kritik, gelobt wurde die Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/deadly-premonition|Deadly Premonition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2010]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-360-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-3-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Survival-Horror-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Third-Person-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Open-World-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;TaxonKatBot</name></author>
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