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	<title>Crystal Tools - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-25T19:49:59Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Crystal_Tools&amp;diff=1531584&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;APPERbot: Bot: Artikel hat keine Einzelnachweise, leeren Abschnitt mit &lt;references entfernt (letzter Einzelnachweis wurde durch Spezial:diff/158627837 entfernt)</title>
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		<updated>2023-03-11T16:32:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Artikel hat keine Einzelnachweise, leeren Abschnitt mit &amp;lt;references entfernt (letzter Einzelnachweis wurde durch &lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Diff/158627837&quot; title=&quot;Spezial:Diff/158627837&quot;&gt;Spezial:diff/158627837&lt;/a&gt; entfernt)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
| Name = Crystal Tools&lt;br /&gt;
| Logo = [[Datei:Crystal Tools.png|240px]]&lt;br /&gt;
| Screenshot = &lt;br /&gt;
| Beschreibung = &amp;lt;!-- Beschreibung des Screenshots! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Maintainer = &lt;br /&gt;
| Hersteller = [[Square Enix]]&lt;br /&gt;
| Management = &lt;br /&gt;
| AktuelleVersion = 1.1&lt;br /&gt;
| AktuelleVersionFreigabeDatum = September 2009&lt;br /&gt;
| AktuelleVorabVersion = &lt;br /&gt;
| AktuelleVorabVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
| Betriebssystem = [[Personal Computer|PC]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[Wii]]&lt;br /&gt;
| Programmiersprache = &lt;br /&gt;
| Kategorie = [[Spiel-Engine]]&lt;br /&gt;
| Lizenz = &lt;br /&gt;
| Deutsch = &lt;br /&gt;
| Website = https://www.hd.square-enix.com/jpn/index.html&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crystal Tools&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Originalname: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;White Engine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist eine [[Spiel-Engine]] von [[Square Enix]] für die [[Spielkonsole#7. Generation|siebte Konsolengeneration]] und Windows. Sie wird unter anderem für die &amp;#039;&amp;#039;[[Final Fantasy|Final-Fantasy]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie genutzt. Die ersten Spiele, die Crystal Tools nutzen sind &amp;#039;&amp;#039;[[Final Fantasy XIII]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Final Fantasy XIII-2]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]&amp;#039;&amp;#039; sowie für die [[MMORPG]]s &amp;#039;&amp;#039;[[Final Fantasy XIV]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Dragon Quest X]]&amp;#039;&amp;#039;. [[Tetsuya Nomura]] sagte, der „Sprung“ von der [[PlayStation 2|PS2]] auf die PS3 sei größer als der von der PS1 auf die PS2, weshalb man die White Engine entwickelte, die später in Crystal Tools umbenannt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crystal Tools ist auf der [[PlayStation 3]], der [[Xbox 360]], der [[Wii]] und [[Windows]] implementiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel-Entwicklungssystem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;APPERbot</name></author>
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