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	<title>Das Stundenglas - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Das_Stundenglas&amp;diff=23352&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Grueslayer: Kleinkram.</title>
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		<updated>2026-04-25T07:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kleinkram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild         =&lt;br /&gt;
|Beschreibung =&lt;br /&gt;
|Entwickler   = [[Weltenschmiede]]&lt;br /&gt;
|Designer     = [[Harald Evers (Autor)|Harald Evers]]&lt;br /&gt;
|Publisher    = [[Software 2000]]&lt;br /&gt;
|Release      = 1990&lt;br /&gt;
|Plattform    = [[Atari ST]], [[Commodore Amiga]], [[PC-kompatibles DOS|MS-DOS]]&lt;br /&gt;
|Engine       =&lt;br /&gt;
|Genre        = [[Textadventure]]&lt;br /&gt;
|Thematik     = &lt;br /&gt;
|Bedienung    = [[Tastatur]]&lt;br /&gt;
|Medien       = [[Diskette]]&lt;br /&gt;
|Sprache      = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]&lt;br /&gt;
|USK          =&lt;br /&gt;
|PEGI         =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Stundenglas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Adventure]]-Spiel der Firma [[Weltenschmiede]]. Es wurde 1990 in Zusammenarbeit mit der Firma [[Software 2000]] entwickelt und ist eines der wenigen kommerziell erfolgreichen, deutschsprachigen [[Textadventure]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2012 ist die Erde infolge des Klimawandels verwüstet. In einer kleinen Stadt wird der Spieler von einer Bande Plünderer überfallen und rettet sich in einen verlassenen, kleinen Spielzeugladen, wo er eine alte Truhe findet. Nachdem der Spieler die Truhe geöffnet hat und in sie hineingestiegen ist, findet er sich in einer anderen Welt wieder. Es handelt sich um das &amp;#039;&amp;#039;Munterwassertal&amp;#039;&amp;#039;. Schon bald muss er erfahren, dass sowohl das &amp;#039;&amp;#039;Stundenglas&amp;#039;&amp;#039; als auch die Hälfte der Einwohner verschwunden sind und er zwölf Münzen finden muss, um das Stundenglas zurückzubekommen und die verschwundenen Einwohner zurückzubringen. Die Münzen erhält er von den verbliebenen Einwohnern, die sie ihm jedoch zumeist nicht freiwillig aushändigen, sondern im Austausch einen kleinen oder großen Gefallen erledigt haben wollen. Ein weiteres Problem ist die Zeit, da man sich maximal zwölf Tage im &amp;#039;&amp;#039;Munterwassertal&amp;#039;&amp;#039; aufhalten kann und jede Aktion Zeit benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Alle Anweisungen mussten in eine Art Konsole in vollständigen Sätzen eingegeben werden. Nur wenige Synonyme waren eingepflegt worden, und so musste man alles stets sehr genau nehmen (so gab es zum Beispiel einen &amp;#039;&amp;#039;Eisenschlüssel&amp;#039;&amp;#039;, der auch &amp;#039;&amp;#039;Eisenschlüssel&amp;#039;&amp;#039; genannt werden musste und nicht etwa &amp;#039;&amp;#039;Schlüssel&amp;#039;&amp;#039;). Das Spiel verfügt über einen internen Tag/Nacht-Rhythmus, der sich für den Spieler in zweierlei Hinsicht manifestiert: Tagsüber bewegen sich die [[Nicht-Spieler-Charakter|NPCs]] im Rahmen ihrer täglichen Routine durch das Munterwassertal, und nachts zeigt die Software für die gleichen Orte abgewandelte Standgrafiken an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungs- und Produktionsdetails ==&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt des Entstehens war &amp;#039;&amp;#039;Das Stundenglas&amp;#039;&amp;#039; ein reines Textadventure; die Grafiken wurden erst im Rahmen der Endproduktion eingefügt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle | url=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=8697 | titel=Rezension in ASM 11/1990 | abruf=2016-01-22}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Spielgrafiken wie auch die Illustrationen der Packungsbeilagen wurden dabei von Harald Evers (damals noch Harald Krüger) auf einem Atari ST erstellt. Original wurde das Spiel sowohl auf drei 5,25&amp;quot;-Disketten als auch auf zwei 3,5&amp;quot;-Disketten ausgeliefert. Ferner befanden sich im Karton eine Spielbeschreibung, eine Karte der Spielwelt, ein Coderad sowie eine 40-seitige Kurzgeschichte, die im Spiel referenziert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| AMIGA            = true&lt;br /&gt;
| DOS              = true&lt;br /&gt;
| na               = true&lt;br /&gt;
| AmigaJoker_AMIGA = 62 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;AJ&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Titel=Das Stundenglas |Sammelwerk=[[Amiga Joker]] |Nummer=Sonderheft Nr. 4 |Datum=1991-11 |Seiten=20–21 |Online=https://archive.org/details/Amiga_Joker_Special_Issue_No_4_Adventures_1992-11_Joker_Verlag_DE/page/n19/mode/2up |Abruf=2025-07-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ASM_DOS          = 7/12&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PowerPlay_DOS    = 48 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PP&amp;quot;&amp;gt;Power Play 12/90, S. 138: {{Internetquelle | url=https://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1990-12_seite138 |titel=Stundenglas |abruf=2017-04-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der [[Amiga Joker]] bezeichnete &amp;#039;&amp;#039;Das Stundenglas&amp;#039;&amp;#039; als ein „phantasievolles Fantasy-Abenteuer“ und lobte die Rätsel und den „verständigen“ Parser des Spiels sowie die „märchenhaften Charaktere“, kritisierte aber die Grafiken als „nachträgliche Beilage“ und hob das Fehlen von Sound hervor.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AJ&amp;quot; /&amp;gt; Die [[Aktueller Software Markt|ASM]] lobte die „in schöner Form erzählte“ Geschichte sowie die gut ausgearbeitete Kommunikation mit [[Nicht-Spieler-Charakter|NPCs]], kritisierte aber den damals hohen Verkaufspreis, den nicht ganz fehlerfreien Parser und die Grafiken.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/das-stundenglas}}&lt;br /&gt;
* {{IFDB|id=anf7564yin9d9yiu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Stundenglas #Das}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-ST-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1990]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Textadventure]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Grueslayer</name></author>
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